Praktek 1

00:20:38
https://www.youtube.com/watch?v=Vz6luNIq3DQ

Zusammenfassung

TLDRThis video is designed for students learning Object-Oriented Programming (OOP), focusing on the foundational coding practices necessary for effective programming. It discusses multiple programming languages, especially Java and Visual Basic.Net, and instructs students to install the NetBeans IDE for practical sessions. The instructor explains how to set up a new project in NetBeans, navigate its features, and construct classes and methods in Java. It covers the importance of comments and understanding the coding structure. Overall, the video emphasizes grasping the core concepts of OOP to ensure smooth progression in learning programming.

Mitbringsel

  • 👨‍💻 The video is a tutorial for Object-Oriented Programming.
  • 📚 Java is highlighted as the primary language for OOP.
  • ⚙️ NetBeans is the recommended IDE for practical work.
  • 🚀 Students will create their first Java application project.
  • 📦 Classes are essential for structuring code in OOP.
  • 💡 Understand the importance of coding comments.
  • 🔄 Different programming languages can be applied to OOP.
  • 🛠️ Installation of NetBeans is required for practical sessions.
  • 📝 Learn to navigate the NetBeans interface effectively.
  • 🔍 Focus on mastering foundational coding practices.

Zeitleiste

  • 00:00:00 - 00:05:00

    The instructor introduces an object-oriented programming (OOP) course designed for students, highlighting the primary focus of OOP which is to understand coding structure rather than just programming. Different programming languages suitable for OOP are also mentioned, including Visual Basic and Java. Students are tasked with installing an application called NetBeans to begin their first practical session.

  • 00:05:00 - 00:10:00

    A detailed overview of NetBeans is provided, explaining its interface, features, and categorizations of available project types. The instructor guides students on how to create a new project, focusing on Java applications. Steps include selecting project type, naming the project, and indicating its location for saving.

  • 00:10:00 - 00:15:00

    The instructor outlines the creation of a Java application project, discussing naming conventions and default settings in NetBeans. Emphasis is placed on the automatic class creation and the significance of icons related to Java in the development environment, particularly the 'coffee cup' symbol which represents Java.

  • 00:15:00 - 00:20:38

    The session wraps up with initial coding concepts, including the importance of commenting in code, understanding class structures, and method functionalities. The instructor demonstrates basic output commands in Java, ensuring students grasp foundational coding skills that are critical for their progress in OOP.

Mehr anzeigen

Mind Map

Video-Fragen und Antworten

  • What is the focus of the video?

    The video focuses on teaching Object-Oriented Programming (OOP) principles and practices.

  • Which programming language is primarily discussed?

    Java is the primary programming language discussed in the video.

  • What IDE is recommended for practical exercises?

    NetBeans is recommended as the IDE for practical exercises.

  • What is the importance of classes in OOP?

    Classes encapsulate objects and define the structure and behavior of those objects.

  • What is the first project students need to create?

    Students need to create a Java application project in NetBeans.

