Aula 03 - VARIÁVEIS e CONSTANTES

00:05:55
https://www.youtube.com/watch?v=FmTO2EPatZQ

Zusammenfassung

TLDRDans cette vidéo, les concepts de variables et de constantes en programmation sont explorés. Une variable est un espace mémoire qui peut changer de valeur lors de l'exécution d'un programme, tandis qu'une constante conserve une valeur fixe. Des exemples pratiques illustrent leur utilisation, tels que la déclaration de variables pour des opérations mathématiques simples. L'importance de nommer correctement les variables est également soulignée, car cela facilite la compréhension et la maintenance du code. Les différents types de données qui peuvent être utilisés avec les variables sont brièvement présentés, ainsi que les conséquences d'entrées incorrectes.

Mitbringsel

  • 📊 Les variables stockent des données temporaires.
  • 🛡️ Les constantes gardent des valeurs fixes.
  • ✍️ Choisir des noms explicites pour les variables est essentiel.
  • 🎯 Les types de données incluent entier, réel, et caractère.
  • ⚠️ Des valeurs incorrectes peuvent causer des erreurs dans le programme.

Zeitleiste

  • 00:00:00 - 00:05:55

    Dans cette vidéo, nous abordons les variables et les constantes en programmation. Une variable est un espace de mémoire qui peut contenir des données qui varient durant l'exécution du programme. Par exemple, pour additionner deux nombres entiers, nous déclarons des variables pour stocker ces valeurs. Une fois le programme exécuté, ces valeurs peuvent changer ou disparaître. Nous avons également noté que différents types de variables existent, telles que les entiers, les réels ou les caractères. Il est crucial de veiller à ce que les entrées de l'utilisateur correspondent au type de variable attendu pour éviter les erreurs. Ensuite, nous avons introduit les constantes, qui sont des espaces de mémoire contenant des valeurs fixes, comme le nombre pi. Les constantes et les variables doivent être nommées de manière significative pour faciliter la compréhension et la maintenance du code, en choisissant des identifiants clairs et pertinents pour chaque variable. Enfin, nous avons mentionné l'importance de cette clarté lors de la conception de programmes complexes.

Mind Map

Video-Fragen und Antworten

  • Qu'est-ce qu'une variable ?

    Une variable est un type de donnée stockée temporairement dans la mémoire de l'ordinateur, dont la valeur peut varier au cours du temps.

  • Quelle est la différence entre une variable et une constante ?

    La constante est un espace mémoire qui stocke une valeur fixe, tandis que la variable peut changer de valeur durant l'exécution du programme.

  • Pourquoi est-il important de bien nommer ses variables ?

    Un bon nom de variable facilite l'identification et la maintenance du code, surtout dans des programmes complexes.

  • Quels types de données peut-on utiliser avec les variables ?

    On peut utiliser différents types de données comme entier, réel, caractère, ou alphanumérique.

  • Que se passe-t-il si on entre une valeur incorrecte pour une variable ?

    Le programme peut générer une erreur et se fermer si la valeur n'est pas du type attendu.

