BLOODBORNE Juego De Mesa | Errores habituales | Estrategias y Trucos Para Ganar 🎲

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https://www.youtube.com/watch?v=8yFuOsm49wo

Resumen

TLDREste video proporciona una guía sobre los errores comunes y estrategias efectivas en el juego Blood Born. Jaime y su acompañante explican cómo evitar errores como no avanzar en la historia al descubrir nuevas losetas y cómo usar correctamente las cartas de esquivar. Se enfatiza la importancia del orden de turnos en el juego, así como de aplicar correctamente la regla de persecución para gestionar el movimiento de los enemigos. Además, se discute cómo se deben gestionar los ataques y se recuerda que el daño no se acumula entre fases. También se presenta la luna de sangre como un elemento estratégico que puede ser tanto beneficioso como perjudicial en las partidas. Finalmente, se anima a los espectadores a compartir sus propias estrategias y consejos.

Para llevar

  • 📜 Avanza en la historia con cada loseta nueva.
  • ⚔️ Usa cartas de esquivar solo para ataques.
  • 🔁 Recuerda aplicar la regla de persecución correctamente.
  • 💡 No acumules daño entre fases.
  • 🔄 Reposición de cartas al final de la ronda.
  • 🏃‍♂️ Piensa en el orden de turnos para la estrategia.
  • 🌙 Usa la luna de sangre a tu favor.
  • ⚠️ Decide tus batallas y evita confrontaciones innecesarias.

Cronología

  • 00:00:00 - 00:05:00

    Jaime presenta un nuevo video sobre los errores comunes en el juego Bloodborne y las estrategias para mejorar el desempeño en él. Advierte que los espectadores ya deberían conocer las reglas básicas antes de continuar con el video.

  • 00:05:00 - 00:10:00

    El primer error que aborda es no avanzar en la historia al despejar losetas cuando es debido, lo cual puede llevar a una mala estrategia. También menciona el error de usar cartas de esquivar para evitar capacidades de enemigos, que no se consideran ataques. Además, enfatiza la importancia de seguir las reglas de persecución correctamente durante el juego.

  • 00:10:00 - 00:15:00

    Continúa advirtiendo sobre la acumulación de daño entre las fases de ataque de los enemigos, destacando que cualquier daño adicional a un jefe no se transfiere a la siguiente fase. También menciona que los cazadores reponen cartas al final de la ronda y cómo la gestión del mazo es crucial para evitar errores estratégicos durante los turnos de los enemigos.

  • 00:15:00 - 00:23:00

    Cierra resaltando la importancia de la estrategia en la administración de ataques y decisiones de combate. Habla sobre cómo aprovechar la mecánica de la luna de sangre, que hace reaparecer a los monstruos, y cómo puede ser utilizada a favor de los cazadores, fomentando la comunicación y el trabajo en equipo para maximizar las oportunidades de victoria en el juego.

Ver más

Mapa mental

Vídeo de preguntas y respuestas

  • ¿Cuáles son los errores comunes al jugar Blood Born?

    No avanzar en la historia, usar cartas de esquivar para capacidades de enemigos, y olvidar la regla de persecución.

  • ¿Qué estrategia se recomienda para avanzar en la partida?

    Observar siempre la carta de capítulo al sacar nuevas losetas y aprovechar el orden de turnos.

  • ¿Cómo se manejan los ataques y defensas en el juego?

    Las cartas de esquivar solo funcionan para ataques, no para capacidades. No se acumula daño entre fases.

  • ¿Qué hacer si un cazador está en peligro?

    Actuar en grupo para protegerlo y eliminar enemigos que lo rodean.

  • ¿Qué es la luna de sangre y cómo influye en el juego?

    Es un mecanismo que revitaliza enemigos y consumibles, y puede ser utilizado estratégicamente.

