CRISTÃO analisa FRANQUIA GOD OF WAR - Crente pode jogar?

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https://www.youtube.com/watch?v=6mizDRQpHvs

摘要

TLDRIn the video, Carlos Henrique discusses the popular game franchise "God of War," focusing on its development from the Greek era to the Norse era. God of War, created by David Jaffe of Santa Monica Studio, a Sony subsidiary, debuted in 2005 for PlayStation 2 and quickly became a flagship title. The series is divided into two distinct eras: the Greek and the Norse. In the Greek era, Kratos, the protagonist, is driven by anger and vengeance against the gods, especially after being tricked by Ares into killing his own family. This era is characterized by its hack-and-slash gameplay and Kratos's relentless fury. The Norse era, beginning with the 2018 God of War game, introduces a more mature Kratos seeking peace while raising his son Atreus. The gameplay shifts to action-adventure with RPG elements, focusing more on strategy and father-son dynamics. The video also addresses controversies, including a real goat sacrifice at the God of War II launch event and the depiction of Kratos's character in the Greek era as excessively violent and immoral. Carlos discusses the thematic evolution as a shift from a vengeful anti-hero narrative to one focused on redemption and paternal responsibility, reflecting broader changes in video game storytelling.

心得

  • 🎮 God of War franchise started in 2005 and includes Greek and Norse mythologies.
  • 🗡 Kratos is the central character, initially serving Ares to avoid military defeat.
  • 🏛 Greek era games are hack-and-slash, focusing on Kratos’s rage and vengeance.
  • 🌲 Norse era introduces a mature Kratos focusing on his son Atreus.
  • ⚔ Mythological themes shift from Greek gods to Norse mythology in later games.
  • 🧩 Gameplay evolves from combat-driven to strategy and exploration with RPG elements.
  • 🔥 Greek games criticized for excessive violence and portrayal of pagan gods.
  • 🧙‍♂️ Norse games praised for deeper storytelling and character development.
  • 🐐 Controversy over real goat sacrifice during a God of War II event.
  • 🧔‍♂️ The series explores themes of redemption and paternal guidance in later games.

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    Carlos Henrique discusses the God of War franchise, which was created by David Jeff and released by Santa Monica Studio, a subsidiary of Sony. The series began in 2005 on PlayStation 2 and became a big hit, featuring nine games including spin-offs. Carlos summarizes the storyline, beginning with the Greek era where Kratos makes a pact with Ares to win a battle, leading to personal tragedy and becoming the 'Ghost of Sparta'. Kratos ultimately seeks revenge against the gods, culminating in the fall of Olympus and Zeus's death. The narrative shifts to the Norse era, where Kratos seeks peace but is drawn into new conflicts, facing Norse gods and triggering Ragnarok.

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    Carlos Henrique reflects on the transformation of God of War from the Greek to the Norse era. The Greek era, characterized by hack-and-slash combat, centers on a vengeful Kratos driven by rage and his anti-heroic actions. However, the Norse era reboots the series with a focus on more strategic combat and an emphasis on storytelling and character development, illustrating Kratos as a caring father. The change in the series echoes broader themes of redemption and personal growth. Carlos criticizes the Greek era for its excessive violence and controversial themes but acknowledges the positive evolution in the Norse series, advising players to make informed choices about the content they consume.

思维导图

视频问答

  • How many games are in the God of War series?

    There are nine main games and spin-offs in the God of War series.

  • Who is the main character in God of War?

    The main character is Kratos, also known as Cratos.

  • What are the two eras in the God of War series?

    The series is divided into the Greek era and the Norse era.

  • Why did Kratos make a pact with Ares?

    Kratos made a pact with Ares to avoid a military defeat by becoming his servant.

  • What significant change happened to Kratos in the Norse era?

    In the Norse era, Kratos becomes more reflective and seeks to guide his son Atreus.

  • What is the controversy related to the God of War release?

    There was controversy over a goat sacrifice during a God of War II event.

  • Why does the speaker dislike the Greek era games?

    The speaker is uncomfortable with the violence and depiction of pagan gods.

  • Is playing the original God of War games considered a sin?

    No, playing the games is not considered a sin.

  • What genre did the original God of War games belong to?

    The original games were hack-and-slash genres.

  • What important theme shift occurs in the Norse era games?

    The theme shifts towards Kratos' redemption and relationship with his son.

