¿Y si internet no existe? | El VIDEOJUEGO de 2001 que predijo la teoría

00:22:03
https://www.youtube.com/watch?v=KTu4eHtftHU

Zusammenfassung

TLDREl video presenta la teoría del "internet muerto", que postula que gran parte del contenido en línea es producido por bots e inteligencias artificiales, dejando el contenido humano en segundo plano. Esta teoría ha ganado atención al ver cómo la automatización ha cambiado la naturaleza de internet, haciendo eco de temas explorados anteriormente en el juego Metal Gear Solid 2. La narrativa refleja preocupaciones modernas sobre desinformación, la influencia de algoritmos y la pérdida de autenticidad en plataformas online, sugiriendo que hemos pasado de una era de diversidad orgánica a una de manipulación digital sintética. Las redes sociales y su papel en difuser estas dinámicas forman una parte crucial del argumento, destacándose un entorno donde las noticias falsas y los bots manejan gran parte de la actividad digital, cuestionando así nuestra capacidad de discernir la realidad dentro de un entorno digital cada vez más controlado por inteligencias artificiales.

Mitbringsel

  • 🧠 La teoría del "internet muerto" sugiere que bots e inteligencias artificiales dominan el contenido en línea.
  • 🎮 Metal Gear Solid 2 anticipó una era digital controlada por no humanos.
  • 🤖 Gran parte del contenido actual es generado automáticamente por algoritmos, no humanos.
  • 🔍 La desinformación y la manipulación digital son problemas actuales exacerbados por IA.
  • 💡 Los usuarios de internet son guiados por algoritmos que refuerzan sus creencias existentes.
  • 📉 El contenido genuino y auténtico disminuye ante la prevalencia del contenido sintético.
  • 🌐 Redes sociales amplifican la distribución de contenido generado por bots.
  • 📺 Mundialmente, los medios tradicionales recurren a tácticas digitales para competir y sobrevivir.
  • 📈 La influencia algorítmica redefine cómo percibimos la información y la verdad.
  • 🌀 La era de la información enfrenta desafíos de autenticidad y veracidad en el contenido.

Zeitleiste

  • 00:00:00 - 00:05:00

    El video comienza introduciendo una teoría conspirativa llamada 'la teoría del internet muerto', que sugiere que gran parte del contenido en línea está controlado por bots e inteligencia artificial en lugar de humanos. Se menciona un artículo de 2021 que fue inicialmente ignorado pero que ha ganado tracción. La teoría propone que Internet ha llegado a un punto donde los bots y el contenido generado automáticamente dominan la web. Se establece un contexto de cómo ha evolucionado Internet desde su creación en 1991, transformando tanto la vida social como los negocios.

  • 00:05:00 - 00:10:00

    La teoría sugiere que el 'internet muerto' de hoy en día carece del contenido humano auténtico que caracterizaba la era dorada de los años 90 y 2000. Se argumenta que el auge de los bots y la inteligencia artificial ha erosionado la autenticidad del contenido en línea. Se menciona el juego Metal Gear Solid 2, lanzado en 2001, como una sorprendente predicción del dominio de la inteligencia artificial y la información manipulada. El juego presenta un mundo controlado por una IA que decide el contexto de la información. La reflexión se centra en cómo las IA y bots han comenzado a influir en la creación de contenido en plataformas actuales.

  • 00:10:00 - 00:15:00

    La discusión se centra en cómo la autoproducción de información ha cambiado y controlado el entorno digital gracias a las IA y bots. Se destacan los efectos en los videojuegos, donde una gran parte del tráfico es no humano. Se menciona a Hideo Kojima como un visionario que predijo estos eventos en su juego al explorar conceptos de control global de la información. Se establece un paralelismo entre la escena del juego y la realidad actual, donde las IA imponen un contexto a la información y se preguntan por quién debería controlar dicha tecnología.

  • 00:15:00 - 00:22:03

    El video concluye reflexionando sobre las implicaciones y peligros de un internet dominado por contenido generado por IA. Se establece un debate sobre la calidad y la verdad del contenido en línea, y se propone que los algoritmos y las IA podrían convertirse en los dictadores de nuestras percepciones. Se destaca el riesgo de un sesgo en la información alimentado por esta dependencia de las IA. En términos de videojuegos, la falsificación de la realidad mediante bots genera una experiencia ficticia que reduce la capacidad de lidiar con la frustración en la vida real. Al final, se plantea una advertencia sobre un futuro digital dominado y el agotamiento de contenido genuino.

Mehr anzeigen

Mind Map

Mind Map

Häufig gestellte Fragen

  • ¿Qué es la teoría del internet muerto?

    Es una teoría que sostiene que internet está dominada por bots e inteligencias artificiales, con poco contenido humano.

  • ¿Cómo se relaciona esta teoría con el videojuego Metal Gear Solid 2?

    El videojuego predijo un futuro en el que la información es controlada por fuerzas no humanas, similar a la teoría del internet muerto.

  • ¿Quién es Hideo Kojima y cuál es su relevancia en este tema?

    Hideo Kojima es el creador de Metal Gear Solid 2, un juego que anticipó cómo las inteligencias artificiales podrían controlar la información.

  • ¿Qué cambios ha experimentado internet desde sus inicios?

    Pasó de ser un espacio con contenido humano diverso a ser dominado por algoritmos y contenido generado por máquinas.

