V. Completa: Cómo crecer sin perder la creatividad. Duncan Wardle

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https://www.youtube.com/watch?v=POkr8R1bgD8

Sintesi

TLDRDuncan habla sobre la importancia de la creatividad y cómo ha desempeñado un papel crucial en su carrera de 30 años en Disney. Comenzó su carrera en Londres repartiendo cafés y terminó liderando el departamento de Innovación y Creatividad. Una de sus famosas iniciativas fue enviar un muñeco de Buzz Lightyear al espacio, en colaboración con la NASA, como una estrategia de marketing para 'Toy Story'. Duncan enfatiza que todos nacimos con creatividad, aunque la educación y el entorno laboral a menudo la reprimen. Destaca la importancia de mantener una mentalidad abierta e incentivar la curiosidad. Además, argumenta que la creatividad es una de las habilidades que nos diferencia de la inteligencia artificial, y anima a las personas a ser más juguetones e intuitivos en sus entornos profesionales para proponer y desarrollar nuevas ideas. Propone herramientas como reformular desafíos con un juego de "sí, y..." en lugar de "no, porque", y plantea la necesidad de salir de la rutina para mantener la creatividad viva.

Punti di forza

  • ✨ La creatividad es innata; todos la poseemos y debemos fomentarla.
  • 🚀 La historia del lanzamiento de Buzz Lightyear al espacio como estrategia de marketing.
  • 🤔 La importancia de reformular desafíos y cuestionar el statu quo.
  • 🎨 La creatividad supera a la inteligencia artificial en imaginación y empatía.
  • 🔍 La curiosidad es clave para continuar aprendiendo y estar motivados.
  • 💪 La valentía se traduce en asumir riesgos y aceptar el fracaso.
  • 🎉 Reconocer el poder del juego en el trabajo para inspirar ideas nuevas.
  • 🗝️ Herramientas como "sí, y..." fomentan una mentalidad abierta y colaborativa.
  • 📚 Las escuelas pueden matar la creatividad si no fomentan la diversidad de pensamiento.
  • 🌟 La intuición es crucial para tomar decisiones creativas y efectivas.

Linea temporale

  • 00:00:00 - 00:05:00

    Duncan comparte su experiencia de 30 años en Disney, comenzando desde ser un repartidor de café. Resalta su papel en la creación de ideas innovadoras, como hacer que Buzz Lightyear 'vuele' enviándolo al espacio, destacando la importancia de la creatividad para materializar sueños. La historia subraya la evolución de Disney y cómo la imaginación puede transformar el trabajo y la vida.

  • 00:05:00 - 00:10:00

    Duncan argumenta que todos nacemos creativos, pero la sociedad tiende a limitar esta creatividad. Da el ejemplo de su sobrino, quien juega más con la caja de un regalo que con el contenido, mostrando la infinita imaginación de los niños. Critica el sistema educativo por frenar la curiosidad natural, y enfatiza que la creatividad reside en buscar respuestas más allá de lo evidente para crear recuerdos y experiencias significativas.

  • 00:10:00 - 00:15:00

    Aborda cómo la inteligencia emocional, la intuición y la curiosidad son esenciales para sobresalir en un mundo donde la inteligencia artificial está cada vez más presente. Explica que las mejores ideas no ocurren en el entorno laboral debido a un estado mental limitado por el estrés y la falta de tiempo para pensar. Enfatiza la importancia de ser juguetones y permitir que la subconsciencia trabaje a nuestro favor para innovar.

  • 00:15:00 - 00:20:00

    Duncan ilustra cómo los estereotipos limitan nuestro pensamiento. Narró una experiencia con un equipo de Disney donde una perspectiva única liberó la creatividad del grupo. Propone el uso de "expertos ingenuos" para impulsar nuevas ideas. Concluye que cuestionar el statu quo y permitir la diversidad de pensamiento es clave para la innovación. Resalta la importancia de preguntarse "¿y si...?" como herramienta para desafiar las normas y fomentar la creatividad.

  • 00:20:00 - 00:25:00

    Proporciona ejemplos prácticos de cómo preguntar "¿y si...?" puede desbloquear la creatividad, mencionando cómo revisar los desafíos con un enfoque diferente puede llevar a soluciones innovadoras. Usando historias de empresas que rompieron las normas, como Speedo, ilustra el impacto positivo de pensar fuera de lo convencional. La creatividad infantil se ve reflejada en la capacidad de soñar más allá de lo esperado.

  • 00:25:00 - 00:30:00

    Duncan sostiene una dinámica de interacción que resalta la importancia de la curiosidad y de aceptar ideas ajenas para enriquecer el propio pensamiento. A través de ejercicios de "sí, y..." y "no, porque...", demuestra cómo la colaboración y receptividad pueden llevar a ideas innovadoras. Fomenta la exploración y la apertura a experiencias nuevas para alimentar la creatividad personal y profesional.

  • 00:30:00 - 00:36:47

    La charla concluye reforzando la idea de que nuestra creatividad innata y la capacidad de soñar son elementos que la inteligencia artificial no puede replicar a corto plazo. Duncan anima a enfrentar el conformismo con valentía y creatividad, sugiriendo que el riesgo y la innovación son inseparables. Cierra inspirando a seguir imaginando y soñando, pues estas habilidades son intrínsecas a la humanidad y esenciales frente a los retos del futuro.

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Domande frequenti

  • ¿Quién es Duncan?

    Durante 30 años trabajó para Disney, empezando como periodista de café y finalizando como jefe de Innovación y Creatividad.

  • ¿Cómo envió Duncan a Buzz Lightyear al espacio?

    Convenció a la NASA para llevar un Buzz Lightyear real al espacio como parte de una campaña publicitaria para 'Toy Story'.

  • ¿Por qué es importante seguir siendo creativo en el trabajo?

    La creatividad fomenta la innovación y puede ayudarnos a competir con la inteligencia artificial, que no puede replicar la imaginación ni la curiosidad humana por completo.

  • ¿Cómo podemos estimular nuestra creatividad según el discurso de Duncan?

    Usar herramientas como "sí, y..." en lugar de "no, porque", fomentar la curiosidad y salir de la rutina diaria.

  • ¿Qué impacto tuvo la estrategia de Duncan en Disney?

    Permitió crear campañas publicitarias memorables y experiencias emocionantes al repensar las reglas habituales y fomentar la innovación.

  • ¿Qué es la herramienta "¿Y si...?" que menciona Duncan?

    Es un método para romper las reglas habituales y pensar en soluciones creativas, como hizo Walt Disney con Disneyland.

  • ¿Cómo se puede aplicar la creatividad en la enseñanza?

    Al romper las reglas tradicionales y hacer el aprendizaje divertido mediante la curiosidad y el juego.

  • ¿Qué papel juega la intuición según Duncan?

    La intuición nos ayuda a tomar decisiones importantes que no pueden ser totalmente racionales, fomentando así la innovación.

  • ¿Cómo ve el futuro de la humanidad frente a la inteligencia artificial?

    Cree que la creatividad, la imaginación y la empatía humana no serán replicadas por la inteligencia artificial, y esas habilidades son nuestra ventaja.

  • ¿Cómo afecta la rutina diaria a la creatividad?

    La monotonía apaga la creatividad, por lo que experimentar cosas nuevas cada día ayuda a mantenerla activa.

