00:00:00
Hai benarkan ini temanku dia itu pecinta
00:00:04
game suka banget loh kamu main game
00:00:09
dibilang
00:00:12
Jadi mereka
00:00:14
lebih suka suka kayak bikinnya atau
00:00:18
kurang lebih kayak
00:00:20
bikin dan suka menganalisa
00:00:24
sendiri aku termasuk yang paling jarang
00:00:28
main gamenya Oke jadi dia bukan target
00:00:32
market dan target audiens teman-teman
00:00:35
service di dalam hal game namanya Martin
00:00:38
ya ini adalah salah satu game karyanya
00:00:40
Martin warung
00:00:45
Oke cerita Martin gimana Kamu akhirnya
00:00:51
memutuskan gitu Pak bahwa Dek Ayu Kadek
00:00:55
Dwi test my job I
00:01:00
dia sebenarnya memang berangkat dari
00:01:03
memang hobi dan sebagainya gitu ya jadi
00:01:05
dulu
00:01:06
karena dream pop ini bukan gamers juga
00:01:08
karena jadi aku kenal dunia burger di
00:01:11
SMP di SMP
00:01:14
memang suka bikin sesuatu lah itu bikin
00:01:19
suatu
00:01:21
prakarya suatu juga suka ide-ide suatu
00:01:24
dan terus ia lumayan
00:01:32
Ya bisa dibilang lainnya bikin itu
00:01:35
sesuatu yang baru Nah terus ketika
00:01:39
merasa kayak gini lumayan banyak juga
00:01:45
bisa gini
00:01:48
ya bisa dibilang ini cukup beda banget
00:01:51
sama dunia oke Soalnya kalau sekarang
00:01:55
Riau kaya kaya kaya
00:02:00
jumlah penambahan rennet es namanya
00:02:02
kalau gitu ya terus nyoba kurang lebih
00:02:04
istilahnya kalau begitu Kan yang duluan
00:02:06
Kalau begitu juga atau yang ini disini
00:02:09
hanyalah ada yang farming sebagainya
00:02:12
biasanya kan cuma
00:02:16
kontennya beda
00:02:20
Oke
00:02:21
biasanya tuh memang justru jarangnya
00:02:25
bener mirip banget jadi memang harus
00:02:27
cari yang beda karena kalau kita jual
00:02:39
aja
00:02:41
cuma
00:02:48
lumayan tidak bisa dibilang cukup
00:02:51
kita
00:02:58
mulai dari memang dulu Hai mulai mulai
00:03:01
dari dulu kecil ke SMP SMA itu Akhirnya
00:03:03
suka-suka akhirnya sempat bikin-bikin
00:03:05
pertama itu Kebetulan
00:03:09
ada temen yang suka juga terus sama-sama
00:03:12
suka bikin juga
00:03:14
sampai akhirnya sampai kuliah kurang
00:03:19
lebih gitu ya sampai kuliah terus
00:03:22
sampai kuliah
00:03:25
kepikiran nih Enaknya gimana ya
00:03:28
enaknya Mau Dibawa Kemana nih
00:03:30
Nah akhirnya setelah kuliah tuh
00:03:34
Carilah Saat kuliah gitu kan kita
00:03:36
explore nih betemu explore Jadi ia bisa
00:03:40
dibilang keliling Jawa
00:03:42
tapi detail
00:03:48
game-game sama ke beberapa Studio di
00:03:51
tercium di di Jawa Bandung Jogja
00:03:57
Jadi setelah tropisetron lebih imut
00:04:00
terlalu Dia sangat pandai juga berlatih
00:04:02
kita terus habis itu akhirnya
00:04:04
mendapatkan kesimpulan bahwa memang
00:04:06
kalau mau
00:04:08
terjun ke dunia ini tak ada di Indonesia
00:04:10
lotion call ya sedikit aja ya masih
00:04:14
bukan bukan jadinya senang banget
00:04:17
sebenarnya
00:04:19
pengalaman-pengalaman akhirnya akan