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Subtítulos
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    o la chavalada qué tal yo soy jaime y
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    esto es yo tenía en juego ya veis que
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    hoy estoy un poquito solo así que he
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    traído a un amigo para que me haga
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    compañía ya sé que no es lo mismo que
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    elena pero bueno algo es algo y por lo
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    menos aunque nos dé mucha conversación
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    le vamos a dejar aquí que choque un
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    poquito de cámara vale bueno ya sabéis
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    que hace unos días cuando subimos el
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    vídeo de tutorial de blood born os
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    prometimos que íbamos a subir
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    posteriormente un vídeo en el que
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    explicamos cuáles creemos que son los
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    errores que se cometen más habitualmente
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    a la hora de jugar a este juego a
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    blackburn
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    y también íbamos a compartir con
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    vosotros las estrategias que utilizamos
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    para digamos maximizar las opciones de
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    victoria en este juego vale pues este es
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    este vídeo
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    y nada lo único antes de empezar quiero
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    deciros que doy por hecho que si estáis
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    viendo este vídeo es que ya saben jugar
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    al blackburn yo voy a dar por sentados
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    todos los todas las reglas que las
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    conocéis si no es así os aconsejo que
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    veáis el tutorial que subimos hace unos
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    días venga vamos al lío empezamos con
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    los errores más comunes que se cometen a
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    jugar a blackburn
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    uno de los errores más comunes y que más
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    rabia va a cometer es el hecho de no
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    avanzar en la historia con el mazo de
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    campaña cuando corresponde sabéis que la
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    carta de capítulos dice en qué momento
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    debéis ir sacando cartas para avanzar la
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    narrativa actualmente es cuando revelas
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    cierta loseta que pasa que muchas veces
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    estás en los fregaos metido ahí en la
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    partida y cuando revelas una loseta se
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    te olvida echar un ojo a la carta de
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    capítulo te tiras varios turnos dando
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    vueltas por hernán como pollo sin cabeza
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    recibiendo galletas a diestro y
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    siniestro y lo que es peor avanzando el
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    marcador de cacería y cuando te quieres
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    dar cuenta y dices me cachis en el mar
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    pero si hace dos turnos que yo ya podía
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    haber sacado la carta 8 por ejemplo vale
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    entonces es súper importante mirad cada
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    vez que saquéis una loseta cada vez que
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    explore 'aces' y salga una loseta nueva
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    al mapa es mirad siempre la carta de
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    capítulo y comprobar si con la loseta
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    que acabáis de descubrir
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    tenéis derecho a sacar una nueva carta
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    del mazo de campaña eso
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    gonzález otro error que suele ser
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    bastante habitual es el hecho de
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    utilizar en el paso 3 del ataque cartas
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    de esquivar para evitar las capacidades
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    de los enemigos no se puede vale las
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    capacidades de los enemigos no son
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    ataques sabéis que los enemigos tienen
