00:00:01
Halo Halo teman-teman semuanya apa kabar
00:00:13
Selamat datang kembali di channel studed
00:00:15
studio bersama saya chef reaksi dan
00:00:17
dengan sangat senang hati akan
00:00:20
memperkenalkan Playstore dijelaskan
00:00:23
adalah konsep pemrograman berbasis objek
00:00:26
atau konsep jadi kita di video kali ini
00:00:31
akan masuk ke pengantar dari playlist
00:00:34
program berbasis objek dulu kita
00:00:37
langsung ke slime-nya Ada apa yang akan
00:00:39
kita bahas pada video kali ini jadi kita
00:00:43
berada di konsep people respond CPO kita
00:00:46
masuk di episode pertama kita akan
00:00:49
membahas mengenai pengantar pemrograman
00:00:50
berbasis objek begitu yang akan kita
00:00:54
bahas pada video kali ini hal-hal
00:00:57
mengenai pemekaran flash object atau
00:00:59
matakuliah pemrograman flash object
00:01:01
Hai kemudian prasyarat apa yang harus
00:01:03
diikuti oleh teman-teman supaya bisa
00:01:05
belajar ya pembekuan price objek ini
00:01:09
kemudian materi materinya apa aja yang
00:01:11
akan kita bahas files pemrograman ini
00:01:14
kemudian yang akan kita bahas juga
00:01:17
konsep pemrograman berbasis objek
00:01:19
konsep-konsep GBU kemudian konsep
00:01:23
pemrograman prosedural kita akan versus
00:01:26
in atau kita akan bandingin kita akan
00:01:27
compare dengan two analogi analogi
00:01:32
pemrograman berbasis prosedural atau
00:01:35
pemrograman prosedural versus program
00:01:38
kita akan perbandingan analogis tidak
00:01:42
Oke yang pertama hal-hal yang dulu
00:01:46
hal-hal mengenai mata kuliah ini saya
00:01:51
dapat di semester 3 jurusan saya
00:01:53
Informatika lanjutan dari matakuliah DDP
00:01:56
atau algoritma 1 atau dasar-dasar
00:01:59
pemrograman Jadi kalau
00:02:01
hanya di dasar-dasar pemrograman itu kan
00:02:03
kita membahas mengenai dasarnya saja
00:02:06
dari pemrograman ada pada variabel tipe
00:02:09
data ada perulangan ya Ada function
00:02:12
Regita ini adalah lanjutan dari itu
00:02:15
konsepnya beda konsep dan implementasi
00:02:18
meletakkan beda jadi saya masih
00:02:21
terinspirasi dari pilih saya yang IDP
00:02:26
gitu ya Karena gini karena di playstore
00:02:28
DP itu itu kan hanya fokus konsepnya Nah
00:02:32
nanti ada saat ini permentasi nya kita
00:02:36
bisa pakai Paling itu untuk berbagai
00:02:38
macam bahasa pemrograman seperti halnya
00:02:40
untuk yang playlist konsep pemrograman
00:02:42
berbasis objek ini dengan demikian
00:02:46
implementasinya bisa dengan
00:02:48
bermacam-macam bahasa pemrograman dengan
00:02:50
konsep playlist konsep PBU ini jadi
00:02:54
misalnya nanti kita implementasi pakai
00:02:57
yang op atau pkoknya boleh ya
00:03:01
tensinya atau konsepnya ada di sini oke
00:03:04
kita mau kepiten RD konsepnya masih di
00:03:07
sini tinggal Kita sesuaikan aja dengan
00:03:10
bahasa mereka gitu konsepnya disini juga
00:03:14
itu jadi untuk konsepnya ini Murni Murni
00:03:18
konsep aja implementasinya bisa ke
00:03:21
berbagai macam bahasa pemrograman itu ya
00:03:24
mudah-mudahan paham prasyarat apa yang
00:03:28
harus temen-temen lalui terlebih dahulu
00:03:30
baru bisa masuk ke Ibu ini harus paham
00:03:34
konsep dasar dasar pemrograman tadi
00:03:37
begitu Jadi kalau misalnya teman-teman
00:03:39
untuk yang variabel tipe data dan ya
00:03:44
percabangan dan perulangan arey function
