Ondas estacionarias con Geogebra

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https://www.youtube.com/watch?v=IAgQCMqSOgk

摘要

TLDREl video es una guía para usar el software GeoGebra con el fin de construir una onda estacionaria, un concepto estudiado en física. Se describe cómo una onda estacionaria es el resultado de la interferencia de dos ondas viajando en sentidos opuestos, con la misma amplitud y frecuencia. El tutorial inicia con la creación de ondas viajeras usando funciones trigonométricas como seno y coseno. Se utilizan deslizadores en GeoGebra para cambiar parámetros como amplitud y velocidad, y se visualizan las ondas en movimiento. Al sumar estas ondas, se observa una onda estacionaria que oscila pero no se desplaza a lo largo del eje. Durante la explicación, se destaca cómo es posible variar la velocidad y controlar la animación para visualizar mejor las ondas. Además, el video demuestra cómo se pueden identificar nodos, puntos que no se mueven, y vientres, puntos de máxima elongación. Al finalizar, se menciona el potencial de GeoGebra para mostrar conceptos físicos complejos de manera visual e interactiva.

心得

  • 🌀 GeoGebra es útil para visualizar ondas estacionarias.
  • 📚 Ondas estacionarias son producto de la interferencia de ondas.
  • 🔄 Deslizadores permiten ajustar parámetros de ondas.
  • 🌊 Las ondas viajeras se mueven en sentidos opuestos.
  • 🎢 La suma de dos ondas viajeras forma una estacionaria.
  • 📈 Nodos son puntos sin movimiento en la onda estacionaria.
  • 💡 Vientres son puntos con máxima elongación.
  • 🔍 GeoGebra ayuda a entender conceptos de física de manera visual.
  • 🎨 Se puede cambiar el color de las ondas dinámicamente.
  • 🔊 Ondas estacionarias se aplican a la luz y el sonido.

时间轴

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    En este video, se explica cómo usar GeoGebra para construir una onda estacionaria, un concepto en física del segundo de bachillerato. Una onda estacionaria se forma por la interferencia de dos ondas de la misma naturaleza, amplitud y longitud de onda, pero que viajan en direcciones opuestas. Se utiliza el ejemplo de una cuerda tensada y fija a una pared, generando una onda reflejada. Se desglosa cómo representar matemáticamente una onda usando funciones trigonométricas como seno o coseno, y ajustar parámetros mediante deslizadores para observar el fenómeno.

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    El tutorial continúa mostrando cómo ajustar la velocidad de las ondas usando deslizadores y cómo construir matemáticamente dos ondas que se muevan en sentidos opuestos incorporando un desfase de pi, necesario en condiciones de un límite fijo. Se demuestra cómo la suma de estas dos ondas, con características de igual amplitud y frecuencia, da lugar a una onda estacionaria que oscila pero no viaja a lo largo del eje x. Se añaden puntos en el eje x para observar físicamente los nodos y vientres, donde la interferencia resulta en nulo o máximo desplazamiento.

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    Finalmente, se utiliza GeoGebra para demostrar visualmente que al animar las dos ondas viajeras, la onda estacionaria resultante oscila pero no se desplaza, confirmando el concepto físico. Se experimenta con los colores dinámicos de la onda para añadir un componente visual y se explica que la suma de ondas lumínicas puede resultar en oscuridad, un fenómeno resaltado en el experimento de la doble rendija de Young. El video concluye destacando la capacidad de GeoGebra para visualizar conceptos complejos en física, como las ondas estacionarias y sus aplicaciones.

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常见问题

  • ¿Qué es una onda estacionaria?

    Una onda estacionaria se forma por la interferencia de dos ondas que tienen la misma amplitud, frecuencia y longitud de onda, pero se mueven en sentidos contrarios.

  • ¿Cómo se puede usar GeoGebra para crear ondas estacionarias?

    Se puede usar GeoGebra para crear simulaciones de ondas estacionarias ajustando parámetros como la amplitud y frecuencia de las ondas viajeras.

  • ¿Qué función tienen los deslizadores en GeoGebra?

    Los deslizadores permiten cambiar valores de variables como amplitud y velocidad para observar diferentes comportamientos de las ondas.

