Dragon's Dogma 2 : Vale ou Não a Pena Jogar!?

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https://www.youtube.com/watch?v=Wfj4hfZQn5A

Resumen

TLDR"Dragons Dogma 2" é un xogo de rol e acción en terceira persoa, desenvolvido por Capcom. O vídeo explora a historia do xogo, centrada no protagonista "nascen" que debe enfrontarse a un dragón e resolver intrigas políticas. Lanzado en marzo de 2024, o xogo inclúe dez vocacións, cada unha con habilidades únicas. A análise destaca a falta de monturas, gráficos considerados anticuados, e certas mecánicas frustrantes como a administración inxusto do peso dos obxectos e un sistema de misións que non guían o xogador de forma efectiva. Ademais, menciónanse as opcións de personalización de personaxes e a complexidade do sistema de peóns que imitan a experiencia multixogador. Finalmente, recomenda que, para os novos no xénero, mellor esperar unha promoción antes de comprar.

Para llevar

  • 🎮 Dragons Dogma 2 é un RPG de acción nun mundo paralelo.
  • 🏹 O xogo ofrece 10 vocacións para diferentes estilos de xogo.
  • 🗺️ A falta de monturas obriga a moverse a pé, considerado frustrante para algúns xogadores.
  • 🔥 A historia involucra un dragón, intrigas políticas e un protagonista amnésico.
  • ⚔️ Sistema de combate detallado con clases híbridas.
  • 🧙‍♂️ Altas posibilidades de personalización de personaxes, incluíndo diferentes razas.
  • 👑 Gran liberdade en eleccións e consecuencias das misións.
  • 🎵 A banda sonora é inmersiva, con música medieval e folk.
  • 🌍 O mundo ten dúas grandes rexións con distintas atmosferas e culturas.
  • 💡 O sistema de peóns simula interacción multixogador sen necesidade de conexión en liña.
  • 💬 As misións poden ser confusas pola falta de dirección clara sobre os obxectivos a seguir.

Cronología

  • 00:00:00 - 00:05:00

    O apresentador zangada inicia um vídeo sobre "Dragons Dogma 2", um RPG da Capcom lançado em 2024. Ele menciona o sucesso moderado do primeiro jogo e a intenção do criador, Itsuno, em fazer uma sequência inspirada por "GTA V" e "Game of Thrones".

  • 00:05:00 - 00:10:00

    A história do jogo se passa em Vermon, onde o protagonista, chamado de horizen, é apresentado como o herdeiro do trono. Começamos numa cela, fugimos com a ajuda de um espírito e, após vários eventos, nos dirigimos a capital para enfrentar um impostor.

  • 00:10:00 - 00:15:00

    Dragons Dogma 2 apresenta uma vasta personalização de personagens e introduz a raça leotar. O protagonista começa como escravo e parte em uma jornada após escapar com a ajuda de um espírito. Combate inicial serve como tutorial.

  • 00:15:00 - 00:20:00

    O jogo oferece várias classes para o protagonista, como combatente, arqueiro e mago. A trama envolve intrigas políticas, com o protagonista tentando retomar seu lugar como soberano verdadeiro em um mundo com múltiplos reinos.

  • 00:20:00 - 00:25:00

    O design do jogo enfatiza a liberdade, mas algumas limitações frustam. O protagonista não pode nadar, e o mapa é composto por apenas dois grandes reinos. Dragões menores e outros monstros povoam o mundo, enquanto a narrativa se desenrola com intrigas entre reinos.

  • 00:25:00 - 00:30:00

    Existem problemas de jogabilidade, como a falta de montarias e o sistema de peões que simula um modo cooperativo. Os peões podem ajudar ou atrapalhar o jogador, sendo uma adição interessante, mas às vezes repetitiva.

  • 00:30:00 - 00:35:00

    A falta de uma economia balanceada e de variedade nos inimigos prejudica o jogo. O sistema de quests e a necessidade de andar a pé por grandes distâncias aumenta o tempo do jogo. A criação de mundos é interessante, mas limitada por mecânicas frustrantes.

  • 00:35:00 - 00:41:37

    Embora tecnicamente limitado e com problemas de performance, "Dragons Dogma 2" ainda atrai fãs de RPG com uma história intrigante e combates desafiadores. A experiência pode ser recompensadora para jogadores dedicados, apesar de suas falhas.

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Mapa mental

Vídeo de preguntas y respuestas

  • Que tipo de jogo é 'Dragons Dogma 2'?

    É um RPG de ação e aventura em terceira pessoa, desenvolvido pela Capcom.

  • Quando foi lançado 'Dragons Dogma 2'?

    Foi lançado em março de 2024.

  • Qual é o foco principal da história do jogo?

    A história gira em torno do protagonista, "nascen", que deve derrotar o dragão e lidar com intrigas políticas.

  • Quais são algumas das inspirações para 'Dragons Dogma 2'?

    As inspirações incluem GTA V para a grandiosidade e liberdade, e Game of Thrones para a fantasia.

  • Quantas vocações estão disponíveis no jogo?

    O jogo possui 10 vocações, como Combatente, Arqueiro, Mago, Ladrão, entre outros.

  • Existe multiplayer em 'Dragons Dogma 2'?

    Não há um modo multiplayer convencional, mas o jogo utiliza peões que simulam uma mecânica online.

  • Qual é um dos principais desafios mencionados sobre o jogo?

    A falta de montarias e a necessidade de caminhar grandes distâncias são considerados desafios significativos.

  • Qual é a opinião sobre os gráficos do jogo?

    Os gráficos são vistos como datados e ultrapassados para um jogo moderno da Capcom.

  • O jogo oferece diversas opções de customização de personagem?

    Sim, oferece um dos melhores criadores de personagem, permitindo uma variedade de opções de personalização.

  • Quais são as críticas comuns ao sistema de quests do jogo?

    As quests muitas vezes não indicam claramente onde ir, e algumas podem interferir umas com as outras, gerando frustração.