  • ¿Cuál es el papel de las redes sociales en esta teoría?

    Las redes sociales han facilitado la proliferación de contenido creado por bots, desinformación y polarización.

  • ¿Por qué se considera que el contenido de internet es menos auténtico ahora?

    Porque es creado principalmente por algoritmos y bots para maximizar clics e ingresos, no por humanos.

  • ¿Qué rol juegan las inteligencias artificiales en el control del contenido de internet?

    Crean contenido automático, a menudo incierto o falso, y manipulan preferencias a través de algoritmos.

  • ¿Qué impacto tiene esta situación en el usuario común de internet?

    El usuario es bombardeado con información falsa y sus creencias se refuerzan en burbujas algorítmicas.

Weitere Video-Zusammenfassungen anzeigen

Erhalten Sie sofortigen Zugang zu kostenlosen YouTube-Videozusammenfassungen, die von AI unterstützt werden!
Untertitel
es
Automatisches Blättern:
  • 00:00:00
    [Música]
  • 00:00:00
    el vídeo que estás a punto de ver puede
  • 00:00:02
    parecer alarmista sin embargo todas las
  • 00:00:05
    afirmaciones y teorías presentadas aquí
  • 00:00:07
    están basadas en investigaciones y
  • 00:00:09
    hechos reales se recomienda ver con la
  • 00:00:12
    mente abierta y una perspectiva crítica
  • 00:00:14
    lo que vas a ver no trata sobre el
  • 00:00:16
    futuro sino sobre el presente Prepárate
  • 00:00:19
    para cuestionar lo que creías saber
  • 00:00:21
    sobre el mundo digital y tus propias
  • 00:00:26
    creencias en enero de 2021 en el blog de
  • 00:00:30
    gas Road mackintosh coffee se publicó
  • 00:00:32
    una teoría conspiranoica que en un
  • 00:00:33
    principio no tuvo mucho revuelo pero que
  • 00:00:35
    hoy cada vez más gente defiende el
  • 00:00:38
    artículo tenía un título un tanto
  • 00:00:39
    apocalíptico la teoría del internet
  • 00:00:41
    muerto la mayor parte de Internet es
  • 00:00:43
    falsa y sostiene que internet como lo
  • 00:00:46
    conocemos hoy está vacío de contenido
  • 00:00:48
    humano y dominado por Bots Deep fakes
  • 00:00:50
    inteligencias artificiales sin contenido
  • 00:00:52
    generado automáticamente mediante
  • 00:00:54
    algoritmos desde que se publicó la
  • 00:00:56
    teoría el mundo Cibernético y digital ha
  • 00:00:58
    estado experimentando una de sus mayores
  • 00:00:59
    sino la mayor Revolución y los
  • 00:01:01
    argumentos propuestos por el artículo ya
  • 00:01:03
    no parecen tan descabellados Quédate si
  • 00:01:05
    quieres saber qué hay de cierto en la
  • 00:01:07
    teoría del internet muerto y aún más
  • 00:01:09
    sorprendente cómo pudo un videojuego de
  • 00:01:11
    2001 creado cuando internet Apenas
  • 00:01:13
    estaba en sus inicios predecir esta
  • 00:01:15
    teoría con asombrosa precisión y
  • 00:01:16
    anticipar la era en la que vivimos
  • 00:01:18
    [Música]
  • 00:01:27
    hoy desde que Tim bernes le publicó la
  • 00:01:30
    primera página web en 1991 alrededor de
  • 00:01:33
    6,000 personas se han conectado a
  • 00:01:35
    internet en poco más de tres décadas la
  • 00:01:37
    web ha transformado radicalmente tanto
  • 00:01:39
    los negocios como la vida social ha
  • 00:01:41
    permitido el surgimiento de nuevas
  • 00:01:42
    industrias facilitado la comunicación
  • 00:01:44
    global instantánea y democratizado el
  • 00:01:46
    acceso a la información además ha sido
  • 00:01:48
    el motor detrás de alguna de Las mayores
  • 00:01:50
    fortunas de la historia moderna creando
  • 00:01:52
    gigantes tecnológicos y multimillonarios
  • 00:01:54
    en el proceso la influencia de internet
  • 00:01:56
    ha sido tan profunda que ha cambiado la
  • 00:01:57
    manera en la que trabajamos comprar
  • 00:02:00
    aprendemos nos relacionamos e incluso
  • 00:02:02
    ligamos con los demás lejos queda Ya esa
  • 00:02:05
    web atrevida y salvaje la explosión del
  • 00:02:07
    audiovisual y su acceso a la información
  • 00:02:09
    nos abrió las puertas a nuevas formas de
  • 00:02:10
    ver y de pensar en sus orígenes la
  • 00:02:13
    expansión de internet fomentó la
  • 00:02:14
    diversidad de la innovación y creó un
  • 00:02:16
    vasto mundo cultural audiovisual y
  • 00:02:18
    creativo sin embargo la libertad la
  • 00:02:20
    transparencia y la neutralidad que
  • 00:02:22
    impulsaron El despegue de internet hace
  • 00:02:24
    tiempo que están desapareciendo y aquí
  • 00:02:27
    es donde entra la teoría del internet
  • 00:02:28
    muerto
  • 00:02:31