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    una cada uno tiene su propia carta en la
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    que explica qué acciones pueden llevar a
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    cabo y son tres habitualmente un ataque
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    básico un ataque especial y una
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    capacidad la capacidad no se llama
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    ataque y no lo es no es un ataque
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    entonces no será un ataque y al
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    especificar las reglas del juego que las
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    cartas de esquivar el paso de esquivar
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    sirve para esquivar ataques las
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    capacidades no se pueden esquivar así
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    que si al sacar una carta de acción o
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    sale capacidad no os molestéis en
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    esquivar la porque no se puede te la
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    comes
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    y al hilo de esto otra cosa importante a
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    tener en cuenta es que si atacas con una
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    carta de esquivar no te sirve esa carta
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    para esquivar sólo para atacar vale te
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    pongo en contexto sabes que el ataque
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    tiene cuatro pasos colocar tu carta de
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    atributo es el primero el segundo es
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    descubrir la carta de acción del enemigo
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    hasta el que va a hacer y el tercero es
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    esquivar luego en el cuarto que ahora no
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    vino a cuento el de resolver los ataques
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    qué pasa que esquivar es el paso número
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    3
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    entonces si tú colocas una carta
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    esquivar en el paso número 1 esa carta
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    te sirve para atacar y vas a atacar pero
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    no te va a servir en el paso 3 para
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    esquivar vale si la carta además de para
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    esquivar tiene alguna otra algún otro
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    beneficio que se roba en una carta o lo
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    que sea eso sí te lo vas a llevar pero
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    lo que es la esquiva no se puede hacer
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    con una carta que has utilizado para
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    atacar
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    importante también no olvidar la regla
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    de persecución y no solamente el hecho
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    de aplicarla sino aplicarla
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    correctamente fijaos que la regla de
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    persecución
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    lo que dice es que después de que un
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    cazador ha finalizado su acción de
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    movimiento si estaba en la zona de
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    procedencia con algún monstruo ese
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    monstruo se mueve una zona siguiendo la
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    misma ruta que ha seguido el cazador en
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    su movimiento
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    esto no está escrito así y al azar
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    fijaos que no dice se acerca con su
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    movimiento al cazador sino sigue la
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    misma ruta exactamente la misma ruta que
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    siguió el cazado en su movimiento porque
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    esa si bien hay algunas cartas que
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    permiten que en vez de moverte dos zonas
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    en una acción de movimientos de muevas
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    tres y esto te puede permitir en un
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    momento dado por decir así marear a los
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    monstruos despistarles
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    y apruebe un caso de ejemplo imagina que
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    te encuentras en una loseta que tiene
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    tres zonas te encuentras en la zona del
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    centro con otro monstruo vamos a decir
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    que la zona de la izquierda es la zona 1