  • ¿Cómo se ajustan las propiedades de las ondas en GeoGebra?

    En el vídeo se menciona el ajuste de la amplitud y velocidad para demostrar el movimiento y la interferencia de las ondas.

  • ¿Qué muestra la animación de ondas en GeoGebra?

    La animación puede evidenciar cómo las ondas viajeras se combinan para formar una onda estacionaria que oscila pero no se desplaza a lo largo del eje.

  • ¿Qué son los nodos y vientres en una onda estacionaria?

    Los nodos y vientres son puntos en la onda estacionaria: los nodos no se mueven y los vientres muestran desplazamiento máximo.

  • ¿Qué es la interferencia de ondas?

    La interferencia es la superposición de ondas que puede aumentar (constructiva) o reducir (destructiva) la amplitud en ciertos puntos.

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    o la bienvenida a bienvenido a este
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    vídeo en el que vamos a utilizar
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    geogebra para construir una onda
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    estacionaria que tanto vemos en física
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    en segundo de bachillerato evidentemente
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    la primera pregunta es que es una onda
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    estacionario pues una onda estacionaria
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    es la que se forma por la interferencia
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    de dos juntas que son de la misma
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    naturaleza y que es importante que tenga
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    la misma amplitud y sobre todo sobre
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    todo sobre todo sobre todo que esté en
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    la misma frecuencia y por tanto como se
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    está moviendo en el mismo medio que
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    tengan la misma longitud de onda
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    y bien villa es condición necesaria
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    también que estas dos juntas viajeras se
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    muevan en sentido contrario si nos
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    ponemos por ejemplo en el caso de una
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    cuerda que está tensa y está atada a una
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    pared ese es el nudo en la pared lo que
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    se llama en física un límite fijo y esto
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    produce que estaba donde incidente una
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    vez llega a la pared que aparece una
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    onda reflejada la interacción la
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    interferencia estas dos ondas de la un
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    incidente con la onda reflejada va a
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    generar una onda estacionaria en la que
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    además se introduce un desfase de pi
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    radial si quieres más información sobre
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    las ondas estacionarias desde el punto
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    de vista de la física yo te voy a dejar
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    un par de vídeos al final de este para
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    que puros veas con detenimiento puesto
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    que no es el objetivo de este vídeo bien
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    que vamos a hacer vamos en primer lugar
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    a construir ondas viajeras y una onda se
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    define o bien por una función seno o con
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    una función coseno por tanto
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    ya estamos viendo que tiene muchísimo
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    que ver con el tema de las funciones
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    trigonométricas vamos a escribir una
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    función trigonométricas f x igual a seno
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    de x pero antes de eso voy a utilizar
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    una serie de deslizadores en primer
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    lugar voy a utilizar un deslizador
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    vamos a ponerlo por aquí y un violatorio
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    que va a ir desde cero
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    hasta me explicaré que uso va a tener y
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    el incremento va a ser 1
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    ok y voy a utilizar otro deslizador
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    ve que vaya desde
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    0
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    hasta
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    hasta 1 y el incremento 011 y finalmente
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    un deslizador c
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    que va a ir desde 0 hasta 53 de 0 hasta
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    5 y el implemento vamos a ponerlo 2050
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    muy bien porque hago esto porque en
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    primer lugar estos realizadores me van a
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    permitir jugar con distintas variables
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    de esta función de onda el realizador se
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    va a ser la amplitud de esa onda de
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    manera que me vengo aquí en la parte
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    inferior y fíjate que en la entrada voy
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    a escribir este de x
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    igual se x
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    recuerda que para poner el x de
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    multiplicación tienes que poner al tocar
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    el símbolo asterisco seno y ya me está
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    dando aquí seno de x vale vamos a poner
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    x ahora voy a comentar un par de cositas
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    vale aquí tenemos
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    esta función que sería ese seno de xy
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    vale se ve fácil que si yo muevo la las
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    parámetros de la amplitud va a cambiar
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    voy a dejar los tiempos por ejemplo que
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    sucede que aquí no se pone de manifiesto
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    que está ondas viajeras que se están
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    moviendo por ejemplo como podría ser una
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    onda que se mueve en un acuerdo y yo
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    quiero poner de manifiesto con el que os
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    quebra que tengo una onda que estamos
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    viendo porque después cuando yo haya la
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    suma de estas dos ondas viajeras la onda
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    estacionaria que va a aparecer quiero
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    poner de manifiesto que esa onda no se
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    mueve bien como como consigo esto pues
