ARQUITECTURA DE VON NEUMANN Y SUS LIMITACIONES

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https://www.youtube.com/watch?v=O2O4hneA-tk

Zusammenfassung

TLDREl video detalla la arquitectura de von Neumann, un diseño crucial en la computación moderna, que permite a las computadoras almacenar tanto datos como programas. Se menciona la ENIAC como una de las primeras computadoras de propósito general y se explican los componentes esenciales de esta arquitectura, como la CPU, la memoria y los buses de datos. También se abordan problemas como el cuello de botella de von Neumann y se presentan soluciones como la memoria caché y el pipeline. Además, se destaca la influencia de von Neumann en la computación y otros campos científicos.

Mitbringsel

  • 🖥️ La arquitectura de von Neumann es fundamental en la computación moderna.
  • 📊 La ENIAC fue una de las primeras computadoras de propósito general.
  • 💾 La memoria almacena tanto datos como programas.
  • ⚙️ La CPU ejecuta instrucciones a través de un ciclo de instrucciones.
  • 🚦 El cuello de botella de von Neumann afecta el rendimiento de las computadoras.
  • 🔄 La memoria caché ayuda a mitigar el cuello de botella.
  • 📈 El pipeline permite la ejecución paralela de instrucciones.
  • 📚 La RAM es volátil, mientras que la ROM es persistente.
  • 🔗 El bus de datos conecta los diferentes componentes de la computadora.
  • 🌌 Von Neumann también contribuyó a la mecánica cuántica y al Proyecto Manhattan.

Zeitleiste

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    En este video se explora la contribución de John von Neumann al desarrollo de las primeras computadoras electrónicas entre 1944 y 1946. Se destaca su trabajo en la arquitectura de von Neumann, que introdujo el concepto de memoria para almacenar tanto datos como programas, permitiendo la ejecución secuencial de instrucciones. A través de su participación en la construcción de la ENIAC, von Neumann sentó las bases para una nueva lógica de computación, que se basa en la idea de dividir operaciones complejas en secuencias más simples. La arquitectura de von Neumann se compone de tres bloques básicos: la CPU, la memoria y los sistemas de entrada/salida, y ha influido en el diseño de computadoras modernas. Se discuten los componentes esenciales de esta arquitectura, como la unidad aritmético-lógica (ALU), la unidad de control y la memoria, así como el problema del cuello de botella que surge de la separación entre la CPU y la memoria. Finalmente, se menciona la importancia de las contribuciones de von Neumann en otros campos, como la mecánica cuántica y el proyecto Manhattan, resaltando su legado en la informática.

Mind Map

Video-Fragen und Antworten

  • ¿Quién fue John von Neumann?

    Un matemático y físico que contribuyó al desarrollo de la arquitectura de computadoras modernas.

  • ¿Qué es la arquitectura de von Neumann?

    Un diseño de computadora que utiliza una memoria para almacenar tanto datos como instrucciones.

  • ¿Cuáles son los componentes básicos de la arquitectura de von Neumann?

    CPU, memoria, y dispositivos de entrada/salida.

  • ¿Qué es el ciclo de instrucciones?

    El proceso mediante el cual la CPU ejecuta instrucciones secuencialmente.

  • ¿Qué es el cuello de botella de von Neumann?

    Un problema de rendimiento que ocurre debido a la diferencia de velocidad entre la CPU y la memoria.

  • ¿Qué soluciones existen para el cuello de botella de von Neumann?

    Uso de memoria caché y técnicas de pipeline.

  • ¿Qué es la memoria RAM?

    Memoria volátil que pierde su contenido al apagarse.

  • ¿Qué es la memoria ROM?

    Memoria persistente que solo permite la lectura de datos.

  • ¿Qué es el bus de datos?

    Un sistema de transporte de información entre los componentes de una computadora.

  • ¿Qué aportaciones hizo von Neumann en otros campos?

    Contribuciones en la automatización de la mecánica cuántica y el Proyecto Manhattan.