Weitere Video-Zusammenfassungen anzeigen

Erhalten Sie sofortigen Zugang zu kostenlosen YouTube-Videozusammenfassungen, die von AI unterstützt werden!
Untertitel
id
Automatisches Blättern:
  • 00:00:00
    m.psi lahir rohmani Rohim
  • 00:00:04
    assalamualaikum warahmatullah
  • 00:00:06
    wabarakatuh udah hari ini
  • 00:00:12
    mahasiswa-mahasiswi sekalian dapat
  • 00:00:14
    melihat ke video yang berisikan untuk
  • 00:00:21
    matakuliah praktikum pemrograman
  • 00:00:25
    berorientasi objek ya ya
  • 00:00:29
    Hai jadi video ini nanti akan
  • 00:00:30
    menampilkan Bagaimana tatacara awal yang
  • 00:00:35
    harus dikuasai oleh mahasiswa untuk
  • 00:00:40
    praktikum di pertemuan pertama ini nah
  • 00:00:44
    bahasa pemograman berorientasi objek
  • 00:00:46
    tersendiri Ya bukanlah Bagaimana cara
  • 00:00:51
    kita membuat program tapi bagaimana
  • 00:00:55
    program itu dasar struktur codingnya itu
  • 00:01:00
    ya berlintas ikan objek eh pemograman
  • 00:01:04
    berantas nyamuk jadi pemograman yang
  • 00:01:08
    orientasinya objek ya objek yang
  • 00:01:11
    dijadikan orientasinya Nah untuk
  • 00:01:14
    mempelajari pemrograman berorientasi
  • 00:01:17
    objek ini ada banyak bahasa yang bisa
  • 00:01:21
    digunakan ya bisa siklus-siklus bisa ATM
  • 00:01:29
    oleh RCTI maka atas ya bisa juga visual
  • 00:01:35
    yang bisual basic ya jadi mahasiswanya
  • 00:01:38
    sebenarnya semester sebelumnya itu sudah
  • 00:01:41
    belajar pemograman Visual ya pemograman
  • 00:01:44
    Visual net itu sudah berorientasi objek
  • 00:01:48
    ya versi sebelumnya itu masih
  • 00:01:50
    terstruktur ya yang Tompi sual basic 6,0
  • 00:01:56
    ya jadi sudah berubah ke Visual Basic
  • 00:01:59
    Net nah Visual Basic Net itu sudah
  • 00:02:03
    berhenti objek kirinya itu Apa cirinya
  • 00:02:05
    ada kelas nanti ada kalau coding ada
  • 00:02:07
    klasemen itu berarti sudah berat asiop
  • 00:02:10
    objek Kenapa ada kelas jadi dasarnya
  • 00:02:14
    begini di dalam kelas itu ada
  • 00:02:20
    objek-objek yang saling berhubungan dan
  • 00:02:23
    memiliki tujuan yang sama dia akan
  • 00:02:24
    membentuk suatu class contohnya Java
  • 00:02:28
    tentunya adalah
  • 00:02:29
    saya mahasiswa sendiri mahasiswa sendiri
  • 00:02:31
    itu kan terbagi beberapa classnya
  • 00:02:34
    tujuannya Apa tujuannya sama mempelajari
  • 00:02:37
    mata kuliah kuliah dan mendapat gelar
  • 00:02:40
    sarjana jadi dengan tuh objek yang
  • 00:02:43
    mempunyai tujuan sama dia akan membentuk
  • 00:02:46
    suatu kelas Oke ah bagi mahasiswa
  • 00:02:52
    sekalian ya sudah ditugaskan untuk
  • 00:02:55
    menginstal aplikasi yang kita gunakan
  • 00:02:58
    adalah netbin ya headband ini yang
  • 00:03:01
    sebagai id-nya Nah di sini makanya
  • 00:03:04
    tertulis netbean ide-ide ya saya pakai
  • 00:03:10
    yang versi 8002 ya Ada banyak versinya
  • 00:03:15
    dan 6 ada yang lebih di atasnya lagi ada
  • 00:03:17
    namun netbin ini kelemahannya memang
  • 00:03:20
    berat Nah ada banyak juga ada aktif saya
  • 00:03:23
    ada banyak Nah kalau kita menggunakan
  • 00:03:26
    netbean ini ya banyak kegunaannya bisa
  • 00:03:29
    ya Eh kita gunakan untuk praktikum si
  • 00:03:34
    plus-plus bisa praktikum html dan PHP
  • 00:03:37