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    Gracias.
  • 00:00:05
    Gracias.
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    Mi nombre es Duncan y durante 30 años tuve el honor
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    y el privilegio de trabajar para Disney.
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    Empecé repartiendo cafés en la sede de Londres.
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    Mi trabajo era comprarle a mi jefe seis capuchinos al día
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    en la cafetería de al lado.
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    Y eso es lo que hacía. Así es como empecé.
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    En 1986,
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    la sede de Disney en Londres solo tenía seis empleados.
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    Ahora cuenta con 2.500.
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    Durante los 20 primeros años, mi trabajo consistió en concebir
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    ideas alocadas y ponerlas en marcha.
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    Por ejemplo, cuando lanzamos la película 'Toy Story',
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    tuvimos que crear un truco publicitario.
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    Si os acordáis de la película 'Toy Story',
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    el sueño de Buzz era poder volar.
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    Buzz no podía volar, ya que era un juguete.
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    Qué tristeza solo de pensarlo, ¿verdad?
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    Entonces dije:
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    "¿Y si hacemos que su sueño se haga realidad?
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    ¿Qué pasaría si Buzz Lightyear pudiera volar?".
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    Y el equipo preguntó: "¿Y cómo vas a hacer eso?".
  • 00:01:00
    Y yo respondí:
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    "Le mandaré al espacio en una nave espacial".
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    A todo esto, no había hablado con la NASA ni nada,
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    así que me reuní con la NASA y cuando les comenté:
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    "Se me ha ocurrido una gran idea:
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    tenéis que mandar a Buzz al espacio, va a ser una pasada",
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    a la mitad de ellos les hizo gracia la idea,
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    pero nadie iba a decir: "Me encanta la idea".
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    Y la otra mitad quería tirarme por la ventana
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    pero sin abrirla antes, eso sí.
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    Pero la NASA accedió a mandar a Buzz al espacio.
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    Seis meses antes de lanzar la película, llamaron del Centro Espacial Johnson
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    y nos dijeron:
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    "Necesitamos a Buzz Lightyear mañana a las tres en punto".
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    "Pero todavía faltan seis meses, ¿para qué necesitáis a Buzz ahora?".
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    Y añadieron:
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    "Pero necesitamos dos Buzz Lightyear idénticos,
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    porque vamos a desmontar a uno de ellos pieza por pieza.
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    No vaya a ser que Buzz tenga una burbuja de aire,
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    explote en el vacío del espacio y mate a uno de nuestros astronautas".
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    Así fue como el Buzz de mi hijo acabó en la Estación Espacial Internacional
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    con la inauguración de la atracción 'Toy Story Mania'.
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    Vivió 18 meses en el espacio hasta que convencí a la NASA
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    de que lo trajera a casa.
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    Y ahora está en el Museo del Aire y el Espacio.
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    Con eso me gané la vida durante 20 años.
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    Y hace diez años, recibí una llamada del presidente,
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    quien me dijo: "Las mejores ideas se te ocurren a ti.
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    Te pongo a cargo del departamento de Innovación y Creatividad".
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    Todos nacemos siendo creativos.
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    Todos nacemos con una imaginación desbordante.
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    No me cabe duda.
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    Cuando mi sobrino tenía cinco años, le compré una bici.
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    Era la bici de Rayo McQueen, de la película 'Cars'.
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    En realidad, solo era una bici roja, pero yo le dije que era la Rayo McQueen,
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    porque era el tío pobretón de Escocia.
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    Venía en una caja grande, envuelta para regalo con un lazo y todo.
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    Y mi sobrino se tiró un buen rato arrancando el papel,
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    ya sabéis cómo son los peques, intentando sacar la bici de la caja.
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    ¿Y con qué se pasó el resto del día jugando?
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    ¿Por qué con la caja?
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    Porque podía ser lo que él quisiera.
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    Un castillo, un fuerte, un cohete, una cocina...
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    ¿Cuál fue la última vez que visteis un cohete?
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    Cuando teníais seis años o así.
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    Los niños son muy curiosos. ¿Qué preguntas os hacen?
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    ¿Qué pregunta hacen los niños?
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    "¿Por qué?".
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    ¿Y cuál es su siguiente pregunta?
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    "¿Por qué?". ¿Y la siguiente? "¿Por qué?".