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    muy buenos días a todos y bienvenidos
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    una vez más a mi canal
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    entre 1944 y 1946 von neumann colaboró
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    en la elaboración de un informe para el
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    ejército sobre las posibilidades que
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    ofrecía el desarrollo de las primeras
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    computadoras electrónicas de su
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    contribución a dicho desarrollo destaca
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    la concepción de una memoria que actúa
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    secuencialmente y no sólo registrará los
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    datos numéricos de un problema sino que
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    además almacena se un programa con las
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    instrucciones para la resolución del
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    mismo de este modo empezó a interesarse
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    por la computación para ayudarse en su
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    trabajo en aquellos años había numerosas
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    computadoras en construcción como por
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    ejemplo la mark uno de howard aiken o
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    complex computer del george stevie pero
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    con la que von neumann se involucró fue
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    la eniac siendo una de las primeras
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    computadoras de propósito general una
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    vez finalizada la construcción del en
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    jacques y viendo sus limitaciones
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    decidieron definir todo un nuevo sistema
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    lógico de computación basado en las
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    ideas de turing y se enfrascaron en el
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    diseño de la construcción de una
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    computadora más poderosa el airbag no
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    obstante hubo unos cuantos problemas
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    legales con la titularidad de lo que hoy
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    conocemos como arquitectura de von
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    neumann esto produjo que el diseño se
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    hiciera público newman regreso a
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    princeton con la idea de construir su
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    propia computadora
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    volviendo a la anteriormente mencionada
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    arquitectura de von neumann es un diseño
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    que usa una memoria para almacenar
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    instrucciones y datos este tipo de
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    máquina es la implementación de una
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    máquina de turing y la visión de una
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    arquitectura secuencial en lugar de
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    paralela con este modelo surge el
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    concepto de programa almacenado por el
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    cual se les conoce a las computadoras de
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    este tipo los conceptos que propuso han
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    tenido una vigencia mucho más allá de la
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    esperada en una industria como la de las
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    tecnologías de la información sin
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    embargo por más que llame la atención
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    todos los computadores modernos
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    disponibles comercialmente poseen en el
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    fondo la misma arquitectura que la ed
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    back definida en 1945 muchos se ha
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    adelantado en materia de los circuitos
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    lógicos es decir la organización que
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    implementa la arquitectura pero casi
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    nada en los principios de diseño que
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    planteó von neumann hace más de 60 años
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    la idea fundamental se apoya en el hecho
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    de que una operación compleja
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    normalmente se puede dividir en una
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    secuencia ordenada de operaciones más
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    simples en otras palabras lo que propuso
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    fue construir una máquina capaz
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    algoritmos en forma explícita para ello
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    introdujo el concepto del programa
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    almacenado es decir una secuencia
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    lógicamente ordenada de instrucciones
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    siendo las instrucciones operaciones
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    básicas que implementa el hardware a
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    través de sus circuitos lógicos dicha
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    arquitectura tiene tres bloques básicos
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    en primer lugar tenemos la unidad
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    central del proceso también conocida
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    como la cpu que se encarga de ejecutar
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    los programas en segundo lugar tenemos
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    la memoria que almacena el programa es
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    decir el conjunto de instrucciones y los
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    datos operadores y resultados de las
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    propias ejecuciones de las instrucciones
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    y en último lugar tenemos la entrada y
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    salida que comunica el computador con el
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    mundo exterior permitiendo la
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    interacción con los usuarios y otras
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    máquinas a continuación vamos a hablar
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    sobre los elementos básicos que componen
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    esta arquitectura en primer lugar
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    tenemos la unidad aritmético lógica
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    también conocida como la alóu es el
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    circuito lógico que implementa las
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    operaciones de aritmética binaria
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    típicamente las operaciones básicas para
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    representaciones binario y complemento a
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    dos y por otro lado tenemos las
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    operaciones lógicas típicamente la an
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    short not be tab y del mismo modo
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    también es habitual que implemente
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    operaciones de desplazamiento y rotación
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    de bits en segundo lugar tenemos la
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    unidad de control este es el circuito
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    secuencial que implementa el denominado
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    ciclo de instrucción permitiendo acceder
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    a la siguiente instrucción de un
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    programa leer sus operando o efectuar la
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    operación indicada en la luz y guardar
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    el resultado de la misma en siguiente
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    lugar tenemos el banco de registros una