00:03:47
itu belum terlalu fasih atau belum paham
00:03:50
ya menurut saya jangan ke sini dulu ia
00:03:54
mending teman-teman mundur ke situ dulu
00:03:56
kemudian implementasi nah disini sudah
00:03:58
implementasi dasar-dasar pemrograman
00:04:00
minimal 1
00:04:01
shakhrukh Khan gitu ya teman-teman harus
00:04:03
minimal implementasi dasar-dasar
00:04:06
pemrograman itu di minimal satu bahasa
00:04:09
pemrograman dulu baru ke sini gitu ya
00:04:10
karena kita nggak akan bahas lagi untuk
00:04:13
yang itu untuk yang di sini kita akan
00:04:16
lanjutin dan kalaupun disini kita akan
00:04:19
bahas hal yang baru pasti juga akan
00:04:20
berkaitan dengan yang dasar-dasar
00:04:22
pemrograman jadi lucu aja gitu ya kalau
00:04:25
misalnya teman-teman langsung nyeplos
00:04:27
kesini nggak ngaruh gak ngapa-ngapa
00:04:29
nggak apa-apa Kalau nggak ada cuman
00:04:37
Saran saya kalau misalkan mau
00:04:38
bener-bener belajar yang DDP ditamatin
00:04:43
dulu atau misalnya Yadi helm-in dulu
00:04:46
gitu tuh prasyaratnya teman-teman nya
00:04:48
lalu Materi apa aja ditunggu-tunggu
00:04:52
materinya yang pertama ada konsep
00:04:54
pemrograman berbasis objek atau
00:04:56
berorientasi objek penyesalan yang
00:05:00
berarti orientasi
00:05:01
Andi berbasis terus itu konsep
00:05:04
berorientasi objek yang akan kita bahas
00:05:07
di video kali ini setelah ini kemudian
00:05:09
akan ada materi class dan object
00:05:12
kemudian atribut atau biasa disebut
00:05:15
property dan method atau biasa disebut
00:05:17
dengan kefir kemudian ada method
00:05:20
kontraktor konsep enkapsulasi
00:05:25
inheritance atau pewarisan kemudian
00:05:27
overriding punya access modifier atau
00:05:30
biasa disebut juga dengan visibility ada
00:05:33
abstraction dan polymorphism itu ini
00:05:37
saya enggak tahu ke bolak-balik atau
00:05:39
enggak cuman ini sudah berurutan gitu
00:05:42
menurut saya ketika kita sudah berjalan
00:05:44
membahas materinya Kayaknya sih bisa
00:05:47
dibolak-balik ya ini intinya materi yang
00:05:50
akan kita bahas kalaupun misalnya ada
00:05:53
penambahan ya nanti akan ditambah
00:05:57
Seiring berjalannya waktu begitu untuk
00:05:59
nah ternyata nah
00:06:01
Hai Sekarang berarti kita masuk ke
00:06:03
konsep pemrograman berorientasi objek
00:06:06
cuman cuman sebelum kita masuk ke
00:06:08
konsepnya alangkah lebih ya kita
00:06:12
menghargai setiap kita akan mengetahui
00:06:14
sedikit sejarah tentang PSU ini ini saya
00:06:18
sambil baca karena saya enggak ingat
00:06:20
betul itu gimana caranya Eh konsep itu
00:06:25
pertama kali dimunculkan KYT atau
00:06:30
singkatan dari meisye Institute Of
00:06:33
Teknologi nanti saya sertakan tulisannya
00:06:36
di sini karena nanti mama saya salah
00:06:38
baca atau gimana pada era 1960-an pada
00:06:45
era 1960-an lalu sekitar beberapa tahun
00:06:49
kemudian antara 1962 sampai1965 itu
00:06:56
sebuah bahasa pemrograman yang mendasari
00:06:58
konsep Oop atau two
00:07:01
cuman berorientasi objek diperkenalkan
00:07:04
dengan nama bahasa pemrograman simulasi
00:07:06
one atau semula satu itu pertama kali
00:07:08
bahasa pemrograman yang menganut konsep
00:07:11
Oop di dalamnya dan si basah mereka
00:07:15
masih melawan itu dikembangkan oleh
00:07:17
Kristen Niger dan oleh Johan yang
00:07:23
merupakan Warga Negara Norwegia yang