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    Olá você está no videogames e teologia
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    Eu sou Carlos Henrique E hoje nós vamos
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    falar de uma franquia muito amada pelo
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    público que é God of War como vocês
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    sabem God of War é uma franquia de games
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    que foi criada pelo David Jeff da Santa
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    Mica Studio uma subsidiária da Sony o
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    primeiro game da série Saiu em 2005 pra
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    PlayStation 2 e se tornou um sucesso
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    imediato em pouco tempo o game se tornou
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    um dos principais exclusivos do console
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    e figurinha carimbada no marketing da
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    empresa entre os jogos principais e
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    spin-offs foram lançados nove jogos e eu
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    finalizei a maioria deles aqueles que eu
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    não tive a oportunidade de jogar eu fiz
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    uma pesquisa para falar deles de uma
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    forma menos superficial e que agregue
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    informações para vocês e como de costume
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    nós vamos começar pela história Qual que
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    é a história da franquia God of War bem
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    é importante dizer que ela pode ser
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    dividida em duas eras a era grega que é
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    a primeira e a Nórdica na era grega é
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    que somos apresentados pela primeira vez
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    é Cratos ou Kratos se for falar da
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    maneira mais grega possível o
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    protagonista de toda a série Cratos no
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    passado era um comandante de um exército
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    que estava próximo de uma derrota
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    terrível para impedir que isso
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    acontecesse ele faz um pacto com Aris o
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    deus da guerra de que seria Seu servo se
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    ele o ajudasse a vencer aquela batalha
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    Aris aceita a proposta e dá Vitória ao
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    Exército de Cratos porém agora ele seria
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    seu
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    escravo após um tempo Cratos é enviado
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    por Ares para destruir uma vila e o
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    nosso Guerreiro sem escolha obedece
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    acontece que em meio ao estase da
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    Batalha Cratos não percebe que sua
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    própria esposa e filha moravam naquela
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    Vila e acaba matando as duas aries o
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    tinha mandado ali de propósito pois isso
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    deixaria Cratos cheio de ódio e com
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    desejo de violência tudo que um general
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    aries no caso quer de um soldado é esse
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    evento que transforma Cratos no fantasma
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    de Esparta e ele tem essa pele
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    esbranquiçada porque ela está repleta
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    das cinzas da sua
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    família muito tempo se passa e Ares
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    começa a atacar a cidade de Atenas a
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    Deus Atena Protetora da cidade pede
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    ajuda de katos para derrotá-lo lhe
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    prometendo perdão por seus erros movido
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    por um forte desejo de Vingança por tudo
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    que Alice lhe fez nosso protagonista
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    parte numa longa e Perigosa Jornada Para
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    conseguir o poder necessário para matar
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    um Deus E é claro consegue com cir o seu
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    objetivo com Ares morto e uma missão
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    cumprida Cratos ainda se sente culpado
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    pois os pesadelos envolvendo sua esposa
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    e filha não saem de sua cabeça ele apela
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    a Atena que alega que jamais prometera
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    lhe tirar o sentimento de culpa mas sim
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    perdoar os seus crimes desesperado
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    Kratos Tenta tirar a sua própria vida
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    mas é impedido pelos deuses e acaba
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    assumindo o trono vago deixado por Ares
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    como novo Deus da
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    Guerra apesar de tudo essa promoção por
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    assim dizer não foi o suficiente nem
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    para amenizar a insatisfação de Cratos
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    com os deuses e nem para fazer com que
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    ele fosse aceito por todos eles que Como
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    você sabe são muitos consequentemente
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    inúmeros conflitos e traições se sucedem
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    o que leva Kratos a odiar os deuses cada
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    vez mais e decidir que eles não deveriam
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    mais existir e no Ápice do seu desejo de
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    sangue e Vingança tenta matar a todos
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    eles após diversos acontecimentos
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    que se eu fosse detalhar aqui esse vídeo
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    teria horas de duração Kratos consegue
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    derrubar o Olimpo matando o rei dos
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    Deuses Zeus e desaparece deixando em
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    todos a dúvida se ele tinha sobrevivido
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    E caso positivo onde estaria muito tempo
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    depois descobrimos que katos viajou para
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    terras nórdicas e ali se instalou se
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    casou e teve um filho e aí que a era
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    Nórdica se
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    inicia katos está em busca de um pouco
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    de paz após tantos conflitos mulher
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    acabara de falecer e ele parte numa
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    jornada com seu filho atreus para
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    realizar seu último desejo Ter suas
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    cinzas espalhadas no pico mais alto dos
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    nove reinos porém ainda que katos não
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    queira saber de confusão ela sempre o
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    encontra logo os deuses nórdicos