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    la del centro la 2 y la de la derecha es
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    la zona 3 de esa de esa pieza del mapa
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    si en la zona 3
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    hay hay consumibles con los que quieres
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    interactuar y no te da tiempo en este
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    turno no tienes acciones resulta que si
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    lo haces en el siguiente turno el
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    monstruo se va a ir contigo cuando acabe
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    este movimiento y no vas a poder incluso
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    es ligeras en este turno también el
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    mounstro al final el tracción del
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    movimiento se iría detrás de ti y bueno
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    si podrías interactuar por activas a
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    comer un ataque que podrías hacer si
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    tienes una carta que te permita mover
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    tres espacios para y pues te puedes
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    mover relacionadas en la que estás en la
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    zona 1 con tu primer movimiento de la
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    zona 1 volver a la zona 2 y de la zona 2
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    pasar a la zona 3
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    cuando terminas esta acción de
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    movimiento que te ha permitido moverte
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    tres zonas el enemigo que hará muy
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    gracias la regla de persecución lo que
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    hará será moverse un espacio una zona
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    siguiendo exactamente la misma ruta que
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    tú has seguido es decir no se va a ir
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    contigo a la zona 3 sino que va a pasar
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    de la zona 2 a la zona
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    con lo cual tú puedes interactuar ahora
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    sin comer trata que el monstruo y además
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    lo tienes a dos zonas de distancia de
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    ahí la importancia de aplicar bien la
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    regla de persecución
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    recuerda no se acumula daño entre las
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    distintas fases de los ataques de los
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    enemigos sabes que los jefes tienen una
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    carta en la que indica a fase 1 por un
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    lado y fase 2 por el otro y que tienes
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    que derrotarlo en las dos fases para
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    deshacerte de ellos
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    si al jefe le quedan dos puntos de daño
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    en la fase 1 y tú le haces un ataque que
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    le provoca 3 ese punto extra no se los
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    restos de la fase 2 ese punto extra se
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    pierde vale pasas a fase 2 pero no le
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    haces ese punto del año y esto también
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    se aplica a los enemigos comunes cuando
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    por ejemplo entrase en una misión te
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    ponen muros de niebla de un enemigo
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    común te dice la misión coloca leer lo
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    que se dos fichas de lucidez tienes que
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    derrotarle esas dos veces para para
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    conseguir matarle lo mismo si derrotas
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    la primera vez para quitarle la ficha de
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    lucidez y le queda dos o un punto de
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    daño tú le haces dos ese punto extra no
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    se lo quitas de la siguiente vida de ese
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    enemigo se pierde en la nada de jr nam
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    esto es una parte importante lógicamente
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    de la estrategia a la hora de decidir
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    cuál es el ataque con el que vas a
  • 00:07:08
    intentar hacer daño a los enemigos y una
  • 00:07:12
    y un punto más
  • 00:07:14
    de estrategia del juego
  • 00:07:18
    las tres cartas que tienes en turno se
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    reponen al final de la ronda valen o al
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    final de tu turno no consiste en que en