00:07:26
setelah itu pada tahun 1967 keluarlah
00:07:30
simula 67 atau six seven simulasi dengan
00:07:36
konsep Oop nya itu menginspirasi banyak
00:07:39
developer atau banyak pengembang nah
00:07:42
sehingga pada tahun 70-an 1970-an
00:07:46
terciptalah bahasa Malta ya bahasa
00:07:51
pertama kali disebut oleh dunia sebagai
00:07:54
object oriented programming dengan
00:07:56
membawa fitur-fitur barunya yaitu
00:07:59
inheritance atau pewarisan
00:08:01
cuman semenjak saat itu konsep Oop
00:08:05
semakin dikenal semenjak saat itu konsep
00:08:07
Oop semakin dikenal dan pada tahun
00:08:11
1980-an banyak bahasa pemrograman yang
00:08:15
menggunakan konsep Oop yang
00:08:17
diperkenalkan kepada dunia tetapi hanya
00:08:20
empat yang cukup populer saja yang
00:08:24
pertama ada bahasa pemrograman Ed Ed ya
00:08:30
atau singkatan dari US Department of
00:08:32
Defense menang ada prolog kemudian juga
00:08:35
ada Evo dan si pos-pos yang pertama kali
00:08:42
menganut konsep oke juga nah kedua
00:08:45
bahasa yaitu edan prolog Itu dipercaya
00:08:49
akan bersaing ketat sebagai program yang
00:08:52
paling dominan konsep Oop tersebut yang
00:08:55
menganut konsep up tersebut jadi banyak
00:08:59
orang yang mengira bahwa 2
00:09:01
mereka merebut akan menjadi El Clasico
00:09:03
nya bahasa pemrograman yang menganut pop
00:09:06
namun ini yang lucu keren banget namun
00:09:09
pada tahun 1980an besok pemrograman C
00:09:15
plus plus mematahkan kepercayaan
00:09:17
tersebut eh bahasa berdoa situs menjadi
00:09:20
bahasa pemrograman yang populer dan
00:09:23
mendominasi hingga sekarang yang jadi
00:09:25
padat ada Rossi dan Pedrosa Marquez
00:09:27
masuk tahu nah kenapa kok Bahasa si
00:09:31
plus-plus bisa sekeren itu dan
00:09:34
mematahkan argumen argumen yang ada
00:09:36
karena bahasa itu merupakan gabungan
00:09:40
gabungan dari dua konsep bahasa
00:09:42
pemrograman yaitu sih yang dikenal keren
00:09:46
gitu dan simulasi yang pertama kali
00:09:49
menerapkan konsep ebod-621 ya tetep
00:09:54
keturunan si teman beonya ngambil dari
00:09:58
semula nah semenjak situs terkenal
00:10:01
banyak sekali pengembang yang
00:10:02
terinspirasi dari siklus plusnet jadi
00:10:05
untuk konsep PBU yang dikembangkan oleh
00:10:08
Desember Aman yang mungkin kita ketahui
00:10:10
intinya belum bahasa pemrograman yang
00:10:11
lama gitu ya itu terinspirasinya malah
00:10:15
dari siklus eh jadi dari sport itu
00:10:18
mematahkan argumen sekarang jadi panutan
00:10:22
dan pada tahun 90-an bahasa pemrograman
00:10:27
java diperkenalkan yang mengaku
00:10:30
terinspirasi oleh siklus haid kerennya
00:10:33
jadi Java ada buat op dalamnya atau
00:10:37
diperkenalkan dengan op di dalamnya gitu
00:10:39
Itu dia bilang terinspirasi dari jadi
00:10:43
keren banget gan tahun 2002 perusahaan
00:10:46
Microsoft juga mengeluarkan bahasa
00:10:49
turunan dari si plus-plus yaitu sisa itu
00:10:53
jadi pisang itu dikeluarkan oleh
00:10:56
Microsoft disusul dengan VB net atau
00:10:58
Visual Basic Net dengan fitur Oh ya
00:11:01
merupakan penyempurnaan dari Visual
00:11:04
Basic 0,6 kalau misalnya teman-teman
00:11:06
tahu Visual Basic 0,6 itu tampilannya
00:11:09
masih flat Masih zaman dulu banget lah
00:11:11
yang tidak mendukung itu oke cuman
00:11:15
dikembangin lagi menjadi bahasa
00:11:17