    [Música]
  • 00:02:34
    la teoría defiende que en comparación
  • 00:02:36
    con el internet de 2007 el internet
  • 00:02:38
    actual es completamente estéril ya no
  • 00:02:40
    queda ningún lugar donde ir ni nada que
  • 00:02:42
    hacer ver leer o experimentar Aunque
  • 00:02:45
    internet puede parecer gigantesco es
  • 00:02:47
    como un globo aerostático vacío además
  • 00:02:50
    las corporaciones y entidades
  • 00:02:52
    gubernamentales son señaladas como
  • 00:02:53
    culpables de esta decadencia defiende
  • 00:02:55
    que la edad de oro de internet forma
  • 00:02:57
    parte del pasado el contenido orgánico
  • 00:02:59
    que impulsó el Boom de la web En las
  • 00:03:01
    décadas de los 90 y 2000 dio paso a una
  • 00:03:03
    invasión de Bots y contenido creado
  • 00:03:05
    artificialmente que se ha vuelto
  • 00:03:06
    dominante con el correr de los años
  • 00:03:08
    internet murió porque el contenido que
  • 00:03:10
    consumimos ya no es propiedad de los
  • 00:03:13
    humanos el post que popularizó esta
  • 00:03:15
    teoría se publicó en enero de 2021 Como
  • 00:03:18
    sucede con muchas teorías conspirativas
  • 00:03:20
    no se sabe exactamente cuándo y dónde
  • 00:03:22
    surgió Pero ha ganado fuerzas a través
  • 00:03:24
    de medios de comunicación y redes
  • 00:03:25
    sociales especialmente en los últimos
  • 00:03:27
    meses con el avance de las Sas
  • 00:03:28
    generativas en 2021 modelos de ia
  • 00:03:31
    avanzados como chat gpt o mid Journey
  • 00:03:33
    parecían cosa de ciencia ficción muchos
  • 00:03:36
    teóricos como Toby walsh científico jefe
  • 00:03:38
    de la Universidad de nueva gales del sur
  • 00:03:40
    y profesor de ia consideran que la gente
  • 00:03:42
    del futuro verá 2024 como el año en que
  • 00:03:44
    internet Dejó de ser humana y pasó a ser
  • 00:03:46
    controlada por contenido sintético
  • 00:03:48
    generado por Inteligencia artificial los
  • 00:03:50
    sitios webs con información creada por
  • 00:03:52
    inteligencias artificiales sin
  • 00:03:54
    intervención humana se multiplican cada
  • 00:03:55
    mes bajo nombres como I business day o
  • 00:03:58
    Daily Time update generan artículos
  • 00:04:00
    sobre política entretenimiento salud o
  • 00:04:02
    tecnología que incluyen información
  • 00:04:04
    falsa sobre líderes políticos muertes de
  • 00:04:06
    celebridades hacen pasar noticias
  • 00:04:08
    antiguas como actuales o simplemente
  • 00:04:10
    inventan hechos son máquinas de publicar
  • 00:04:12
    noticias para generar el mayor número de
  • 00:04:14
    clics e ingresos y este fenómeno no solo
  • 00:04:17
    se limita a las noticias Ya es difícil
  • 00:04:19
    estar seguro de si el libro que has
  • 00:04:20
    comprado en Amazon fue escrito por un
  • 00:04:22
    humano o por una Inteligencia artificial
  • 00:04:24
    es importante destacar que internet es
  • 00:04:26
    muchas cosas no podemos ver Netflix ni
  • 00:04:28
    jugar online sin internet por lo que
  • 00:04:30
    afirmar que internet no existe es
  • 00:04:31
    exagerado pero es cierto que en muchos
  • 00:04:33
    aspectos Incluyendo los videojuegos y
  • 00:04:35
    las plataformas las ias están tomando el
  • 00:04:37
    control si veis vídeos de Alejandro
  • 00:04:39
    galvo conoceréis su teoría del cine
  • 00:04:41
    algoritmo películas y alma que están
  • 00:04:43
    creadas para contentar a la mayor
  • 00:04:44
    cantidad de gente posible y así vender
  • 00:04:46
    muchas entradas obras que parecen
  • 00:04:48
    dictadas por un algoritmo más que por
  • 00:04:49
    una persona el propio algoritmo de las
  • 00:04:52
    plataformas es el que las domina y se
  • 00:04:53
    hacen las obras alrededor de él Perdón
  • 00:04:55
    ellos no le llaman obras le llaman
  • 00:04:58
    contenido contenido para ser consumido y
  • 00:05:01
    los videojuegos es el sector que lidera
  • 00:05:03
    el ranking de tráfico no humano con un
  • 00:05:05
    alarmante 58,7 por de tráfico generado
  • 00:05:08
    por Bots quien juega habitualmente
  • 00:05:09
    online sabrá que muchos servidores están
  • 00:05:11
    plagados de Bots ya que el
  • 00:05:13
    comportamiento humano sigue unos
  • 00:05:14
    patrones específicos y siempre tenían
  • 00:05:16
    unos nombres muy genéricos Pero
  • 00:05:17
    últimamente es mucho más complicado
  • 00:05:19
    detectarlos tampoco es raro encontrarnos
  • 00:05:21
    con ias haciendo repetitivas tareas de