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    E aí aqui é o zangada E hoje é dia de
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    vale ou não a pena jogar e o game que
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    volta a aparecer dessa vez para ser
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    analizado por completo jovens hoje lhes
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    trago Dragons Dogma 2 Então vamos a
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    nosso ritual padrão uma pausa nas coisas
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    que vocês estão fazendo vai lá lava essa
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    mão prepara um lanche coisa Alé Para não
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    engordar se acomoda fica bem confortável
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    e vem com tio Dogma do Dragão 2 se trata
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    de um RPG de ação e aventura um jogador
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    com visão em terceira pessoa desenvolvid
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    e publicado pela Capcom lançado em março
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    deste ano 2024 em 2012 tivemos o
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    lançamento do primeiro Dragons esse que
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    eu já fiz análise para vocês O jogo foi
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    um sucesso moderado com mais de
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    1.300 mil unidades vendidas fora a
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    pirataria o título também foi um pouco
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    ofuscado na sua época já que nesse
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    mercado Skyrim dominava tudo em 2013 o
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    título recebeu uma versão remasterizada
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    com updates e com conteúdos novos o que
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    através dos anos fez o título somar
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    incríveis 8 milhões e meio de unidades
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    vendidas o criador de dragons se trata
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    de um desenvolvedor muito reconhecido e
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    querido pela comunidade de jogos o
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    carismático rak itsuno presente na
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    Capcom Desde 94 E trabalhou em títulos
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    de Street Fighter e Devil May Cry já fiz
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    a saga de ambos aqui no canal desde o
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    início dos anos 2000 ele tinha a
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    intenção de fazer um PG mas só em 2008
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    ele ganhou o sinal verde e mesmo após o
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    sucesso ele queria começar a sequência
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    em 2013 mas não rolou após a conclusão
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    de Devil May Cry 5 finalmente essa
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    permissão veio foram 5 anos de
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    desenvolvimento Esse que teve muitos
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    problemas com a pandemia orçamento prazo
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    entre outras coisas e tsuno disse que
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    GTA V foi uma de suas maiores
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    inspirações para Dragon 2 isso na
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    questão de grandiosidade e liberdade
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    essa da qual itsuno acha um espetáculo e
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    convenhamos realmente é a principal
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    fonte de inspiração no quesito fantasia
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    foi a consagrada Série Game of Thrones
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    inspirada nos livros da saga As Crônicas
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    de Gelo e Fogo de George Martin isso
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    mais o fato de que ele pediu pra equipe
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    jogar o primeiro para idealizarem
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    melhorias e sentirem a essência também
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    foram feitas muitas viagens na Ásia e
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    regiões da Europa para que eles pudessem
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    se inspirar e concretizar um mundo
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    medieval fantasioso Dragons 2 se passa
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    em um mundo paralelo ao primeiro a
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    história tem conceitos parecidos mas são
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    realidades diferentes de acordo com o
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    próprio itsuno o jogo se inicia com uma
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    cena de um banquete em um castelo com
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    todo mundo se divertindo um cavaleiro
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    sobe ao lado do Trono e pede atenção de
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    todos Esse é Brant um personagem
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    recorrente na história ele diz que por
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    muito tempo a Amada vermon tem sofrido
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    sem um monarca para guiar seu povo
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    vermon é o nome da região ou melhor
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    reino que Foi estabelecido por uma
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    linhagem real de humanos por gerações
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    ele diz que décadas se passaram desde
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    que a majestade erlen assumiu o trono
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    dracônico Brant afirma que os sinos
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    ressoam na era dos governantes e eles
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    finalmente podem celebrar a chegada de
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    um soberano por direito chamado de
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    sobran ele aponta pra entrada do salão
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    onde vemos uma figura entrando sem
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    mostrar seu rosto e todos aplaudindo a
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    câmera assume a primeira pessoa e
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    sabemos que é o nosso protagonista Brant
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    afirma que encontra-se diante deles O
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    Herdeiro do Trono o escolhido pelo
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    Dragão como seu inimigo a sorte
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    finalmente trouxe o salvador fazendo com
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    que todos ali jurem lealdade nisso atela
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    escurece como se o tempo congelasse e
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    uma voz masculina narra a cena por cima
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    nos chamando de nascem ou em inglês
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    horizen horizen é o nome dado aqueles
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    inclusive ao protagonista que foram
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    escolhidos a enfrentar o dragão Dragões
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    como o título do jogo sugere são os
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    principais antagonistas e a força
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    destruidora e ameaçadora do mundo que
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    desafia a existência o narrador diz que
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    o nosso nassen é quem terá de derrotar o
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    dragão e nisso ajoelhamos no chão com a
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    tela escurecendo e nos levando à cela de
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    uma área de escavação o que acabamos de
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    ver Pode parecer inclusive o final do
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    jogo servindo apenas como uma forma de
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    mostrar que vamos retroceder para ver
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    nossa jornada e nosso papel nessa área
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    de escavação vemos um monte de celas em