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    que juegues y cuando has terminado tus
  • 00:07:27
    acciones te coges tus tres cartas y ya
  • 00:07:30
    te quedas preparado para la siguiente
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    ronda no cuando todos los cazadores han
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    actuado y todos los enemigos han actuado
  • 00:07:36
    entonces todos los cazadores reponen su
  • 00:07:39
    mano y por qué es importante hacerlo así
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    te pongo un ejemplo para que lo hagas
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    muy claro que sabes que los enemigos
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    cuando se activan atacan al cazador que
  • 00:07:46
    acaba de jugar
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    pero hay enemigos que tienen ataques que
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    afectan a más cazadores por ejemplo si
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    se encuentran en la misma zona que el
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    cazador que acaba de terminar su turno
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    dicho claramente si otro cazador ha
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    terminado su turno y un enemigo de este
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    tipo hace su ataque y tú estás en la
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    misma zona aunque no haya sido tu turno
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    es probable que ese enemigo también te
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    ataque a ti vale pues cuando un enemigo
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    ataca a jugadores que no estaban en
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    turno en el que acaban de jugar su turno
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    esos jugadores tienen la oportunidad de
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    esquivar si quieren hacerlo y por
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    supuesto si tienen una carta de esquivar
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    qué pasa que si ya ha robado y no te das
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    cuenta cuando los recuerdas que lo
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    acabas de hacer puede que te equivoques
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    utilizas una carta de esquivar que en
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    teoría es para la ronda siguiente para
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    evitar el ataque de un monstruo de esta
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    ronda de esta forma es mejor que todo el
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    mundo robe al final de la ronda para que
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    no haya este problema y también para que
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    os acordéis que también otra parte
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    importante de la estrategia del juego es
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    decidir si hay un enemigo ahí que puede
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    que me ataque y además fíjate es que su
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    ataque especial
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    puede darnos a todos y el ataque
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    especial no ha salido en el mazo y solo
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    quedan dos cartas puede que salga voy a
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    guardar esta esquiva no vaya a ser que
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    me lo coma pues eso una parte más de la
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    estrategia que mora del de blood born
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    el texto de las cartas de atributo se
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    resuelve cuando las colocas sobre un
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    slot de tu arma con truco son un espacio
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    libre de ataque siempre que sea posible
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    por ejemplo si te dice roba una carta no
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    se roba cuando se resuelve el ataque se
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    roba en el momento en que colocas la
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    carta en el arma con truco es importante
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    porque a lo mejor a probarte a ser una
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    carta de esquivar y no tenías y te va a
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    venir bien en el siguiente paso vamos en
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    el paso 3 del ataque para tratar de
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    esquivar un posible ataque
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    si la palabra clave es desestabilizar
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    lógicamente pues se aplicará cuando se
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    resuelvan los ataques y si se puede
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    estabilizar ataque el enemigo o no pero
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    siempre que se pueda
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    aplicar las palabras clave de las cartas
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    de atributos en el momento de colocarlas
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    se hace en ese momento
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    he visto que hay gente que ha preguntado