  • 00:05:23
    farmeo de personajes para su posterior
  • 00:05:25
    venta jugadores reales no internet no ha
  • 00:05:28
    muerto pero está gravemente enfermo y
  • 00:05:31
    todo parece indicar que el camino al que
  • 00:05:33
    se dirige es aún
  • 00:05:35
    peor ha llegado la hora de hablar de oko
  • 00:05:42
    jima El diseñador de videojuegos japonés
  • 00:05:45
    hace 20 años pudo prever este sombrío
  • 00:05:47
    futuro y lo encapsuló magistralmente en
  • 00:05:48
    una escena de apenas 10 minutos en metal
  • 00:05:51
    Gear solid 2 metal Gear solid había sido
  • 00:05:53
    una de las mayores sorpresas de la
  • 00:05:55
    primera PlayStation y había muchas
  • 00:05:57
    expectativas en que iba a hacer ideo
  • 00:05:58
    kojima con su nueva entrega metal Gear
  • 00:06:00
    solid 2 Sons of liberty salió en 2001
  • 00:06:03
    para PlayStation 2 el juego Tuvo una
  • 00:06:05
    historia más profunda que la primera
  • 00:06:06
    parte y trató de más filosóficos y
  • 00:06:08
    profundos sin embargo su recepción fue
  • 00:06:10
    mixta por los fans aunque fue elogiado
  • 00:06:12
    por sus mejoras técnicas y su ambición
  • 00:06:14
    narrativa muchos jugadores se sintieron
  • 00:06:16
    decepcionados por el cambio inesperado
  • 00:06:18
    del protagonista de solit snake a raiden
  • 00:06:20
    a pesar de estas críticas metal Gear
  • 00:06:22
    solid 2 se ha consolidado como una obra
  • 00:06:24
    de culto reconocida por su Audaz
  • 00:06:25
    previsión de la era digital del control
  • 00:06:27
    de la información mu sidente y obviando
  • 00:06:30
    algunos puntos del juego en metal Gear
  • 00:06:32
    solid 2 controlamos a raiden un joven
  • 00:06:34
    soldado por una planta petrolera con el
  • 00:06:35
    objetivo de rescatar al presidente de
  • 00:06:37
    los Estados Unidos quien ha sido
  • 00:06:38
    secuestrado por un grupo de terroristas
  • 00:06:40
    conocido como Sons of liberty cuando nos
  • 00:06:42
    encontramos con él nos habla sobre los
  • 00:06:44
    Patriots una fuerza superior que
  • 00:06:46
    controla todas las decisiones del
  • 00:06:47
    contexto nacional ellos eligen a los
  • 00:06:49
    presidentes bajo la fachada de falsas
  • 00:06:51
    elecciones para no Crear alarma después
  • 00:06:53
    de esta conversación el presidente muere
  • 00:06:55
    por lo que de alguna manera Tendremos
  • 00:06:57
    que detener a los Patriots en un un
  • 00:06:59
    punto del juego casi al final somos
  • 00:07:01
    capturados y traicionados y aquí es
  • 00:07:03
    donde tiene lugar una de las escenas más
  • 00:07:04
    escalofriantemente premonitorias de la
  • 00:07:06
    historia de los
  • 00:07:08
    videojuegos antes de ir con la escena
  • 00:07:10
    quiero recordaros cómo estaba internet
  • 00:07:12
    en 2001 los motores de búsqueda como
  • 00:07:14
    Google o Yahoo tenían tan solo 3 años de
  • 00:07:16
    vida las webs eran básicas y las
  • 00:07:18
    conexiones aún muy lentas por eso el
  • 00:07:21
    audiovisual aún no era posible como lo
  • 00:07:23
    fue tan solo unos años después YouTube
  • 00:07:25
    nacería 4 años después en 2005 y aún no
  • 00:07:27
    se había oído hablar de las redes
  • 00:07:29
    sociales myspace la más popular en los
  • 00:07:31
    inicios de la red nacería en 2003 y
  • 00:07:33
    Facebook en 2004 las plataformas de
  • 00:07:36
    contenido eran impensables y los
  • 00:07:37
    algoritmos aún ni se habían desarrollado
  • 00:07:39
    puestos en contexto vamos a la escena en
  • 00:07:44
    [Música]
  • 00:07:47
    cuestión raiden recibe una llamada de
  • 00:07:49
    codec del Coronel Campbell El hombre del
  • 00:07:52
    que hemos estado recibiendo órdenes
  • 00:07:53
    durante todo el juego el mismo que nos
  • 00:07:55
    guió durante la primera entrega y nada
  • 00:07:57
    más iniciar la conversación el coronel
  • 00:07:58
    nos revela que no es humano sino una
  • 00:08:00
    Inteligencia artificial en esta parte de
  • 00:08:02
    la conversación vemos cómo surge esta ia
  • 00:08:04
    teniendo como Base El idealismo
  • 00:08:06
    estadounidense y adoptando la casa
  • 00:08:08
    blanca como símbolo luchando por
  • 00:08:09
    propugnar el ideal norteamericano de
  • 00:08:11
    libertad igualdad y la sana competencia
  • 00:08:14
    no os recuerda algo en los últimos años
  • 00:08:17
    hemos visto una proliferación de las
  • 00:08:19
    sillas avanzadas como chat gpt y m
  • 00:08:21
