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Oi Oi Tamires seja muito bem vindo a
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mais um vídeo do canal crie seus jogos
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aqui quem vos fala é o Eli Soares e bem
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da lelynha este vídeo de hoje está
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realmente diferenciado tá na verdade eu
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diria que este é um dos melhores vídeos
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que a gente já produziu aqui para o
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canal e questão de conteúdo porque
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porque eu vou te passar aqui
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simplesmente algumas dicas que envolvem
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todo o processo de desenvolvimento de um
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jogo desde o planejamento até o
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lançamento Se eu tivesse tido contato
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com um vídeo como esse quando eu comecei
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eu tenho certeza que eu teria sido muito
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mais produtiva teria não sabe muito mais
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jogos enfim teria feito uma grande
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diferença na minha carreira como um todo
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então cara se liga nessas dicas que eu
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vou passar para você e leve elas para o
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resto da sua vida aí para o resto da sua
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carreira de desenvolvedor de jogos
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Combinado então sem Muita enrolação
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vamos direto para o vídeo aí roda a
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vinheta aí bom Começando aqui falando do
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e de planejamento de um jogo né quando
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você fala assim eu vou começar a
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desenvolver um jogo hoje O que que você
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tem que começar a fazendo Então a
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primeira dica aqui é decida os conceitos
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iniciais tá então você tem que saber que
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tipo de jogo você vai fazer isso você
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tem que ter em mente né Afinal de contas
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você nunca vai desenvolver um jogo Se
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você não souber o que que você vai fazer
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não é verdade você tem que saber o que
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que você tá fazendo então defina os
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conceitos chave do seu jogo as
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principais características que o seu
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jogo vai fazer você pode pegar tudo isso
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e anotar num papel utilizar um
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computador nota no hoje alguma coisa
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assim é como se fosse uma tempestade de
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ideias joga tudo lá pode deixar
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bagunçado mesmo a segunda dica que eu te
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dou aqui é não perca tempo planejando
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detalhes demais o que eu quero dizer é
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que quando você começa a ter esse monte
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de ideia você acaba até mesmo se
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perdendo Porque é tanta coisa que vem à
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sua mente nesse momento que você não
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sabe muito bem por onde ir então não
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tente planejar de
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eu amei não exagera e não tem que pensar
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em cada detalhe que seu jogo vai ter
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Logo no início você não precisa saber
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ali por exemplo quantos inimigos vão ter
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no seu jogo todas as características do
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personagem principal é toda a história
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do jogo Você não precisa fazer isso de
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cara o que você tem que fazer é
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simplesmente teve o básico né os
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conceitos iniciais do seu bem a terceira
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dica e essa uma dica de ouro é que você
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tem que desenvolver um jogo de um gênero
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que você curte então se você não gosta
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de jogar FPS para quê que você vai
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desenvolver um FPS se você não gosta de
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jogo de plataforma para que você vai
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desenvolver um jogo de plataforma não
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faz sentido você tem que desenvolver um
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jogo cujo gênero já é familiarizado não
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é um tipo de jogo que você gosta de
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jogar não adianta você querer fazer algo
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que você não gosta isso se aplica até
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mesmo para outros âmbitos da nossa vida
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eu não sei e diferente com os jogos né
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não adianta você querer desenvolver algo
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que você não gosta que você até mesmo
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por questões técnicas
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a sua se você trabalhar em um projeto
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que você não é muito familiarizado com o
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gênero você pode ficar perdido porque
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você não vai saber todos os detalhes que
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aquele tipo de gênero tem a próxima dica
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é defina o escopo de acordo com a sua
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experiência essa também meus amigos é
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uma dica muito muito importante o que