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    con cierta frecuencia cómo se aplica una
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    de las habilidades del arma con truco de
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    cuchilla dentada son clíver por si
  • 00:10:06
    tienes el juego en inglés esta habilidad
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    en cuestión dice que a verlos de memoria
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    vale pero dice que los ataques con
  • 00:10:12
    desestabilizar otorgan un +1 de daño ya
  • 00:10:15
    que si tú haces un ataque que
  • 00:10:16
    desestabiliza además es ataque hace un
  • 00:10:19
    daño extra al que se supone que debía
  • 00:10:21
    hacer se hacía dos hace 13 3 de hace 4
  • 00:10:25
    y la duda es hace falta que el ataque de
  • 00:10:28
    se estabilice es decir que funcione el
  • 00:10:30
    desestabilizar para que medel más 9 daño
  • 00:10:33
    respuesta y es respuesta del autor así
  • 00:10:36
    que es fiable no no hace falta si tú
  • 00:10:39
    colocas una carta con desestabilizar
  • 00:10:42
    automáticamente ten tienes un +1 de daño
  • 00:10:44
    en tu ataque que se estabilice o no
  • 00:10:47
    desestabilicen vale así funciona la
  • 00:10:48
    estabilidad de cuchilla dentada
  • 00:10:52
    de otra cosita que a veces se olvida es
  • 00:10:54
    que cuando se activan los enemigos si un
  • 00:10:57
    enemigo se tiene que mover pero ya está
  • 00:10:59
    con otro cazador en la misma zona sólo
  • 00:11:01
    se mueve si al moverse ese espacio
  • 00:11:03
    alcanza al jugador activo vale al activo
  • 00:11:07
    no a otro si no le va a alcanzar se
  • 00:11:10
    queda con el cazador con el que se
  • 00:11:13
    encuentra
  • 00:11:15
    y otra duda bastante habitual es qué
  • 00:11:18
    pasa cuando hay monstruos en el tablero
  • 00:11:22
    en las piezas de mapa en las losetas que
  • 00:11:24
    no son de ninguno de los tres tipos que
  • 00:11:26
    hay en el tablero de cacería en qué
  • 00:11:28
    orden se activan porque sabemos que en
  • 00:11:30
    otra cacería pues se activan en el orden
  • 00:11:32
    en el que están colocados pero y si es
  • 00:11:34
    otro enemigo que me ha colocado una
  • 00:11:35
    misión o un jefe estos enemigos que no
  • 00:11:38
    están en el tablero de cacería se
  • 00:11:40
    activan después de que se hayan activado
  • 00:11:42
    los que están en el tablero de cacería
  • 00:11:49
    afortunadamente no todas las cosas que
  • 00:11:51
    se pueden olvidar hacer en blood born
  • 00:11:53
    son cosas que nos perjudican también hay
  • 00:11:55
    algunos aspectos que es importante tener
  • 00:11:58
    en cuenta porque nos podemos beneficiar
  • 00:11:59
    de ellos así que que no se os olvide uno
  • 00:12:02
    de ellos es el orden de turnos es
  • 00:12:05
    importante que antes de empezar la ronda
  • 00:12:07
    decidáis entre todos los cazadores quién
  • 00:12:10
    va a actuar primero tenéis libertad para
  • 00:12:11
    decidir eso y repito es muy importante
  • 00:12:13
    que elijáis bien quién va a actuar antes
  • 00:12:15
    en función de los objetivos que queráis
  • 00:12:17
    cumplir ahora cuando hablemos de las
  • 00:12:19
    estrategias profundizar un poquito más
  • 00:12:21
    en esto
  • 00:12:23
    y recuerda también que cada vez que
  • 00:12:25
    vuelvas del sueño del cazador tienes
  • 00:12:26
    derecho a elegir porque el lado del arma
  • 00:12:28
    con truco quieres quiere regresar puedes
  • 00:12:31
    quedarte con la que tenías o puedes
  • 00:12:33
    darle la vuelta sin tener que hacer
  • 00:12:35
    ninguna acción de transformar tu arma
  • 00:12:38
    otra cosa que no debes olvidar porque si
  • 00:12:41
    no lo haces así estás vendido es que si
  • 00:12:44
    una misión te dice que coloques muros de
  • 00:12:46
    niebla en una pieza de mapa en ese
  • 00:12:49
    momento si hay algún enemigo en esa
  • 00:12:50
    pieza de mapa que no sea el de la misión
  • 00:12:52
    que te ha colocado los muros de niebla
  • 00:12:54
    es enemigo tienes que retirarlo y si
  • 00:12:56
    durante el tiempo que estés luchando con
  • 00:12:58
    el enemigo de misión en esa loseta con
  • 00:13:00
    muros de niebla llega una luna de sangre
  • 00:13:02
    no hay que generar ningún enemigo dentro
  • 00:13:05
    de esa loseta vale si es que hubiera
  • 00:13:07
    algún símbolo ahí con el enemigo que
  • 00:13:09
    tienes para la misión ya te digo yo que
  • 00:13:12
    tienes de sobra para que te dé rock and
  • 00:13:14
    roll del bueno
  • 00:13:16
    ten en cuenta que si escribas un ataque
  • 00:13:18
    no solamente evitas el daño que te
  • 00:13:21
    provocaba este ataque tampoco sufren los
  • 00:13:23
    efectos asociados supón que fuera un
  • 00:13:25
    ataque que iba a hacer tres puntos de
  • 00:13:27
    daño y además te por ejemplo te aturdía
  • 00:13:29
    vale pues no te hace nada ni te quita la
  • 00:13:31
    vida ni te aturde lo evitas por completo
  • 00:13:34
    eso sí fíjate que hay ataques que la
  • 00:13:36
    propia tarjeta del enemigo te indica que
  • 00:13:38
    no se pueden esquivar eso también échale
  • 00:13:40
    un ojo por si acaso vale
  • 00:13:43
    y por último recordar que entre capítulo
  • 00:13:46
    y capítulo de una campaña tenéis derecho
  • 00:13:48
    a redistribuir las recompensas los
  • 00:13:51
    consumibles las armas de fuego como
  • 00:13:53
    mejor convenga entre los distintos
  • 00:13:55
    cazadores así que echa un vistazo a ver
  • 00:13:57
    a quién le viene bien una cosa u otra
  • 00:13:58
    compartió con parte dejarle al compañero
  • 00:14:01
    que le viene mejor que aquí y esa
  • 00:14:03
    recompensa no desea
  • 00:14:09
    lo principal escoge tus batallas blood
  • 00:14:12
    bowl es un juego en el que el combate es
  • 00:14:15
    la piedra angular pero eso no significa
  • 00:14:17
    que tengas que pegarte con todo lo que
  • 00:14:19
    se mueva es más no debes hacerlo y gran
  • 00:14:22