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    Sí, así es como aprenden.
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    Nosotros nos quedamos en el primer porqué.
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    porque la educación y el mundo profesional nos han enseñado
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    que solo hay una respuesta correcta, y no nos molestamos en buscar otra.
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    Así que si le preguntas a alguien: "¿Por qué vas a los parques de Disney?",
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    normalmente te dice: "Porque me encantan las atracciones".
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    Entonces debería construir más atracciones.
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    Puedo invertir cientos de millones de dólares en atracciones nuevas,
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    y la gente vendrá.
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    Pero si pregunto: "¿Y por qué te gustan las atracciones?".
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    -"Me encanta la atracción Small World". -"¿Y por qué te gusta tanto?".
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    "Porque de pequeña iba con mi madre". "¿Y eso por qué es importante?".
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    "Porque ahora voy con mi hija y quiero que tenga mis recuerdos".
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    Y dices: "No estás pagando por las atracciones,
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    estás pagando por los recuerdos".
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    Hemos perdido la creatividad.
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    No sé en qué trabajáis, pero me juego lo que sea a que alguien,
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    en algún momento de vuestras vidas, desde que teníais seis años hasta ahora,
  • 00:04:17
    en más de una ocasión, os ha señalado y ha dicho:
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    "Tú vales para economía; tú, recursos humanos; tú, informática.
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    Tú, para medicina; tú, para negocios; tú, para ingeniería; tú, para abogada.
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    Tú no eres creativo.
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    Los creativos se sientan aquí. Ellos son los creativos, tú no lo eres".
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    Y nosotros, como tontos, nos lo acabamos creyendo.
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    Pero todos hemos sido niños. Todos hemos visto la nave espacial.
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    Todos tenemos una imaginación increíble.
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    Todos hemos sido muy curiosos,
  • 00:04:46
    pero conforme avanzamos en la vida laboral dejamos de serlo.
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    Pensemos en la trayectoria de la inteligencia artificial.
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    Dicen que en los próximos diez años
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    les quitará el trabajo a 30 millones de personas en Estados Unidos.
  • 00:04:59
    Eso es el 10% de la población.
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    ¿Cómo competimos con alguien que piensa cinco mil veces más rápido
  • 00:05:05
    que nosotros?
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    Creatividad, imaginación, intuición e inteligencia emocional.
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    Y curiosidad.
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    Los robots no van a replicar eso en los próximos cinco o diez años.
  • 00:05:15
    Pensad en las decisiones que tomáis en la vida.
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    ¿Qué vestido compraste la semana pasada?
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    ¿Qué coche compraste el año pasado? ¿A qué restaurante decidiste ir?
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    ¿Adónde te fuiste de vacaciones?
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    ¿Fue una decisión racional?
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    No.
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    Intuición.
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    Así distinguimos lo que está bien de lo que está mal.
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    Que levanten la mano a quienes os animen a ser juguetones
  • 00:05:36
    en el trabajo. Uno, dos, tres, cuatro, cinco, seis.
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    A la mayoría, no, ¿verdad?
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    No se nos anima a ser juguetones en el trabajo.
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    La gente no nos toma en serio si somos juguetones en el trabajo.
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    Ahora, cerrad los ojos.
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    Cerrad los ojos.
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    Os haré una pregunta y no penséis en una respuesta.
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    Solo decid en voz alta la primera palabra
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    que se os venga a la mente cuando os haga esta pregunta.
  • 00:06:03
    ¿Dónde estáis...
  • 00:06:05
    y qué estás haciendo normalmente cuando se os ocurren las mejores ideas?
  • 00:06:14
    -En la cama. -En la cama.
  • 00:06:15
    Durmiendo.
  • 00:06:17
    Durmiendo.
  • 00:06:18
    En la ducha.
  • 00:06:20
    Caminando.
  • 00:06:24
    Leyendo.
  • 00:06:27
    -De fiesta. -Fiesta.
  • 00:06:29
    Sobre todo con un buen copazo en la mano.
  • 00:06:32
    Ya podéis abrir los ojos.
  • 00:06:33
    Habéis dicho caminar, trotar, correr, al acostarse,
  • 00:06:36
    al levantarse, en la ducha... ¿Qué más? En el coche, tal vez.
  • 00:06:40
    Escuchando música, quizá.
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    Pero nadie ha dicho estas dos palabras:
  • 00:06:46
    el…
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    trabajo.
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    Nunca lo he oído.
  • 00:06:51
    Lo he intentado con cinco mil personas y nunca he oído decir "en el trabajo".
  • 00:06:55
    Y eso es un problema,
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    porque nos pagan por tener buenas ideas en el trabajo, ¿no?
  • 00:07:00
    Volved a cerrar los ojos.
  • 00:07:03
    Quiero que os imaginéis la última discusión
  • 00:07:05
    que hayáis tenido.
  • 00:07:08
    La buena noticia es que no tenéis que compartirla con nadie.
  • 00:07:12
    Solo quiero que os la imaginéis
  • 00:07:14
    y cuando la veáis quiero que abráis los ojos.
  • 00:07:16
    Acabáis de discutir y estáis superenfadados con Fred:
  • 00:07:19
    "¡No me puedo creer que copiaras a mi jefe en ese correo!
  • 00:07:22
    ¡Es la última vez que trabajo contigo!".
  • 00:07:24
    Salís furiosos de la oficina, estáis enfadadísimos con Fred,