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    uma caverna de prisioneiros um grupo de
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    guarda se aproxima E aí inicia-se aquele
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    belo momento que todo mundo gosta em um
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    bom RPG a criação e customização de
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    personagem escolhendo alguns modelos
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    pré-prontos para customizar ou podendo
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    criar um absolutamente do zero Dragons 2
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    contém um dos melhores criadores de
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    personagem dos últimos tempos as
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    possibilidades de criar personagens
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    conhecidos ou aberrações
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    multidimensionais são extremamente
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    vastas você pode mexer em absolutamente
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    tudo desde estatura forma de andar
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    várias opções de definições no corpo
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    cabeça tatuagem cabelo barba maquiagem
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    não há muita feminilidade no Game Mas
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    você pode fazer uma linda personagem o
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    grande diferencial aqui que eu vou
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    comentar mais à frente é a possibilidade
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    de criar um personagem de outra raça
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    habitante do jogo Os leotar uma raça
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    humanoide cont felinos Além disso
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    poderemos já escolher Nossa vocação que
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    é a sua classe que eu também vou
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    explicar mais paraa frente assim que
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    criamos o nosso nascem o homem à frente
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    dos guardas que é um feiticeiro que
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    pediu para nos ver conversa com a gente
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    e ameaça também e nossa primeira missão
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    é obedecer a ele como supervisor e
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    realizar nossas tarefas de escravo junto
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    a outros peões peões são um conceito do
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    Dragons 1 e fazem parte da história
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    servindo ao nasem que eu vou explicar
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    mais paraa frente o lugar é uma área de
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    escavação à beira de uma gigantesca
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    estrutura que parece um Coliseu e claro
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    que não demora muito para alguma coisa
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    acontecer uma medusa surge fazendo o
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    supervisor mandar todo mundo lutar
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    contra ela Inclusive a gente com essa
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    batalha aí servindo como tutorial
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    obviamente não a matamos daí um espírito
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    encapuzado aparece e diz que devemos
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    aproveitar a chance para escapar e
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    afirma que perdemos a memória obra de
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    uma maldição o nassen decide dar no pé
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    com a ajuda de um companheiro do local
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    pulamos em direção ao mar e somos pegos
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    no ar por um grifo que os leva para
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    longe dali o título do jogo aparece
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    enquanto o grifo leva ambos para outro
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    reino logo depois esse grifo leva uma
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    flechada nos fazendo cair no meio da
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    floresta ao despertar o nassen se depara
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    com seu amigo sendo comido vivo na água
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    por uma criatura que são conhecidos como
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    marinos prestes a morrer ele diz para
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    não nos preocuparmos tá de boa tá suça
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    pois há uma pedra perto chamada Pedra da
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    fenda e nos pede para encontrá-la um
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    grupo de cavaleiros chega e nos a borda
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    fazendo perguntas e falando sobre o
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    grifo Pede para os acompanharmos até uma
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    fortaleza e assim iniciamos nossa
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    jornada quando chegamos uma bela mulher
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    nos dá boas-vindas e confirma que somos
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    o nascem alguns acreditam outros não ao
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    chegarmos na tal Pedra da fenda a mulher
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    disse que é por ali onde eles a legião
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    de peões cruzam para chegar a este mundo
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    as pedras da fenda são um conceito que
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    já existia no primeiro jogo em Dragon
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    Dogma temos uma realidade de multiverso
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    antes de ser modinha mundos coexistem
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    através de algo chamado fenda e peões
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    podem atravessar entre mundos por essas
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    fendas sendo os peões seres que carecem
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    de emoções e vontade própria criados
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    para servir e seguir o nasan Dark Souls
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    1 também criou esse conceito pro seu
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    mundo desde Demon Souls com o sistema de
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    summons a mulher nos introduz a pedra e
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    diz para evocar o nosso peão basta
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    utilizar os olhos da mente e visualizar
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    o assistente leal e nesse momento iremos
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    pra tela de cri de personagem novamente
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    onde iremos criar o nosso parceiro de
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    jornada Nosso melhor amigo e peão
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    principal você pode usar sua
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    criatividade fazer seu amigo imaginário
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    sua namorada seu pai sua mãe seu irmão
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    seu gato né mais pra frente eu volto
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    sobre o assunto peões um cavaleiro diz
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    que acreditava que o verdadeiro nasem
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    estaria na capital Então significa que
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    existe um impostor ui ui ui nosso nasen
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    é mudo fala apenas por textos escolhidos
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    o Cavaleiro diz que devemos ir para melv
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    uma cidade próxima que foi atacada por
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    um dragão há pouco tempo pois Dizem que
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    o nasen tem conexões Profundas com o
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    dragão e se formos o verdadeiro talvez
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    lembraremos de algo importante quando
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    estivermos lá chegando o lugar tá
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    devastado o nen começa a ouvir vozes e