Weitere Video-Zusammenfassungen anzeigen

Erhalten Sie sofortigen Zugang zu kostenlosen YouTube-Videozusammenfassungen, die von AI unterstützt werden!
Untertitel
pt
Automatisches Blättern:
  • 00:00:06
    hoje vamos falar sobre variáveis e
  • 00:00:08
    constantes
  • 00:00:09
    fala galera beleza mas falo com vocês e
  • 00:00:11
    aí como é que vocês estão e garante
  • 00:00:12
    continuar esse vídeo que inclui um
  • 00:00:14
    favorzinho pra você que vem rapidinho já
  • 00:00:16
    deixou aqui embaixo desse vídeo e se
  • 00:00:17
    você não é feito no carro também se
  • 00:00:19
    inscreva para acompanhar todos os vídeos
  • 00:00:21
    que ainda estão por vir
  • 00:00:22
    sobre lógica de programação e
  • 00:00:23
    desenvolvimento de jogos beleza
  • 00:00:25
    para começar eu quero falar sobre as
  • 00:00:27
    variáveis o que é uma variável
  • 00:00:29
    basicamente uma variável é um tipo de
  • 00:00:31
    dado que é armazenado no computador ea
  • 00:00:33
    razão por receber esse nome é bem
  • 00:00:34
    interessante e provavelmente muitas
  • 00:00:36
    pessoas nunca se atentaram chama-se
  • 00:00:38
    variável pois o valor contido nesse
  • 00:00:40
    espaço de memória do computador varia
  • 00:00:43
    com o tempo ele não é um valor fixo o
  • 00:00:45
    computador utiliza memória ram para
  • 00:00:47
    armazenar dados temporários e essa
  • 00:00:49
    memória utilizado também pelos nossos
  • 00:00:51
    programas
  • 00:00:52
    quando nós declaramos uma variável em um
  • 00:00:54
    programa estamos na verdade definindo e
  • 00:00:57
    reservando um espaço na memória para
  • 00:00:59
    armazenar o valor que aquela variável
  • 00:01:01
    conterá em determinado tempo de execução
  • 00:01:04
    do problema do programa inicialmente
  • 00:01:06
    pode parecer um pouco confuso né
  • 00:01:08
    mas eu vou te dar um exemplo pra fixar
  • 00:01:10
    aqui na sua cabeça vamos imaginar que
  • 00:01:12
    você precisa criar um programa que
  • 00:01:13
    solicite ao usuário dois números
  • 00:01:15
    inteiros
  • 00:01:16
    o programa vai pegar esses dois números
  • 00:01:18
    somar e apresentar o resultado da soma
  • 00:01:21
    para o usuário para conseguirmos
  • 00:01:22
    resolver esse problema vamos declarar
  • 00:01:24
    três variáveis do tipo inteira eu vou
  • 00:01:27
    chamar ela de x e y ea soma que será
  • 00:01:30
    variável responsável por armazenar o
  • 00:01:32
    resultado
  • 00:01:36
    [Música]
  • 00:01:40
    não falei que embaixo de opinião por
  • 00:01:42
    favor escreva o valor do número x de
  • 00:01:45
    colocar 7 escreveu o valor do número y
  • 00:01:48
    colocar seis
  • 00:01:50
    ele mostra o resultado x mais vips é
  • 00:01:53
    igual a 3 11
  • 00:01:54
    você conseguiu compreender como foi
  • 00:01:55
    utilizado as variáveis
  • 00:01:57
    eu comecei declarando as variáveis logo
  • 00:01:59
    no início e definindo elas como inteira
  • 00:02:01
    como problema exigiu depois eu pedi para
  • 00:02:03
    o que o usuário digitar seus valores de
  • 00:02:05
    x e y é a mágica acontece agora quando o
  • 00:02:08
    usuário digita o valor desejado esse
  • 00:02:10
    valor é passado para variável em questão
  • 00:02:12
    no caso por meio do comando leia a
  • 00:02:15
    variável x é um espaço de memória
  • 00:02:17
    reservado com o tamanho de bits né para
  • 00:02:20
    o tipo de dado inteiro o mesmo acontece
  • 00:02:22
    com a variável y esses valores que o
  • 00:02:24
    usuário passou ele ficará armazenado
  • 00:02:26
    nessas variáveis se nenhum outro valor
  • 00:02:28
    for digitado para elas ou enquanto o
  • 00:02:30
    programa estiver em execução ou seja
  • 00:02:31
    depois de o programa terminar de
  • 00:02:33
    executar esses próprios valores deixaram
  • 00:02:35
    de existir
  • 00:02:36
    o que acontece é que as variáveis assim
  • 00:02:38
    como espaço de memória que estava
  • 00:02:40
    reservado para elas será liberado um
  • 00:02:42
    exemplo em questão você vê uma variável
  • 00:02:43
    do tipo inteira mas existem diversos
  • 00:02:45
    tipos como por exemplo o número real
  • 00:02:47
    caractere é alfa numérico é lógico que
  • 00:02:50
    sei também o assunto nós vamos abordar
  • 00:02:52
    para as próximas aulas então só para
  • 00:02:53
    fixar uma variável é um tipo de dado que
  • 00:02:55
    é armazenado em um computador ea razão
  • 00:02:57
    por receber esse nome é porque o valor
  • 00:02:59
