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olá chegamos aqui há mais uma aula do
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seu curso básico de fundamento de
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programação e eu espero sinceramente que
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você tenha visto os dois últimos vídeos
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porque eles te dão uma base para você
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entender como é que a gente chegou até
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aqui e durante essa aula 02 do seu curso
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de fundamentos aqui do estudo a alta
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a gente vai ver como funcionam as
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linguagens o que eu não sei se você sabe
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existem vários formatos de linguagem e
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vários comportamentos que podem
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inclusive interferir na sua decisão em
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relação a usar ou não utilizar uma
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determinada linguagem porque é muito
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comum nesse ramo de tecnologia a gente
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ter tribos que defendem uma determinada
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linguagem como a solução para todos os
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problemas
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isso não existe eu poderia muito bem
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aqui gravar um curso de python a durante
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o curso de pato poderia falar que python
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é melhor linguagem do mundo durante o
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curso de java poderia falar que já vai
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na linguagem no mundo gente não existe a
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melhor linguagem existem as linguagens
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que se adaptam de acordo com as suas
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necessidades não adianta ficar forçando
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a barra
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porque por exemplo python não é a melhor
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opção para você criar um aplicativo para
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android dá pra fazer da é meio da amb a
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reta é melhor você utilizar java ou
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quatro em um e aí você escolhe um time
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você acaba fechando as suas
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possibilidades
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por exemplo se você escolhe o time sharp
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uma postura de que se fechar primeira
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linguagem não existe outra talvez na
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hora de criar um aplicativo para android
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você não se dê tão bem assim com josé
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mourinho por exemplo que não é uma
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solução nativa
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por outro lado se você escolhe o java e
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vai precisar fazer alguma coisa de data
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mining ou de inteligência artificial
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você pode fechar as possibilidades para
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o uso do python então aqui no estudo na
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alta a gente sempre vai pegar uma coisa
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você vai abrir sua mente para todas as
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possibilidades e se por acaso mas sendo
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mais tarde você se viu na necessidade de
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aprender uma nova linguagem não vai ser
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doloroso
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você não vai atrair o seu time não
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existe time e é o que eu sempre digo que
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o aluno quem tem time é jogador de
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futebol é jogador de hóquei é jogador de
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futebol americano programador não tem
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time programador aprendi os fundamentos
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é isso que você está fazendo agora
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a dor consegue entender qual a linguagem
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vai atender melhor um determinado
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projeto que vai desenvolver
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então é isso que eu vou te mostrar aqui
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a gente vai ver como funciona as
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linguagens
00:02:21
a gente vai ver alguns mecanismos de
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funcionamento de forma mais genérica não
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vou falar especificamente de nenhuma
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linguagem
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apesar de citar algumas linguagens aqui
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durante essa aula e assim eu tenho já há
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alguns anos a seguinte postura eu trato
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linguagem de programação como idioma
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sabe quando você precisa se comunicar e
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vai fazer um curso de inglês vai fazer
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um curso de espanhol ou você vai fazer
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uma viagem pelo japão com o morro de
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vontade de fazer e aí você precisa fazer
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um curso básico de japonês porque você