00:04:21
harus harus bekerja dibidang desain yang
00:04:24
sesuai bidangnya tetapi
00:04:26
Akhirnya
00:04:29
akhirnya
00:04:31
Kalau mau bersih di bidang ini sendiri
00:04:36
jadi akhirnya sempet akhirnya ada
00:04:40
kerjaan yang lain dilihat beberapa hal
00:04:42
lain sambil aku ini berkomitmen malamnya
00:04:46
atau apapun itu sambil memang kayaknya
00:04:51
kurang lebih sambil masih juga buat
00:04:54
masih bentuk komunitas juga sana-sini
00:04:56
kenal
00:05:00
the banget tiduran di komunitasnya
00:05:01
sebagainya Itu mainkan makanya banget
00:05:03
jadi semakin banyak juga akhirnya ada
00:05:06
moment tertentu misalnya setelah kita
00:05:08
ngadain dulu Freddy bulanan juga Lidya
00:05:10
sementara setengah sebagainya dia
00:05:12
akhirnya bisa beli bisa buka situs oke
00:05:16
iya
00:05:21
iya ya udah oke
00:05:25
aku kepingin tahu suka game ini
00:05:32
saya kuliahnya chemical engineering
00:05:35
[Tertawa]
00:05:42
orang yang sangat suka menciptakan
00:05:48
masuk kuliah apa ya hehehe
00:05:53
cewek pertanyaan sudah putih sebenarnya
00:05:55
kok kuliah yang pas sebenarnya pengen
00:05:57
pelihara Iya sih karena sebenarnya gini
00:06:01
ya kalau masalah sudah masalah gizi
00:06:03
sudah masalah Ide ini memang
00:06:06
apapun bisa meniru apapun bisa ya memang
00:06:09
pria bisa
00:06:12
jadi untuk ide tubis benernya Darus
00:06:16
pastinya untuk
00:06:20
Nah itu beda lagi jadi untuk ide itu sih
00:06:23
nggak perlu memang untuk Biasanya kalau
00:06:26
dan sebagainya Itu itu memang lumayan
00:06:29
butuh kayak kalkulasi lah masih
00:06:31
kurangnya jadi memang Emang biasanya
00:06:33
makanya banyak yang sebenarnya profesor
00:06:36
matematika yang itu oke
00:06:49
Tapi sebenernya semua game itu ya bener
00:06:53
butuh namanya kayak film singa tokek
00:06:56
beli matematika ilmu beberapa game
00:06:58
contoh game-game gampanglah misalnya
00:06:59
game-game bohong-bohongan
00:07:09
itu
00:07:11
muncul di mana Tinggal bikin videonya
00:07:14
jadi
00:07:16
bagian enggak punya kemampuan kalkulasi
00:07:18
sebagai
00:07:20
banyak
00:07:22
ilmu
00:07:28
ini
00:07:31
gimana ini
00:07:39
Iya sebenarnya ya
00:07:42
untuk game jadi aku kita ini sebagai
00:07:44
mulai Pak bisa tahun 2016 ini sudah
00:07:47
dicentang juga bukan saya juga yang lain
00:07:50
editor's pick
00:07:53
aja
00:07:55
intinya apa aja kamu sebagai Maaf kalau
00:07:59
aku sebagai editor editor kemudian ada
00:08:03
berapa orang tim lain sebenarnya kalau
00:08:05
dibilang tim lainnya bisa dibilang ya
00:08:08
sekarang tim reportase lain juga ada
00:08:10
yang juga merangkap yang lain Jadi kita
00:08:14
juga nggak menutup kemungkinan beberapa
00:08:17
Memang
00:08:19
disini saya sebagai sebagai editor jadi
00:08:22
yang untuk finalisasi produk laku Oke
00:08:25
lainnya kayak yang bisa
00:08:28
[Musik]
00:08:32
menciptakan satu box kalau bikin
00:08:35
produknya aja sebenarnya Memang cuma
00:08:37