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    ter lembranças sentindo fortes dores de
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    cabeça e desmaia no momento que o grifo
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    levou a flechada a câmera dá destaque a
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    uma bela mulher ela se chama úrica
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    quando desmaiamos Assumimos uma gamep em
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    um campo de batalha contra um dragão e
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    essa úrica estava lá com nosso nassem se
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    sacrificando para protegê-la o dragão
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    arranca nosso coração e come levantando
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    o voo e dizendo que de agora em diante
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    nosso personagem é o nassem retornamos
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    ao presente Acordamos com urika ao nosso
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    lado ela se lembra da gente fala sobre
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    termos a protegido contra o dragão E ela
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    acreditou que tivéssemos morrido ao
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    final guardas batem à porta e mencionam
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    que o governante de vermund que
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    atualmente está se recuperando na
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    capital se tornou nascem nessa Aldeia de
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    melv e se declaramos ser nascem devemos
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    ir à capital para resolver essas
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    questões e assim iniciamos mais um longo
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    caminho até a capital que é vernor a
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    maior cidade do jogo rodeada por muros e
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    um grande castelo com o falso nascem ao
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    chegarmos seremos recebidos por Brant
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    inicialmente ele nos trata mal mas
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    depois se desculpa dizendo que precisava
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    manter a descrição ele acredita em nós e
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    se dispõe a nos ajudar a conspirar para
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    derrubar o nascem e nos colocar no lugar
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    e é aí que o jogo começa para valer com
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    uma campanha que vai de 20 a 30 horas de
  • 00:10:06
    duração mas para quem busca o 100% esse
  • 00:10:10
    tempo triplica talvez quadriplice
  • 00:10:12
    dependendo da sua dificuldade e forma de
  • 00:10:15
    explorar Bom quanto a história ela não é
  • 00:10:17
    muito mais do que eu falei temos os três
  • 00:10:20
    elementos principais de início o nosso
  • 00:10:22
    nasem que é o escolhido o dragão e a
  • 00:10:25
    falsa Regente ou rainha Essa é a questão
  • 00:10:28
    que mais vai perdurar durante as
  • 00:10:30
    primeiras horas uma Rede de Intrigas
  • 00:10:32
    políticas e Mentiras buscando
  • 00:10:34
    estabelecer o lugar do nosso nasce como
  • 00:10:36
    verdadeiro monarca e o escolhido o
  • 00:10:39
    dragão fica em segundo plano e como Eu
  • 00:10:41
    mencionei o dragão é a força
  • 00:10:43
    cataclísmica e destruidora que ameaça o
  • 00:10:46
    equilíbrio do mundo explicações sobre
  • 00:10:49
    como ele surgiu ocorrem em diálogos na
  • 00:10:51
    história basicamente o dragão busca o
  • 00:10:54
    inimigo a sua altura nessas primeiras
  • 00:10:55
    horas Descobriremos que a rainha
  • 00:10:57
    sequestrou o nosso nassem após o ataque
  • 00:10:59
    do Dragão pôs uma maldição nele para
  • 00:11:01
    perdermos a memória e o vendeu como
  • 00:11:03
    escravo para batal que é o reino dos
  • 00:11:05
    leutar que são a raça de gatos reino que
  • 00:11:08
    não tem a maior amizade com vermund
  • 00:11:09
    tendo conflitos por terem opiniões e
  • 00:11:12
    posicionamentos diferentes a respeito
  • 00:11:13
    dos nassen Brent Disse que precisamos
  • 00:11:16
    crescer na comunidade para fazer o nosso
  • 00:11:18
    nome e daí sim armar um plano para tomar
  • 00:11:20
    o trono Contudo não vai ser tão melzinho
  • 00:11:23
    assim a rainha tem o poder de algo
  • 00:11:25
    chamado caminho de Deus que controla os
  • 00:11:27
    peões a sua vontade como magia
  • 00:11:29
    corrompida e iremos ter que descobrir De
  • 00:11:31
    onde veio esse poder e tentar anulá-lo a
  • 00:11:34
    história é simples e direta para um RPG
  • 00:11:36
    Se você olhar a grosso modo é uma
  • 00:11:39
    história do bem contra o mal mas o que
  • 00:11:41
    enriquece a Trama são as suas subtramas
  • 00:11:44
    bem como os diálogos que como qualquer
  • 00:11:46
    RPG é recheado de enredo a história
  • 00:11:49
    principal te desprende depois de algumas
  • 00:11:51
    horas e você vai se ver livre para
  • 00:11:53
    desbravar mas depois que ela engata na
  • 00:11:55
    reta final ela tem diversas revelações e
  • 00:11:58
    um desenvolvimento interessante Apesar
  • 00:12:00
    de que o dragão de fato fica em segundo
  • 00:12:03
    plano sendo que ele tinha potencial de
  • 00:12:05
    ser um ótimo antagonista mas não foi bem
  • 00:12:07
    explorado até o momento sabe-se que o
  • 00:12:10
    jogo tem quatro finais possíveis com
  • 00:12:12
    notáveis diferenças e precisando serem
  • 00:12:14
    feitas uma série de requisitos para
  • 00:12:16
    conseguir os verdadeiros Fora as microd
  • 00:12:19
    decisões em quests ao longo do caminho
  • 00:12:22
    que vão fazendo cada jornada ser única o
  • 00:12:24
    jogo traz suas vozes originais e
  • 00:12:26
    legendas em português as vozes são boas
  • 00:12:29
    no geral o que pega mais são as
  • 00:12:31
    expressões faciais que atrapalham a
  • 00:12:33
    imersão das cenas e como o jogo funciona
  • 00:12:37
    para um novato que nunca jogou o
  • 00:12:39
    primeiro ou não entende a ideia vai se
  • 00:12:41
    surpreender positivamente ou
  • 00:12:43
    negativamente você anda corre pula
  • 00:12:46
    agarra objetos pessoas e monstros e até
  • 00:12:48
    os arremessa escala criaturas
  • 00:12:50
    gigantescas executa ataques físicos ou
  • 00:12:53
    dispara projéteis os demais movimentos
  • 00:12:56
    são associados ao seu estilo ou vocação
  • 00:12:59
    No total o jogo possui 10 vocações que
  • 00:13:01
    são as suas classes inicialmente quando
  • 00:13:04
    criamos o personagem podemos escolher
  • 00:13:06
    quatro Combatente arqueiro Mago e ladrão
  • 00:13:09
    Combatente é o clássico Cavaleiro de
  • 00:13:12
    escudo espada rápido e eficiente nos
  • 00:13:14
    movimentos para combates corpo a corpo
  • 00:13:16
    de curta distância e defesa com
  • 00:13:18
    armaduras arqueiro meio que dispensa
  • 00:13:21
    explicação usam chutes como ataques
  • 00:13:23
    físicos o jogo se torna um semi FPS você
  • 00:13:26
    pode mirar e atirar as flechas ou atirar
  • 00:13:29
    automaticamente contendo uma resistência
  • 00:13:31
    média por parte das armaduras Magos são
  • 00:13:33
    um mxo entre suporte ofensiva e
  • 00:13:36
    defensiva também se Torn um FPS Você
  • 00:13:39
    Pode Curar Aliados encantar armas gerar
  • 00:13:41
    magias que protegem curam e lançar
  • 00:13:44
    Magias de dano por natureza contém uma
  • 00:13:47
    fraqueza maior na questão física e caem
  • 00:13:49
    com facilidade os ladrões são uma ótima
  • 00:13:52
    classe totalmente subestimada rápidos
  • 00:13:55
    meio frágeis versáteis em combate por
  • 00:13:57
    conta da velocidade uso de lâminas
  • 00:13:59
    duplas que desferem golpes consecutivos
  • 00:14:02
    drenando rapidamente a vida dos inimigos
  • 00:14:04
    após isso surgirão outras guerreiros
  • 00:14:07
    espadas e armaduras pesadas lentos mas
  • 00:14:10
    com ataques poderosos que talvez
  • 00:14:11
    fizessem diferença maior num outro jogo
  • 00:14:14
    mas aqui é bem mar romeno feiticeiros
  • 00:14:17
    liberam ataques poderosíssimos em área
  • 00:14:20
    lançam magias a média e longas
  • 00:14:22
    distâncias sendo bastante frágeis também
  • 00:14:25
    temos três classes que são consideradas
  • 00:14:27
    híbridas o lanceiro Místico uma das
  • 00:14:30
    melhores do game focada em ataques Corpo
  • 00:14:32
    a Corpo e Magia com uma vasta
  • 00:14:34
    movimentação de golpes com Magias de
  • 00:14:36
    Buff na lança é uma classe ótima para
  • 00:14:38
    mobilidade e se livrar de vários
  • 00:14:40
    inimigos ao mesmo tempo arqueiro mágico
  • 00:14:43
    uma vez destravado você nem precisa
  • 00:14:44
    utilizar o Arqueiro padrão mais como o
  • 00:14:46
    nome diz é um arqueiro com foco mais em
  • 00:14:48
    magia podendo definir Que tipo de magia
  • 00:14:51
    suas Flechas vão lançar uma das melhores
  • 00:14:53
    classes do jogo e com elementos bem
  • 00:14:54
    poderosos Ilusionista uma das mais
  • 00:14:57
    divertidas e versáteis podendo fazer
  • 00:14:59
    alterações em cenário para se locomover
  • 00:15:01
    ver através de paredes você pode criar
  • 00:15:03
    Clones jutsos fumaças e efeitos Mágicos
  • 00:15:07
    entre inimigos para se atacarem além dos
  • 00:15:09