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    se me ha ocurrido lo siguiente aquí me
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    vengo aquí pincho con el botón derecho y
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    me voy a la opción de propiedades y me
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    vengo aquí donde esta escena de aquí voy
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    a escribir lo siguiente nada más
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    vale
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    qué sucede que si yo
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    ánimo ahora el valor de amd me llevó a
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    hacer pero que si yo muevo el valor de
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    esta donde se va a mover genial y como
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    consigo yo esto sin tener que estarlo
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    haciendo aquí yo pues fácil botón
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    derecho sobre el deslizador y fíjate
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    aquí donde pone animación o tocas y
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    verás que se mueve es claro es que se
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    mueve y esto no hay quien lo vea por
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    tanto de ahí viene el que haya insertado
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    este parámetro ve porque voy a hacer lo
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    siguiente me vengo en primer lugar voy
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    aquí está la animación para no marear
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    nos vengo otra vez aquí en cero y ahora
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    me vengo a propiedades
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    y en propiedades voy a hacer lo
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    siguiente me vengo aquí
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    donde pone deslizador y fíjate que pone
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    que la velocidad a la que se mueve el
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    deslizador es uno que ya estamos viendo
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    que para la gráfica que nosotros
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    queremos ver es bastante elevado pues
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    bien como yo puedo jugar con ese
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    parámetro voy a hacer lo siguiente voy a
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    introducir b en vez de 1 pongo aquí
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    ok genial vale cierro y ahora
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    evidentemente si yo le doy aquí a animar
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    verás que no hace nada claro porque el
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    ave está en cero no tiene velocidad me
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    vengo aquí
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    voy a aumentar la ve
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    a 0.1
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    y ahí se está viendo la onda un detalle
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    importante que aquí como lo ha puesto la
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    equis positiva se me está yendo hacia
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    fíjate que la onda viaja hacia la parte
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    negativa del eje x cuando después aquí
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    le ponga un signo menos a la siguiente
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    onda que sería en este caso pues podemos
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    entender que esta es la onda incidente
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    en la onda reflejada sería exactamente
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    igual pero aquí con un signo menos pues
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    verás que se mueve hacia allá va en
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    aumento y veo que cada vez va más rápido
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    estoy pensando incluso
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    esta velocidad es muy elevada este sería
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    el caso que vimos antes con baseball aun
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    y se me está ocurriendo hacer lo
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    siguiente me vengo aquí a propiedades
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    otra vez
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    y el deslizador no voy a poner me voy a
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    poner de entre 10
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    y así lo veremos mejor
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    entonces ya me vengo para acá
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    y veo que va bastante más despacito lo
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    puedo controlar mejor muy bien
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    perfecto vale ya tengo una onda viajera
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    ya tengo un truquillo de cómo hacer para
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    poner de manifiesto una onda viajera
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    necesita ahora otra onda que vaya en
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    sentido contrario pues voy a hacer lo
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    mismo
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    voy a llamar una función gdx que sea
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    igual a fx pero aquí en vez de con un
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    signo más con un signo menos y así
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    podrás comprobar que se va muy bien en
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    sentido contrario como además yo lo voy
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    a hacer para el caso de un límite fijo
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    en el caso un límite fijo se demuestra
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    en la clase de física se hace que aquí
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    aparece un desfase de pi radiales por
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    tanto ahí al final lo que voy a
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    introducir en un factor de pi
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    lo hacemos de x
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    igual mismo procedimiento ce por función
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    seno
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    [Música]
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    yo tendría que poner el valor de a menos
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    x +
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    y para poner prime vengo aquí
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    a este lado donde está este símbolo alfa
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    pincho y busco aquí que está aquí
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    pero tengo genial le doy a enter y aquí
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    la tengo voy a quitar fx y voy a dejar
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    gdx y vamos a observar a ver si es
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    verdad que se va a mover hacia
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    y viene compruebo que efectivamente se
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    mueve de izquierda a derecha o dicho de
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    otra forma hacia el eje positivo o x
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    vamos a fijarnos otra vez vamos a
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    ponerla esta y podemos comprobar que van
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    los sentidos contrarios esta banda que