    Journey que han transformado
  • 00:08:22
    drásticamente el panorama digital al
  • 00:08:24
    igual que los Patriots en metal Gear
  • 00:08:25
    solid 2 estas ías tienen la capacidad de
  • 00:08:28
    influir en lo que creemos y con imos
  • 00:08:30
    están surgiendo debates éticos y
  • 00:08:31
    filosóficos sobre su uso y control
  • 00:08:33
    similares a las preocupaciones
  • 00:08:34
    expresadas en el juego quién debería
  • 00:08:37
    tener el control de estas tecnologías Y
  • 00:08:39
    qué valores deberían encarnar Estos
  • 00:08:41
    cuestionamientos son ahora más
  • 00:08:42
    relevantes que nunca ya que nos
  • 00:08:44
    enfrentamos a un internet cada vez más
  • 00:08:46
    dominado por contenido sintético y
  • 00:08:47
    manipulado
  • 00:08:49
    [Música]
  • 00:08:54
    [Risas]
  • 00:08:56
    [Música]
  • 00:09:02
    raiden rebate a la ia laa dice que ha
  • 00:09:05
    logrado mapear toda la información
  • 00:09:06
    genética del ser humano pero que hay
  • 00:09:08
    cosas que aún no han podido abarcar
  • 00:09:13
    [Música]
  • 00:09:27
    [Música]
  • 00:09:36
    [Música]
  • 00:09:44
    [Música]
  • 00:09:56
    [Música]
  • 00:09:58
    es d noela digital se acumula una
  • 00:10:00
    cantidad masiva de información trivial
  • 00:10:02
    con rumores interpretaciones erróneas y
  • 00:10:04
    calumnias basura sin filtro creciendo a
  • 00:10:06
    un ritmo alarmante que no va a hacer más
  • 00:10:07
    que desacelerar el progreso social
  • 00:10:09
    reduciendo el ritmo evolutivo raiden
  • 00:10:12
    protesta que eso puede ser censura pero
  • 00:10:13
    se defienden alegando que no es así
  • 00:10:15
    ellos no quieren crear contenido sino
  • 00:10:17
    contexto alegan que al tener mejor cpu
  • 00:10:19
    que los humanos y no ser tan
  • 00:10:20
    influenciables creen que pueden censurar
  • 00:10:22
    información que es inconveniente para el
  • 00:10:24
    progreso
  • 00:10:25
    humano cuando nombre toda esa basura
  • 00:10:28
    digital en en parte se está anticipando
  • 00:10:30
    a los memes y las fake news conceptos
  • 00:10:32
    relativamente nuevos de los que no se
  • 00:10:34
    hablaba en esa época en la actualidad se
  • 00:10:36
    publica tanto y tan rápido que no
  • 00:10:38
    dejamos que nada se filtre y se pose
  • 00:10:40
    antes de internet cualquier rumor o
  • 00:10:42
    noticia que se publicaba pasaba por un
  • 00:10:44
    filtro los medios profesionales de antes
  • 00:10:47
    en la mayoría de los casos contrastaban
  • 00:10:49
    esa noticia vale No digo que todos los
  • 00:10:51
    medios fuesen éticos y no tuviesen
  • 00:10:53
    interés esos sesgos políticos Pero había
  • 00:10:54
    una selección kojima estuvo muy acertado
  • 00:10:58
    en muchos puntos Pero se equivocó en
  • 00:11:00
    algo las ias de hoy en día no buscan
  • 00:11:03
    limpiar la red de basura digital a favor
  • 00:11:05
    del ideal norteamericano de igualdad y
  • 00:11:06
    Libertad sino que están haciendo
  • 00:11:08
    directamente lo contrario defienden los
  • 00:11:10
    ideales norteamericanos más capitalistas
  • 00:11:13
    son máquinas de generar contenido
  • 00:11:14
    sensacionalista falso en muchos casos y
  • 00:11:17
    polarizante para conseguir el click
  • 00:11:19
    fácil el tráfico genera dinero los
  • 00:11:21
    algoritmos promueven estas prácticas y
  • 00:11:23
    castigan la autenticidad y la
  • 00:11:24
    profundidad ya que no generan
  • 00:11:28
    tráfico os filósofos programadores
  • 00:11:31
    políticos están debatiendo sobre qué
  • 00:11:33
    tiene que dictar una ia Y qué no Dónde
  • 00:11:35
    está la verdad para una ia qué sesgos
  • 00:11:37
    políticos tiene que valorar todos
  • 00:11:39
    coinciden que tienen que defender los
  • 00:11:41
    derechos humanos pero con Qué valores
  • 00:11:43
    Los Americanos tiene que defender El
  • 00:11:45
    Progreso y el aceleracionismo
  • 00:11:47
    desaparecerá el libre albedrío los
  • 00:11:49
    humanos deberíamos tener derecho a tomar
  • 00:11:52
    nuestras propias decisiones Aunque estas
  • 00:11:54
    sean erróneas por eso protesta raiden
  • 00:11:57
    afirman que ejercitar nuestro derecho a
  • 00:11:58
    la libertad nos ha llevado a invertir
  • 00:12:00
    millones en matar humanamente a otros
  • 00:12:02
    humanos y recalcan que las verdades sin
  • 00:12:04
    demostrar difundidas por distintos
  • 00:12:06
    intereses continúan mezclándose y
  • 00:12:08