butuh ide sama bagian itu sudah jadi
00:08:40
bisa
00:08:43
jadi kalau memang bikin desain
00:08:53
gameplay enggak itu geprek dulu ya ya
00:08:57
tidak kalau betul sampai ini menjadi
00:09:01
sebuah brand marketing itu sampai situ
00:09:05
Iya yang tuh biasanya biasanya tuh
00:09:08
memang kerjanya ke bisa sih sebenarnya
00:09:10
dimulai habis er ya ya jadi memang
00:09:15
biasanya tuh tugasnya yang memang untuk
00:09:18
menentukan ya dijual di mana harganya
00:09:21
berapa pernah lebih gitu
00:09:26
jadi dari lihat wajah
00:09:31
jadi memang kalau memang biasanya
00:09:41
memang untuk
00:09:46
itu
00:09:50
sebenarnya bukan karena memang uh bisa
00:09:54
dibilang
00:09:55
kalau nggak ada juga yang belum kayak
00:09:57
studio digital studio bodge misalnya
00:10:00
bener profesional banget sudah
00:10:01
Internasional
00:10:03
belum ada juga bisa dibilang di
00:10:06
Indonesia memang kita merangkap karena
00:10:08
memang
00:10:10
ia berharap makin banyak juga yang
00:10:13
paling
00:10:15
kemunculan itu kita bisa lebih enak jadi
00:10:19
fokus
00:10:22
beberapa ide-ide gamenya bisa dari
00:10:25
teman-teman yang lain Saya sangat
00:10:31
bahagia ya
00:10:35
kan aku bilang
00:10:45
nanti hidup
00:10:53
designer Jadi kalau metal join bisa
00:10:55
disitu juga sih tanya di sana bisa
00:10:57
begitu Jadi bisa banyak yang paling
00:10:59
enggak yang memang desain banner ini
00:11:01
sendiri yang aktif di sana juga oke di
00:11:07
luar negeri itu apakah proses nyanyi
00:11:10
sama organik dari orang-orang yang
00:11:12
asalnya hobi opsi gitu terus bikin atau
00:11:16
sudah sampai ada sekolahnya
00:11:19
selesai yang aku tahu memang digelar
00:11:24
bisa-bisa lumayan macam-macam
00:11:29
memang kayak memang ada banyak memang
00:11:34
Profesor biasanya giginya ada ciri
00:11:36
khasnya sendiri
00:11:41
tapi ada juga banyak juga yang
00:11:44
jadi gamenya itu memang apa ya namanya
00:11:47
jadi
00:11:50
setiap pun
00:11:53
jika sendiri Oke jadi juga sekolahnya
00:11:56
rezeki dulu karena diri sendiri jadi
00:11:58
kamu mengikuti jadi designer terkenal
00:12:01
gitu ya jadi bisa browsing
00:12:04
tanpa kamu melihat tertulis di boxnya
00:12:07
bisa gitu ya tahu ini
00:12:12
memang itu aku bilang makanya kayak
00:12:16
sebenarnya memang itunya banyak sekali
00:12:19
burjumi bentrokan banget
00:12:28
enggak-enggak melulu komponennya fisik
00:12:30
digital
00:12:31
bisa semiya
00:12:38
ciri khas
00:12:42
secara
00:12:44
bisa menjual
00:12:47
ya kalau enggak kalau enggak kalau
00:12:49
enggak enggak berlangsung di
00:12:53
di Indonesia Hehehe
00:12:56
nanti saya mau bertanya kepada makhluk
00:12:58
unik ini yang jarang-jarang kita bisa
00:13:01
mendapatkan kesempatannya silakan ya
00:13:03
tanya-tanya aja jadi no dalam hal boleh
00:13:07
saya tanya dalam hal mental tadikan
00:13:10
teknis
00:13:12
dalam hal mental mau betul-betul
00:13:17
menjadikan bisnis game itu menjaga board