  • 00:07:27
    dais un portazo, estáis que echáis humo, subís al coche, pasáis por la cafetería.
  • 00:07:32
    Empezáis a relajaros un poquito, os tomáis un capuchino, os sentáis...
  • 00:07:35
    Pasan cinco o diez minutos
  • 00:07:38
    y estáis con vuestro capuchinito, relajados.
  • 00:07:41
    ¿Qué se os ocurre?
  • 00:07:45
    Lo que os habría gustado haber dicho.
  • 00:07:47
    El comentario perfecto.
  • 00:07:49
    Ojalá hubiera dicho eso.
  • 00:07:51
    ¡Si hubiera dicho eso!
  • 00:07:56
    Siempre cinco minutos después. Nunca durante la discusión.
  • 00:08:01
    Bueno, mi mujer siempre tiene el comentario perfecto.
  • 00:08:05
    Intento no discutir con ella.
  • 00:08:07
    Pero a la mayoría se nos ocurre cinco minutos más tarde. ¿Por qué?
  • 00:08:11
    Porque en una discusión nuestro cerebro se defiende a sí mismo.
  • 00:08:14
    Muy ocupado. Así es cómo está en el trabajo.
  • 00:08:17
    Correos, exposiciones, hablar con alguien, programar reuniones.
  • 00:08:21
    Muy ocupado.
  • 00:08:23
    Y entonces decís:
  • 00:08:25
    "No tengo tiempo para pensar".
  • 00:08:27
    Y cuando no tenemos tiempo para pensar, no se nos ocurre un comentario ingenioso.
  • 00:08:31
    Y no podemos tener una gran idea.
  • 00:08:33
    Nuestro cerebro, por increíble que parezca,
  • 00:08:36
    es un 13% consciencia
  • 00:08:37
    y un 87% subconsciencia.
  • 00:08:39
    ¡Un 87%! Habéis oído bien.
  • 00:08:42
    Pero solo usamos el 13% durante el 95% del día.
  • 00:08:46
    El resto está aquí, listo para usarse,
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    pero cuando estamos estresados no podemos acceder a él.
  • 00:08:51
    Los niños se ríen mucho.
  • 00:08:52
    Son muy juguetones, tienen una imaginación desbordante.
  • 00:08:55
    Nosotros no nos reímos lo suficiente.
  • 00:08:57
    No tenemos que pasarnos cada minuto del día jugando
  • 00:09:00
    pero si queremos tener una buena idea, puede ser útil ser juguetón.
  • 00:09:03
    En el subconsciente está cada comida que hemos probado,
  • 00:09:06
    cada textura que hemos tocado, cada lugar que hemos visitado,
  • 00:09:09
    cada persona que hemos besado.
  • 00:09:11
    Incluso las que nos gustaría olvidar y aparecen en Facebook de vez en cuando.
  • 00:09:15
    Están todas aquí,
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    todas en el subconsciente,
  • 00:09:18
    como un estímulo interno que podamos usar
  • 00:09:21
    y conectar con ideas diferentes.
  • 00:09:23
    Quiero contestar a algunas de vuestras preguntas
  • 00:09:25
    pero antes...
  • 00:09:28
    me gustaría hacer un experimento.
  • 00:09:31
    Os daré siete segundos para nombrar un objeto
  • 00:09:34
    y os pediré que lo dibujéis.
  • 00:09:36
    Pero solo tenéis siete segundos. Después, dejad de usar los bolis.
  • 00:09:39
    No es una competición, así que parad a los siete segundos.
  • 00:09:43
    No os pongáis... Bueno, pues...
  • 00:09:46
    ¿Vamos?
  • 00:09:49
    Una casa. Allá vamos.
  • 00:09:52
    Siete, seis, cinco,
  • 00:09:56
    cuatro, tres,
  • 00:09:58
    dos, uno, tiempo.
  • 00:10:01
    No hagáis trampas.
  • 00:10:03
    Ahora enseñad el dibujo a la persona sentada a vuestro lado.
  • 00:10:11
    ¿Por qué la puerta siempre está delante y en el medio?
  • 00:10:14
    ¿Por qué dos ventanas?
  • 00:10:15
    ¿Por qué dibujamos siempre cruces en las ventanas?
  • 00:10:18
    ¿Por qué el tejado siempre tiene forma de triángulo?
  • 00:10:21
    Porque, según vuestra experiencia, lo más normal es que sea así.
  • 00:10:26
    Un día pedí a diez miembros del equipo de Disney Imagineering
  • 00:10:29
    que diseñaran un nuevo centro comercial
  • 00:10:31
    de ocio y restauración para Hong Kong Disneyland.
  • 00:10:34
    Entre ellos invité a la chef ejecutiva de Hong Kong Disneyland.
  • 00:10:38
    Porque no era un hombre, no tenía 55 años
  • 00:10:40
    y no era estadounidense.
  • 00:10:42
    Cuando enseñaron sus dibujos,
  • 00:10:44
    todos habían dibujado esto, excepto ella.
  • 00:10:47
    Ella se decantó por el dim sum.
  • 00:10:49
    Un estilo arquitectónico del que nunca había oído hablar.
  • 00:10:52
    Era como el plato circular de bambú en el que se sirve el dim sum,
  • 00:10:55
    con un bol de gambas y un bol de poke de los que salía vapor.
  • 00:10:59
    Todos enseñaron sus dibujos y se echaron a reír,
  • 00:11:02
    porque vieron que no habían sido nada originales
  • 00:11:04
    y habían dibujado la típica casa en la que solemos pensar.
  • 00:11:08
    Ella les dio permiso para ser creativos y pensar de forma diferente.
  • 00:11:12
    Los "expertos ingenuos", como los llamo, no suelen solucionarte los problemas,
  • 00:11:16
    pero si queremos ayuda,
  • 00:11:17
    es mejor alguien que no trabaje en nuestro sector.
  • 00:11:20
    Harán la pregunta tonta que tanta vergüenza nos da sugerir.
  • 00:11:23
    Plantearán la idea que tanto miedo nos da sugerir a los colegas de trabajo.
  • 00:11:27
    No solucionarán el problema por nosotros,
  • 00:11:30
    pero nos motivarán a pensar de forma diferente.
  • 00:11:32
    Pasemos a la tanda de preguntas. Podéis dejar los bolis y las libretas.
  • 00:11:37
    ¡Preguntas, por favor!
  • 00:11:40
    -Hola, Duncan. -Hola.
  • 00:11:43
    No siento que soy muy creativo.
  • 00:11:45
    Tengo otras habilidades, pero no la creatividad.
  • 00:11:48
    Y quería preguntarte, después de escucharte,
  • 00:11:51
    qué puedo hacer para dar rienda suelta a la creatividad.
  • 00:11:56
    Bien.
  • 00:11:57
    Hay una serie de herramientas muy fáciles de usar, muy sencillitas.
  • 00:12:00
    Para empezar, piensa en cómo abordarías un desafío.
  • 00:12:03
    Por ejemplo, cuando Walt Disney inauguró el parque,
  • 00:12:06
    el 17 de julio de 1955,
  • 00:12:10
    en lugar de decir: "Tendremos clientes en nuestro parque",
  • 00:12:14
    dijo: "No, no tendremos clientes.
  • 00:12:16
    Solo tendremos invitados".
  • 00:12:18
    Y esa simple afirmación, esa simple reformulación del desafío
  • 00:12:23
    dio origen al mejor servicio al cliente del mundo.
  • 00:12:26
    Nadie ha conseguido replicarlo, aunque muchos lo han intentado.
  • 00:12:29
    También dijo: "No tendremos empleados.
  • 00:12:32
    Tendremos un elenco.
  • 00:12:34
    Cada miembro del elenco interpretará un papel
  • 00:12:36
    y llevará un disfraz en lugar de un uniforme".
  • 00:12:39
    Ahora, ochenta años después, tengo un amigo: Héctor Rodríguez.
  • 00:12:42
    De Puerto Rico. Un tipo fornido y muy alegre.
  • 00:12:46
    Héctor lleva los barquitos de un lado a otro de la laguna
  • 00:12:49
    57 veces al día.
  • 00:12:51
    Alucinante.
  • 00:12:53
    Y al final de la jornada, te llega con una gran sonrisa y te dice:
  • 00:12:57
    "¿A que no sabes qué he hecho por uno de los invitados?".
  • 00:13:00
    Y te cuenta lo que hizo por el invitado,
  • 00:13:02
    y tolo porque Walt reformuló el diseño para que la gente pensara diferente.
  • 00:13:07
    Hace seis meses, estaba en la sala de espera
  • 00:13:10
    de una oficina de Nueva York.
  • 00:13:12
    Me senté y me puse a hablar con la chica joven
  • 00:13:14