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acontece é que muita gente acaba dando
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um passo maior do que a perna e acaba se
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perdendo no meio aí do processo de
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desenvolvimento de um jogo Então até
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utilizando o exemplo do da Dica passada
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é você não pode desenvolver um jogo no
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qual você não tem um conhecimento
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necessário ainda para poder chegar até a
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finalizá-lo né então utilizando o
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exemplo se você não tem o conhecimento
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suficiente para fazer um FPS para que
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que você vai querer fazer esse tipo de
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jogo né É aquela velha história que eu
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já falei vários vídeos aqui no canais
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para que que você vai querer que
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desenvolver um GTA logo de cara não faz
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sentido nenhum que também não faz
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sentido nem se você tiver
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é isso aqui que os cara vai querer fazer
00:04:01
um dia terá sozinho então se você é um
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iniciante comece fazendo um jogo ali com
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mecânicas mais simples se você é um cara
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já avançado tudo bem você pode e deve
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fazer um jogo mais complexo mas também
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não tente dar um passo maior do que a
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perna próxima dica é crime gdd básico
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Então a partir do momento que você já
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tenha definido todas as questões os
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conceitos iniciais de seu jogo você já
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sabe mais ou menos como ele vai ser cria
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um DDD tá aqui no canal mesmo a gente
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tem alguns vídeos sobre o assunto lá no
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meu site cristãos jogos.com.br a gente
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tem também vários artigos que falam
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sobre DDD a gente tem modelo de gdd
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pronto é tente criar um de de básico
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você não precisa criar uma documentação
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super complexa tá GB de é a documentação
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do seu jogo é aonde você vai planejar
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onde você vai colocar todos os detalhes
00:04:50
que seu jogo vai ter mais de cara você
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não precisa colocar muitos detalhes não
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perco muito tempo GD também o importante
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aqui é você anotar os
00:05:00
ver se acho que você planejou colocar né
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documentar o DDD e a partir daí partir
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para o próximo passo e esse próximo
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passo é justamente criar um protótipo né
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É aqui mesmo no canal já fiz vídeos
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falando sobre protótipo um protótipo
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serve para você vale dar uma ideia Então
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como que você sabe se a ideia do seu
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jogo é boa antes mesmo de finalizar o
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seu jogo né criando um protótipo O
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protótipo serve até mesmo para você não
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perder tempo muitas vezes você acha que
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está desenvolvendo um jogo Sei lá o jogo
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Ultra inovador um jogo que vai explodir
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todo mundo vai querer jogar né mas isso
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tá só na sua cabeça a partir do momento
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que você cria um protótipo e manda para
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galera testar é aí que você vai
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descobrir se essa ideia realmente é tão
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boa assim quando você imagina então eu
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considero O protótipo essencial crucial
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você tem que fazer quando eu falo de
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protótipo é tem vídeo aqui no canal como
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eu falei então você dá uma olhada lá mas
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basicamente é você criar uma versão bem
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enxuta das mecânicas do seu
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o utilizando de gráficos simples nem
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precisa por música nem nada é só você
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criar uma coisa muito simples para
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testar e validar a sua ideia a próxima
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dica é dividir o seu a próxima dica é
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dividir o seu trabalho em tarefas o que
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eu quero dizer aqui é que a partir do
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momento que você tenha feito o seu
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protótipo Você já validou se a ideia é
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bom não você já coletou feedbacks Da
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galera né Você sabe se você sabe o que
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deu certo e o que não deu certo nesse
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seu protótipo a partir desse momento
00:06:30
você vai começar a desenvolver o seu
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jogo para valer então você tem que
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definir tarefas importantes para o seu
00:06:36
alguém tá tarefas que vão te levar a
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finalizar o seu jogo então uma vez que
00:06:42
você já definiu Como será o seu jogo
00:06:44
tudo que você tem que fazer é pegar
00:06:46
todas as tarefas necessárias que vão te
00:06:49
levar até finalizar esse game e dividir
00:06:51
um por um Então você começa por parte