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    curiosos e preocupados sobre o que um
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    Deus grego estaria fazendo em seu
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    território colocam inúmeros obstáculos
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    em seu caminho o obrigando a lutar o
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    resultado desses conflitos que eu não
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    vou detalhar por serem possíveis spil e
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    jogos que são mais recentes acabam por
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    desencadear os eventos do Ragnarok uma
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    espécie de fim dos tempos da mitologia
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    Nórdica que são desenvolvidos no último
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    jogo lançado da série God of War
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    Ragnarok Esse é o resumo bem reduzido da
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    história de todos os jogos apesar de ser
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    um game focado muitas vezes na
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    pancadaria ele tem uma história bem
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    redondinha e traz referências de grandes
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    obras da literatura clássica
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    Principalmente as que desenvolvem as
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    suas
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    mitologias porém é importante dizer que
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    essa separação da era grega e Nórdica é
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    importante para entender tudo com
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    relação a essa série há uma diferença
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    gritante nos jogos de cada era o que foi
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    motivo de muita controvérsia entre os
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    fãs e a crítica especializada os games
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    da era grega eram do gênero conhecido
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    como hacken Slash onde centenas de
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    inimigos surgem de todos os lados e você
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    não para de atacar o momento sequer as
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    sessões de combate eram caladas com
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    alguns puzzles simples só para dar uma
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    respirada antes de mais um trecho com
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    muito sangue de monstro jorrando na tela
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    nesses jogos temos sempre um Kratos
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    raivoso e com sede de sangue que não se
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    importa com nada que vê à sua frente por
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    muito tempo Essa foi a identidade da
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    série e ninguém podia imaginar um katos
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    como um personagem que não era uma bomba
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    de testosterona e Ódio mas Eis que na E3
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    de 2016 nos é apresentado de forma Épica
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    o novo God of War levando todos os
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    espectadores à loucura
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    [Aplausos]
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    o nome do jogo sequer uma numeração ou
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    subtítulo deixando claro que o objetivo
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    dos desenvolvedores era repensar
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    totalmente a identidade da franquia
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    quase como um reboot então foi
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    inaugurada a era Nórdica da franquia com
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    games muito diferentes que se
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    enquadravam mais no gênero ação Aventura
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    com elementos de
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    RPG o combate ficou bem mais cadenciado
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    exigindo do jogador bons reflexos e uma
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    estratégia Coesa para vencer os
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    inimigos não existe mais botão de pulo
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    mas a esquiva passa a ser imprescindível
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    nos momentos mais tensos das batalhas
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    mostrando uma inspiração vinda de jogos
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    como Dark Souls a exploração passa a ser
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    muito mais relevante e até mesmo a
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    coleta e upgrade de equipamentos foram
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    adicionados além de tudo isso Kratos
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    está mais velho mais comedido mais lento
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    mas tão forte quanto antes seus zurros
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    raivosos dão lugar a murmúrios
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    enigmáticos e sua sede de Vingança Dá
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    Lugar Ao desejo de ser um bom pai e
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    ensinar seu filho a ser um bom homem
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    assim como ambientação jogabilidade e
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    estilo de roteiro mudou de uma era para
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    outra é óbvio que a mensagem também muda
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    nos jogos da era grega nos é apresentado
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    um katos iracundo e vingativo é óbvio
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    que para não causar repulsa nos
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    jogadores os roteiristas criaram um
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    enredo que Visa justificar todo esse
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    ódio que Kratos carrega contra os deuses
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    e contra si mesmo essa é a construção
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    clássica do anti-herói aquele que é
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    despertado a uma jornada em busca de
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    Justiça mas que não possui as virtudes
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    de Um Herói clássico como noção de Honra
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    e honestidade eu considero essa
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    construção de personagem bem
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    compreensível da parte dos roteiristas
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    Afinal antih heróis são muito populares
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    na cultura pop como Wolverine Justiceiro
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    John Constantine e entre outros Porém
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    para uma história de antih herói fazer
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    sentido é necessário afirmar que ele faz
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    o que faz porque passou por algum tipo
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    de trauma anterior relativizando sua
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    moralidade eu como cristão não posso
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    concordar que as circunstâncias
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    justificam o pecado mas ainda há mais
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    coisas a se ponderar sobre esse Cratos
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    grego pois eu creio que ele ultrapassa
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    mesmo as transgressões esperadas de um
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    anti-herói enquanto muitas vezes
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    vibramos quando o justiceiro mata
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    bandido sem nenhum tipo de Piedade somos