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    serie de posiciones especiales de
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    memoria ubicadas físicamente dentro de
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    la propia cpu que permiten el acceso a
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    operando sin lugares de almacenamiento
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    de resultados mucho más veloces que si
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    estuvieran en el sistema de memoria
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    normal contamos también con una memoria
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    para guardar información que es
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    accesible a la cpu la cpu puede leer y
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    escribir datos en las diferentes
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    posiciones de memoria que componen la
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    memoria principal es dicha memoria
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    principal tiene menor capacidad que la
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    memoria secundaria sin embargo es mucho
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    más rápida
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    actualmente la memoria principal se
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    implementa mediante circuitos integrados
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    y suele estar formada por dos áreas
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    diferenciadas la memoria ram se trata de
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    un almacenamiento volátil de manera que
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    se pierde su contenido al que se
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    alimenta ción
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    tanto lectura como si lee tura por otro
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    lado la memoria rom se trata de un
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    almacenamiento persistente y sólo
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    permite la lectura de los datos que
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    almacena finalmente el último elemento
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    básico es el bus de datos dispositivo
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    que funciona de transporte de
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    información y conexión entre las
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    distintas partes de un sistema
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    informático y se representa con las
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    flechas direccionales
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    también cabría destacar que la
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    separación de la memoria y la cpu
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    acarreó un problema denominado cuello de
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    botella de newman esto se debe a que la
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    cantidad de datos que pasa entre estos
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    dos elementos difieren mucho en tiempo
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    con las velocidades de ellos por lo cual
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    la cpu puede permanecer ociosa este
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    problema de rendimiento puede ser
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    aliviado hasta cierto punto utilizando
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    diversos mecanismos ofreciendo la
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    inclusión de una llamada memoria caché
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    entre la cpu y la memoria la llamada
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    arquitectura harvard modificada
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    utilizando algoritmos y la lógica de
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    predictor de saldos como por ejemplo el
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    proyector de salto efectivo o no
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    efectivo o por otro lado el dinámico que
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    se basa en el histórico del programa
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    otro mecanismo sería utilizar el
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    denominado como bien decía mi profesor
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    pipe line que permite inicien
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    instrucciones antes de terminar el ciclo
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    de instrucciones de la anterior
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    es decir de esta forma existiría un
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    trabajo en paralelo volviendo a dicha
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    arquitectura la función de una
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    computadora es la ejecución de
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    instrucciones la cpu es quien se encarga
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    de ejecutarlas a través de un ciclo
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    denominado ciclo de instrucciones
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    las instrucciones consisten en
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    secuencias de unos y ceros llamadas
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    código máquina y no son legibles por las
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    personas por ello se emplean lenguajes
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    como el ensamblador bajo nivel o
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    lenguajes de programación como pascal
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    alto nivel y son ejecutadas por la cpu a
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    grandes velocidades al principio de cada
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    ciclo la cpu busca una instrucción en
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    memoria en la cpu hay un registro
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    llamado contador del programa pc que
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    tiene la dirección de la última
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    instrucción leída de esta manera el
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    computador puede saber cuál es la
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    siguiente instrucción que debe ejecutar
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    a continuación decodificar la
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    instrucción mediante la unidad de
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    control ésta se encarga de coordinar el
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    resto de componentes del ordenador para
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    realizar una función determinada se
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    ejecuta la instrucción en la forma de un
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    código binario que especifica las
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    acciones que tomará la cpu ésta puede
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    cambiar el valor del contador del
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    programa permitiendo así operaciones
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    repetitivas
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    también puede cambiar cuando se cumple a
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    cierta condición aritmética haciendo que
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    el ordenador pueda tomar decisiones en
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    el próximo vídeo nos adentraremos de
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    lleno en las características de la
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    arquitectura de von neumann antes de
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    terminar cabría destacar las
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    aportaciones de newman tan relevantes en
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    el ámbito de la acció matización de la
  • 00:07:09
    mecánica cuántica incluso participó en
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    el proyecto manhattan que concluyó con
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    la producción de las primeras bombas
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    nucleares sus contribuciones en el
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    terreno armamentístico no son en
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    absoluto tan reseñables como las que
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    hizo en otros ámbitos científicos pero
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    también forman parte del legado de un
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    genio que ha contribuido decisivamente a
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    que nuestros ordenadores hayan adquirido
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    el desarrollo que tienen actualmente y
  • 00:07:31
    hasta aquí el vídeo de hoy si os ha
  • 00:07:33
    gustado y queréis que haga más vídeos
  • 00:07:34
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