    bisa ya Bahkan untuk membuat coding yang
  • 00:03:41
    digunakan untuk mobile mobil bisa juga
  • 00:03:45
    ya Oke kita mulai penjelasan dari
  • 00:03:49
    netizen itu sendiri yang paling pertama
  • 00:03:52
    kita buka terlebih dahulu nah netbin ini
  • 00:03:56
    letbim id-nya agak sedikit lama dibuka
  • 00:03:59
    memang Karena memang tadi itulah
  • 00:04:01
    kelemahan dari netbin berat namun
  • 00:04:03
    fasilitas yang disediakan oleh netbin
  • 00:04:06
    ini banyak dan lebih cantik daripada
  • 00:04:12
    desain itu lebih cantik lebih Stanley
  • 00:04:14
    daripada ada banyak sih ada eclipse ada
  • 00:04:17
    jcreator ada banyak ya oke nah sekarang
  • 00:04:20
    sudah tampil tampilan dari netmite
  • 00:04:22
    sendiri oke eh sebelumnya
  • 00:04:29
    saya jelaskan tampilan dari beberapa
  • 00:04:33
    lembar kerja yang ada di netbean itu
  • 00:04:37
    sendiri ya Nah kalau kita lihat di sini
  • 00:04:40
    ada sebelah kiri Ini adalah Project yah
  • 00:04:44
    nah project ini berisikan lemah kumpulan
  • 00:04:47
    dari project-project yang akan
  • 00:04:49
    dikerjakan ya di sini ada lembar
  • 00:04:52
    codingnya disini lembar coding dan bisa
  • 00:04:55
    juga desain nanti akan tampil di sini
  • 00:04:57
    desain program dan coding akan disini
  • 00:04:59
    dan output kalau desain tampilannya
  • 00:05:03
    masih berbasis teks dia outputnya akan
  • 00:05:06
    keluar di sini tapi kalau sudah kita mau
  • 00:05:08
    merancang suatu program nanti ya
  • 00:05:10
    programnya yang tampil ya oke di sini
  • 00:05:12
    ada berapa banyak ada file edit view
  • 00:05:14
    Mega navigasi Souls ya Ada refactor
  • 00:05:18
    adaran nyebabkeun profil ada hati
  • 00:05:21
    meletus sudah Windows dan help terakhir
  • 00:05:23
    ya Nah yang perlu kita pertama untuk
  • 00:05:26
    yang kita kuasai adalah di sini ah
  • 00:05:29
    Ran yarn Project reject ya Nah ada di
  • 00:05:34
    sini Onew file disini new Project disini
  • 00:05:37
    open file Nah kita akan membuat Project
  • 00:05:40
    baru ya sumber dari Niken sudah keluar
  • 00:05:43
    di simbol dari new Project ya tapi dari
  • 00:05:46
    file sebenarnya file new Project file
  • 00:05:50
    new Project yang akan keluar window baru
  • 00:05:53
    tampilan baru eh di sini ada step-step
  • 00:05:56
    satu adalah pilih Project di sini ada
  • 00:06:00
    pilih Project ya Pilih Project ada
  • 00:06:04
    kategorinya ada banyak yah kategorinya
  • 00:06:07
    ada Java Java efek djavaweb dampak ee
  • 00:06:10
    Ini yang saya Java web media yang bisa
  • 00:06:14
    bilang bisa pakai web HTML 5 main yang
  • 00:06:18
    mobile micro Edition ada PHP ada grup
  • 00:06:21
    pidana dasi atau si plus-plus nah disini
  • 00:06:23
    semua jadi ada beberapa kategori yang
  • 00:06:27
    tidak bisa digunakan
  • 00:06:29
    kau fasilitasnya tidak di-install ya Nah
  • 00:06:32
    yang saya gunakan ini adalah standart
  • 00:06:34
    edisi jadi di Nanti kalau kita download
  • 00:06:36
    di webnya itu ada beberapa standartnya
  • 00:06:44
    ada beberapa jenis yaitu pertama j2se
  • 00:06:49
    jitu.sgp Ya itu smsnya standart edisi
  • 00:06:54
    sodate disini untuk aplikasi-aplikasi
  • 00:06:56
    yang berbasis desktop baru j2me ya mikro
  • 00:07:01
    edisi mikro edisi ini untuk
  • 00:07:03