    de la recepción durante unos diez minutos.
  • 00:13:17
    Luego subí al piso de arriba y hablé con el jefe y le dije:
  • 00:13:20
    "Tu recepcionista es maravillosa. Te la robo y me la llevo conmigo".
  • 00:13:24
    Y él me preguntó: "¿Cuánto tiempo habéis hablado?".
  • 00:13:26
    Y yo le dije: "No sé, unos diez o quince minutos".
  • 00:13:29
    Y él exclamó: "¡Qué raro!". Yo le pregunté: "¿El qué?".
  • 00:13:32
    Y él me respondió: "Es que no tenemos recepcionista".
  • 00:13:35
    Y yo me quedé: "¿Entonces con quién narices
  • 00:13:37
    he estado hablando estos quince minutos?".
  • 00:13:39
    Y añadí: "Se llamaba Sara y llevaba un vestido de color crema".
  • 00:13:43
    Y me respondió: "¿Sara?
  • 00:13:44
    Ella es la directora de primeras impresiones".
  • 00:13:50
    Lo único que hizo fue reformular un desafío.
  • 00:13:53
    El creador de esta herramienta fue Walt Disney.
  • 00:13:55
    En 1940, creó una película llamada 'Fantasía'.
  • 00:13:58
    Que levante la mano quien haya visto 'Fantasía'.
  • 00:14:01
    Walt quería rociar la sala en la canción 'Lluvia de abril'.
  • 00:14:04
    Quería que bombearan calor durante 'Una noche en el Monte Pelado',
  • 00:14:07
    cuando salían las llamas del malo.
  • 00:14:09
    Y el dueño del cine dijo: "No, es demasiado caro.
  • 00:14:12
    Es una locura, nunca lo haríamos".
  • 00:14:14
    Así es como funciona esta herramienta.
  • 00:14:16
    Primero hacemos una lista de las reglas del desafío.
  • 00:14:20
    Walt dijo: "Está oscuro, está sucio, tengo que ir a una hora determinada,
  • 00:14:23
    sentarme con gente que no me gusta y no puedo controlar el ambiente".
  • 00:14:27
    Paso uno: hacemos una lista de las reglas.
  • 00:14:30
    Paso dos, preguntarnos: "¿Y sí...?". Eliges una de esas reglas
  • 00:14:33
    e intentas romperla.
  • 00:14:34
    Walt eligió "no puedo controlar el ambiente" y dijo:
  • 00:14:37
    "¿Y si pudiera controlar el ambiente?".
  • 00:14:39
    Esa no es una pregunta provocativa.
  • 00:14:41
    Tenemos que hacer una provocativa.
  • 00:14:43
    Walt dijo: "¿Y si sacara las películas del cine?".
  • 00:14:46
    En 1940, esa sugerencia era totalmente absurda.
  • 00:14:50
    Un disparate.
  • 00:14:51
    Pues imaginémonos un mundo donde no lo sea.
  • 00:14:54
    No podrían ser películas en dos dimensiones.
  • 00:14:56
    Entonces tendría que rodar películas en tres dimensiones.
  • 00:15:00
    Pero si hago pelis en tres dimensiones,
  • 00:15:02
    necesitaré actores que interpreten a Cenicienta y al capitán Jack Sparrow.
  • 00:15:05
    Y si los actores interpretan a los personajes,
  • 00:15:08
    las princesas no podrían estar con piratas,
  • 00:15:10
    porque hay que sumergirse en la historia de Cenicienta.
  • 00:15:13
    Deberían estar en mundos diferentes.
  • 00:15:15
    Espera, lo llamaré Disneyland.
  • 00:15:17
    El fundador de Netflix, Reed Hastings, usó la misma herramienta.
  • 00:15:20
    Hizo una lista de las reglas de ver películas y eligió una:
  • 00:15:24
    "Tengo que ir en coche a la tienda".
  • 00:15:26
    Y se preguntó: "¿Y si no hubiera tienda física?".
  • 00:15:28
    Otro ejemplo muy ilustrativo es el de una empresa de Nottingham,
  • 00:15:31
    en Inglaterra, que fabricaba vasos.
  • 00:15:33
    La empresa descubrió que se rompían muchos vasos
  • 00:15:36
    durante el proceso de envasado y envío,
  • 00:15:38
    por lo que fue al taller e hizo una lista de todas las reglas
  • 00:15:41
    de envasado de vasos.
  • 00:15:42
    Caja de cartón, periódico, empleados que leen el periódico…
  • 00:15:46
    El motivo por el que se rompen tantos vasos
  • 00:15:48
    puede estar ahí, en la fase de producción.
  • 00:15:51
    Entonces alguien hizo la pregunta provocativa
  • 00:15:54
    o relativamente provocativa:
  • 00:15:55
    "¿Y si les sacáramos los ojos a los empleados?".
  • 00:15:58
    Bueno, no es algo agradable que digamos,
  • 00:16:00
    es ilegal y simplemente no se puede hacer.
  • 00:16:03
    Pero tras esa pregunta provocativa, la persona sentada a su lado sugirió:
  • 00:16:06
    "Contratemos a invidentes". Y así lo hicieron.
  • 00:16:09
    La producción aumentó en un 42%, la rotura de vasos se redujo en un 18%
  • 00:16:14
    y el Gobierno británico les concedió una subvención del 50%
  • 00:16:17
    por contratar a personas con discapacidades.
  • 00:16:20
    En suma, es una herramienta fácil de usar.
  • 00:16:22
    Hacemos una lista de las reglas del desafío,
  • 00:16:24
    elegimos una y preguntamos:
  • 00:16:26
    "¿Y si esta regla no existiera?".
  • 00:16:27
    Y nos imaginamos un mundo en el que logremos el objetivo.
  • 00:16:30
    ¿Qué otras herramientas hay?
  • 00:16:32
    ¿Y si alguien ha resuelto ya el desafío que tenemos?
  • 00:16:34
    Por ejemplo, en 1996, la Asociación de Natación Olímpica
  • 00:16:38
    de Estados Unidos pidió a Speedo que confeccionase
  • 00:16:42
    un traje que hiciese nadar más rápido a sus atletas.
  • 00:16:44
    Speedo se fijó en lo que había en el mundo y dijo:
  • 00:16:47
    "En el mundo hay criaturas y artefactos que se mueven rápido por el agua.
  • 00:16:50
    Delfines, tiburones, torpedos, lanchas motoras".
  • 00:16:53
    Decidió realizar una prueba de imitación en la piel de un tiburón toro
  • 00:16:56
    y vio que tenía cientos de miles de granitos afilados.
  • 00:16:59
    Debajo de esos granitos, había una burbuja de aire microscópica
  • 00:17:02
    que el tiburón podía expandir
  • 00:17:04
    para ampliar la fricción de su superficie.
  • 00:17:06
    También podía usarla para detenerse, reducir la velocidad y girar,
  • 00:17:10
    como cuando el nadador se impulsa,
  • 00:17:12
    o expulsar todas esas bolsas de aire para ir rápido como una bala.
  • 00:17:15
    Speedo tomó prestado este principio subyacente
  • 00:17:18
    y fabricó los trajes que usaron los atletas
  • 00:17:20
    de Estados Unidos en los Juegos Olímpicos de Sídney,
  • 00:17:23
    que iban del cuello a la pantorrilla.
  • 00:17:25
    Batieron 14 récords mundiales.
  • 00:17:27
    El traje se consideró tan innovador que acabó prohibiéndose.
  • 00:17:30
    Hace mucho fuiste un niño pequeño con una imaginación desbordante.
  • 00:17:33
    Todos lo fuimos.
  • 00:17:34
    La creatividad no es solo saber pintar o componer música.
  • 00:17:37
    Eres creativo, te lo prometo. Todos los humanos lo somos.
  • 00:17:41
    Bueno, siguiente pregunta.
  • 00:17:44
    ¿Por qué cuando cumplimos años se reduce nuestra capacidad para soñar?
  • 00:17:48
    Esa es una excelente pregunta. Porque nos lo dicen todo.
  • 00:17:52
    Nos dicen que eso es una caja. Nos dicen que no juguemos.
  • 00:17:54
    Que no nos riamos en las reuniones.
  • 00:17:56
    Y nos acabamos tomando todo demasiado en serio.
  • 00:17:59
    Fijaos en los niños: tienen imaginación, curiosidad,
  • 00:18:01
    se les da muy bien jugar, son muy sinceros.
  • 00:18:04
    Hagamos un ejercicio, pero necesito un voluntario.
  • 00:18:08
    ¿Nadie? Ven aquí.
  • 00:18:09
    ¡Un aplauso para esta chica!
  • 00:18:12
    -Hola. -Hola.
  • 00:18:15
    -¿Cómo te llamas? -Amaia.
  • 00:18:16
    -¿Cómo? -Amaia.
  • 00:18:18