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    está en verde va hacia la parte negativa
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    y la que está en naranja si la parte
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    positiva acabamos de ver ahora mismo
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    cuando se solapan con la interferencia
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    que sería en fase igual que también
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    podemos comprobar que en algún momento
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    aquí tenemos un valle y porque está
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    justo por debajo tendremos un barranco
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    que será un desfase de pi y por tanto va
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    a producir un nodo como vamos a ver
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    después si me llevo esto
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    hasta 1000
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    veo que se cambia porque es que ahora
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    esté valorada está bajando pero vamos
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    para evitar este efecto tendría que
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    haber puesto aquí pues es un número muy
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    grande me permitirá hacer el vídeo pero
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    esto sí en realidad es irrelevante vale
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    que tenemos ya tenemos las dos sondas
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    que van en sentido contrario tienen la
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    misma amplitud como estamos viendo y
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    vamos a ver qué es lo que pasa si yo
  • 00:09:06
    ahora hago y sumo fx magia de equipo que
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    me vengo que la entrada y escribo hdx
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    igual fx
  • 00:09:18
    más
  • 00:09:19
    gx
  • 00:09:22
    y le doy a enter
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    y bien aquí tenemos representados en el
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    geogebra las tres ondas
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    la onda incidente la onda reflejada y la
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    onda estacionaria que es ésta donde que
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    aparece aquí en malva no se aprecia
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    puesto que aparecen las tres bandas pero
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    voy a quitar voy a quedarme solo con una
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    de ellas
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    fíjate que están estás viajeras es decir
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    se está desplazando a lo largo del eje
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    en este caso tal y como ha comentado la
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    primera parte del vídeo se está
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    desplazándose la parte positiva del eje
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    o x sin embargo si yo quito esta onda y
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    pongo hdx que es la suma de las dos
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    sondas fíjate
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    esa onda está oscilando pero como puedes
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    comprobar no se está desplazando a lo
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    largo del eje x la suma de dos ondas
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    viajeras con esas características de
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    misma amplitud misma frecuencia y
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    moviéndose en sentido contrario genera
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    una onda que ya no está viajando vamos a
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    poner esto de manifiesto para esto me
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    voy a llevar ve a cero por tanto he
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    detenido la animación y voy a elegir me
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    vengo aquí y elijo punto un objeto
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    fíjate hay una serie de puntos como esto
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    que voy a elegir en el eje x
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    que verás
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    que no estamos cerrando
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    sin embargo hay otros puntos estos
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    puntos se les llama nodos
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    sin embargo y otros puntos que son los
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    vientres que son estos puntos donde la
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    elongación es máxima que sería este
  • 00:11:01
    punto o este punto y otros puntos como
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    puede ser por ejemplo éste
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    que está entre 0 y el máximo de
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    renovación qué va a pasar ahora que
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    cuando yo pongo movimiento de animación
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    veremos que el punto de hacer todo este
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    recorrido es subir y bajar el punto g
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    hacer este recorrido de subir y bajar en
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    su amplitud y estos puntos a bs y de
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    veras que no se van a mover vamos a
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    darle la animación otra vez
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    fíjate tal y como te decía voy a
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    aumentar la velocidad
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    y se puede comprobar que efectivamente
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    cada uno de esos puntos lo que está
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    haciendo es un movimiento armónico
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    simple y observa que tal y como te decía
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    antes estos puntos a veces en los que
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    estas dos ondas siempre están en un
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    desfase de pi radian y por tanto la suma
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    da 0 podemos comprobar que efectivamente
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    no se están moviendo yo creo que esto
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    queda más visual si quito hdx
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    mira qué bonito qué guay
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    esto me encanta se ve perfectamente que
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    bueno que lo único que tenemos son modos
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    de vibración en cada uno de esos puntos
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    con movimientos armónicos siempre que se
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    estudian en primero y se repasa en el
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    segundo estrato se ve muy muy bien
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    bien que más pues podría haber insertado
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    aquí un parámetro de guía del juzgado
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    también con otra variable que sería
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    poner aquí de equis cambiar la
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    frecuencia entonces ese de añadir aquí
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    una de minúsculas y aquí una de