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faz um curso de inglês
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basicamente eu te respondo porque você
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tem uma linguagem ea outra pessoa tem
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outra linguagem
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a gente vai precisar fazer o transporte
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de uma pra outra como você está vendo
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aquele lado
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só falo pra você olá você vai entender
00:03:01
sem problema nenhum
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agora se alguém falar em japonês para
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mim provavelmente não vai entender se
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para falar em alemão provavelmente não
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vou nem saber que está sendo simpático
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comigo e se você vai viajar para os
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estados unidos e vai falar com alguém
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provavelmente essa pessoa não vai te
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entender porque lá eles não falam o lá
00:03:18
eles falam revelou
00:03:20
e aí aqueles que ama você tem que fazer
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um curso para você conseguir redação
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para fazer um curso para traduzir lá
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para vê lo
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mas o doutor né você entende o nível de
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abstração aqui que a gente está tendo
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então vou precisar efetuar uma tradução
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eu vou precisar jogar do la para o
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revelou
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de alguma maneira você sabe que isso
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acontece no seu dia a dia
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então é exatamente a mesma coisa que vai
00:03:41
acontecer quando você aprender a
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programar porque são duas linguagens
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diferentes
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eu estou falando a linguagem tipo c e
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java não eu estou preparando a casa que
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você entender o seguinte você entende
00:03:54
uma linguagem eu entendo a mesma
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linguagem que você até porque você está
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assistindo esse vídeo compreendendo mas
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o seu computador não entende é a mesma
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coisa que eu encarei alemão por exemplo
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não conheço ninguém que de que fala
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alemão e eu não sei uma palavra de
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alemão só volkswagen
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então eu preciso aprender uma forma de
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fazer essa conversão linguagem de
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programação são exatamente o mesmo
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princípio claro que guardadas as
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proporções
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basicamente quando você tá aqui ó
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inscrever no programa também teve
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problema nenhum para não ficar falando
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ou deixando linguagem a linguagem dele
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isso aqui do lado é um programa que lá
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você pode escrever vencer em java e
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python e javascript é um programa aqui
00:04:32
do lado
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você entende esse programa a gente diz
00:04:35
que esse programa ele está numa
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linguagem de alto nível
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alto nível porque ele está perto de você
00:04:41
a gente pensa o seguinte você escreve o
00:04:44
que a gente chama de código fonte
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esse código fonte é muito fácil de você
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compreender porque ele tem palavras que
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você consegue identificar como por
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exemplo print e tudo isso é muito
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simples e fácil de você compreender
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com isso nós colocamos em alto nível só
00:05:00
que existe uma outra linguagem que a
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gente chama de linguagem de máquina que
00:05:04
está bem abaixo está abaixo do baixo
00:05:06
nível já vai entender isso já que é a
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linguagem que o seu computador
00:05:11
essa linguagem de máquina e que você não
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entenderia seria o alemão para mim e aí
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o que eu tenho que fazer é exatamente a
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mesma coisa que eu falei no início do
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vídeo a gente tem que efetuar uma
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tradução tradução essa que leva de
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linguagem do código-fonte lá de cima
00:05:26
para o código de máquina aqui embaixo
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é claro que esse processo não é tão
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fácil parece muito bom passar de cima
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para baixo e acabou em um passo-a-passo
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envolvido aí e é nesse vídeo que a gente
00:05:36
vai entender isso
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então a gente precisa entender são
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técnicas como que as linguagens fazem