00:13:20
game atau apapun itu menjadi
00:13:24
kehidupan sehari-hari
00:13:30
Hei Wah ya kalau aku ajarin dulu ya iya
00:13:37
iya memang
00:13:40
karena enggak mainstream ini jadi memang
00:13:42
bisa dibilang kan resiko bisa digibook
00:13:44
masih gitu ya karena kita
00:13:46
hanya karena kita kan enggak
00:13:49
mau ah
00:13:53
dan baginya tapi karena Yes lagi mungkin
00:13:55
karena fashion atau misalnya fokus gitu
00:13:58
ya sebenarnya nanti jadi beberapa resiko
00:14:00
tuh bisa diminimalisir laporan begitu
00:14:02
sedih
00:14:03
banget karena sudah tersendiri ini cukup
00:14:06
lama jadi orang pisang bisa menganalisa
00:14:08
sendiri kayak Rohim market pasalnya
00:14:10
Bagaimana
00:14:11
berarti pertama harus siap
00:14:15
harus siap mental mau belajar
00:14:19
macem-macem ya enggak ada bukunya
00:14:22
sekolahnya
00:14:25
nanti itu kedua tadi apa Tadi
00:14:30
kamu cerita balasnya Tadi yang bisa saya
00:14:33
simpulkan
00:14:34
ngitung ya Gitong karena bukan hanya
00:14:37
hitung penciptaan gamenya tapi juga
00:14:40
berlangsung di
00:14:53
hai gitu Ya lumayan bisa dibilang
00:14:56
hifigame.com bisa digigit depannya tapi
00:14:59
kenapa kau aku nggak kalau kita nggak
00:15:01
bikin gitu aja
00:15:05
Nah itu karena Iya karena aku sedih
00:15:08
merasa kalau market di Indonesia siap
00:15:10
untuk
00:15:12
dan develop game seperti lebih susah
00:15:14
makan lebih banyak
00:15:17
apel nih gitu jadi memang Meskipun aku
00:15:21
pesimis ini pun gitu ya pingin bikin
00:15:23
tapi harus dipikirkan mana yang bisa
00:15:27
membuat dulu kalau enggak berlangsung
00:15:31
belum belum
00:15:33
mati gagal gitu ya
00:15:39
berarti peneliti ya tadi bisa visibility
00:15:42
study maksudnya itu
00:15:45
ngitung itu menganalisa itu pasti
00:15:49
never-ending kalau yang ini masih cari
00:15:52
barang apa yang mungkin aja karena ini
00:15:54
nomer stream.us terik bener mengurangi
00:15:56
resiko tadi lu jadi Resiko yang negeri
00:15:59
harus mikir mana yang paling masuk akal
00:16:02
untuk untuk untuk sekarang yang
00:16:04
dilakukan supaya paling industrinya
00:16:06
berlangsung dulu berjalan dulu Jadi
00:16:08
kalau ini jalan-jalan Akhirnya akhirnya
00:16:11
bisa sampai ke yang kamu mau
00:16:17
lebih-lebih kalau enggak mulai dari yang
00:16:21
ke-8 apa nanti susah beberapa memang
00:16:25
beberapa
00:16:29
tapi susah banget gimana bikin gimana
00:16:33
semakin
00:16:35
Kompleks Gamenya
00:16:39
[Musik]
00:16:43
itu yang susah
00:16:46
banget kita
00:16:49
butuh yang memang kalau bisa dibilang
00:16:51
memang siapa caranya bisa
00:16:53
hai eh bisa muter lam saling lebih gitu
00:16:56
nah seperti itu sih Kok dari aku jadi
00:16:59
harus lebih idealismenya bisa harus di
00:17:01
lebih di apa namanya lebih realistis lah
00:17:04
jadi harus lebih beres antara idealisme
00:17:07
biasanya kalian sendiri sama ini
00:17:10
Semangat realistis kelompoknya sekarang
00:17:12