    acumulándose Y esto no hace más que cada
  • 00:12:11
    ser se esconda en su propia y pequeña
  • 00:12:12
    comunidad cerrada temerosos a un foro
  • 00:12:15
    mayor soltando cualquier verdad que les
  • 00:12:17
    convenga las distintas verdades jamás
  • 00:12:19
    chocan ni se mezclan nadie queda
  • 00:12:21
    invalidado pero nadie tiene razón y así
  • 00:12:23
    es como acaba el mundo no con una
  • 00:12:25
    explosión con un gemido y aquí nuevo
  • 00:12:29
    kojima está muy agudo y vuelve a
  • 00:12:30
    anticiparse a la extrema polarización de
  • 00:12:32
    la sociedad actual cada ser tiene su
  • 00:12:34
    verdad la verdad de alguien de
  • 00:12:36
    izquierdas no es la misma que la de
  • 00:12:38
    alguien de derechas la de un creyente no
  • 00:12:40
    es la misma que la de un ateo el Pro
  • 00:12:41
    abortista en el momento que empieza a
  • 00:12:43
    creer las verdades del antiabortista o
  • 00:12:45
    viceversa tanto da está traicionando
  • 00:12:47
    todo lo que ha construido y esto
  • 00:12:49
    provocaría un golpe psicológico enorme
  • 00:12:51
    donde toda su verdad se derrumbaría los
  • 00:12:54
    humanos somos capaces de matarnos entre
  • 00:12:55
    nosotros por defender nuestra verdad por
  • 00:12:58
    defender un ideal antes que ponerlo en
  • 00:12:59
    duda por eso mismo para que no nos
  • 00:13:01
    extingamos como especie los Patriots
  • 00:13:03
    Proponen llevar las riendas de la
  • 00:13:04
    humanidad siempre bajo los ideales
  • 00:13:06
    norteamericanos qué visionario fue
  • 00:13:09
    kojima
  • 00:13:30
    ha llegado el momento de hablar de
  • 00:13:31
    Twitter y las redes
  • 00:13:34
    sociales a partir de 2010 las redes
  • 00:13:37
    sociales empezaron a inflar de Bots
  • 00:13:39
    perfiles falsos hechos para inflar de
  • 00:13:41
    Seguidores una cuenta esos Bots de
  • 00:13:43
    Entonces no tenían la capacidad de
  • 00:13:44
    escribir ni de generar imágenes por lo
  • 00:13:46
    que eran controlados por humanos pero
  • 00:13:48
    hoy en día esos Bots a través de asas
  • 00:13:50
    como chat gpt o m Journey tienen un
  • 00:13:52
    rostro debaten se politizan e incluso se
  • 00:13:55
    radicalizan en nuestra era más de 20
  • 00:13:57
    años después de esta escena lo que están
  • 00:13:59
    afirmando los Patriots se ha vuelto una
  • 00:14:01
    realidad el algoritmo nos bombardea
  • 00:14:03
    constantemente con noticias e
  • 00:14:04
    información de dudosa veracidad muchas
  • 00:14:06
    veces creadas por inteligencias
  • 00:14:08
    artificiales y promovidas por Bots para
  • 00:14:10
    reconfortar nuestro sexo y que así
  • 00:14:12
    nuestro castillo de naipes no se
  • 00:14:13
    derrumbe el algoritmo te conoce mejor
  • 00:14:15
    que tu madre y te da lo que sabe que vas
  • 00:14:17
    a devorar haciendo que vivas en una
  • 00:14:19
    burbuja donde tu verdad es la única
  • 00:14:23
    verdad y donde mejor podemos ver esto es
  • 00:14:26
    en
  • 00:14:28
    Twitter lugar donde estas diferentes
  • 00:14:30
    verdades se enfrentan a diario en
  • 00:14:31
    batallas que dejan constantes víctimas
  • 00:14:33
    en lugar de plantearnos si podemos estar
  • 00:14:35
    errados y aprender de nuestros errores
  • 00:14:37
    preferimos remarcar los errores de
  • 00:14:38
    nuestros adversarios ya que su verdad no
  • 00:14:41
    es la buena falsas cuentas que difunden
  • 00:14:43
    información falsa alimentada por Bots
  • 00:14:45
    para generar tráfico alabando los
  • 00:14:47
    milagros de ese tweet para que parezca
  • 00:14:49
    más real esos Bots interactúan creando
  • 00:14:51
    una nube de polución e información cada
  • 00:14:53
    vez más polarizada porque lo polarizador
  • 00:14:56
    y lo polémico genera tráfico saben qué
  • 00:14:58
    contenido es el que atae a la gente y
  • 00:14:59
    genera engagement que se traduce en
  • 00:15:01
    clicks Y estos en ingresos por
  • 00:15:03
    publicidad hace unos meses por motivos
  • 00:15:05
    de trabajo que no vienen al cuento tuve
  • 00:15:07
    que volver a reabrir mi cuenta de
  • 00:15:08
    Facebook la cual había cerrado No
  • 00:15:10
    exagero hace 10 años lo que me encontré
  • 00:15:13
    fue desolador la plataforma se había
  • 00:15:15
    convertido en el mayor circo de fake
  • 00:15:16
    news Bots e inteligencias artificiales
  • 00:15:19
    publicaciones que se inventan en el
  • 00:15:20
    pasado que crean un universo paralelo y
  • 00:15:23