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para conseguir fazer essa produção aqui
00:05:44
na verdade o termo tradutora existe você
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pode usar eu preciso traduzir o meu
00:05:49
código
00:05:50
e aí cada linguagem em conta o seu
00:05:51
método a sua melhor forma de se traduzir
00:05:54
mas existem padrões
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eu trouxe aqui nesse vídeo três padrões
00:05:58
que são muito populares e atacam quase
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todas as linguagens de programação que a
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gente tem no mercado
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e são esses três processos que a gente
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vai ver exatamente agora vou começar
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pelo processo é o seguinte eu tenho que
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jogar como eu falei do código-fonte do
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código de máquina
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o primeiro processo mais clássico lembro
00:06:15
quando a gente viu lá as linguagens de
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programação no vídeo anterior
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se você não viu o cara dá uma moral
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assistir o vídeo anterior porque deu um
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trabalhão para fazer e eu falei do
00:06:25
surgimento do for tran do cobol a
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linguagem ser as primeiras linguagens da
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história e todas elas usam esse processo
00:06:32
eu vou explicar agora esse processo um
00:06:34
basicamente você vai passar o seu
00:06:36
código-fonte por um programa
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uma tradutor que a gente dá um nome em
00:06:40
específico pra ele é o compilador com a
00:06:42
tarefa do compilador o compilador ele
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vai traduzir a sua linguagem a sua
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linguagem de alto nível
00:06:49
a linguagem simbólica ou a linguagem do
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que o código fonte existem vários nomes
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várias biografias um nome diferente pra
00:06:56
isso mas basicamente ele vai pegar do
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alto nível e vai jogar por uma linguagem
00:07:01
intermediária
00:07:03
na verdade essa linguagem intermediária
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a gente chama de baixo nível ou então
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linguagem de montagem
00:07:09
essa linguagem de montagem ela não tem
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muito a ver com que tipo de máquina vai
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rodar esse código
00:07:14
ela não tem nem com instruções das
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máquinas elas têm instruções básicas de
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como converter esse programa é o espaço
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desse programa que podem ser convertidos
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de novo mais pra frente em linguagem de
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máquina
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então basicamente o código fonte é uma
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linguagem que você entende que a gente
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chama de linguagem de alto nível e aí
00:07:33
quando você passa por um compilador ele
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faz vários processos existe análise
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léxico análise semântica análise
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sintática mas eu não vou ficar me
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aprofundando aqui porque esse curso de
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primeiros passos não tô falando de
00:07:44
arquitetura de linguagem de programação
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vou te fazer entender como é que
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funciona o negócio então a olha aqui do
00:07:50
lado
00:07:51
a gente tem o código fonte que a gente
00:07:52
chama de alto nível depois o compilador
00:07:55
uma vez passando pelo computador
00:07:57
ele chama a linguagem de montagem que é
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o que a gente chama de linguagem de
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baixo nível
00:08:01
nessa linguagem que está exatamente no
00:08:03
meio da tela que a linguagem de baixo
00:08:04
nível ou linguagem de montagem ou inglês
00:08:08
montagem assembly ele tem instruções
00:08:11
básicas genéricas que podem depois ser
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convertidas para a linguagem da sua
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máquina que como eu disse é abaixo do
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baixo nível
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tem gente que confunde diz que se aqui
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de baixo a linguagem de máquina é baixo
00:08:23
nível não baixo nível é este aqui do
00:08:25
meio é a linguagem de montagem e essa
00:08:27
linguagem de montagem tem algumas
00:08:29
instruções que você já não entende mais
00:08:31
porque é baixo nível mas o seu
00:08:33
computador também não entendi ainda
00:08:34
porque existe a conversão da montagem
00:08:37
para a linguagem de máquina que aí sim
00:08:40
ele vai começar a trabalhar com micro
00:08:41
instruções específicas do seu
00:08:43
processador e quem vai fazer essa
00:08:46
conversão de linguagem de montagem para
00:08:48
a linguagem de máquina que está aqui em
00:08:49
baixo é o montador
00:08:51
é um outro tradutor que é o montador ou
00:08:54
em inglês assembléia então tomar muito
00:08:57
cuidado com o uso das palavras assembly
00:08:59
e assembler assembléia o nome da
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linguagem assembléia é o tradutor de
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linguagem de montagem para a linguagem
00:09:07
de máquina
00:09:07
eu espero que tenha sido muito claro pra
00:09:09
você esse assembler o montador vai fazer
00:09:12
a conversão de linguagem de baixo nível
00:09:14
ou linguagem de montagem para a
00:09:17
linguagem de máquina que a gente algumas
00:09:19
linguagens chama de código executável o
00:09:21
código de montagem ele não é executada
00:09:23
por uma máquina
00:09:24
tem gente que chama ele de código de
00:09:26
máquina não é executável eu não gosto
00:09:29
muito desse termo não mas existe essa