bagaimana dijadikan sebagai anggapnya
00:17:16
bisnismu Oke ini
00:17:21
ada yang ngajarin
00:17:27
jurusan yang khusus dan
00:17:32
sekitar memang ini sampai banyak banget
00:17:37
nggak fokus ke
00:17:46
kau sebenarnya sia untuk yang ini aku
00:17:50
disini belum belum pernah jadi ini
00:17:52
memang dan diinginkan kenalan dosenku
00:17:54
juga ya bisa jadi untuk detailnya Aku
00:17:57
juga nggak tahu banget gitu ya tapi
00:17:59
memang tapi itu memang
00:18:00
game developer lebih ke umum sih karena
00:18:03
memang banyak
00:18:06
beberapa tahun terakhir banyak jadi
00:18:10
juga jadi karena lebih enggak mesti
00:18:13
kayak ada hasil produk jadinya lebih
00:18:15
gampang
00:18:17
Oke kemudian ada yang tanya kalau ular
00:18:20
tangga itu termasuk gorden atau enggak
00:18:22
Iya jadi nggak tempatnya
00:18:26
nggak jadi memang istilahnya game tapi
00:18:29
memang di dalamnya itu banyak banget ini
00:18:32
bisa dibilang kayak
00:18:33
kartu aja masih di industri bordir
00:18:37
sendiri masih itu birthday itu
00:18:40
klasifikasi berdasarkan Bapak memang ada
00:18:43
teorinya karena diri
00:18:46
karena memang di office
00:18:51
semua itu semua katalog burjumi sana itu
00:18:54
Kabupaten jadi kita
00:18:57
masuk semua masih di sana itu itu
00:19:01
memang officer sibuk memang jadi kayak
00:19:04
apa ya
00:19:05
hilang
00:19:08
semua
00:19:12
pasti semua begini Jadi kalau mau
00:19:16
mencari sesuatu judul
00:19:20
ini udah yang menanyakan metodologi
00:19:22
penelitian
00:19:26
itu kalau ngetes produk Gimana caranya
00:19:31
[Musik]
00:19:34
tes tes tes
00:19:39
bisa dibilang tahap lechter
00:19:45
Iyo
00:19:50
biasanya memang salah paling penting
00:19:54
sebelum masuk belum sebelum masuk
00:19:55
pertama setiap memang biasanya adalah
00:19:57
testing
00:19:59
produk-produk memang bertahap jadi bisa
00:20:01
testing produk yang lagi
00:20:04
barusan masih sudah sudah jadi nih
00:20:11
semua
00:20:15
stres semakin Kompleks meyakini
00:20:20
lebih-lebih
00:20:26
itupun biasanya masih sering Kenapa
00:20:29
masih sering banget banyak bisa dibilang
00:20:31
kalau begitu hebatnya
00:20:34
cetak tiba-tiba official revisi
00:20:38
official varian itu
00:20:41
terjadi karena
00:20:43
banyak
00:20:45
ditemui di jual ke market umum gitu ya
00:20:49
ditemukan para
00:20:53
emergency luar sudah lebih ini ya
00:20:55
namanya lebih detailnya Jadi mereka
00:20:57
mencelanya Jadi sampai celananya itu
00:21:00
dapat semua gitu jadi memang tester
00:21:03
Semakin banyak semakin bagus Apalagi
00:21:06
semen Kompleks beda kalau bisa cuma kamu
00:21:09
tahu banget market pasar mutu siapa
00:21:11
jadi contoh ini banyak warung Bos ini
00:21:14
aku cobain ke market Adya Oh bagus ini
00:21:18
ini adalah contoh Misalnya
00:21:27
ini
00:21:30
juga beda-beda lagi
00:21:33
nah tapi sebagai harus
00:21:37
harus tahu mana saran yang cocok untuk
00:21:41
gimana enggak jadi
00:21:43
yang mana