    buffs para você e o seu peão e por fim
  • 00:15:12
    temos a objetivamente melhor de todas
  • 00:15:14
    que é o chefe de guerra uma classe que
  • 00:15:16
    te permite misturar armas e habilidades
  • 00:15:18
    você praticamente customiza ela em
  • 00:15:20
    Dragons 2 você pode mudar sua vocação a
  • 00:15:23
    hora que quiser basta ir nas cidades e
  • 00:15:25
    nos estabelecimentos de guilda tá
  • 00:15:27
    jogando de guerreiro quer mudar para
  • 00:15:29
    arqueiro pode o único requisito é gastar
  • 00:15:31
    uma moeda de ponto chamada disciplina
  • 00:15:34
    disciplina é ganho quando você UPA de
  • 00:15:35
    nível você faz ques mata Monstros e tudo
  • 00:15:38
    da XP atingindo certo número de XP você
  • 00:15:41
    UPA de nível e os status do seu
  • 00:15:43
    personagem aumentam e nisso você ganha
  • 00:15:45
    um pouquinho de disciplina é acumulativo
  • 00:15:48
    e tranquilo aqui vamos a outro ponto
  • 00:15:50
    super importante o seu peão principal
  • 00:15:53
    quem vai criar o seu peão além da
  • 00:15:55
    aparência é você você define a vocação
  • 00:15:58
    que quer que ele seja e vai administrar
  • 00:16:00
    os upgrades a melhor dica é manter um
  • 00:16:03
    peão Mago como principal pelo menos
  • 00:16:06
    inicialmente nas guildas além de você
  • 00:16:08
    poder mudar a vocação lembrando que
  • 00:16:10
    quando você faz isso automaticamente
  • 00:16:12
    ganha o set e arma padrão daquela
  • 00:16:15
    vocação você pode gastar pontos de
  • 00:16:17
    disciplina em três Abas diferentes a
  • 00:16:19
    primeira são habilidades especiais via
  • 00:16:21
    atalho aquelas que você segura um botão
  • 00:16:23
    e aperta outro e libera um ataque
  • 00:16:25
    especial podendo equipar até quatro
  • 00:16:27
    habilidades de arma é uma Skill e por
  • 00:16:30
    fim as habilidades ativas da sua vocação
  • 00:16:32
    que são aquelas que você equipa para
  • 00:16:34
    aumentar os status do personagem por
  • 00:16:36
    exemplo aumentar a agilidade a força
  • 00:16:39
    durante a noite o máximo de vida etc é
  • 00:16:42
    tranquilo de mexer nas vocações e
  • 00:16:44
    explorar as possibilidades de builds e
  • 00:16:47
    ao mesmo tempo que você faz tudo isso
  • 00:16:49
    com seu personagem Você também faz com
  • 00:16:51
    seu peão principal você e ele tem seus
  • 00:16:54
    níveis separados ele também tem os
  • 00:16:56
    próprios pontos de disciplina cada
  • 00:16:57
    vocação tem
  • 00:16:59
    elas podem ser upadas até o nível no que
  • 00:17:01
    é quando você mestra na vocação e
  • 00:17:04
    desbloqueia tudo que é possível nela
  • 00:17:06
    para isso é só ir lutando por aí é
  • 00:17:08
    tranquilo cada vocação tem sua própria
  • 00:17:10
    lista de roupas e armas restritas à
  • 00:17:12
    classe o jogo é mundo aberto Quer dizer
  • 00:17:15
    mais ou menos né já falo sobre isso e
  • 00:17:17
    nas grandes e pequenas cidades vilarejos
  • 00:17:20
    você sempre vai encontrar logistas e
  • 00:17:22
    vendedores algumas vocações t bem menos
  • 00:17:24
    opções de vestimentas e existem
  • 00:17:27
    vestimentas que compartilham vocações
  • 00:17:29
    no geral O jogo tem um número bem
  • 00:17:31
    considerável de armaduras embora não
  • 00:17:33
    pareça cerca de 90 sets entre calças
  • 00:17:36
    botas capacetes mantos e etc no quesito
  • 00:17:39
    armamento não é tão variável algumas
  • 00:17:42
    vocações tem de 10 a 20 armas e outras
  • 00:17:45
    menos de 10 e isso é bem zoado na tela
  • 00:17:48
    temos a barra de vida no rodapé a
  • 00:17:50
    estamina abaixo dela estamina é gasta
  • 00:17:53
    para você correr pelo mundo em cidades
  • 00:17:55
    Você pode correr livremente você não
  • 00:17:57
    gasta estamina GO piando ao invés disso
  • 00:18:00
    você gasta estamina em ataques especiais
  • 00:18:02
    e se esgotar seu personagem ficará
  • 00:18:04
    cansado e pode demorar a se recuperar
  • 00:18:07
    geralmente peões te dão um leve Boost de
  • 00:18:09
    estamina nesses momentos é importante
  • 00:18:12
    ressaltar que se você criar um
  • 00:18:13
    personagem muito grande ele gasta mais
  • 00:18:16
    estamina correndo personagem baixinho
  • 00:18:18
    gasta menos e nisso também temos um
  • 00:18:20
    outro sistema o de peso também afetado
  • 00:18:23
    pelo tamanho do personagem bom esse
  • 00:18:26
    sistema é uma porcaria cada folha fruta
  • 00:18:30
    anel o que quer que seja vai te deixar
  • 00:18:32
    pesado eu não tô reclamando de existir
  • 00:18:34
    esse sistema tr00 jogos possuem Eu só
  • 00:18:38
    acho que aqui é muito punitivo e
  • 00:18:41
    frustrante você pode compartilhar o peso
  • 00:18:43
    com seus peões e eles também podem ficar
  • 00:18:46
    pesados resumo você tem que gerenciar
  • 00:18:49
    seus itens com mais cuidado do que em
  • 00:18:51
    outros rpgs que te dão mais tolerância
  • 00:18:53
    quanto a isso nas cidades existem as
  • 00:18:56
    pousadas e você paga para dormir nelas
  • 00:18:59
    se recuperando completamente você também
  • 00:19:01
    pode comprar casas e dormir nelas assim
  • 00:19:04
    como é padrão em qualquer RPG temos o
  • 00:19:06
    sistema de upgrades de armas e armaduras
  • 00:19:09
    podendo upar até três vezes sim são
  • 00:19:12
    poucos upgrades mas não são fáceis o
  • 00:19:14
    primeiro normalmente é só ouro para
  • 00:19:16
    melhorar o equipamento já o segundo e
  • 00:19:19
    terceiro requerem materiais especiais
  • 00:19:21
    que você coleta de monstros mortos ou no
  • 00:19:23
    mundo temos algumas armas elementais com
  • 00:19:25
    poder de fogo gelo raio isso tira
  • 00:19:28
    tirando os buffs que podem ser aplicados
  • 00:19:30
    pelos seus peões se tiver Mago e
  • 00:19:32
    Feiticeiro uma vez que você aprende tudo
  • 00:19:34
    isso é hora de explorar Vamos então ao
  • 00:19:37
    primeiro e mais discutido tópico que
  • 00:19:38
    retornou de dragons 1 e foi falado por
  • 00:19:41
    itsuno antes do jogo sair o jogo é um
  • 00:19:44
    simulador de caminhada se você acha que
  • 00:19:46
    Death stranding é simulador de correio
  • 00:19:48
    Death Pelo menos tem veículos e formas
  • 00:19:51
    de você fazer estradas e melhorias pro
  • 00:19:53
    seu caminho até o destino Dragons é
  • 00:19:55
    preconceituoso com montarias E
  • 00:19:57
    aparentemente
  • 00:19:59
    são seres inexistentes em um mundo que
  • 00:20:01
    bois de uma tonelada são usados como
  • 00:20:03
    forma de transporte entre carroças eo
  • 00:20:06
    disse que o jogo não teria montaria por
  • 00:20:08
    ser muito divertido Hum tá no início
  • 00:20:13
    quando tudo é novidade você não pensa
  • 00:20:15
    muito nisso mas logo você começa a
  • 00:20:17
    pensar e muito as coisas irão se tornar
  • 00:20:20
    maçantes se tivesse montaria a Game Play
  • 00:20:23
    reduziria muito tempo mas vai por mim Ia
  • 00:20:27
    ser menos cansativo se
  • 00:20:29
    tudo é a pé Você é acompanhado do seu
  • 00:20:31
    peão principal e dois peões que você
  • 00:20:33
    contrata como Dragons é um jogo offline
  • 00:20:36
    itsuno deu um jeito de introduzir uma
  • 00:20:38
    mecânica online seria bem legal jogar um
  • 00:20:41
    jogo dessa natureza em cooperativo com
  • 00:20:43
    os amigos mas os peões seriam o elemento
  • 00:20:46
    multiplayer do jogo É como se você
  • 00:20:48
    tivesse jogando em uma pary de amigos os
  • 00:20:50
    outros dois peões que você contrata usa
  • 00:20:53
    uma moeda chamada cristais de fenda ou
  • 00:20:55
    de graça também existem peões de mundo
  • 00:20:58
    feit pela capc ou de outros jogadores
  • 00:21:01
    assim como outros jogadores podem usar o
  • 00:21:03
    seu peão abordando o conceito dos peões
  • 00:21:05
    de viagem entre mundos ajudando outros
  • 00:21:08
    nascens podemos ver o perfil da
  • 00:21:10
    plataforma deles o nível os peões ficam
  • 00:21:13
    vagando pelo mundo do seu jogo como se
  • 00:21:15
    tivesse conectado em um servidor isso
  • 00:21:17
    ocorre automaticamente ou às vezes você
  • 00:21:20
    mesmo pode definir missões de peão para
  • 00:21:22
    eles fazerem Outros Mundos e ajudarem
  • 00:21:24
    outros jogadores um peão tem sua vocação
  • 00:21:27
    estatísticas levvel e personalidade que
  • 00:21:30
    pode ser gentil calmo simples e direto o
  • 00:21:33
    ideal é você mesclar as classes e eles
  • 00:21:35
    terem níveis semelhantes mas não há
  • 00:21:37
    regra você faz o que você quiser os
  • 00:21:39
    peões falam o tempo todo reagem às
  • 00:21:42
    coisas que estão acontecendo ou a
  • 00:21:44
    histórias e npcs e diálogos no geral
  • 00:21:47
    eles te ajudam sempre mas às vezes eles
  • 00:21:50
    ligam a burrice artificial e caem
  • 00:21:52
    precipícios ou ficam lutando contra
  • 00:21:54
    bichos que não é para eles lutarem no
  • 00:21:56
    geral a inteligência icial é
  • 00:21:59
    impressionante se você desmaiar eles te
  • 00:22:02
    levantam ou levantam outros peões
  • 00:22:04
    desmaiados eles catam itens abrem baús
  • 00:22:07
    carregam peões abatidos e trazem para
  • 00:22:10
    perto de você porque só você pode
  • 00:22:12
    reanimá-lo se você cai de locais altos
  • 00:22:15
    eles te agarram se puderem eles te guiam
  • 00:22:17
    para objetivos ou para itens e locais
  • 00:22:20
    secretos próximos nas grandes cidades ou
  • 00:22:23
    Pedras pelo mundo você interage e vai
  • 00:22:25
    ter um menu de peões onde você vê todos
  • 00:22:27
    os peões do seu seu nível ou próximos
  • 00:22:30
    que estão conectados no servidor você
  • 00:22:32
    pode favoritar os seus peões preferidos
  • 00:22:34
    porque peões morrem né E aí para
  • 00:22:36
    recuperá-los você precisa voltar pras
  • 00:22:38
    pedras contratar peões de amigos é um