00:09:31
terminologia em alguns livros
00:09:32
então é isso esse é o primeiro programa
00:09:34
panorama um que é uma linguagem
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compilada compilada é montada exemplo de
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linguagens que utilizam esse tipo de
00:09:42
panorama aqui do lado
00:09:43
c c++ fortran pascal visual basic
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clássico o delphi não sei se eu falei eu
00:09:50
fui duas vezes mas é que aqui no brasil
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ele fez tanto sucesso que se falei duas
00:09:54
vezes está valendo
00:09:55
por exemplo se você está aqui no estudo
00:09:57
na alta fazendo um curso de ser a gente
00:09:59
já tá concurso desse aí em andamento
00:10:01
linguagem ser funciona exatamente dessa
00:10:04
maneira quando você vai lá no seu
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ambiente manda compilar o seu programa o
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bild angolano ele vai gerar o executável
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você deve ter visto isso durante a aula
00:10:12
e ele pára no meio com o código objeto
00:10:14
que é o código ponto org exatamente aqui
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no meio você não sabe dar uma olhadinha
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no curso de ser
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vale a pena dar uma olhada porque ser
00:10:21
uma linguagem importantíssima para todo
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programador provavelmente você passou
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por uma faculdade por um colégio
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você passou por essa linguagem você já
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teve que aprender a linguagem se em
00:10:30
linguagem ser uma linguagem clássica e
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funciona nesse formato que você está
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vendo aqui mas esse não é o único
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formato existe também o segundo formato
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que ele vai permitir a tradução
00:10:40
automática do código fonte diretamente
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para o código de máquina comando por
00:10:45
comando e esse produto especial a gente
00:10:48
chama de interpretador basicamente uma
00:10:51
linguagem interpretada ela tem o seu
00:10:52
código fonte diretamente convertido para
00:10:55
a linguagem de máquina por um processo
00:10:57
que cada linguagem utiliza o seu e nesse
00:10:59
momento você pode estar pensando poxa
00:11:00
então interpretador é muito melhor do
00:11:03
que o compilador aí é que você
00:11:05
em gana em alguns casos às vezes você
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tem razão depende de cada linguagem e
00:11:09
como ela vai fazer uso desse
00:11:10
interpretador basicamente o processo que
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a gente viu anteriormente gera um código
00:11:15
de máquinas gera um código executável na
00:11:17
sua máquina e esse código já está pronto
00:11:19
para ser votado já está pronto para ser
00:11:21
colocado na memória todos os comandos
00:11:23
diretamente na memória e aí o seu
00:11:25
sistema operacional executa
00:11:27
eu não sei se você sabe dentro da
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arquitetura de computadores para
00:11:30
qualquer programa será executado ele tem
00:11:32
que estar alocado na memória principal
00:11:34
então por exemplo quando se está no
00:11:36
windows e você vai abrir o old ele
00:11:38
demora para abrir porque o que está
00:11:40
pegando todo o código executável do word
00:11:42
jogando na memória de seu computador ele
00:11:44
poder ser executado o próprio processo
00:11:46
de ligar o seu computador é você liga e
00:11:49
tem o windows mac ou linux
00:11:51
fica aquele processo de loading o que
00:11:53
ele está fazendo ele está pegando a base
00:11:55
do seu sistema operacional o executável
00:11:57
núcleo e algumas bibliotecas jogando na
00:12:00
memória principal e uma vez na memória
00:12:01
principal ele pode ser executado esse
00:12:04
processo o anterior
00:12:05
no caso do processo dois aqui que é o
00:12:07
processo de interpretação
00:12:08
a coisa não acontece bem assim como
00:12:10
acontecia no processo um nesse processo
00:12:13
de interpretação a gente vai pegar cada
00:12:16
uma das linhas no interpretador pegá-la
00:12:18
primeira linha do seu código-fonte ele
00:12:20
converte diretamente ele passa por
00:12:22
processos e aí cada linguagem que faz o
00:12:24
seu processo joga na linguagem de
00:12:26
máquina jogar na linguagem que você atua
00:12:29
máquina vai compreender uma linha só
00:12:31
essa linha vai para a memória e ela é
00:12:33
executada
00:12:34
terminado esse processo vamos pegar a
00:12:36
segunda linha fazer a conversão para a
00:12:39
linguagem de máquina e uma vez na
00:12:40
linguagem de máquina joga essa linha na
00:12:42
memória e executa viu como é que o
00:12:44
processo é um pouco mais lento mas eu
00:12:47
não preciso passar por aquele processo
00:12:48
de compilação e montagem e aí você pode
00:12:51
perguntar muitos me perguntam taça
00:12:52
guanabara mas qual é o melhor e aí é que
00:12:54
tá não tem melhor
00:12:56
na verdade cada linguagem no seu momento
00:12:58
de construção ela nos seus primórdios
00:13:00
decide qual o processo existem
00:13:03
linguagens que são interpretadas e
00:13:04
também podem ser compilados
00:13:06
mas existem linguagem somente
00:13:08
interpretadas então basicamente no
00:13:10
processo um todo o programa de código de
00:13:12
máquina está na memória principal ali
00:13:14
disponível para ser executado nesse
00:13:16
processo 2 que você está vendo aqui do
00:13:17
lado
00:13:18
cada linha é posta na memória para ser
00:13:21
executada depois executada é apagada e
00:13:24
dá lugar a outra linha
00:13:25
então isso gera uma economia de memória
00:13:27
por exemplo mas também por outro lado
00:13:29
gera um processamento maior e geram uma
00:13:32
queda de performance e aí cada um tem
00:13:34
sua vantagem por exemplo a linguagem php
00:13:37
ela utiliza esse mecanismo que faz a
00:13:39
ponte então php lento há um senão vem
00:13:42
lentidão no ph pelo porque que
00:13:44
normalmente o php está rodando numa
00:13:46
máquina que é um servo era um servidor e
00:13:48
servidores tem recursos muito bem
00:13:50
dimensionados para não deixar a máquina
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fica lenta e além do php outras
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linguagens que utilizam esse mecanismo
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que dê interpretação só por exemplo o
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javascript o python e a linguagem é
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esses dois primeiros paradigmas são os