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você não tem que fazer tudo de uma vez
00:06:56
você começa a fazer as tarefas que você
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considera mais cruciais
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o importantes até que você chega e a
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finalizar o seu gay você pode dividir em
00:07:04
tarefas micro e Macro o quê que
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significa isso macro seriam tarefas que
00:07:09
envolvem outras tarefas por exemplo
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criar um mundo do seu jogo criar o mundo
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o seu jogo envolvem outras coisas como
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de repente criar uma arte dois delmarte
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3D programar alguma coisa aqui
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trabalhando uma iluminação ali então são
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várias tarefas que envolvem criar um
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mundo do seu jogo isso é uma tarefa
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macro você definir algo que envolvem
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outros tipos de tarefas e tarefas micro
00:07:32
seriam essas pequenas tarefas que eu
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citei programação modelagem criar um
00:07:38
Sprite 2D e fim então você tem que
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definir o mais importante começar por aí
00:07:43
e depois você vai seguindo um passo a
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passo assim você não se banana já entra
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na próxima dica que tem a ver com o que
00:07:50
eu acabei de falar é evite fazer muita
00:07:53
coisa ao mesmo tempo o que eu quero
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dizer é que quando a gente trabalha com
00:07:57
um desenvolvedor independente muitas
00:07:58
vezes a gente tem que fazer tudo
00:08:00
e muitas vezes a gente faz às Artes a
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gente faz os efeitos sonoros a gente faz
00:08:04
a programação a gente faz tudo no jogo
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então fato da gente ter esse tanto de
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tarefa pode ser prejudicial uma dica de
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ouro é você não misturar um monte de
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tarefa Diferente ao mesmo tempo Siga um
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passo a passo por isso que eu falei que
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você tem que dividir em tarefas macro e
00:08:19
micro né então você vai saber o que é
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mais importante o que não é que vai
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fazer um de cada vez tá uma coisa de
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cada vez não faça tudo ao mesmo tempo a
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próxima dica aqui é não procrastinar eu
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sei que essa dica é meio complicada né
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porque às vezes procrastinação não é
00:08:37
algo que depende diretamente da gente é
00:08:39
algo que vem do nada muitas vezes porém
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desenvolver um jogo tá Principalmente um
00:08:44
jogo independente envolve muito questão
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de hábitos Então você tem que tornar
00:08:49
esse processo um hábito na sua vida é
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muita gente quando desenvolve um projeto
00:08:55
né é acaba levando o dias semanas meses
00:08:58
e até anos tá
00:09:00
a colher Então você tem que tornar um
00:09:02
hábito trabalhar no seu projeto tá tem
00:09:05
gente que consegue trabalhar o dia todo
00:09:06
Tem gente que só tem algumas horas no
00:09:08
dia para poder trabalhar em um projeto
00:09:10
não importa e esse Essa não é a questão
00:09:12
A questão aqui é evitar o máximo
00:09:15
procrastinar porque uma vez que você
00:09:17
começa a adiar as tarefas que você tem
00:09:20
que fazer você vai acabar se
00:09:22
desmotivando isso pode te levar até a
00:09:25
desistir do seu projeto Então tome muito
00:09:27
cuidado com isso tem que se tornar esse
00:09:29
processo um hábito na sua vida quando
00:09:31
você menos esperar você vai estar com
00:09:33
jogo finalizado bom agora que você já
00:09:36
definiu as ideias do seu jogo você
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colocou no GD você criou um protótipo e
00:09:42
validou as ideias e você começou a
00:09:44
desenvolver o seu jogo para valer a
00:09:46
minha próxima dica é para você usar e
00:09:49
abusar de redes sociais então você pode
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criar Twitter que é excelente para game
00:09:54
deve você pode criar um canal no YouTube
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Você pode criar um Instagram
00:10:00
você pode criar também um servidor no
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discord' tudo isso para você divulgar o
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seu jogo Enquanto você tiver
00:10:05
desenvolvendo não você não vai divulgar
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o seu jogo só quando você terminar de
00:10:10
desenvolver ele se não faz sentido
00:10:11
nenhum você tem que começar a divulgação
00:10:14
enquanto você está desenvolvendo você
00:10:17
pode utilizar de várias coisas para
00:10:18
poder divulgar o seu jogo você pode
00:10:20
criar deve blogs e seria um vídeos
00:10:23
mostrando ali o making-off enquanto você
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está desenvolvendo você pode fazer esses
00:10:28
deve blogs é através de vídeos e postar
00:10:31
e um canal no YouTube ou você pode fazer
00:10:33
ao vivo cara você pode utilizar Twitter
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você pode utilizar o próprio YouTube
00:10:38
para fazer lives desenvolvendo seu jogo
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enfim a galera tem que te encontrar você
00:10:44
tem que começar a formar uma comunidade
00:10:45
enquanto você está desenvolvendo seu
00:10:48
projeto porque assim quando você
00:10:50
finalizar o seu jogo você já vai ter uma
00:10:52
galera ali que a pouco acompanhou desde
00:10:54
o início e essa mesma galera vai comprar
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de você bom você tá ali desenvolvendo
00:10:59
seu jogo
00:11:00
e divulgando tá utilizando redes sociais
00:11:03
a minha próxima dica consiste em
00:11:05
trabalhar em uma versão Alpha para
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disponibilizar para galera poder jogar
00:11:09
foi porque uma versão Alpha se a gente
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olhar essas versões de pré-lançamento de
00:11:15
um jogo vai ver que existe ali versão
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pré-alpha versão Alpha versão Beta
00:11:20
versão pre-release e versão release qa
00:11:24
versão finalizada né uma versão Alfa é
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uma versão inicial jogável do seu jogo
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tá então como eu falei você tem
00:11:31
pré-alpha alfabeta epel-release são
00:11:34
quatro versões antes de você finalizar o
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seu jogo a Alpha tá ali no meio mais ou
00:11:39
menos Então você já vai ter umas
00:11:41
mecânicas feitas né as mecânicas
00:11:42
principais você já vai ter algumas Artes
00:11:44
feitas então é o momento que eu