    Amaia. Soy Duncan. Encantado de conocerte.
  • 00:18:20
    Te voy a proponer una idea.
  • 00:18:21
    Haremos esto: voy a fingir que tenemos
  • 00:18:24
    50.000 dólares para la fiesta de esta noche.
  • 00:18:26
    -Qué bien. -Podemos hacer lo que queramos.
  • 00:18:28
    -Vale. -Diga lo que diga,
  • 00:18:29
    quiero que respondas: "No, porque...".
  • 00:18:31
    -Sí. -Y quiero que lo bordes.
  • 00:18:33
    -¿Solo "no, porque..." o una razón? -"No, porque..." y una razón.
  • 00:18:36
    "No, porque...".
  • 00:18:37
    -Madre mía, 50.000 dólares... -Vaya.
  • 00:18:39
    Convirtamos esto en la 'Estrella de la Muerte'
  • 00:18:42
    y que todos vengan disfrazados de su personaje favorito de 'Star Wars'.
  • 00:18:45
    No, no, no, porque son españoles y nunca lo harían.
  • 00:18:50
    Vale, bien.
  • 00:18:50
    Bueno, vaya. 50.000 dólares...
  • 00:18:54
    Quizá podríamos invitar a los equipos del Real Madrid y el Barcelona
  • 00:18:58
    y jugar un partido de fútbol entre nosotros.
  • 00:19:01
    No, no, no, no, porque no les gusta el fútbol.
  • 00:19:03
    Y a mí tampoco.
  • 00:19:05
    Esta no cuela.
  • 00:19:07
    Vale, entonces, ¿por qué no organizamos
  • 00:19:09
    un festival intergaláctico de comida y vino y pedimos a la gente que venga
  • 00:19:13
    con su cóctel favorito de un planeta diferente?
  • 00:19:15
    No, no, no, porque tampoco beben alcohol.
  • 00:19:18
    Claro, qué digo, son españoles. Gracias.
  • 00:19:21
    Un aplauso, por favor.
  • 00:19:29
    A los de ventas se les da muy bien responder
  • 00:19:31
    a "no, porque...", porque antes se les decía "no".
  • 00:19:34
    En cuanto dices "no, porque...", ellos te responden:
  • 00:19:37
    "Qué dices a esto?". "No, porque...". "¿Y esto?".
  • 00:19:40
    Cuando nos lo dicen una o dos veces,
  • 00:19:42
    la mayoría pensamos: "¿Para qué estoy aquí?".
  • 00:19:44
    En serio, si me dicen "no, porque..." dos veces en una reunión, pienso:
  • 00:19:48
    "Muy bien, vosotros seguid, yo me quedo bebiendo mi capuchino".
  • 00:19:51
    Necesito otro voluntario.
  • 00:19:55
    Perfecto, ven aquí. Gracias.
  • 00:19:56
    ¡Un aplauso para este chico!
  • 00:19:58
    -Hola. ¿Cómo estás? -Bien.
  • 00:20:02
    -¿Cómo te llamas? -José.
  • 00:20:04
    José. Bien.
  • 00:20:06
    Tenemos 50.000 dólares para la fiesta de esta noche.
  • 00:20:09
    Te voy a sugerir una idea y tú vas a decir: "Sí, y...".
  • 00:20:14
    Y luego vas a aportar otra idea, ¿de acuerdo?
  • 00:20:16
    Perfecto.
  • 00:20:17
    Y ambos usaremos "sí, y…", ¿vale?
  • 00:20:22
    ¡Cincuenta mil dólares!
  • 00:20:24
    Podríamos convertir esta sala en la 'Estrella de la Muerte'.
  • 00:20:27
    En un teatro.
  • 00:20:28
    Sí, y si lo convertimos en un teatro,
  • 00:20:30
    todos podrían venir disfrazados de su personaje favorito de 'Star Wars'.
  • 00:20:36
    Sí, y…
  • 00:20:38
    Todo el mundo podría bañarse en una piscina.
  • 00:20:43
    ¡Sí! ¡Y así tendríamos la primera edición subacuática
  • 00:20:46
    de Star Wars!
  • 00:20:48
    ¡Darth Vader en un Speedo negro!
  • 00:20:53
    Y todo el mundo podría traer a su familia.
  • 00:20:58
    Sí, y todos podríamos traer un sable de luz fosforescente
  • 00:21:01
    con nuestra bebida alcohólica favorita.
  • 00:21:04
    Sí, y todo el mundo podría hacer una lucha épica de 'Star Wars'.
  • 00:21:10
    Muy bien. Un aplauso para José.
  • 00:21:12
    Buen trabajo.
  • 00:21:14
    Entonces...
  • 00:21:21
    ¿Nuestra idea ha ido a más o a menos?
  • 00:21:24
    -A más. -Muy bien.
  • 00:21:26
    Al final de la conversación, ¿de quién era la idea?
  • 00:21:32
    Nuestra.
  • 00:21:35
    Nunca subestiméis la capacidad de transferir el poder
  • 00:21:38
    de "mi" idea a "nuestra" idea.
  • 00:21:41
    "Sí, y..." da como resultado una mejor idea,
  • 00:21:44
    pero también transfiere el poder de "mi" idea a "nuestra" idea.
  • 00:21:47
    La otra cosa que preguntabas es cómo podemos dar rienda suelta
  • 00:21:50
    a nuestra creatividad.
  • 00:21:52
    Todos podríamos dar mil motivos por lo que algo no funcionaría.
  • 00:21:56
    Cuanta más experiencia y más conocimientos tenemos,
  • 00:21:58
    más razones podemos dar por las que algo no funcionaría.
  • 00:22:01
    Pero solo con decir "sí, y...",
  • 00:22:03
    os sorprenderá lo creativos que podéis llegar a ser.
  • 00:22:06
    Vuestro mundo se expandirá. Los niños pensarán: "¿Cómo podríamos?".
  • 00:22:10
    Y nosotros: "¿Cómo podemos?".
  • 00:22:12
    Solo tenéis que utilizar "sí, y..."
  • 00:22:14
    y se os abrirá un amplio abanico de posibilidades.
  • 00:22:18
    Otro comportamiento creativo que podéis practicar es la...
  • 00:22:22
    curiosidad.
  • 00:22:24
    Los niños son muy curiosos.
  • 00:22:26
    Antes hablábamos del "¿por qué, por qué y por qué?".
  • 00:22:30
    Así es como aprenden, ¿no? Veamos, os voy a hacer una pregunta.
  • 00:22:33
    ¿Quiénes de los que estáis aquí vais a vuestro restaurante favorito
  • 00:22:36
    dos o tres veces al año con vuestro ser más querido?
  • 00:22:42
    Muy bien.
  • 00:22:44
    Y cuando llegamos al restaurante, leemos el menú.
  • 00:22:51
    Leemos todos los aperitivos, ¿a que sí?
  • 00:22:54
    Sí, todos los platos principales. Todos los postres.
  • 00:22:59
    Prestamos atención a las especialidades y luego, ¿qué pedimos?
  • 00:23:02
    Lo mismo.
  • 00:23:04
    Pollo Tikka Masala, ¿verdad?
  • 00:23:09
    Quiero que seáis sinceros.
  • 00:23:11
    Que levanten la mano quienes duerman
  • 00:23:12
    en el mismo lado de la cama todas las noches.
  • 00:23:17
    Incluso cuando dormís solos en un hotel.
  • 00:23:23
    ¡Qué gente más triste! Pero ¡triste!
  • 00:23:25
    Bien.
  • 00:23:29
    ¿Alguna vez habéis ido del trabajo a casa,
  • 00:23:32
    ya sea en autobús, en bicicleta, a pie,
  • 00:23:35
    en coche...
  • 00:23:37
    y os habéis plantado en el umbral de la puerta
  • 00:23:40
    y habéis pensado...
  • 00:23:43
    "¿Cómo he llegado aquí?"?
  • 00:23:49
    Miedo me da si estabais conduciendo.
  • 00:23:52
    ¿Qué pasó de camino a casa? Vuestro cerebro desconectó.
  • 00:23:56
    Se aburrió.
  • 00:23:58
    Vuestro cerebro conocía cada supermercado por el que pasaríais,
  • 00:24:01
    cada tienda, cada floristería, cada persona indigente.
  • 00:24:04
    Se aburrió y desconectó.
  • 00:24:06
    No entraban nuevas ideas.
  • 00:24:08
    Más bien no entraban estímulos y por tanto no salían nuevas ideas.
  • 00:24:11
    Somos animales de costumbres.
  • 00:24:13
    Y si hacemos lo mismo todos los días, es imposible tener nuevas ideas.
  • 00:24:16
    Cuantos más estímulos nuevos recibimos, más creativos somos.
  • 00:24:20
    Seguro que cogéis el mismo camino todos los días.
  • 00:24:23
    Un día al mes, repito, un día al mes,
  • 00:24:26
    no os pido mucho, id por otro camino.
  • 00:24:30
    A ver qué pasa.
  • 00:24:31
    Una vez al mes, escuchad una estación de radio diferente
  • 00:24:35
    por la mañana, un pódcast diferente.
  • 00:24:36
    Leed una revista diferente, haced algo diferente.
  • 00:24:39
    Si hay un deporte que no habéis hecho, probadlo.
  • 00:24:42