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mais populares
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o compilado mais popular de todos o
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interpretado são linguagens um pouco
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mais recentes que utilizam isso de forma
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otimizada e o terceiro processo que eu
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tenho para te mostrar
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ele é um tanto quanto diferente
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basicamente ele está pegando aqui como
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você viu a montagem da animação aqui do
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lado
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o código fonte e jogando diretamente
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para a linguagem de máquina através de
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um compilador especial
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na verdade esse compilador ele não é um
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compilador comum ele o que a gente chama
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de compilador bytecode que basicamente
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ele não gera um código de máquina para o
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seu computador ele gera um código de
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máquinas para uma máquina virtualizada
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máquina virtualizado gosta de explicar
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os meus alunos como reguladores sabe
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aquele morador de joguinho
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na verdade você tem o seu windows e você
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coloca um emulador de seila playstation
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pra quê e simulador consiga executar
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comandos que o playstation faria
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só que você não tem o playstation nesse
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processo aqui funciona de forma
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semelhante eu tenho o código-fonte lá em
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cima e ele vai gerar um código de
00:15:03
máquina
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só que é um código de máquina um pouco
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modificado ele não roda no seu
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computador
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ele roda em uma máquina virtual ele roda
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numa espécie de entre grandes aspas
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emulador e simulador tem um nome que é
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virtual machine ou vn a tarefa da retoma
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a china é conseguir pegar o bate code
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que está exatamente no meio e jogar
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diretamente para uma linguagem do seu
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processador executivo na verdade ele não
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faz exatamente essa tradução
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está representada aqui que a máquina
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virtual joga para a linguagem de máquina
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a máquina virtual ela está funcionando
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no sistema operacional e vai fazer com
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que seu computador consiga interpretar
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de qods em uma camada extra de software
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e aí vem várias críticas a esse tipo de
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linguagem é lenta porque eu tenho uma
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camada mais tá é o mesmo processo do
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processo interpretado o php
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o python o r ele conseguiu utilizar de
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mecanismos para deixar isso mais
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eficiente não tão lento e as linguagens
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que utilizam esse mecanismo também estão
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utilizando sistemas para a otimização
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dessa performance inclusive todas as
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linguagens que estão utilizando máquinas
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virtuais
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eles agora têm uma coisa chamada justin
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time com o painel ou jet que serve git
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ele pega o seguinte a máquina
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virtualizado aqui são comandos debate
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código seu computador não entende
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ele vai pegando cada um deles debate
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code ou a máquina virtual vai jogando
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com a linguagem de máquina parecido com
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o processo de interpretação se você
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começar a analisar friamente esse
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processo 3 que está vendo aqui que são
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das linguagens virtualizados né com
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máquinas virtuais
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é mais ou menos uma mistura de
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compilação com interpretação a parte de
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cima é compilada a partir de baixo é
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interpretada
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só que a interpretação não é feita no
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seu código fonte é feito no seu código
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bytecode que é isso que está aqui no
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meio