    parte de la estrategia no solamente es
  • 00:14:24
    cómo afrontar los combates sino decidir
  • 00:14:26
    si lo vas a afrontar o no los born es un
  • 00:14:29
    juego que tiene los enemigos muy duros y
  • 00:14:31
    es un juego en el que tienes que ir con
  • 00:14:33
    el chip puesto de que vas a morir y vas
  • 00:14:35
    a morir varias veces seguramente
  • 00:14:36
    entonces si te enfrentas a todo lo que
  • 00:14:39
    se mueva morirás mucho avanzará mucho el
  • 00:14:42
    marcador de cacería y la partida sacar
  • 00:14:44
    en un santiamén no vas a tener tiempo de
  • 00:14:45
    avanzar nada en los objetivos
  • 00:14:49
    tampoco tiene mucho sentido ir a por
  • 00:14:51
    todos porque encuentro una luna de
  • 00:14:52
    sangre ahí van a estar otra vez entonces
  • 00:14:54
    si te llevarás muchos ecos de sangre
  • 00:14:56
    pero insisto vas a morir mucho los
  • 00:15:00
    monstruos van a volver y lo primero que
  • 00:15:02
    tienes que tener claro es eso fijarte
  • 00:15:04
    bien si te interesa pegarte con este
  • 00:15:06
    o mejor ir por otro lado o hacer
  • 00:15:10
    alguna otra cosa que ahora veremos
  • 00:15:12
    no se hablaba antes de la importancia
  • 00:15:14
    del orden de turnos a la hora de hacer
  • 00:15:16
    una estrategia en cada ronda voy a poner
  • 00:15:18
    un par de ejemplos para que os hagáis
  • 00:15:20
    media de por dónde van los tiros
  • 00:15:22
    imaginaos que sea el caso de que hay un
  • 00:15:24
    jugador que está muy fuerte los demás
  • 00:15:26
    están bastante tocados y queda poco
  • 00:15:28
    tiempo para completar una misión hay que
  • 00:15:31
    hacerlo ya pero el jugador está rodeado
  • 00:15:33
    está con monstruos no tiene no tiene
  • 00:15:35
    mucha facilidad para llegar
  • 00:15:37
    en lugar de tiene de completar la misión
  • 00:15:39
    podríais actuar todos los demás primero
  • 00:15:42
    y aprovechar la regla de persecución
  • 00:15:44
    para alejar a esos monstruos de ese
  • 00:15:47
    jugador o de su camino y dejarle vía
  • 00:15:49
    libre para que pueda llegar en su turno
  • 00:15:51
    a jugar me tiene que completar la misión
  • 00:15:53
    otra posibilidad sería justo la
  • 00:15:56
    contraria un cazador que está en las
  • 00:15:58
    últimas le queda nadie menos de vida y
  • 00:16:00
    no os podéis permitir que que muera
  • 00:16:03
    porque si va a su nido el cazador
  • 00:16:05
    avanzará el marcador de cacería lleva
  • 00:16:07
    una nueva luna en sangre se repuebla
  • 00:16:08
    todo y bueno no no es cuestión en ese
  • 00:16:11
    momento podéis actuar todos antes para
  • 00:16:13
    intentar pues eso liberarle un poquito
  • 00:16:16
    eliminar algún monstruo que le esté
  • 00:16:18
    atosigando etcétera etcétera así que
  • 00:16:20
    importante el orden de turnos
  • 00:16:22
    comunicaros en cada ronda es un juego
  • 00:16:24
    muy cooperativo hay que comunicarse para
  • 00:16:26
    ver quién va a hacer qué y cuándo lo va
  • 00:16:28
    a hacer
  • 00:16:30
    y en este sentido de que sea posible que
  • 00:16:32
    alguien muera también ten en cuenta la
  • 00:16:35
    importancia de decidir en qué momento
  • 00:16:36
    vas al sueño del cazador como cada vez
  • 00:16:39
    que vas al sueño el cazador avanza el
  • 00:16:40
    marcador de cacería y eso perjudica a
  • 00:16:42
    todos no es bueno abusar pero claro
  • 00:16:46
    tampoco es bueno no ir porque tienes que
  • 00:16:48
    cambiar los ecos de sangre por cartas de
  • 00:16:50
    mejora cartas de atributos mejoradas así
  • 00:16:53
    que por ejemplo si ves que tienes tres
  • 00:16:55
    secos de sangre y poca vida pues no sean
  • 00:16:58
    melón y no digas no yo puedo con todo
  • 00:17:00
    déjalo voy a jugar voy a pegarme vete al
  • 00:17:04
    sueño del cazador porque a lo mejor te
  • 00:17:06
    van a matar vas a ir igual al señor al
  • 00:17:08
    cazador pero va a salir sin ecos de
  • 00:17:09
    sangre entonces si es posible que mueras
  • 00:17:11
    vete antes mejora tu mazo y por lo menos
  • 00:17:15
    eso que te llevas
  • 00:17:18
    una cosa muy obvia pero hay que decir la
  • 00:17:20
    calcula siempre las posibilidades que
  • 00:17:22
    hay de que un enemigo saque uno u otro
  • 00:17:25
    ataque ten siempre un ojo en las cartas
  • 00:17:27
    que hayan salido del mazo de acción
  • 00:17:28
    recuerda que hay tres ataques básicos
  • 00:17:30
    dos especiales y una capacidad y eso te
  • 00:17:32
    puede venir súper bien sobre todo cuando
  • 00:17:34
    quedan pocas cartas en el mazo de acción
  • 00:17:36
    de los enemigos para saber lo que van a
  • 00:17:38
    hacer y cómo lo vas a contrarrestar tú
  • 00:17:41
    cuando lees ataques
  • 00:17:43
    una buena idea es cuando mejor es tu paz
  • 00:17:46
    o tratar de hacerlo maximizando las
  • 00:17:49
    habilidades de tu arma con truco el arma
  • 00:17:52
    con truco sabéis que tiene dos
  • 00:17:53
    habilidades una por cada lado y muchas
  • 00:17:55
    veces esas habilidades van ligadas a
  • 00:17:58
    ciertas cartas de tu mazo por ejemplo
  • 00:18:00
    antes hablábamos de la habilidad de
  • 00:18:02
    cuchilla dentada que era los ataques con
  • 00:18:06
    desestabilizar provocan un punto de daño
  • 00:18:08
    más
  • 00:18:09
    lógicamente cuantas más cartas con
  • 00:18:11
    desestabilizar tengas en tu mazo más a
  • 00:18:14
    menudo vas a activar esa habilidad y más
  • 00:18:16
    a menudo vas a infligir ataques con un
  • 00:18:18
    punto de daño extra así que es muy buena
  • 00:18:21
    idea mejorar tu mazo teniendo en cuenta
  • 00:18:23
    cuáles son las habilidades de tu arma
  • 00:18:26
    con truco
  • 00:18:28
    no perdáis el tiempo no deis rodeos no
  • 00:18:31
    comentáis el error de decir me voy a
  • 00:18:33
    cruzar dos losetas porque ahí hay dos
  • 00:18:35
    consumibles y van a ser para mí ten en
  • 00:18:38
    cuenta que por ejemplo en este caso
  • 00:18:39
    cruzar dos losetas son casi seguros seis
  • 00:18:43