    contido no espaço de memória do
  • 00:03:01
    computador varia com o tempo não é um
  • 00:03:04
    valor fixo beleza aí antes de começar a
  • 00:03:07
    falar sobre constantes deixa eu explicar
  • 00:03:08
    algo aqui é importante você viu que no
  • 00:03:10
    nosso exemplo eu declarei variável é do
  • 00:03:13
    tipo inteira é portanto você precisa
  • 00:03:15
    digitar o valor do tipo inteiro se você
  • 00:03:17
    digitar o outro número real é um alento
  • 00:03:20
    por exemplo o programa retornar a um
  • 00:03:21
    erro e vai travar ou possivelmente vai
  • 00:03:23
    fechar sozinho ea função do programador
  • 00:03:26
    ficar atento prevê e tratar esse tipo de
  • 00:03:28
    erro no seu programa beleza
  • 00:03:30
    agora vamos falar sobre constantes de
  • 00:03:32
    certa forma a galera constante é uma
  • 00:03:34
    variável está no sentido de que ela
  • 00:03:36
    também reserva um espaço na memória para
  • 00:03:39
    o tipo de dado que manipular a a
  • 00:03:40
    diferença é que constante armazenará o
  • 00:03:43
    valor único o valor que não mudará com o
  • 00:03:46
    tempo de execução do programa
  • 00:03:48
    um exemplo clássico que eu posso citar
  • 00:03:49
    aqui é o número pi é todos sabemos que
  • 00:03:52
    ele contém um valor fixo de
  • 00:03:53
    aproximadamente 3.400 certo é portanto
  • 00:03:57
    podemos simplesmente declarar esse valor
  • 00:03:59
    logo no início e utilizá lo durante toda
  • 00:04:01
    a execução do problema do programa quer
  • 00:04:03
    ver um exemplo que eu declarei a
  • 00:04:05
    constante p
  • 00:04:06
    no início o ritmo e posteriormente foi
  • 00:04:08
    usada para realizar uma operação de
  • 00:04:11
    multiplicação viu como foi fácil
  • 00:04:13
    portanto lembre-se constantes e
  • 00:04:15
    variáveis são espaços de memória
  • 00:04:16
    reservados para o tipo de dado que você
  • 00:04:18
    deseja trabalhar constantes são valores
  • 00:04:21
    fixos que você utilizará em seu programa
  • 00:04:24
    e variáveis são valores que precisam
  • 00:04:26
    variar durante o tempo de execução do
  • 00:04:28
    programa
  • 00:04:28
    agora eu não poderia falar de variáveis
  • 00:04:30
    consoante sem falar sobre o
  • 00:04:31
    identificador
  • 00:04:33
    o que esse identificador é basicamente o
  • 00:04:35
    nome que damos aos nossos variáveis
  • 00:04:37
    portanto atenção sempre que você foi dar
  • 00:04:39
    nomes às suas variáveis que seja o nome
  • 00:04:41
    mais próximo possível do problema
  • 00:04:44
    o problema é que você estiver resolvendo
  • 00:04:45
    né fica muito mais fácil manipular e
  • 00:04:48
    principalmente dar manutenção em um
  • 00:04:50
    programa assim do que um programa que
  • 00:04:51
    você não sabe os nomes das variáveis o
  • 00:04:54
    que os nomes das variáveis significam é
  • 00:04:56
    você fosse criar um programa que ele
  • 00:04:58
    tivesse que pegar a altura ea largura de
  • 00:05:01
    determinado objeto né então você
  • 00:05:04
    o interessante seria você definir a
  • 00:05:05
    letra por exemplo ea letra l pra largura
  • 00:05:09
    então você vai saber quando olhar que o
  • 00:05:11
    ar é de altura e largura então você
  • 00:05:13
    sempre é importante você definir nomes
  • 00:05:16
    assim que você vai conseguir identificar
  • 00:05:19
    depois com mais facilidade porque no
  • 00:05:20
    início pode até parecer simples o
  • 00:05:22
    problema foi bastante simples tá mas
  • 00:05:24
    quando o seu programa começa a ficar
  • 00:05:26
    complexo vai aparecer vai ter muitas
  • 00:05:27
    variáveis
  • 00:05:28
    então quanto mais bem definida você
  • 00:05:30
    conseguir declarar essa variável é um
  • 00:05:32
    nome dela melhor vai ser para você
  • 00:05:34
    encontrar ela depois em menos tempo você
  • 00:05:37
    vai perder também tá bom
  • 00:05:38
    na próxima eu vou falar sobre câmbio
  • 00:05:40
    case né é uma boa prática ao escolher o
  • 00:05:43
    nome de sua variável ou então é isso e
  • 00:05:45
    se depositam gostar de saúde e hoje se
  • 00:05:47
    você gostou deixou aqui em baixo custo e
  • 00:05:49
    compartilhe seus amigos se inscreva no
  • 00:05:51
    canal também se você não foi inscrito
  • 00:05:53
    um grande abraço e até os próximos
  • 00:05:54
    vídeos
Tags
  • variables
  • constantes
  • programmation
  • noms de variables
  • types de données
  • mémoire
  • identificateurs
  • exemples
  • erreurs
  • maintenance