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espero que você consiga entender se você
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não entender pergunta pra tutoria do
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estudo a alta ela está preparada para te
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ajudar e o que seria esse compilador git
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este compilador de ti é o seguinte como
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eu disse avenida vai pegando cada um dos
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códigos bytecode e jogando para
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linguagem de máquina para poder ser
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executado
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o que a gente faz é o seguinte ele
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consegue perceber desse código do meio
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quais são os trechos de programa que são
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mais interpretados está sendo toda hora
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interpretar esse comando aí que ele faz
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espertamente vou fazer o seguinte em vez
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de fazer a máquina virtual fazer essa
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conversão eu já pego diretamente o
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código debate kodiak do meio e jogos
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diretamente para a linguagem de máquina
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ali embaixo e tudo agora fica de forma
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nativa como se ela fosse compilado
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anteriormente
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na verdade hoje não funciona para todos
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os comandos do bairro onde apenas para
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aqueles que são mais usados e as
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linguagens que utilizam esse mecanismo
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que simples
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lua a linguagem java a linguagem c sharp
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na verdade não só sharp toda a família
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dot net da microsoft utiliza esse método
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aqui de máquina virtual tem processo que
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pode ser interpretado tem um processo
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que pode ser rodado com máquina virtual
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eu espero sinceramente que você tenha
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gostado dessa aula e espero sinceramente
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que você tenha entendido não passe para
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o próximo passo se você ainda não
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compreendeu esses três processos
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então tô quando você vai trabalhar por
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exemplo a desenvolvimento android que a
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gente tem aqui o desenvolvimento do
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android ele utiliza a linguagem java ou
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linguagem cotrim a linguagem java
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linguagem 4 funciona exatamente nesse
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paradigma aqui do lado que é a
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virtualização porque o seu celular tem
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uma máquina virtual que vai rodar o seu
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programa compilado que se você está na
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dúvida de como é que funciona
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nós temos também o curso de android
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estúdio com java e que mostra logo no
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início do módulo 10 como essa linguagem
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funciona aqui nessa linguagem dos
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fundamentos
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eu tenho que dar um panorama geral de
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todas as linguagens cara provavelmente a
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linguagem que você vai escolher aprender
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ela funciona nesses paradigmas no
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paradigma 1 2 ou 3
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e aí cabe a você descobrir no momento é
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claro que eu já dei o exemplo aqui
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previu a vencer a gente utiliza para de
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marun que é da linguagem compilada se
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está fazendo curso de php um banco de
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dados que vai funcionar no paradigma 2
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se você está fazendo um curso de sharon
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java vai funcionar no paradigma três e
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assim vai acontecer com todas as
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linguagens pode escolher sua linguagem e
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gasolina de favorita e faz uma
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pesquisada é compilada para código
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nativo ela é interpretada ou ela é
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compilada praticou já utiliza uma
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máquina virtual
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fica aí o desafio para você descobrir
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então é isso no próximo vídeo a gente
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vai conhecer a ferramenta que a gente
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vai utilizar durante todo esse curso
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nós vamos instalar um porto ao estúdio e
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vamos fazer funcionar no seu computador