00:21:46
Oke ini Apabila
00:21:49
disini menonton video menonton itu tadi
00:21:52
jelas nya harap dicatat itu adalah
00:21:55
penelitian trianggulasi dia dari
00:21:57
kuantitatif eksperimen dengan ini
00:22:01
sekalian penelitian kita
00:22:03
itu dengan purposive sampling dipilih
00:22:06
yang sesuai dengan
00:22:08
kemudian diproses dengan interview
00:22:11
karena masukkan jadi setelah dicoba
00:22:14
sudah memenuhi syarat
00:22:16
teman-temannya
00:22:23
Oh keren sekali Ya
00:22:29
betul
00:22:30
[Musik]
00:22:35
itu apa yang sudah kamu lakukan untuk
00:22:37
eduktif market yang ada di Indonesia
00:22:41
Surabaya tentang God game gitu soalnya
00:22:44
sebelum ketemu ini yang pernah
00:22:48
menyangka kalau ke
00:22:53
syarat jadi Kamu ditanyain
00:22:55
pertanggungjawaban kamus pintar ini akan
00:22:57
sudah kamu lakukan untuk orang lain
00:23:00
iya ya sebenarnya memang ini anu ya jadi
00:23:04
memang benar target semua sih semuanya
00:23:06
terjamin distribution pasti pingin kalau
00:23:08
marketingnya
00:23:09
sudah hal yang dilakukan memang kalau
00:23:19
terus memang lagi berusaha banget Memang
00:23:21
masukkin jadi kayak begini kita masuk ke
00:23:25
market umum
00:23:27
yang
00:23:30
tahu-tahu memang kalau bisa memang yang
00:23:33
sudah masuk minggu ke family
00:23:36
Oke jadi memang PRnya banyak
00:23:43
sosial secara marketing
00:23:47
selain kaya
00:23:49
ular tangga terus kita juga Maksudnya
00:23:53
mas kau bisa Lebaran Islam masuk ke
00:23:55
marker juga jadi paling orang setelah
00:23:57
tahu ada lain itu terus bisa dapet nih
00:24:01
barangnya atau nggak bisa masih lagi tuh
00:24:02
juga dipastikan juga game-game ya ini
00:24:05
cocok buat market juga sih begitu Jadi
00:24:07
Paling gak main gak kecewa itu
00:24:10
bagus ya enggak menyeramkan Ya kurang
00:24:12
lebih gitu Jadi pingin tahapnya bisa
00:24:15
sampai ke situ sih sekarang itu sih
00:24:19
banyak komunitas-komunitas
00:24:23
Lex komunitas sekarang kalau minta Suaka
00:24:26
Enggak tahu juga Mungkin banyak yang gak
00:24:29
tahu tapi kalau
00:24:33
[Musik]
00:24:40
jakarta-bandung itu juga juga
00:24:52
Iya Bu Hai yang muslim emang gitu sih
00:24:54
tadi yang dari yang bisa besar rata-rata
00:24:57
kecil Memang iya iya bises berbanding
00:25:01
lurus sama populasinya katanya
00:25:07
belum tahu kasih tahu
00:25:10
tahu sudah tahu sudah
00:25:15
ya dua-duanya juga bisa jadi dua-duanya
00:25:18
dua-duanya juga Bisa tapi karena memang
00:25:20
biasanya besar
00:25:25
contoh-contoh misalnya kayak di Jakarta
00:25:27
nih banyak
00:25:34
mempengaruhi lumayan banyak orang
00:25:35
sekitar saya untuk kayak untuk jadi
00:25:40
terpengaruh
00:25:44
jadi
00:25:46
ketika memang lagi banyak memang banyak
00:25:51
tidur peluang lebih
00:25:53
lebih terinfluence dengan denganmu games
00:25:56
ini ada pertanyaan Luar biasa ini Pak
00:25:59
Martin
00:26:00
ini apakah ada rencana
00:26:04