    aplikasi-aplikasi mobile yang kedua j2ee
  • 00:07:08
    atau itu es itu e-enterprises edisi nah
  • 00:07:12
    interpret disini biasanya ke website ya
  • 00:07:15
    ke website Nah untuk praktikum pertama
  • 00:07:20
    kategori yang kita pilih adalah Ja'far
  • 00:07:22
    kita menggunakan bahasa Java ya
  • 00:07:24
    projectnya adalah Java Aplikasi setelah
  • 00:07:27
    kita Belle category Java kita
  • 00:07:29
    Hai projectnya Java Aplikasi kita
  • 00:07:31
    lanjutkan tekan next nah step kedua
  • 00:07:35
    adalah name dan lokasi yang nama dan
  • 00:07:39
    lokasi dari Project yang tidak buat di
  • 00:07:42
    sebelah sini ada beberapa macam Project
  • 00:07:47
    ya pertama nama Project nama projectnya
  • 00:07:50
    nanti kita buat apa baru Project
  • 00:07:54
    lokasi-lokasi projectnya kita simpan
  • 00:07:57
    Dimana Ayah jadi saran untuk eh
  • 00:08:01
    mahasiswa itu kalau bisa buat folder
  • 00:08:03
    baru ya folder baru caranya bagaimana ya
  • 00:08:06
    kita tinggal browser saja dan kita buat
  • 00:08:08
    di penyimpanannya di mana Tapi kalau
  • 00:08:10
    secara default dan kita tidak rubah
  • 00:08:12
    dimana kita akan mencarinya yaitu di
  • 00:08:16
    folder netbin Project lain secara
  • 00:08:18
    otomatis akan ada di dalam yang ketiga
  • 00:08:21
    adalah Project folder naik pada folder
  • 00:08:24
    ini tidak bisa di-klik karena dia
  • 00:08:29
    file-nya otomatis membuat Project apapun
  • 00:08:32
    yang kita ketikkan di named Project itu
  • 00:08:34
    akan otomatis terbuat di Project folder
  • 00:08:38
    nah yang terakhir inilah ini yang kita
  • 00:08:41
    skip saja yang nomor ini use dedicated
  • 00:08:44
    saya nah kita yang paling penting ini
  • 00:08:46
    adalah create main class nah ini sudah
  • 00:08:48
    dicentang Batman kelas ini adalah
  • 00:08:51
    membuat main Clash secara otomatis jadi
  • 00:08:55
    kalau kita sudah ada bantuan aplikasi
  • 00:08:58
    biasanya codingnya itu udah otomatis
  • 00:09:04
    terbuat gitu ya Otomatis terbuat Nah
  • 00:09:08
    langsung saja kita tuju Coba ya kalau
  • 00:09:12
    disini projectnya saya buat
  • 00:09:14
    Hai ABC ya oke secara otomatis nanti
  • 00:09:19
    diproject folder akan berubah menjadi
  • 00:09:24
    Abby MBC sesuai apa yang kita ketikkan
  • 00:09:28
    di Project name tapi kita lihat di
  • 00:09:34
    create main class di sini ada ABC kecil
  • 00:09:36
    baru ada titik baru ada abshar BC kecil
  • 00:09:41
    ya Nah ini otomatis juga bisa dirubah
  • 00:09:44
    bisa ya sesuai tapi secara otomatis akan
  • 00:09:47
    terbuat sesuai dengan yang diatas ini
  • 00:09:50
    ABC ini ya ini menandakan apa Ini
  • 00:09:53
    Project name dan yang ini nanti akan
  • 00:09:56
    saya lebih terjelas ya jauh perjelas ini
  • 00:10:00
    ya sebenarnya ini apa gitu ya Oke kita
  • 00:10:04
    ganti aja tapi tidak apa apa eh ABC aja
  • 00:10:07
    kita buat ya kita pilih sekan Tuliskan
  • 00:10:14
    ngomong Oke kita lihat di Project secara
  • 00:10:18
    otomatis akan terbuat jadi ABC yang
  • 00:10:21
    berada di eh Project name tadi dia
  • 00:10:27
    simbol sebelahnya adalah Secangkir Kopi
  • 00:10:30
    pokok ada secangkir teh nggak bisa
  • 00:10:33
    dibilang kopiah saya tadi bilang kopi
  • 00:10:34
    tapi sebenarnya ya kenapa simbol-simbol