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    apresentados a um que mata inocentes
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    como
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    insetos isso sem contar as vezes que o
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    game incita o jogador a fazer com que o
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    protagonista tenha relações sexuais com
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    diversas mulheres pintando ainda mais o
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    quadro de um Cratos pervertido em todos
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    os sentidos da palavra em paralelo a
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    toda essa análise da mensagem do game
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    houve também uma polêmica absurda no
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    evento de lançamento de God of War 2
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    feito pela Sony onde simplesmente
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    fizeram um ritual de sacrifício de uma
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    cabra de verdade eu não consigo sequer
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    imaginar se isso foi uma péssima ideia
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    de um marqueteiro sob efeito de
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    entorpecentes ou um ato realmente
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    satanista e diabólico Mas como que
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    como Olha a verdade é que antes como um
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    cristão imaturo eu jogava sempre
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    incomodado com esses detalhes hoje como
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    um cristão um pouco menos imaturo eu
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    tenho repulsa os jogos da era grega de
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    God of War e contraindica a qualquer um
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    que me perguntar então chegamos a era
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    Nórdica e a Fame gerado God of War 2018
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    que é chamado assim para não ser
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    confundido com God of War 1 e o deus da
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    guerra inscio se tornou um pai rabujento
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    e preocupado com a educação de seu filho
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    pela primeira vez vemos katos preocupado
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    com algo ou alguém que não ele mesmo seu
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    ego e sua sede de violência Foram
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    deixados de lado e somos apresentados a
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    um herói Genuíno ainda que
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    imperfeito fica claro na construção
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    desse novo Cratos que a única coisa que
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    ele tem em mente com relação a si mesmo
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    é a preocupação de não repetir os erros
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    do passado não há sequer na minha forma
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    de enxergar essa obra um desejo de
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    Redenção Cratos meio que tem a
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    consciência que seu passado não pode ser
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    apagado como ele desejava no primeiro
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    jogo e só tenta fazer tudo diferente não
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    permitindo que o ímpeto da Juventude de
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    seu filho o leve pelo mesmo caminho
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    sangrento a mensagem passada pelos dois
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    últimos jogos da franquia é facilmente
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    colocada em contraste com os da era
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    grega e o percebe uma mudança como da
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    água suja pro vinho mais nobre ela é tão
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    oposta à antiga que até mesmo o criador
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    da franquia declarou não suportar os
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    caminhos que a série tomou nas mãos de
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    Cory barlog que é o atual diretor da
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    série alguns dizem que a franquia mudou
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    tanto que nem deveria mais se chamar God
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    of War eu até concordaria pois acho que
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    a era Nórdica é tão superior a anterior
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    que seria melhor se não fosse associada
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    às coisas tão bizarras dos games da era
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    grega Mas eu creio que é muito bom
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    vermos a virada que a história de deu
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    mostrando que a indústria dos Games pode
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    fazer coisas feias e belas dentro de uma
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    mesma empresa e mesma franquia cabe
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    apenas a nós a tarefa de escolhermos o
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    que queremos
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    consumir mas Carlos é pecado jogar os
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    primeiros jogos da série Não não é
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    pecado jogar você pode jogar tendo tudo
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    isso em mente criticando que é
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    apresentada a todo momento tá bom tá bom
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    eu sei que não é pecado mas eu deveria
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    jogar Olha a não ser que você seja menor
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    de idade e portanto submissa ao que os
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    seus pais pensam já que esses Games São
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    para maiores de 18 anos a decisão de
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    jogar ou não é exclusivamente sua tem
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    pessoas que ficam incomodadas com a
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    violência outras como eu ficam
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    incomodadas com a construção do
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    personagem existem pessoas que se
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    incomodam pelo simples fato de serem
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    citados Deuses pagãos na franquia Vai de
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    cada um meu papel jamais será dizer o
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    que você deve ou não jogar mas te dar as
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    informações para que você tome a própria
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    a
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    decisão e é isso pessoal Essa é a minha
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    análise ainda que curta e diminuta da
  • 00:12:09
    série God of War Espero que você tenha
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    gostado e comente aqui embaixo o que
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    você pensa dessa série se você gosta se
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    não se você se incomoda com alguns
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    desses detalhes também assim como eu se
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    você gostou desse vídeo deixa um joinha
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    e se você se interessa por vídeos desse
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    tipo no geral considere se inscrever no
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    canal e ativar o Sininho para não perder
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    os próximos vídeos Beleza eu vou ficando
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    por aqui até a próxima aí fiquem com
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    [Aplausos]
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    Deus
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