    espacios seis zonas seis zonas son tres
  • 00:18:45
    acciones de movimiento y eso son tus
  • 00:18:47
    tres cartas del turno te has perdido un
  • 00:18:49
    turno para ir y seguramente otro para
  • 00:18:51
    volver se te van a pasar las rondas del
  • 00:18:53
    matador de cacería avanza y no has
  • 00:18:56
    avanzado nada no he conseguido nada en
  • 00:18:57
    cuanto a la consecución del objetivo
  • 00:18:59
    principal centrados focalizados en en
  • 00:19:02
    completar las misiones de lucidez que os
  • 00:19:04
    llevan a lograr completar valga la
  • 00:19:06
    redundancia la misión de cacería y por
  • 00:19:08
    el cambio os vais a encontrar
  • 00:19:09
    consumibles coge de esos consumibles
  • 00:19:11
    pero no es buena idea dar rodeos o
  • 00:19:13
    desviarse de las misiones eso es el
  • 00:19:15
    mejor camino hacia el fracaso en blood
  • 00:19:18
    born
  • 00:19:20
    por último antes de despedirme me
  • 00:19:22
    gustaría hablar nada muy brevemente
  • 00:19:25
    acerca de la luna de sangre porque es un
  • 00:19:27
    aspecto bastante polémico del juego de
  • 00:19:30
    blood board el hecho de que cada cierto
  • 00:19:32
    tiempo cada ciertas rondas el tablero se
  • 00:19:34
    rst los monstruos vuelvan a la vida es
  • 00:19:37
    verdad que también los consumibles
  • 00:19:38
    vuelven a colocarse pero este esto de
  • 00:19:41
    que los monstruos regresen los que ya
  • 00:19:42
    has matado hay gente que no acaba de
  • 00:19:45
    cogerle el punto que no le gusta yo os
  • 00:19:47
    voy a dar
  • 00:19:49
    nuestra visión digo nuestra porque elena
  • 00:19:51
    es de la misma opinión la luna de sangre
  • 00:19:54
    a ver os pongo en antecedentes pues si
  • 00:19:56
    alguien no ha jugado al videojuego en
  • 00:19:58
    blood born en el videojuego de play 4
  • 00:20:01
    cada vez que un cazador muere y vuelve a
  • 00:20:05
    ayer no se ha se ha reseteado por
  • 00:20:09
    decirlo así han vuelto todos los
  • 00:20:11
    monstruos sean aunque los hayas matado
  • 00:20:13
    no están todos ahí imaginad trasladar
  • 00:20:16
    esta mecánica tal cual al juego de mesa
  • 00:20:18
    imaginad una partida cuatro cazadores en
  • 00:20:20
    la que tú estás en un lado del tablero
  • 00:20:23
    tu compañero está en el otro él muere y
  • 00:20:26
    porque tu compañero muere al otro lado
  • 00:20:28
    del mapa a ti de repente te aparece una
  • 00:20:31
    muchedumbre en la cara como de las
  • 00:20:33
    comida no es justo no es gusto verdad
  • 00:20:36
    entonces
  • 00:20:38
    la luna de sangre tal cual funciona en
  • 00:20:40
    el juego de mesa es una forma a mi
  • 00:20:43
    entender de minimizar ese factor azar
  • 00:20:46
    que implicaría que cada vez que muera un
  • 00:20:48
    cazador le aparezcan todos los enemigos
  • 00:20:51
    y además darle a los jugadores a los
  • 00:20:54
    cazadores el control sobre cuándo va a
  • 00:20:56
    suceder eso o al menos cierto control
  • 00:20:58
    gran parte a mi entender porque muchas
  • 00:21:01
    veces bueno mucha acción no siempre
  • 00:21:03
    sabes en qué momento vas a llegar a la
  • 00:21:05
    luna de sangre así que da un avance si
  • 00:21:07
    quedan dos y quedan tres y sois vosotros
  • 00:21:10
    los que decidís qué vais a hacer ahora
  • 00:21:13
    qué vais a hacer después si es mejor
  • 00:21:14
    esperar si es mejor enfrentarme a este
  • 00:21:16
    monstruo ahora o no hacerlo porque si es
  • 00:21:19
    un jefe ahí el siguiente a la siguiente
  • 00:21:21
    ronda y luna de sangre se va a curar
  • 00:21:23
    además la luna de sangre se puede
  • 00:21:25
    utilizar a nuestro favor se me ocurren
  • 00:21:28
    al menos dos situaciones en las que
  • 00:21:30
    poder hacer esto
  • 00:21:31
    hay veces que cuando hay muchos
  • 00:21:34
    monstruos y además los cines muy encima
  • 00:21:36
    el hecho de que venga perdón una luna de
  • 00:21:39
    sangre y vuelvan a reaparecer en sus
  • 00:21:42
    lugares de inicio es beneficioso porque
  • 00:21:46
    te los han quitado encima te han
  • 00:21:48
    liberado bastante
  • 00:21:50
    otra posibilidad para beneficiarlos de
  • 00:21:53
    la luna en sangre es ir a una situación
  • 00:21:54
    en la que estáis imaginaos en una zona
  • 00:21:58
    en la que hay dos consumibles
  • 00:22:00
    si estás allí y va a venir una ola de
  • 00:22:02
    sangre en tu turno podrías interactuar
  • 00:22:03
    te llevas los dos consumibles se acaba
  • 00:22:06
    la ronda en una de sangre se reponen los
  • 00:22:07
    consumibles te vuelve a tocar
  • 00:22:08
    interactúas otros dos te has llevado
  • 00:22:11
    cuatro consumibles con dos acciones
  • 00:22:13
    gracias a que a la luna de sangre
  • 00:22:16
    aprender a beneficiados de la luna de
  • 00:22:19
    sangre que se puede vale pues quiero que
  • 00:22:22
    no me dejó nada creo que esto es todo y
  • 00:22:23
    lo único pues pedirte que si hay alguna
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    cosa alguna estrategia que yo no haya
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    comentado que consideres que es
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    importante a la hora de jugar a blood
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    board déjanos la en comentarios para que
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    elena yo también los beneficiamos de
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    esto y aprendamos y si te ha gustado el
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    vídeo pues ya sabes que te puedes
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    suscribir y de esta forma estar al tanto
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    de futuros vídeos que hagamos y sobre
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    todo hacernos un poquito más felices
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    que tenga muy buen día y hasta pronto
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