  • 00:10:39
    ini bisa jadi Secangkir Kopi gitu ya itu
  • 00:10:43
    nanti akan dijelaskan di teori
  • 00:10:45
    sebenarnya sejarahnya jappa jappa itu
  • 00:10:49
    kan jauh Sebenarnya ya jadi awal mulanya
  • 00:10:53
    itu bahasa pemrogramannya bukan bahasa
  • 00:10:55
    pemograman Java ya namun hoaka gede
  • 00:10:59
    tetapi kita dapat jelas lagi di teori ya
  • 00:11:02
    jadi karena aka itu sebenarnya sudah ada
  • 00:11:05
    yang punya atau Ada apa jadi pemiliknya
  • 00:11:08
    merubahnya ya karena mereka itu menyukai
  • 00:11:12
    kopi
  • 00:11:14
    tapi yang paling terkenal itu adalah di
  • 00:11:15
    Indonesia jadi Indonesia itu apa Jawa
  • 00:11:18
    Jawa yang Pulau memang ibukota letak
  • 00:11:22
    Ibukota nya ada di pulau Jawa Orang
  • 00:11:24
    Jepang itu mau mulu Jawa ya Java gitu ya
  • 00:11:27
    oke nah Ini di sebelah Polres Project
  • 00:11:32
    named tadi adalah hbc di sebelah simbol
  • 00:11:35
    secangkir kopi Nah di sini ada simbol
  • 00:11:37
    pool for the south paket yang pak pak
  • 00:11:41
    pak SY pke Kalau saya bilang paket gitu
  • 00:11:44
    ya bersimbolkan folder ya di dalam
  • 00:11:47
    folder di dalam folder itu ada ABC kecil
  • 00:11:52
    yabc kecil lagi Eh kalau mahasiswa semua
  • 00:11:57
    tadi memperhatikan Ada berapa jenis
  • 00:11:59
    huruf abc yang diproject lem dan di
  • 00:12:02
    Klaten kelas dekrit mengklaim tadi ada
  • 00:12:05
    e2glite ada coba saya ulangnya saya
  • 00:12:08
    orang disini saya buka nah
  • 00:12:09
    next hal ini lebih jelas nah ini saya
  • 00:12:12
    buat lagi a-b-c-a dia akan merah Kenapa
  • 00:12:17
    karena projectnya sudah ada ya Project
  • 00:12:20
    sudah udah ada ya Jadi ini Ini Project
  • 00:12:24
    name ini adalah yang simbol dari company
  • 00:12:27
    pipi Epi secara visual seperti ini dia
  • 00:12:30
    ya secara visual tampilannya seperti ini
  • 00:12:32
    nah ini di dalam 11 Project nah di dalam
  • 00:12:36
    Project yang simbolnya kau kopi di dalam
  • 00:12:39
    kopi ini dia kita membuat krim NK secara
  • 00:12:42
    otomatis jadi kelas utama nanti akan
  • 00:12:45
    codingnya secara otomatis terbentuk gitu
  • 00:12:47
    ya Nah ada eh ada apa namanya ada hbc
  • 00:12:57
    kecil disitu ya di create main class ABC
  • 00:13:02
    kecil ini menandakan bahwa itu adalah
  • 00:13:05
    paket tiap PCX ya ya
  • 00:13:08
    Hai Na simbolnya ini apa sih punya nih
  • 00:13:10
    kotak warna kuning ya Dan ini ada ke
  • 00:13:12
    kayak diikat ya atau lakban ya kayak
  • 00:13:15
    kita membungkus suatu Pah paket di dalam
  • 00:13:18
    paket ini ada simbol lagi nih simbol
  • 00:13:21
    lagi ini apa kertas ya ini kan ada titik
  • 00:13:24
    lipatan ya jadi seperti lembar kerja
  • 00:13:27
    yang didalamnya banyak-banyak
  • 00:13:29
    gambar-gambar tapi kalau kita perhatikan
  • 00:13:30
    disini adalah W bulat kotak dan segitiga
  • 00:13:35
    ya bulat kotak dan segitiga tayang ini
  • 00:13:38
    Yang mana Yang ini adalah yang Huruf abc
  • 00:13:42
    nya ada besar ini ya Ini harus
  • 00:13:45
    diperhatikan karena pasti nanti akan
  • 00:13:47
    saya suruh buat tugas Buatlah Project
  • 00:13:50
    NEMnya ini namanya paketnya ini dan
  • 00:13:54
    kelasnya ini dan biasanya saya suruh
  • 00:13:56