  • 00:22:41
    sistema legal porque você acaba criando
  • 00:22:42
    um laço com alguns deles quando eles
  • 00:22:44
    passam muito tempo com você aí você fica
  • 00:22:46
    com pena de dispensá-los por outro né só
  • 00:22:49
    porque tem nível mais alto mas é natural
  • 00:22:51
    do jogo Você sempre ir trocando os peões
  • 00:22:54
    você pode dar comandos do tipo venha
  • 00:22:57
    fique vai Socorro
  • 00:22:59
    vá funciona para eles irem no caminho do
  • 00:23:01
    Objetivo ou às vezes o peão diz Mestre
  • 00:23:04
    Eu sei onde tem um baú posso ir lá quer
  • 00:23:07
    que eu te guie até lá e você diz vá eles
  • 00:23:10
    sobem inimigos no estilo Shadow of the
  • 00:23:12
    Colossus E como eu falei falam o tempo
  • 00:23:15
    todo novamente no início tudo é
  • 00:23:19
    sensacional eles fazem observações da
  • 00:23:22
    Party Nossa só tem mulheres Nossa parece
  • 00:23:26
    uma festa da salsicha tá faltando mago
  • 00:23:30
    se um peão for meio Rude por conta da
  • 00:23:33
    personalidade outro peão Gentil vai
  • 00:23:35
    corrigi-lo e diz para ele ser mais
  • 00:23:37
    respeitoso com você enfim é legal mas
  • 00:23:41
    não demora para ficar tudo muito
  • 00:23:43
    repetitivo e Você enjoa nas grandes
  • 00:23:46
    cidades existem as carroças que você
  • 00:23:48
    paga para fazer as viagens rápidas até
  • 00:23:51
    outra cidade conectada não é para
  • 00:23:53
    qualquer lugar não apenas uma cidade que
  • 00:23:55
    tem estrada para outra dica evitem
  • 00:23:58
    viagens rápidas à noite sempre que você
  • 00:24:01
    faz uma viagem rápida existe a
  • 00:24:03
    possibilidade de você ser atacado sim
  • 00:24:05
    você é atacado em uma viagem rápida
  • 00:24:07
    bizarro Mas acontece só que a noite essa
  • 00:24:11
    possibilidade aumenta muito e aí vai
  • 00:24:13
    aparecer criaturas ainda mais poderosas
  • 00:24:15
    que podem até destruir a carroça e te
  • 00:24:18
    deixar no meio do mapa à noite o mapa de
  • 00:24:20
    dragons 2 pode ser classificado como
  • 00:24:22
    grande e pequeno isso é subjetivo
  • 00:24:24
    existem mapas gigantescos e vazios como
  • 00:24:27
    o de Avatar que eu já fiz análise e
  • 00:24:29
    existem mapas gigantescos e bem
  • 00:24:31
    colocados como Horizon forbid West que
  • 00:24:33
    eu também já fiz análise e por fim H
  • 00:24:36
    mapas que não são tão grandes mas
  • 00:24:37
    recheados de conteúdo com diferenças nas
  • 00:24:40
    regiões que você pode explorar ali no
  • 00:24:42
    seu tempo como elden ring que eu também
  • 00:24:44
    já fiz análise Dragons possui dois
  • 00:24:47
    grandes reinos e três regiões diferentes
  • 00:24:49
    Então temos o início com vermon e sua
  • 00:24:52
    capital wwf uma região dividida entre
  • 00:24:54
    favelas classe média e nobres um
  • 00:24:57
    gigantesco Castelo rodeado de casas
  • 00:24:59
    estabelecimentos e arquiteturas temos
  • 00:25:01
    batal que é a região desértica e lar dos
  • 00:25:04
    leotar como a capital de bac batal lugar
  • 00:25:07
    extremamente interessante cativante com
  • 00:25:09
    um povo mais sagem ruas e casas dentro
  • 00:25:12
    das montanhas do deserto cheio de panos
  • 00:25:14
    tapeçarias e barracas com comércios
  • 00:25:17
    parece até uma região árabe e por fim
  • 00:25:19
    temos a ilha vulcânica pra etapa final
  • 00:25:22
    local é fortemente inspirado na Islândia
  • 00:25:24
    igual Death stranding e Game of Thrones
  • 00:25:26
    uma vez que você andou pelo mapa inteiro
  • 00:25:28
    você pensa nossa é só isso tudo bem que
  • 00:25:31
    até você chegar nesse ponto você já
  • 00:25:33
    morreu mais que o kuriri no Dragon Ball
  • 00:25:36
    enquanto você precisa se deslocar de um
  • 00:25:38
    local pro outro e entender a geografia
  • 00:25:40
    do lugar mas no fim das contas é bem
  • 00:25:42
    decepcionante De certa forma porque
  • 00:25:45
    quando você fica calejado você quer
  • 00:25:46
    locais novos e desbravar novas regiões
  • 00:25:49
    novos biomas e não tem o jogo
  • 00:25:51
    simplesmente tem dois grandes reinos e
  • 00:25:53
    capitais algumas pequenas cidadezinhas e
  • 00:25:56
    assentamentos e é isso por sinal O jogo
  • 00:25:58
    tem milhares de rios praias tem uma
  • 00:26:01
    enorme porcentagem de água mas você não
  • 00:26:03
    pode nadar por razões de história caso
  • 00:26:05
    você Tente você é morto por uma criatura
  • 00:26:07
    Demoníaca subaquática mesmo em Águas
  • 00:26:09
    rasas limitando ainda mais a sua
  • 00:26:12
    exploração você tá emem um mundo aberto
  • 00:26:14
    e se vê sempre em estradinhas que o jogo
  • 00:26:17
    dá um jeito de limitá-los com áreas
  • 00:26:19
    montanhosas ou de grandes rochas
  • 00:26:22
    escorregadias que te força a seguir esse
  • 00:26:25
    caminho como mago você tem a possibil de
  • 00:26:28
    usar habilidade de levitação que te
  • 00:26:30
    ajuda bastante a cortar caminho e fugir
  • 00:26:33
    de confrontos próximo a batal nós temos
  • 00:26:35
    um sistema de teleféricos que você opera
  • 00:26:38
    via manivela que fazem um x na região e
  • 00:26:40
    te ajudam a se locomover por grande
  • 00:26:42
    parte mas mais uma vez o jogo também
  • 00:26:44
    falha nisso é um porre você ficar
  • 00:26:47
    movendo a manivela para chamar o
  • 00:26:49
    teleférico demora E aí quando você vai
  • 00:26:51
    atravessar você tem que girar a manivela
  • 00:26:53
    de novo e para ajudar inimigos aparecem
  • 00:26:56
    e se você vacilar eles queb um
  • 00:26:58
    teleférico e todo mundo cai pra morte
  • 00:27:00
    bizarro mano ainda existe mais uma forma
  • 00:27:03
    de locomoção a pedra barca Essa é
  • 00:27:05
    vendida 10.000 por Comerciantes e
  • 00:27:08
    vendedores andarilhos 10.000 nesse jogo
  • 00:27:11
    é dinheiro porque as coisas demoram
  • 00:27:13
    muito no início vai levar um bom tempo
  • 00:27:15
    até você ter um fluxo de dinheiro
  • 00:27:17
    confortável armamentos e armaduras
  • 00:27:20
    também custam o olho da cara pedras
  • 00:27:22
    barcas podem ser encontradas em lugares
  • 00:27:24
    muito específicos e dropadas por chefes
  • 00:27:27
    ou recom de certos npcs para questes
  • 00:27:30
    novamente demora um tempo significativo
  • 00:27:32
    até que você tem um número considerável
  • 00:27:34
    de pedras no jogo existem dois cristais
  • 00:27:37
    de teleporte mas temos algo chamado
  • 00:27:39
    cristal Porto são cristais de teleporte
  • 00:27:42
    móveis novamente é um item extremamente
  • 00:27:45
    raro quanto aos inimigos não há muitas
  • 00:27:47
    opções O que é um erro grave para um RPG
  • 00:27:50
    temos clássicas criaturas como Goblins
  • 00:27:52
    orcs Lobos lagartos humanoides chamados
  • 00:27:56
    de saurian ins portáveis no início do
  • 00:28:00
    jogo arpias gosmas vivas alguns destes
  • 00:28:04
    possuem variações temos criaturas
  • 00:28:06
    gigantes que agem como chefes de mapa
  • 00:28:09
    cíclopes trolls ogros minotauros grifos
  • 00:28:13
    golens dragões menores se você montar em
  • 00:28:16
    voadores eles podem voar de volta pro
  • 00:28:19
    ninho deles tentando te comer lá ó a
  • 00:28:21
    malícia detalhe a noite é super escura
  • 00:28:24
    você tem uma lamparina sem vergonha com
  • 00:28:26
    um oleozinho que gasta por sinal e o
  • 00:28:29
    mundo fica muito mais hostil como em
  • 00:28:31
    Final Fantasy XV surgem inimigos únicos
  • 00:28:34
    como Fantasmas mortos vivos Evite a
  • 00:28:37
    noite nas suas primeiras horas
  • 00:28:39
    simplesmente evite uma das canalhices de
  • 00:28:42
    dragons 2 é meter inimigos muito mais
  • 00:28:44
    poderosos que você com duas 3 4 C barras
  • 00:28:48
    de vida no seu caminho sendo que você
  • 00:28:50
    ainda é um frango matador de Goblin o
  • 00:28:53
    jogo não tem muita noção de separar
  • 00:28:55
    certas criaturas por regiões você vai se
  • 00:28:58
    vem batalhas de derrota certa sem pedir
  • 00:29:00
    por isso os dias passam então calcule
  • 00:29:03
    bem as suas rotas se a noite cair
  • 00:29:06
    procure fogueiras limpe os inimigos
  • 00:29:08
    próximos e acampe até a manhã seguinte
  • 00:29:11
    precisa ter kit de acampamento e eles
  • 00:29:13
    têm peso e assim como em Final Fantasy X
  • 00:29:15
    você pode preparar uns rangos na
  • 00:29:17
    fogueira também Cuidado para não comer
  • 00:29:19
    nada estragado certos itens morrem ou
  • 00:29:22
    apodrecem quando você os carrega para
  • 00:29:24
    preservá-los deixe-os em baús na sua
  • 00:29:26
    casa ou pousada do mesmo jeito que eu
  • 00:29:29
    falei que A Iá dos peões é
  • 00:29:30
    impressionante dos inimigos não é
  • 00:29:32
    diferente Lobos podem voar no seu
  • 00:29:35
    pescoço e te arrastar para longe para te
  • 00:29:37
    destruir E aí você usa o comando de
  • 00:29:39
    Socorro para fazer seus peões virem até
  • 00:29:41
    você arpias podem te carregar se você tá
  • 00:29:44
    à beira de precipícios elas te erguem e
  • 00:29:47
    te jogam pra morte certa irrita sim mas
  • 00:29:50
    é massa ver esse comportamento e outra
  • 00:29:53
    inimigos são implacáveis eles
  • 00:29:55
    dificilmente desistem de te perseguir
  • 00:29:58
    você pode entrar em uma cidade eles
  • 00:30:00
    entram também e causam um caos lá dentro
  • 00:30:03
    chefes ou chefes de mapa São batalhas
  • 00:30:06
    intensas longas e complicadas pelo menos
  • 00:30:09
    no início chefes T fraquezas elementais
  • 00:30:11
    então explorem isso ogros e grifos
  • 00:30:14
    odeiam fogo por exemplo dica se você for
  • 00:30:16
    arqueiro ou Feiticeiro acerta a cabeça
  • 00:30:19
    se você usa ataques físicos escal a
  • 00:30:21
    criatura e vá até a cabeça e golpee