    es alimentado por miles de Bots y otros
  • 00:15:25
    miles de personas reales las cuales son
  • 00:15:27
    incapaces de distinguir entre realidad
  • 00:15:29
    por muy claras que tengas o creas tener
  • 00:15:31
    tus ideas se ha vuelto muy difícil
  • 00:15:33
    informarse hoy en día Tal vez alguien
  • 00:15:35
    experimentado que ha vivido el
  • 00:15:37
    nacimiento de la red y conoce los medios
  • 00:15:38
    de comunicación lo puede tener un poco
  • 00:15:40
    más fácil pero alguien mayor o no te
  • 00:15:42
    digo ya las nuevas generaciones lo
  • 00:15:44
    tienen muy crudo haz un ejercicio ponte
  • 00:15:47
    a deslizar el fit de noticias de tu
  • 00:15:48
    móvil tan solo tienes lo que te interesa
  • 00:15:50
    Y en muchos casos ni te interesa pero
  • 00:15:52
    hay algo que hace que tengas que abrirlo
  • 00:15:54
    artículos vacíos creados alrededor del
  • 00:15:56
    titular para lograr tu click y tenerte
  • 00:15:58
    Atrapado la mayor parte del tiempo en tu
  • 00:15:59
    teléfono la prensa tradicional en su
  • 00:16:02
    mayoría ha caído en estas prácticas
  • 00:16:04
    porque era eso o desaparecer hay que
  • 00:16:06
    contentar a Google y al seo si no tu
  • 00:16:08
    medio no va a recibir visitas y las
  • 00:16:10
    empresas no se van a querer anunciar en
  • 00:16:12
    tu página Esto hace que hoy en día en
  • 00:16:14
    plena era de la información encontrar
  • 00:16:16
    información de calidad sea algo
  • 00:16:18
    complicado en 2001 era más fácil
  • 00:16:20
    informarse que ahora escribas lo que
  • 00:16:22
    escribas en Google te va a llevar a
  • 00:16:24
    páginas con artículos generados por ia
  • 00:16:26
    con links a Amazon o cualquier otra
  • 00:16:27
    tienda
  • 00:16:29
    Y en este punto es donde se unen las dos
  • 00:16:31
    visiones proféticas de la teoría del
  • 00:16:33
    internet muerto y la escena de metal
  • 00:16:35
    Gear solid 2 los Patriots tenían razón
  • 00:16:38
    nos estamos ahogando en ese mar de
  • 00:16:39
    basura
  • 00:16:40
    digital los especialistas coinciden que
  • 00:16:42
    el contenido sintético creado por
  • 00:16:44
    máquinas en apenas unos años podría
  • 00:16:46
    superar al creado por el
  • 00:16:55
    Humano Esto es lo que nos ha estado
  • 00:16:57
    diciendo r an todo el juego y aquí es
  • 00:17:00
    donde el castillo de naipes que había
  • 00:17:01
    construido raiden y que defendía capa y
  • 00:17:04
    espada empieza a desmoronarse todo está
  • 00:17:07
    construido a nuestro alrededor conforme
  • 00:17:09
    a nuestro credo particular recuerdas que
  • 00:17:11
    he comentado que en lo que respecta a
  • 00:17:13
    los videojuegos el 58,7 por del tráfico
  • 00:17:16
    estaba generado por Bots hablemos de
  • 00:17:18
    fortnite en el juego si lo haces mal en
  • 00:17:21
    dos partidas seguidas en la siguiente te
  • 00:17:22
    emparejará con un Bot el cual te ayudará
  • 00:17:24
    y tendrás de rivales otros Bots más
  • 00:17:26
    torpes camuflados entre jugadores
  • 00:17:28
    rivales débiles han refinado tanto la
  • 00:17:30
    fórmula de comportamientos de esos Bots
  • 00:17:32
    Que prácticamente parece que lo manejó
  • 00:17:34
    un humano hasta llevas skins únicas y su
  • 00:17:37
    comportamiento es acorde a la persona
  • 00:17:38
    que llevaría esa skin todo eso para que
  • 00:17:40
    sigas jugando el mayor tiempo posible
  • 00:17:42
    porque mayor tiempo significa más
  • 00:17:44
    probabilidad de comprarte una skin nueva
  • 00:17:46
    esta nueva partida es muy probable que
  • 00:17:48
    la ganes haciéndote creer que tienes un
  • 00:17:50
    nivel en el juego elevado tu mundo sigue
  • 00:17:52
    intacto y encima te crees que eres un
  • 00:17:54
    jugador pro del fortnite todo bien
  • 00:17:56
    nuestro castillo de naipe sigue intacto
  • 00:17:58
    esta práctica en lugar de ayudar al
  • 00:18:00
    jugador está anulando la capacidad para
  • 00:18:02
    tolerar la frustración si el algoritmo
  • 00:18:04
    te ofrece lo que quieres Generalmente un
  • 00:18:07
    contenido fácil que no te suponga algo
  • 00:18:08
    disruptivo y los juegos te hacen creer
  • 00:18:10
    algo que no eres qué va a pasar cuando
  • 00:18:12
    tengas que salir al mundo exterior Por
  • 00:18:14
    eso cada vez más gente se recluye en su
  • 00:18:16
    mundo particular alimentado por lo
  • 00:18:17
    digital las relaciones interpersonales
  • 00:18:20
    se reducen cada año y no nos estamos
  • 00:18:22