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    minúsculas pero bueno el resultado final
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    hubiera sido el mismo y ahora para
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    terminar se me está ocurriendo ya que
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    veo que se está en movimiento
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    hacer que esta onda y voy a utilizar los
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    colores del dinámico y voy a jugar con
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    los parámetros bueno con el parámetro y
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    voy a hacer que esta onda vaya cambiando
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    de color a medida que este valor de a
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    vaya cambiando recuerda también que aquí
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    tenía la opción de mover la amplitud de
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    también que si yo elijo verás que bueno
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    se ve cada vez más grande
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    bueno evidentemente que sería hacer cada
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    vez más chiquitín me voy a entonces
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    ahora a abrir las propiedades de esta
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    onda
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    y me vengo aquí propiedades color
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    aquí en avanzado vale voy a cambiar el
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    rojo el verde y el azul de esta onda por
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    ejemplo aquí pondré uno más
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    pues yo que sé
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    1 + 500
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    entregada por ejemplo
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    porque tiene el valor cero
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    entre unos paréntesis
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    1
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    [Música]
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    por ejemplo para el verde se me ocurre
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    300
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    lo mismo entre 1
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    y para las 500
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    entre paréntesis con al cuadrado
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    + 1 también porque si no me daría error
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    cuando la belga se va de apoyarlo espero
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    que funcione a ver qué tal queda vale
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    seguro mira aquí ya se ve que ha
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    cambiado de color genial entonces según
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    lo que he dicho cuando aquí le dé a la
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    animación cuando la vaya cambiando aquí
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    de valores esta onda irá cambiando de
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    color vamos a verlo voy a ponerlo rápido
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    para que se vea
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    por lo que se ve hay predominancia de
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    verde vamos a subir un poquitito ya va
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    cambiando a ver si verde oscuro
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    y aquí tenemos un marrón feo
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    pues yo me imagino que dándole otros
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    valores ahí se verán otro tipo de
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    colores evidentemente y casi casi pues
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    tenemos un rojo me voy a quedar bajo la
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    dieta mira qué bueno con rojo vamos a
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    detenerlo también que me voy a moscú ya
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    decidió moverlo aquí con acero se ve que
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    hay un predominante rojo rojo voy
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    subiendo verde vale pues veo que bueno
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    esto es una tontería y entra ya no
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    tienes que ver con con el objetivo esto
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    quería poner de manifiesto que la suma
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    de dos ondas viajeras pueden dar un auto
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    estacionario pero bueno más ilusión ver
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    que también se podría explicar lo de los
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    colores dinámicos
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    un detalle curioso estamos viendo aquí
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    que como estos puntos son nodos
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    significa que si esta onda representa
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    una onda luminosa y está también una
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    onda luminosa luz más luz puede dar
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    oscuridad
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    esto lo explica claramente el
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    experimento de la doble rendija de jaume
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    lo que haría al final del vídeo también
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    te pongo un par de problemillas de la
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    doble argentina de ella para que veas
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    cómo se trabaja ese problema que está
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    considerado uno de los experimentos más
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    bellos de la física pues si cuentas en
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    segundo bachillerato te enteras de que
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    es luz más luz pueda era oscuridad y son
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    descubrimientos fantásticos igual que en
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    este punto luz más luz está dando cuatro
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    veces más luz porque recordemos que la
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    intensidad va con el cuadrado de la
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    amplitud y si aquí la amplitud es el
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    doble pone intensidad es cuatro veces
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    entonces es igual de sorprenderte que la
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    luz más luz me de oscuridad como que el
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    luz más luz 94 veces luz esto que estoy
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    diciendo para una onda luminosa también
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    evidentemente se puede y para el sonido
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    pues nada yo espero que hayas disfrutado
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    de este vídeo que hayas visto una vez
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    más la potencia que tiene este programa
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    de geogebra y nada y espero verte en el
  • 00:16:34
    próximo vídeo hasta luego
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    no
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    [Aplausos]
  • 00:16:44
    [Música]
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  • 00:16:49
    y hoy
  • 00:16:50
    [Aplausos]
  • 00:16:53
    [Música]
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