    buat seperti itu Oke kita kembali ke
  • 00:14:00
    lembar kerja nah ini adalah lembar kerja
  • 00:14:02
    kita lembar coding secara otomatis
  • 00:14:04
    reboot dengan coding Modelnya banyak
  • 00:14:06
    tapi bisa saja saya ilang Identity
  • 00:14:08
    ini secara otomatis keluar semua tab-tab
  • 00:14:11
    nya ya untuk menampilkan lagi kita
  • 00:14:12
    tinggal double klik yang di klasik di
  • 00:14:15
    gambar kerja keras ini secara otomatis
  • 00:14:17
    akan terus tampil Yang ditebar kerjanya
  • 00:14:22
    Oke Nah selanjutnya eh kita lihat
  • 00:14:26
    codingnya codingnya ada beberapa yang
  • 00:14:28
    paling jelas adalah warna ya Warna ada
  • 00:14:30
    warna abu-abu ada warna biru dan warna
  • 00:14:32
    hitam hitam lebih hitam dia untuk yang
  • 00:14:38
    abu-abu ini disebut dengan Abdya disebut
  • 00:14:44
    dengan eh coding untuk keterangan ya
  • 00:14:50
    Jadi kalau kita mau membuat coding
  • 00:14:52
    simpan Nanti kita buat keterangannya ini
  • 00:14:54
    adalah coding simpan Nah itu membuatnya
  • 00:14:57
    dengan membukan harus warna abu-abu tapi
  • 00:15:02
    buka ke double slash ya atau garis
  • 00:15:06
    miring bintang bintang-bintang tua
  • 00:15:08
    garis miring Nah itu dia kalau dia
  • 00:15:11
    menulisnya garis miring bintang-bintang
  • 00:15:13
    Enggak seperti tulisan keterangan itu
  • 00:15:16
    banyak sampai beberapa baris gitu ya
  • 00:15:20
    tapi kalau hanya satu baris kita cukup
  • 00:15:22
    membuatnya dengan double slash di sini
  • 00:15:24
    ada double double slash untuk saat ini
  • 00:15:26
    ini akan menjelaskan bebersih versi dari
  • 00:15:30
    komputer kita jadi beda-beda ini sakit
  • 00:15:35
    hapus Nah di sini ada author nya ini
  • 00:15:36
    maksudnya nama user komputernya secara
  • 00:15:40
    otomatis itu akan keluar ya Nah ini akan
  • 00:15:43
    dijelaskan dia ini apa kram harus komen
  • 00:15:46
    argumen lain Nah itu dijelaskan dia nah
  • 00:15:49
    disini maksudnya ini adalah Amin arusnya
  • 00:15:52
    ya kita hapus saja jadi agar lebih tahu
  • 00:15:56
    yang mana memang harus ngerti eksekusi
  • 00:16:00
    program kata keterangan itu coding
  • 00:16:02
    keterangan itu tidak dieksekusi oleh
  • 00:16:04
    program ya
  • 00:16:05
    Hai jadi mau apapun dibuat itu tidak
  • 00:16:07
    pengaruh jadi kalau kita lihat coding
  • 00:16:10
    ini sebenernya sama visualisasinya sama
  • 00:16:13
    yang di sini ya di sini ada paket ya
  • 00:16:16
    yang saya bilang tadi pake siap spec-s
  • 00:16:20
    ya rekes abcd titik koma itu adalah yang
  • 00:16:23
    timbul ini dan di dalam simbol ini ada
  • 00:16:26
    klasnic ada public class ABC buka kurung
  • 00:16:30
    kurawal jadi kalau saya klik buka kurung
  • 00:16:33
    kurawal nya ini secara otomatis
  • 00:16:35
    terseleksi nanti di bawahnya itu tutup
  • 00:16:38
    kurung kurawal nah ini otomatis terbuat
  • 00:16:39
    yang tadi yang kita buat di awal ya Nah
  • 00:16:43
    di dalam kelas ini ada perintah mint ya
  • 00:16:48
    Jadi kalau kita bilang ini mitos sih
  • 00:16:52
    kalau di dalam peperangan pemograman
  • 00:16:55
    bensin disebut dengan method
  • 00:16:57
    Oh ya karena ciri-ciri kelas itu ada ada
  • 00:17:01
    cepat cuma ada tingkah laku tingkah laku
  • 00:17:04