    alarmando por ello en Estados Unidos es
  • 00:18:24
    donde más se puede apreciar este
  • 00:18:25
    fenómeno de aislamiento social donde la
  • 00:18:27
    vida está construida para que no salgas
  • 00:18:29
    del coche para hacer los pedidos en los
  • 00:18:31
    restaurantes desde un panel y no tener
  • 00:18:33
    que interactuar con nadie la
  • 00:18:35
    hiperconectividad nos ha llevado a un
  • 00:18:37
    mayor aislamiento la escena sigue
  • 00:19:08
    En sus orígenes en internet te podías
  • 00:19:10
    encontrar contenido original y atrevido
  • 00:19:12
    cosas impensables que se saltaban las
  • 00:19:14
    normas y subvert todas tus expectativas
  • 00:19:17
    los algoritmos han cambiado todo esto es
  • 00:19:19
    muy difícil llegar más allá con una
  • 00:19:21
    propuesta tribida subversiva por eso
  • 00:19:23
    plataformas como YouTube están repletas
  • 00:19:25
    de contenido plagiado y se repiten una y
  • 00:19:27
    otra vez los mismos argumentos la
  • 00:19:30
    tendencia limita al contenido auténtico
  • 00:19:31
    y el algoritmo lo castiga nunca los
  • 00:19:34
    gustos han estado tan homogeneizados
  • 00:19:36
    como ahora de qué sirve tener todo este
  • 00:19:38
    abanico a la disposición de las futuras
  • 00:19:40
    generaciones si estas van a seguir el
  • 00:19:42
    camino que dicta el algoritmo el único
  • 00:19:45
    el
  • 00:19:46
    verdadero a grandes rasgos la
  • 00:19:48
    conversación de codec acaba Ahí os
  • 00:19:50
    dejaré en la caja de comentarios un
  • 00:19:52
    enlace a la conversación completa por si
  • 00:19:54
    la queréis analizar por vuestra cuenta
  • 00:19:57
    [Música]
  • 00:20:04
    en apenas 10 minutos de conversación
  • 00:20:06
    raiden ve cómo se derrumban todas sus
  • 00:20:08
    creencias hecho que le marcará y
  • 00:20:10
    atormentar de por vida a nosotros por el
  • 00:20:13
    contrario esta revelación nos ha venido
  • 00:20:15
    a cuentagotas y la hemos ido asumiendo a
  • 00:20:17
    lo largo de los años es como la teoría
  • 00:20:19
    falsa Por cierto de la rana la cual dice
  • 00:20:22
    que si pones una rana directamente en
  • 00:20:23
    agua hirviendo saltará pero si la pones
  • 00:20:25
    en agua tibia y se lleva abolición
  • 00:20:27
    lentamente no ver al peligro y se
  • 00:20:31
    cocerán permitido algo así hoy por el
  • 00:20:34
    contrario estamos a Merced de los
  • 00:20:36
    algoritmos las inteligencias
  • 00:20:37
    artificiales los Bots y las fake news y
  • 00:20:40
    no vamos a hacer nada para cambiarlo
  • 00:20:42
    todo parece indicar que va a ir a más
  • 00:20:44
    dentro de unos años cuando el 99% de
  • 00:20:47
    internet se ha considerado contenido
  • 00:20:48
    generado por ias sesgado y plagado de
  • 00:20:51
    errores qué
  • 00:20:52
    sucederá en su libro invisible el
  • 00:20:55
    argentino Freddy vivas experto en ias y
  • 00:20:57
    Big Data escribió vio los 10 principios
  • 00:20:59
    de la ia el principio de la calidad uno
  • 00:21:01
    de ellos defiende que todo contenido
  • 00:21:03
    generado sintéticamente debe alimentarse
  • 00:21:05
    de contenido creado por humanos para
  • 00:21:07
    garantizar sus estándares en el tiempo y
  • 00:21:09
    añade si todo el contenido que está en
  • 00:21:11
    internet es creado por ias eso quiere
  • 00:21:13
    decir que los próximos modelos de
  • 00:21:14
    lenguaje se nutrirán de ese modelo y ahí
  • 00:21:17
    Como sucede con el principio biológico
  • 00:21:19
    de la consanguinidad la calidad será
  • 00:21:21
    cada vez
  • 00:21:23
    peor en las antiguas religiones y
  • 00:21:26
    mitologías el destino era visto como una
  • 00:21:28
    fuerza inmutable controlada por dioses y
  • 00:21:30
    seres superiores hoy los algoritmos y
  • 00:21:33
    las illas están asumiendo ese rol
  • 00:21:35
    dictando nuestras decisiones y
  • 00:21:36
    percepciones y yo me pregunto estamos
  • 00:21:40
    preparados para un futuro donde lo
  • 00:21:42
    digital se convierta en
  • 00:21:45
    divino un saludo a arora Carlos d
  • 00:21:48
    Quintero r sir Smoke esparda distopía
  • 00:21:50
    esquipi Marina rasas Pablo barría y
  • 00:21:53
    adjoining hdra 1 y nos vemos en el
  • 00:21:55
    siguiente
  • 00:21:57
    vídeo than
Tags
  • internet muerto
  • bots
  • inteligencia artificial
  • contenido falso
  • algoritmos
  • Metal Gear Solid 2
  • redes sociales
  • información digital
  • desinformación
  • manipulación digital