00:11:46
considero crucial para você divulgar o
00:11:49
seu jogo para o seu público Então a
00:11:51
partir desse momento você tem o feito de
00:11:53
alma divulgação vai ser fácil você acha
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uma galera para testar o seu game
00:11:56
convenhamos né Então pega uma versão
00:11:59
Alpha
00:12:00
e mais vai ser do que uma versão demo
00:12:02
vai só dentro do seu jogo vai pegar essa
00:12:03
de mudar para galera para você obter
00:12:05
feedback e você puder aprimorar o seu
00:12:08
jogo Logo na metade ali do
00:12:10
desenvolvimento É talvez até um pouco
00:12:11
menos né ainda no início ali né a versão
00:12:14
Alpha ela tá mais ou menos na metade ali
00:12:16
do desenvolvimento de um jogo né Mais ou
00:12:18
menos na metade até um pouco antes então
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é importante você mandar isso pra galera
00:12:22
para você poder consertar o que tiver
00:12:24
que consertar logo nesse período aí que
00:12:26
você estiver né no processo de
00:12:28
desenvolvimento e também saber se você
00:12:31
tá seguindo pelo caminho certo ou não
00:12:32
bom agora que você mandou uma versão
00:12:34
Alpha para galera testar nessa coisa
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toda você pegou os feedbacks né motor e
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tal aprimorou seu jogo vai chegar o
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momento de você lançá-lo ao mercado e
00:12:44
bem se não der para você mandar o seu
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jogo na Steam caso você esteja
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desenvolvendo para PC não tem problema
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afinal de contas a espinha seja ele uma
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taxa né E vai variar né De acordo com o
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período que você for fazer a sua
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inscrição mas é mais ou menos uns 400
00:12:58
reais para você pô
00:13:00
a intensa e publicar um jogo mas se não
00:13:02
der para você arcar com esse custo se
00:13:04
não der para você por na Steam não tem
00:13:06
problema existem outras plataformas né
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como gay dealt with o também que
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excelente no qual você pode para o seu
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jogo lá cobrar um valor por ele e assim
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fazer as suas vendas e tem agora que
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você publicou seu jogo fica com uma dica
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Extra de você mandá-lo para influência
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digital influências né na verdade isso é
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uma galera os games né galera que tem
00:13:27
canal aí que tem canal na Twitch canal
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no YouTube sobre jogos né não precisa
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ser sobre desenvolvimento de jogos canal
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que o cara simplesmente joga jogos e
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convenhamos existem milhares Então
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encontre vários canais entre em contato
00:13:41
com eles mande um e-mail tá mande seu
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jogo enfim Monte chave para o cara poder
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baixar né jogar enfim torne o seu jogo
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conhecido beleza um canal grande que
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jogar e gostar do seu jogo vai fazer com
00:13:54
que outros canais também jovem Então
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isso é muito importante é uma tática
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muito boa e claro você pode
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o vídeo especializada não precisa ser só
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YouTube e Twitter você pode mandar para
00:14:04
essas revistas digitais nesses blogs
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sobre games que existem milhares por aí
00:14:08
manda para todo mundo por fim como
00:14:11
última dica se não der certo tudo bem
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passa para o próximo é bem comum
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principalmente se for primeiro jogo que
00:14:18
você estiver desenvolvendo você não
00:14:20
lançar ele e o resultado que você
00:14:23
obtiveram ser de acordo com que você
00:14:24
tava esperando né com as suas
00:14:26
expectativas e tal isso é normal tá essa
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frustração ela é recorrente
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Principalmente quando a gente está
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começando mas se você chegar mais ao seu
00:14:34
jogo e as coisas não deram Tão certo
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quanto você esperava não tem problema
00:14:37
cara parta para o próximo começa a
00:14:39
desenvolver um próximo gay e Vida que
00:14:41
Segue muito desenvolvedor independente
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trabalha assim o cara vive de renda de
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vários jogos que ele tenha lançado não
00:14:49
só de um são muito raros os casos galera
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do cara que desenvolve um jogo já fica
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rico milionário ganhar muita grana com e
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seguinte É muito raro isso o normal da
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galera
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e isso é viver de vários projetinhos
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Então tenha isso em mente trabalho seu
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psicológico porque vai ser muito
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importante bom é isso espero que esse
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vídeo tenha sido útil para você como eu
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falei lá no início eu considero esse um
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vídeo muito importante cara que eu falei
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falei muita coisa acho que já deve estar
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beirando os 20 minutos de vídeo mas não
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tem problema o importante aqui era que
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passar várias dicas né várias mais
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várias dicas mesmo falei demais sobre
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coisas que muita gente nem fala muita
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gente desconsidera mas que eu acho
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importante né então se esse vídeo
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tivesse ido bacana para você esmaga esse
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like aí e manda aí para geral manda para
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galera aí compartilha com o pessoal que
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pretende sonha ou está desenvolvendo
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algum jogo eu vou ficando por aqui e até
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o próximo vídeo e