    La curiosidad insaciable y las nuevas experiencias de vida
  • 00:24:45
    son la forma en la que aprenden los niños.
  • 00:24:47
    Y así alimentan su creatividad.
  • 00:24:49
    Entonces, mi respuesta a tu pregunta es:
  • 00:24:51
    sé curioso.
  • 00:24:53
    Hola, Duncan.
  • 00:24:54
    -Hola. -Soy Francisco Javier, soy maestro.
  • 00:24:56
    y me encuentro a veces que las personas a mi alrededor,
  • 00:24:59
    en el trabajo, en la escuela, han perdido la motivación.
  • 00:25:02
    ¿Crees que hay algún secreto? ¿Alguna manera de que la recuperen?
  • 00:25:06
    Para motivar a las personas, hay que facilitarles herramientas.
  • 00:25:09
    Herramientas sencillas que puedan usar para ser creativos e innovadores.
  • 00:25:13
    Como la herramienta "y si…".
  • 00:25:14
    Haz una lista de las reglas de tu desafío, y pregunta:
  • 00:25:17
    "¿Y si esa regla no existiera?".
  • 00:25:19
    Los profesores tenéis miles de reglas.
  • 00:25:22
    ¡Miles!
  • 00:25:23
    Pero ¿y si pudieras romper una regla?
  • 00:25:26
    Pero sin romperla realmente.
  • 00:25:28
    ¿Y si la enseñanza fuera divertida?
  • 00:25:31
    Qué miedo, ¿no?
  • 00:25:34
    ¿Y si…?
  • 00:25:37
    ¿Y si los museos se fueran a la quiebra en los próximos cinco años?
  • 00:25:40
    Hace cuatro meses, vi a un niño pequeño en Bruselas
  • 00:25:43
    que se acercó a un cuadro colgado en la pared...
  • 00:25:47
    e intentó deslizarlo con la mano. Hizo que me salieran un par de canas.
  • 00:25:52
    Pero ayer estaba en la ópera y le pregunté a alguien:
  • 00:25:56
    "¿Quién es el del cuadro?", y me dijo: "Ni idea".
  • 00:26:00
    ¿Y si esa persona pudiera salir del cuadro para decirte quién es?
  • 00:26:04
    ¿Con la realidad aumentada de hoy en día?
  • 00:26:06
    Es que... ¡vaya!
  • 00:26:07
    ¿Por qué no puede ser divertido?
  • 00:26:09
    ¿Por qué la enseñanza o incluso vuestro trabajo
  • 00:26:12
    no pueden ser divertidos?
  • 00:26:14
    Mary Poppins: "Todo trabajo tiene algo divertido".
  • 00:26:18
    ¿Por qué no?
  • 00:26:19
    Así que...
  • 00:26:21
    sé valiente, sé juguetón.
  • 00:26:24
    Al principio pensarán que estás loco.
  • 00:26:27
    Pero vosotros, los profesores, cambiáis la vida de las personas.
  • 00:26:30
    Y los alumnos siguen siendo creativos cuando están bajo vuestra tutela.
  • 00:26:35
    Vuestro trabajo como profesores es fomentar su creatividad.
  • 00:26:40
    Hola, Duncan. También soy profesora y quería hacerte
  • 00:26:43
    la pregunta que se hizo Ken Robinson sobre la creatividad.
  • 00:26:47
    ¿Crees que las escuelas matan la creatividad?
  • 00:26:50
    Sí.
  • 00:26:54
    Por desgracia. Porque nos dicen que solo hay
  • 00:26:56
    una respuesta correcta y dejamos de buscar una segunda.
  • 00:26:59
    Pero, como dije antes,
  • 00:27:00
    el mundo profesional también mata la creatividad.
  • 00:27:02
    Y lo seguirá haciendo hasta que no cambie
  • 00:27:05
    y empiece a fomentar la curiosidad,
  • 00:27:06
    a premiar la creatividad, a animar a pensar de forma diferente
  • 00:27:10
    y a reconocer que la diversidad no es algo malo.
  • 00:27:13
    La diversidad es algo bueno,
  • 00:27:15
    y si un niño piensa de forma diferente, qué maravilla, ¿verdad?
  • 00:27:18
    Porque nos hará pensar de forma diferente a nosotros.
  • 00:27:21
    Y si, por ejemplo, tienen autismo... Autismo.
  • 00:27:25
    Una vez tuvimos a un niño autista en Disney World.
  • 00:27:28
    Tenía siete años. Y llevaba cuatro años sin hablar.
  • 00:27:32
    No sé si alguno de vosotros ha estado en Disney World recientemente,
  • 00:27:36
    pero hay una atracción que se llama 'Turtle Talk with Crush'.
  • 00:27:40
    Es la tortuga australiana que dice "tíiiiooooo".
  • 00:27:43
    Si habéis visto 'Buscando a Nemo', conoceréis a Crush.
  • 00:27:47
    No se me da muy bien hacer de tortuga australiana.
  • 00:27:50
    Cuando entras, parece una sala de cine.
  • 00:27:52
    Hay una pantalla.
  • 00:27:53
    Los niños se sientan delante y los adultos en la parte de atrás.
  • 00:27:56
    Entonces Crush entra nadando y pregunta:
  • 00:27:58
    "El de la chaqueta gris, los vaqueros y las zapatillas rojas.
  • 00:28:02
    ¿Cómo te llamas?".
  • 00:28:02
    El niño habló por primera vez en cuatro años.
  • 00:28:05
    Todo el público...
  • 00:28:07
    Todavía me emociono.
  • 00:28:10
    Para mí, la enseñanza debería ser divertida.
  • 00:28:13
    Es otro estilo de enseñanza.
  • 00:28:14
    Se trata de poner en tela de juicio el statu quo.
  • 00:28:17
    Da igual si eres profesor, si no, dónde trabajes.
  • 00:28:20
    Hay que poner en tela de juicio el statu quo
  • 00:28:22
    y preguntar: "Y si...?".
  • 00:28:23
    Y haces una lista de las reglas de la enseñanza.
  • 00:28:26
    Una es que para muchos niños el colegio es aburrido.
  • 00:28:28
    ¿Y si no lo fuera? ¿Cómo puedo hacerlo más divertido?
  • 00:28:31
    ¿Puedo usar la realidad aumentada? ¿La realidad virtual?
  • 00:28:34
    ¿Jugar al paintball? ¿Hacer más excursiones?
  • 00:28:36
    Sé que los presupuestos son limitados
  • 00:28:38
    y que no todos los coles tienen realidad aumentada,
  • 00:28:41
    pero ¿cómo puedo enseñar un día únicamente por medio de imágenes?
  • 00:28:44
    No sé si es la respuesta correcta, no soy profesor,
  • 00:28:47
    pero ¿y si hacemos una lista de todas las reglas de la enseñanza
  • 00:28:50
    y rompemos una?
  • 00:28:51
    La semana pasada, vi a una niñita en el súper.
  • 00:28:53
    Estaba unos cinco metros detrás de su madre.
  • 00:28:57
    Su madre estaba pagando en la caja
  • 00:28:59
    y yo me quedé observando a la niña, que debía de tener menos de tres años
  • 00:29:02
    y pensé: "¿Qué eres ahora?
  • 00:29:04
    ¿Eres un unicornio? ¿Eres un dinosaurio? ¿Eres un perro?".
  • 00:29:08
    La imaginación de esa niña era simplemente desbordante.
  • 00:29:12
    Pensad en vuestra propia infancia.
  • 00:29:14
    Os vais al parque, cogéis un palo
  • 00:29:16
    y de repente el palo se convierte en un cohete espacial.
  • 00:29:19
    Todo se ha vuelto demasiado predecible.
  • 00:29:21
    Cuando nosotros éramos niños, el ladrillo de LEGO era un ladrillo.
  • 00:29:25
    No teníamos personitas,
  • 00:29:26
    no había caras ni todos los objetos que hay ahora,
  • 00:29:29
    pero construíamos algo, lo mirábamos y decíamos:
  • 00:29:31
    "Eso es una jirafa.
  • 00:29:33
    Y eso es un árbol".
  • 00:29:35
    Aunque a ojos de los demás parezcan lo mismo.
  • 00:29:40
    -Hola, Duncan. -Hola.
  • 00:29:41
    Soy Oliva.
  • 00:29:42
    Bueno, yo no soy profesora, pero tengo dos sobrinas de siete años
  • 00:29:46
    y observo que el entorno familiar al final es el espejo de los niños.
  • 00:29:51
    ¿Cómo podemos ayudarles para ser más resolutivos
  • 00:29:54
    y buscar ellos sus propias soluciones
  • 00:29:56
    ante este mundo que les espera tan cambiante?
  • 00:30:02
    Hacemos demasiado por nuestros hijos.
  • 00:30:04
    Cuanto más hacemos por ellos,
  • 00:30:05
    más limitamos su imaginación y creatividad.
  • 00:30:08
    Cuantas más cosas les dejemos descubrir por sí mismos,
  • 00:30:11
    más creativos serán, más intuitivos, más curiosos.