ekskul terkait industri board game untuk
00:26:07
anak-anak SMA
00:26:09
Wow
00:26:18
lihat ini apa ya
00:26:22
[Musik]
00:26:30
kita sih sebenarnya Open aja
00:26:33
kali memang
00:26:36
memang
00:26:38
memang mengenalkan
00:26:51
yo yo
00:26:53
demi cowok wajib pertanyaannya banyak
00:26:56
sekali ya Pak Martin ini juga
00:26:59
monopoli dan Mayong Apakah itu yang
00:27:02
disebut dengan bordir klasik ya ya ya
00:27:07
terima joongie guys termasuk ngerti
00:27:11
Makanya kalau jadi
00:27:15
iya iya bisa dibilang termasuk karena
00:27:19
jadi gini God game Modern pun yang
00:27:22
sejenis jadi mekaniknya seperti mayo
00:27:25
sleeping game-nya itu-itu
00:27:28
aja bukunya enggak sih sebenarnya
00:27:35
Game yang kita mainin biasanya fisik
00:27:38
komponen gitu bisa bisa dibilang mau
00:27:41
dimasukkan ke bidang begitu bisa
00:27:44
Jadi kalau yang kita mainin biasanya tuh
00:27:46
kayak
00:27:53
di apa namanya kayak setempat isi kuota
00:27:56
yang lumayan kecil bisalah masih gitu ya
00:27:59
kalau misalnya kalau dilihat
00:28:08
ya ya itu memang cuma ini memang
00:28:14
ditentukan sama-sama orang-orang juga
00:28:18
kalau mekanik karambol yang
00:28:22
game-game seperti
00:28:27
yang secara peringkat
00:28:30
juga
00:28:34
punya
00:28:36
kayak tablenya juga itu ya unik juga
00:28:41
terus
00:28:46
nyentil sesuatu yang
00:28:53
aneh rezeki banyak sekali jadi mekanik
00:28:57
mekanik yang biasanya kayak lempar atau
00:29:00
gitu
00:29:02
jadi masang lemparan sebagainya makanya
00:29:04
nunusaku itupun termasuk oke
00:29:08
nah itu
00:29:11
banyak-banyak
00:29:19
sekali
00:29:22
coba main game gitu kalau ada
00:29:26
pacar atau calon pacar kamu bisa tahu
00:29:29
sekalian
00:29:33
masakan rawon
00:29:44
lumayan memang unik memang
00:29:49
jadi untuk interview
00:29:53
untuk memangkas biaya mungkin sobat
00:29:55
pernah pakai juga sempat transformatif
00:29:57
untuk ngetes maksudnya itu ternyata
00:29:59
kira-kira kayak eh maksudnya kayak yaitu
00:30:03
kompetitif orangnya terus kayak logic
00:30:05
nyamain gak terlebih-lebih
00:30:12
suka-suka
00:30:14
kamu kalau memang jadi bilang kalau main
00:30:19
game gitu
00:30:24
langsung
00:30:26
atraksinya via Pacarin aja dulu
00:30:32
ini untuk tes sayang
00:30:46
Aku punya pertanyaan
00:30:48
[Musik]
00:30:50
yang udah serius nih Kim Gun 16 teknik
00:30:55
komen ya 2016
00:30:58
Iya lima tahun
00:31:01
know you plan to
00:31:05
Oh ya pastinya Bu sudah-sudah kayak anak
00:31:08
sendirian
00:31:12
orang bilang atau ada apapun
00:31:19
amstrad terberat yang kamu pernah hadapi
00:31:22
selama lima tahun ini yang satu aja
00:31:30
bapaknya ibunya Iya memang salah satu
00:31:34
yang memang paling banyak pengaruh
00:31:37
termasuk
00:31:40
Itu memang masuk ke ini masukkan karena
00:31:43
kita
00:31:44
memang
00:31:47
harus peralihan
00:31:50
tutupnya semua
00:31:53
nyamar jadi ajak jalan ayam pada masa
00:31:56