  • 00:30:24
    escalar gasta estamina o design dos
  • 00:30:27
    Monstros é muito legal a movimentação
  • 00:30:29
    deles é impressionante os combates são
  • 00:30:31
    bem plásticos é bonito de se ver contudo
  • 00:30:34
    são pouquíssimas variações E como você
  • 00:30:37
    se move muito a pé indo e voltando e os
  • 00:30:39
    inimigos te perseguem sem parar você se
  • 00:30:42
    vê obrigado a Matar 3 vezes os mesmos
  • 00:30:45
    bichos ainda encontramos por aí grutas e
  • 00:30:48
    cavernas para se explorar algumas são
  • 00:30:50
    bem Profundas e recheadas de inimigos
  • 00:30:52
    quanto aos controles e jogabilidade os
  • 00:30:55
    controles são simples e fáceis de
  • 00:30:57
    decorar para disparar ali suas Skills
  • 00:30:59
    correr pular escalar funciona bem a
  • 00:31:02
    câmera que costuma cagar em locais
  • 00:31:04
    fechados mas o jogo cria problemas que
  • 00:31:08
    nem deveriam existir a falta de trava de
  • 00:31:11
    Mira frustra chega a ser Bizarro o jogo
  • 00:31:14
    não aplicar esse conceito além da
  • 00:31:16
    ausência de uma esquiva mesmo para
  • 00:31:19
    classes que são mais frágeis porque não
  • 00:31:20
    tem sentido a física é Outro fator
  • 00:31:23
    positivo você sente o peso do personagem
  • 00:31:26
    você sente golpear e ser golpeado a
  • 00:31:29
    plasticidade dos movimentos é muito
  • 00:31:31
    legal e dá um charme pra batalha também
  • 00:31:34
    temos um sistema de crafting combinando
  • 00:31:36
    itens para formar outros Sinceramente
  • 00:31:39
    você esquece disso depois de muitas
  • 00:31:40
    horas além do que a interface do sistema
  • 00:31:43
    é uma abominação para você entender o
  • 00:31:45
    que tá criando e fazendo da preguiça
  • 00:31:48
    quanto ao sistema de quests qualquer RPG
  • 00:31:50
    que se preze tem uma diversidade de
  • 00:31:52
    questes que são que dão vida ao jogo a
  • 00:31:55
    busca por Recompensas e histórias
  • 00:31:57
    paralelas a Trama é isso que define uma
  • 00:32:00
    boa aventura como Dragons 2 faz isso
  • 00:32:03
    complicado começa pela ativação delas
  • 00:32:06
    andando por aí você pode ser abordado e
  • 00:32:09
    te pedirem algo ok perfeito em outras
  • 00:32:12
    você precisa clicar na pessoa isso é
  • 00:32:15
    meio porque Há cidades que são cheias de
  • 00:32:18
    npcs e clicar em todo mundo como um
  • 00:32:21
    mendigo de Quest tem missão para mim tem
  • 00:32:24
    missão para mim Moça tem missão para nós
  • 00:32:27
    patrão dá essa força aí para nós
  • 00:32:29
    terrível outra coisa tem muitas quests
  • 00:32:32
    que não te dizem exatamente onde você
  • 00:32:34
    deve ir apenas fala achea isso aqui e aí
  • 00:32:37
    quem sabe um dia né oin te ilumine e
  • 00:32:40
    você ache ou tem aquelas que falam que o
  • 00:32:42
    seu objetivo tá maisou menos por aqui se
  • 00:32:45
    vira tudo é moldado para ganhar tempo de
  • 00:32:49
    relógio o fato de você ter que ir a pé o
  • 00:32:51
    fato de não te dizer onde é o fato de
  • 00:32:54
    você ter que voltar a pé para avisar que
  • 00:32:56
    fez isso vai somar mando horas e horas
  • 00:32:59
    de game play tem missões de tempo também
  • 00:33:01
    se te pedirem para ir salvar alguém ou
  • 00:33:04
    procurar alguém par o que está fazendo e
  • 00:33:07
    vai se você não priorizar isso esquece
  • 00:33:10
    esse NPC já era existem questes que
  • 00:33:13
    trancam outras quests e existem quests
  • 00:33:15
    que são interrompidas no meio quando
  • 00:33:17
    você avança na história por motivos
  • 00:33:19
    desconhecidos às vezes é algo que não
  • 00:33:21
    tem o mínimo de sentido mas o jogo te
  • 00:33:23
    condena por essas e outras que os
  • 00:33:25
    designs de Quest são falhos em alguns
  • 00:33:27
    aspectos
  • 00:33:28
    e você perde muita coisa vou dar um
  • 00:33:30
    exemplo de uma personagem Quest oina é a
  • 00:33:33
    dona de um bordel que conhecemos ela tem
  • 00:33:35
    uma Quest que pode diretamente
  • 00:33:36
    influenciar na história principal para
  • 00:33:38
    ativar você tem que dar um buquê de
  • 00:33:40
    flores para ela no quarto dela inclusive
  • 00:33:42
    é uma Mecânica do jogo dar presentes
  • 00:33:44
    para personagens com alguns gostando
  • 00:33:46
    mais de coisas específicas buquê de
  • 00:33:49
    flores é a linguagem universal de quero
  • 00:33:51
    ter relações sexuais com vossa senhoria
  • 00:33:53
    pois temos Romance no jogo e você pode
  • 00:33:55
    ser gay se quiser enfim você vai lá e
  • 00:33:58
    dar o buquê para ela beleza mas você vai
  • 00:34:00
    encontrar 300 pessoas na net que não
  • 00:34:03
    conseguem ativar a Quest é algo besta
  • 00:34:06
    que é um sofrimento para fazer quanto a
  • 00:34:08
    dificuldade se você jogou o primeiro
  • 00:34:10
    você provavelmente vai tirar de letra
  • 00:34:12
    isso aqui sem ter que pagar de
  • 00:34:14
    preguiçoso e buscar build na internet
  • 00:34:16
    caso não tenha jogado mas tá vendo todo
  • 00:34:19
    mundo Jogando e você quer tirar sua
  • 00:34:20
    fotinha na tela de menu com controle em
  • 00:34:24
    cima da mesa pro Instagram dizendo fim
  • 00:34:26
    de semana começou
  • 00:34:28
    a chance de você dropar são gigantes o
  • 00:34:30
    jogo é confuso e complicado nas suas
  • 00:34:32
    primeiras horas fora a sacanagem das
  • 00:34:35
    quests iniciais dos caras mandando você
  • 00:34:38
    ir para bem longe buscar alguma coisa
  • 00:34:40
    que você nem sabe direito Onde fica e
  • 00:34:42
    vai ter tr00 inimigos no caminho com
  • 00:34:44
    chance de anoitecer e chefes de cenário
  • 00:34:47
    surgir então sim o jogo te Sacaneia Você
  • 00:34:50
    anda muito Morre muito fica pesado não
  • 00:34:53
    entende o que é para fazer mas se você
  • 00:34:56
    não desesperar e ficar a chorar mando
  • 00:34:58
    você consegue as coisas começam a fazer
  • 00:35:01
    mais sentido com o tempo e da metade em
  • 00:35:03
    diante você derrete tudo no seu caminho
  • 00:35:07
    e percebe todos os erros que você
  • 00:35:09
    costumava cometer e no mesmo assunto
  • 00:35:11
    questes nem tudo é ruim o jogo nos dá
  • 00:35:13
    uma boa Liberdade algumas quests podem
  • 00:35:16
    ir ganhando parte dois 3 4 Depende das
  • 00:35:19
    suas decisões e comprometimento ou você
  • 00:35:21
    pode encerrar logo de cara isso é muito
  • 00:35:24
    legal existem escolhas consequências e
  • 00:35:26
    consequências definitivas o jogo não tem
  • 00:35:29
    checkpoint ou Reload você tem que
  • 00:35:31
    conviver com as suas ações ou você volta
  • 00:35:34
    para menu e carrega o save da última
  • 00:35:36
    Pousada ou acampamento que dormiu talvez
  • 00:35:39
    você perca um bom tempo de game play
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    fazendo isso mas pelo menos você terá a
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    chance de mudar a decisão que te
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    incomoda nisso também entra outro
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    elemento de Gam Play as pedras
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    vitalícias uma pedra Mística de
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    ressurreição item raro Mas você pode
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    encontrar fragmentos delas por aí
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    achando três você ganha uma pedra
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    inteira quando você morre você pode usar
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    essa pedra para reviver na hora mas você
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    também pode utilizar essa pedra para
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    reviver qualquer NPC no jogo e isso
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    Óbvio inclui as quests caso um NPC
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    importante morra no decorrer da mesma se
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    você tiver uma pedra nem tudo tá perdido
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    basta ressuscitá-lo isso vai mudar o
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    rumo de algumas questes vá até o
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    cemitério da cidade acha o caixão do
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    cara e revive todas essas possibilidades
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    estimulam o fator replay mudando suas
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    escolhas sua raça também influencia nas
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    regiões
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    contudo mesmo humano você pode comprar
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    uma máscara de leotar e a vestir como
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    Disfarce no quesito fauna O jogo tem um
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    bom número de animais mas sempre nos
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    mesmos lugares como se spaun asse só ali
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    mesmo sendo uma grande Floresta tá
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    sempre no mesmo lugar temos cervos
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    porcos bois coelhos morcegos aranhas
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    ratos peixes Alguns são agressivos no
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    geral servem para dar carne para você
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    comer ou vender mas não é necessário
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    matá-los poderia haver mais biomas assim