    tingkah laku ini biasanya apa proses
  • 00:17:08
    yang bisa dilakukan oleh kelas tersebut
  • 00:17:10
    kalau kita bilang kelas mobil berarti ke
  • 00:17:13
    dia bisa maju dan bisa mohon mundur Nah
  • 00:17:16
    itu bisa juga kita bilang perintah jadi
  • 00:17:19
    di dalam koding itu kalau kita mau buat
  • 00:17:21
    perintah yang ada di dalamnya method
  • 00:17:23
    tersebut nada di dalam tingkah laku Nah
  • 00:17:25
    di sini kita ketikan ya Nah sekarang
  • 00:17:29
    pelajaran yang ketiak selanjutnya kita
  • 00:17:34
    sudah mengenal beberapa coding yang
  • 00:17:36
    pertama adalah coding paket dia yang
  • 00:17:39
    kedua adalah coding kelas nah public ini
  • 00:17:41
    nah dijelaskan lagi ya public class ada
  • 00:17:44
    paket ada kelas ya Ada Mi Mito Turki
  • 00:17:48
    sekarang ada satu coding lagi yang
  • 00:17:50
    memang harus kita pelajari yang pertama
  • 00:17:53
    coding keluaran ya opening keluaran
  • 00:17:57
    Hai yaitu sistem-sistem Nyana sistem
  • 00:18:04
    titik restore romatis nanti akan tampil
  • 00:18:07
    tuh fasilitas-fasilitas yang ada pada
  • 00:18:10
    sistem ini ingat ya sistemnya huruf
  • 00:18:13
    besar esnya ya karena kalau sistemnya
  • 00:18:16
    kecil nanti akan error juga saya buat
  • 00:18:18
    SMS kecil lebih ada keterangan di sini
  • 00:18:22
    ya bawah masalah dijelaskannya di baris
  • 00:18:27
    9 ini akan keluar nya kalau ini masih
  • 00:18:31
    merah dan biru artinya Belum masih salah
  • 00:18:33
    codingnya Oke kita buat disini adalah
  • 00:18:37
    fasilitas sistem Titi out ya keluaran
  • 00:18:40
    secara otomatis sistem out out nya
  • 00:18:42
    berwarna hijau dan garis miringnya help
  • 00:18:46
    miringnya dia baru di dalam out-nya ini
  • 00:18:51
    kita gunakan printnya perintah print
  • 00:18:57
    cetak ya oke perintah cetak otomatis
  • 00:19:03
    akan akhirnya kita Hapuskan ya jadi
  • 00:19:06
    friend Ya dalam kurung tutup kurung
  • 00:19:09
    titik koma ini adalah coding yang memang
  • 00:19:15
    untuk dasar kita pelajari pertama ya
  • 00:19:18
    coding ini dibuat untuk system keluaran
  • 00:19:21
    jadi apapun kata yang kita ketik di
  • 00:19:24
    dalam kurung itu di dalam kurung
  • 00:19:26
    printnya akan ditampilkan ke dalam out
  • 00:19:29
    out ya dengan syarat apa kita harus
  • 00:19:36
    membuatnya dengan double quotes atau
  • 00:19:39
    koma 2 double koma dua di atasnya
  • 00:19:42
    seperti ini secara otomatis hati
  • 00:19:43
    pasangannya keluar kalau kita ketik 1
  • 00:19:45
    aja yang pertama adalah kita buat
  • 00:19:49
    percobaan pertama ya percobaan
  • 00:19:54
    KYT pertama raya Secara otomatis dia
  • 00:20:01
    warna ungu oranye yang orang percobaan
  • 00:20:04
    pertama kita jalankan untuk melihat
  • 00:20:06
    hasilnya agak sedikit berat ya Nah di
  • 00:20:18
    output ini akan keluar percobaan pertama
  • 00:20:21
    oke itu aja pelajaran kita untuk yang
  • 00:20:25
    pertama pahami dengan jelas karena kalau
  • 00:20:29
    ini tidak paham secara berkelanjutan
  • 00:20:32
    nanti akan tidak paham oke itu aja
  • 00:20:36
    pertemuan kita
Tags
  • Object-Oriented Programming
  • Java
  • NetBeans
  • Coding
  • IDE
  • OOP Principles
  • Programming Languages
  • Visual Basic
  • Class Structure
  • Student Tutorial