nanti lanjutin Iya Iya Jadi sebenarnya
00:31:58
itu sih kalau memang bila itu lumayan
00:32:00
satu kayak tiba-tiba kayak berubah gitu
00:32:04
Jadi kita sehari-hari berubah tim juga
00:32:08
gantinya juga tim lama juga mau orang
00:32:12
lama juga harus gimana ya
00:32:18
untungnya memang ya para tim ikut ini
00:32:21
juga membantu banyak juga kan juga
00:32:26
punya ada semangat juga untuk berubah
00:32:28
juga Jadi ada beberapa hal akhirnya kita
00:32:30
memang bisa menemukan jalan untuk iPod
00:32:33
larodduka gitu sih itu sih memang salah
00:32:35
satunya memang kayak Wah ini Harus
00:32:37
sekarang atau
00:32:38
bisa-bisa anggap sekarang sekarang cari
00:32:42
jalan keluar atau nanti ini bakal mati
00:32:45
perlahan kurang lebih
00:32:47
Iya
00:32:49
untuk yang terakhir sih yang paling
00:32:52
lumayan berasa Hai terakhir dari tadi
00:32:55
kamu ngomong tim begitu berarti dalam
00:32:57
bisnis ini pun tim work habis itu
00:33:00
Network komunitas
00:33:04
Iya Bu Jadi kalau memang jadi
00:33:07
Diska ini termasuk tragedi jadi memang
00:33:10
kan karena
00:33:12
ini sibuk Indonesia memang belum
00:33:15
masih baru yang
00:33:19
juga
00:33:21
sampai ke
00:33:26
sedikit lebih besar
00:33:30
Karena jadi yang punya ilmu dibidang
00:33:34
begini juga jadi jadi beda kalau mau
00:33:38
bikin contoh bikin
00:33:48
jadi tim jadi baper aparat dari tim
00:33:51
hingga pagi ini penting banget
00:33:53
dikarenakan ibunya dihasilkan gigi
00:33:55
dengan orang lain Iya jadi itu domain
00:33:57
penting jadi kita sendiri juga susah
00:33:59
banget sebenernya memang beberapa orang
00:34:02
instruktur juga bisnis ini karena karena
00:34:06
Susah banget nyari yang
00:34:09
pengalaman di dunia ini karena
00:34:15
corporate lain yang oh iya tim apa ini
00:34:18
sampai ada
00:34:25
di sini kalau bisa dibilang
00:34:31
sendiri
00:34:43
merasa Ya udah
00:34:50
oke penutup
00:34:53
Mbak satu kata dari kawat Tingkir
00:34:56
silahkan kalau memang ada yang mau
00:34:58
paling enggak belajar untuk tahu lebih
00:35:01
lanjut tentang industri port game ini
00:35:04
atau mungkin sedang mengumpulkan
00:35:05
keberanian untuk jamin kayak kamu dulu
00:35:08
sebelum
00:35:12
encryption ya kalau aku sih bilang cuma
00:35:16
mau kalau misalnya mungkin ini bilang
00:35:19
begini saja Jadi kalau mungkin mungkin
00:35:21
banyak yang barusan tahu juga buat game
00:35:23
yang dicoba dulu jadi
00:35:27
seharusnya kalau misalnya ada yang
00:35:29
bilang aku gak suka game itu mungkin
00:35:31
belum dapat aja yang pas di
00:35:38
berbagai macam orang jadi pasti ada
00:35:40
game-game yang cocok buat oke ya
00:35:43
Misalnya teman-teman mungkin bilang ya
00:35:46
pasti bakal ada yang cocok untuk dicoba
00:35:50
dicoba paling beberapa game Hai
00:35:53
mengenalkan ketemu
00:35:55
mulai dari coba dulu dari gamenya
00:35:59
kemudian baru industrinya
00:36:01
kalau masih
00:36:04
dunia Bagaimana
00:36:07
yo oke
00:36:09
oke oke