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    como mais animais a trilha sonora é boa
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    mesclada com os momentos que vão
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    ocorrendo é aquela trilha medieval que
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    quando precisa é épica com couros e tudo
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    mais as músicas instrumentais nas
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    caminhadas e cidades são bem folk e
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    animadoras além dos npcs músicos que
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    tocam em ambientes e dão uma vida mais
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    quanto a questão gráfica o jogo é
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    visivelmente datado e ultrapassado para
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    um título da Capcom utilizando a r e
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    Engine ainda por cima não dá para
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    entender o mundo é bonito assim como sua
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    ambientação Os detalhes dos Monstros ap
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    pelagem sabe mas é ultrapassado não é um
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    ultrapassado que te revolta e sim
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    decepciona passando um pouquinho de pano
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    Dá pro gasto vai de longe o pior são as
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    expressões faciais é coisa de 15 anos
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    atrás quanto aos loadings um minuto para
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    carregar seu jogo 5 a 10 reloads e
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    viagens rápidas sem interrupção com
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    gráficos assim poderia ser instantâneo
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    mas não nisso entra problemas maiores a
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    performance que já tava dando que falar
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    antes do jogo sair no PS5 e Xbox é
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    travado a 30 quadros não existe modo
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    performance pelo menos até o momento que
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    esse vídeo tá saindo já no PC tem
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    problemas de otimização também e pro
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    pessoal mais diferenciado sabe que gosta
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    de peidar no elevador antes de sair para
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    deixar Quem ficou puto a Capcom deu uma
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    peidada colocando duas toneladas de
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    micro transações microtransação sempre
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    foi sempre será o câncer da indústria e
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    como as pessoas insistem em gastar
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    dinheiro com isso principalmente em
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    jogos com skins Não dá para ser otimista
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    em relação ao futuro dos jogos Porque
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    sempre tem alguém para passar cartão
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    para isso aqui a desculpa é sempre a
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    mesma Ah mas você não é obrigado esses
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    itens você pode conseguir no jogo Essas
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    são as palavras do mamador de Armadura
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    reluzente sempre disposto a defender
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    empresas bilionárias se esse jogo fosse
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    da EA ou Ubisoft a maioria ia cair
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    matando porque a galera gosta de zoar
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    essas duas empresas mas como não é aí
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    fica não não é bem assim calma olha lá
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    olha por esse ângulo aqui que é você tá
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    enxergando de um ponto de vista meio
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    equivocado na questão de bugs tem um
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    zilhão acontece o tempo todo inimigo
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    parado dentro da parede deslizando
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    spawnando do nada no meio da cidade
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    servos vindo do céu como se ETs tivessem
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    abduzindo ou desduo
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    vendo para nós Alguns são engraçados na
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    verdade a maioria deles são engraçados
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    mas alguns irritam principalmente se
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    ocorrerem quests que bugam ou combates
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    cagados o jogo com certeza precisa de
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    updates de correções Dragons Dogma 2
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    traz uma história bacana nada de
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    especial contudo as muitas variações nas
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    secundárias dão um destaque a mais e
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    garantem um fator replay na questão
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    gráfica e Gameplay ele mais parece um
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    Dragons Dogma
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    1.5 esperávamos algo muito mais
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    modernizado grandioso e Belo e temos um
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    jogo datado nesses três aspectos e para
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    complementar trazendo uma performance
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    duvidosa H pouca variedade de inimigos
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    no caso são 20 com você andando a pé no
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    vai e volta esses inimigos te
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    perseguindo ao infinito e além você
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    tendo dificuldade para evitar alguns
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    combates deixam as coisas maçantes e
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    podem fazer muitos enjoarem e dropar é
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    um game desafiador que diverte e frustra
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    ao mesmo tempo o jogo Pode não ter
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    correspondido todas as altíssimas
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    expectativas mas ainda assim para
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    amantes de RPG e que gostam de desafio
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    não dá para ignorar o caminho Inicial
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    pode ser difícil mas no momento que você
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    pegar o jeito e começar a se sentir de
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    fato forte você vai ter mais calma para
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    explorar e realizar as questes sem medo
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    de noite ou de distância daí a
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    experiência pode se tornar bem divertida
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    quem jogou e gostou do primeiro Vai sem
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    medo agora para quem não jogou Coloca na
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    balança o que ouviu hoje e para quem não
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    tá acostumado com RPG mas tá a fim de
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    arriscar espera uma promoção para você
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    não se arrepender e bom jovens então
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    isso espero que vocês tenham gostado não
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    se esqueçam de avaliar se possível
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    comentar e se gostou e não tá no canal
  • 00:41:17
    se inscreve aí um grande abraço de
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    melhor hoje sempre Valeu Falou até
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    mais
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    [Música]
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    ah
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