  • 00:30:14
    Pensad en el ejercicio del "no, porque…" y del "sí, y…".
  • 00:30:18
    Y decidme, ¿qué hacemos como padres?
  • 00:30:20
    "No, porque...". Nos pasamos la vida diciendo
  • 00:30:22
    "No, porque...". "No, porque lo digo yo".
  • 00:30:25
    Intentad usar "sí, y..." más y ved qué pasa.
  • 00:30:29
    No digo que lo uséis con todo.
  • 00:30:32
    El año pasado estuve seis semanas en Bombay
  • 00:30:35
    y fui a un suburbio llamado Diwali.
  • 00:30:38
    Cinco millones de personas conviven en un área del tamaño de diez Bernabéus.
  • 00:30:42
    Cinco millones de personas.
  • 00:30:47
    Pero el nivel de creatividad que vi...
  • 00:30:49
    En mi opinión, la economía de India superará
  • 00:30:52
    a las del resto del planeta en la próxima generación
  • 00:30:55
    por dos razones.
  • 00:30:57
    Como no tienen nada, su nivel de imaginación, creatividad,
  • 00:31:00
    y resolución creativa de problemas es increíble.
  • 00:31:03
    Tienen 1.400 millones de emprendedores
  • 00:31:05
    y no tienen educación, porque no pueden costearla.
  • 00:31:08
    Pero se las han apañado bien.
  • 00:31:10
    Henry Ford: "Tanto si crees que puedes como si no, tienes razón".
  • 00:31:15
    Creo que la gente renuncia a sus sueños demasiado rápido.
  • 00:31:18
    Todos entramos en la enseñanza
  • 00:31:20
    con una imaginación asombrosa, porque entramos a los cinco o seis años.
  • 00:31:24
    Hay cohetes, hay unicornios, hay de todo.
  • 00:31:27
    Pero a los 18 años ya no hay nada.
  • 00:31:30
    El mundo de la enseñanza es un desafío.
  • 00:31:32
    Mantén vivo al unicornio.
  • 00:31:34
    Mantén viva la nave espacial.
  • 00:31:35
    Así, a los 18 años seguirán creyendo, porque todavía lo hacemos.
  • 00:31:39
    Aún tenemos sueños alocados cuando dormimos.
  • 00:31:41
    Todavía tenemos sueños.
  • 00:31:43
    Os animo a todos a seguir siendo creativos el mayor tiempo posible.
  • 00:31:47
    Y no me refiero a pintar o a tocar un instrumento.
  • 00:31:49
    La creatividad es la capacidad de pensar de forma diferente.
  • 00:31:52
    Y fomentarlo en la vida académica y profesional
  • 00:31:55
    nos ayuda a pensar como los niños.
  • 00:31:57
    La imaginación, el juego, la creatividad, la curiosidad.
  • 00:32:00
    Los niños piensan: "¿Cómo podríamos?". Y nosotros: "¿Cómo podemos?".
  • 00:32:04
    ¿A cuántos de vosotros os animan a tomar riesgos en el trabajo?
  • 00:32:10
    Muy bien. En realidad, a más de los que esperaba.
  • 00:32:13
    Porque en la mayoría de los trabajos
  • 00:32:14
    no se anima a tomar riesgos y no se recompensan los fracasos.
  • 00:32:18
    Thomas Edison, uno de los más grandes inventores
  • 00:32:22
    del siglo XX, afirmó: "No fracasé, solo descubrí 999 maneras
  • 00:32:26
    de cómo no hacer una bombilla".
  • 00:32:29
    Simplemente reformuló el desafío.
  • 00:32:31
    Bueno, hagamos un experimento de valentía.
  • 00:32:34
    Voy a sacar a una persona para que cante conmigo.
  • 00:32:37
    Vamos a poner música dentro de un momento.
  • 00:32:40
    Es una de mis canciones favoritas, de 1973:
  • 00:32:43
    Don't Go Breaking My Heart, de Elton John y Kiki Dee.
  • 00:32:47
    Podéis elegir ser Elton o Kiki, el que queráis.
  • 00:32:51
    Tengo la letra en mi smartphone
  • 00:32:53
    y vamos a cantar un estribillo juntos.
  • 00:32:56
    Si una persona sale a cantar conmigo, demostrará valentía, ¿sí?
  • 00:33:01
    Un segundo, pero gracias.
  • 00:33:04
    Creía que nadie se iba a ofrecer voluntario,
  • 00:33:07
    pero gracias. Es que no me esperaba tener voluntarios.
  • 00:33:10
    Entonces...
  • 00:33:11
    No miréis hasta que cuente hasta tres.
  • 00:33:16
    Lo que he hecho ha sido entrar en la sala antes que vosotros.
  • 00:33:19
    Antes de que entrarais,
  • 00:33:21
    os recuerdo que no podéis mirar hasta que cuente hasta tres,
  • 00:33:24
    pegué un papel debajo de una de las sillas.
  • 00:33:27
    Solo pone "¡eres tú!".
  • 00:33:30
    Cuando cuente hasta tres, quiero que miréis debajo del asiento
  • 00:33:33
    y si tenéis un papel que diga "eres tú", salid aquí a cantar.
  • 00:33:36
    Y podéis ser Elton o Kiki, el que queráis.
  • 00:33:38
    A la de tres, miráis debajo de vuestra silla
  • 00:33:41
    para ver si tenéis el papel, ¿vale? Uno, dos, tres.
  • 00:33:47
    Bien, chicos, ¡tranquilos!
  • 00:33:49
    No os lo haré pasar mal al final de la charla.
  • 00:33:53
    Podéis sentaros.
  • 00:33:58
    Solo lo he hecho...
  • 00:34:01
    para ver las caras que poníais.
  • 00:34:05
    Os habéis vuelto todos muy británicos de repente.
  • 00:34:08
    "Ya voy, Duncan, ya voy, porfa, Duncan.
  • 00:34:10
    ¿Puedo meterme debajo de la silla?".
  • 00:34:15
    ¿Cuál es el animal más valiente?
  • 00:34:20
    ¿El león?
  • 00:34:21
    En realidad, no.
  • 00:34:23
    La humilde y pequeña mariposa.
  • 00:34:27
    La gran mariposa. La mariposa.
  • 00:34:29
    La enorme mariposa que se os ha metido en el estómago
  • 00:34:32
    y ha dicho...
  • 00:34:34
    "Madre mía, me va a elegir a mí.
  • 00:34:36
    Voy a tener que cantar con él".
  • 00:34:39
    Una sensación de puro miedo, preocupación y pánico.
  • 00:34:42
    "¿Me verá si me meto debajo de la silla?".
  • 00:34:44
    ¿A que sí?
  • 00:34:47
    ¿Cómo os habéis sentido hace unos diez segundos?
  • 00:34:50
    ¿Cuándo fue la última vez que os sentisteis así en el trabajo?
  • 00:34:53
    Así de preocupados, de nerviosos, de asustados.
  • 00:34:59
    No tenéis que sentiros así todos los días.
  • 00:35:02
    No tenéis que sentiros así todas las semanas ni todos los meses.
  • 00:35:05
    Pero si no os sentís así al menos una o dos veces al año,
  • 00:35:08
    significa que estáis haciendo el mismo trabajo que el año pasado
  • 00:35:11
    y que el anterior.
  • 00:35:12
    Y la inteligencia artificial viene sembrando el miedo y pisando fuerte.
  • 00:35:17
    Si no os sentís así de vez en cuando, es que no estáis siendo innovadores.
  • 00:35:22
    Porque la innovación conlleva riesgos.
  • 00:35:25
    Y el riesgo nos causa ansiedad, ¿verdad?
  • 00:35:28
    Si no os sentís así de vez en cuando, no estáis pensando de forma diferente
  • 00:35:32
    ni haciendo cosas de manera diferente.
  • 00:35:34
    Tenéis que ser valientes.
  • 00:35:36
    Pero hay buenas noticias.
  • 00:35:38
    Nacisteis con creatividad, con una imaginación increíble,
  • 00:35:41
    y todavía la tenéis, la utilizáis para soñar cada noche.
  • 00:35:45
    Nacisteis con curiosidad. Y nacisteis con intuición.
  • 00:35:49
    Las cuatro habilidades que la inteligencia artificial
  • 00:35:51
    no replicará en las dos próximas décadas.
  • 00:35:54
    Pero vosotros nacisteis con ellas. Son innatas a vosotros.
  • 00:35:57
    Lo único que debéis hacer es recordar cómo usarlas de nuevo.
  • 00:36:01
    Me gustaría terminar con mi cita favorita:
  • 00:36:03
    "Lo contrario de la valentía no es la cobardía, sino el conformismo".
  • 00:36:06
    Muchas gracias.
  • 00:36:09
    Gracias.
  • 00:36:12
    Muchas gracias.
  • 00:36:14
    Gracias.
  • 00:36:15
    Adiós.
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