pemrograman VB net atau vibi.net visual
00:11:21
basic.net itu ya Jadi itulah
00:11:24
perkembangan op nah hingga sekarang
00:11:27
kipas + tetap menjadi bahasa pemrograman
00:11:31
yang mendominasi karena fitur-fitur dan
00:11:33
kecepatannya yang tidak bisa ditandingi
00:11:35
oleh bahasa pemrograman apapun ya Jadi
00:11:39
kalau misalnya kita disini mengidolakan
00:11:42
atau atau memuji-muji sipesah kita akan
00:11:45
menerapkan op atau Peabody situs iya
00:11:49
dong iya pasti ih untuk mengomentarinya
00:11:53
kita ke si plus-plus dan ke Java boleh
00:11:56
Oke kita sekali Jalan konsep Oop iya
00:12:01
Hai ini nanti op java iya oke diproses
00:12:05
ya jadi seminggu tiga kali upload video
00:12:08
Siapa Takut hidup oke mudah-mudahan aja
00:12:11
ntar realisasikan Hei kemudian sekarang
00:12:16
kita masuk ke pemrograman berorientasi
00:12:18
objek itu apa rekaman berorientasi objek
00:12:22
atau bahasa Inggrisnya adalah object
00:12:24
oriented programming disingkat co-op
00:12:27
mungkin teman-teman Udah nggak asing
00:12:29
dengan kalimat ini merupakan paradigma
00:12:32
pemrograman berdasarkan konsep objek
00:12:35
yang berisi data dalam bentuk field atau
00:12:39
dikenal juga sebagai atribut serta kode
00:12:42
dalam bentuk fungsi atau prosedur yang
00:12:45
dikenal juga dengan metode gimana tonton
00:12:49
bingung ya Sama saya juga agak sedikit
00:12:51
bingung disini cuman Setelah semua data
00:12:54
dan fungsi di dalam paradigma ini
00:12:57
dibungkus dalam kelas-kelas atau
00:12:59
objek-objek
00:13:01
bandingkan dengan logika pemrograman
00:13:03
yang terstruktur atau prosedural setiap
00:13:06
objek dapat menerima pesan memproses
00:13:09
data dan mengirim data ke objek lainnya
00:13:12
itu kerennya siope ini jadi sekali kita
00:13:15
buat objek-objek itu bisa menerima pesan
00:13:19
memproses data dan mengirimkan pesan ke
00:13:21
objek lainnya itu keren banget nah model
00:13:26
data berorientasi objek dikatakan dapat
00:13:28
memberi fleksibilitas yang lebih
00:13:31
kemudahan mengubah program dan digunakan
00:13:34
luas dalam teknik piranti lunak skala
00:13:38
besar lebih jauh lagi pendukung op
00:13:41
diklaim atau mengklaim bahwa Oop lebih
00:13:45
mudah dipelajari bagi pemula
00:13:46
dibandingkan dengan pendekatan
00:13:48
sebelumnya dan pendekatan Oop lebih
00:13:51
mudah dikembangkan dan dirawat ini
00:13:54
menurut Wikipedia jadi gini kalau
00:13:58
misalnya nih di prosedural ya
00:14:01
kita leher sebelumnya gitu ya apalagi
00:14:04
struktur data juga Kita masih memakai
00:14:06
konsep prosedural intinya gini Oh di
00:14:09
prosedural tersebut kita itu make data
00:14:11
satu persatu ini terstruktur kalau
00:14:15
dengan Op ini kita mainnya objek yang di
00:14:18
dalam objek itu pasti ada atribut ada
00:14:20
method dan kita bisa oleh itu dan objek
00:14:24
juga yang sudah kita buat itu bisa
00:14:25
dikolaborasikan dengan objek lain
00:14:27
sehingga bentuklah sebuah program memang
00:14:30
ada minus dan plus nya nanti kita akan
00:14:32
Jelaskan itu oke pemrograman prosedural
00:14:36
versus PB Oke kita komplain sekarang
00:14:39
prosedural serangkaian tugas yang
00:14:42
diselesaikan dalam bentuk fungsi atau
00:14:45
prosedur kita masih mainin fungsi supaya
00:14:47
program kita minimalisir error kemudian
00:14:50
supaya program kita ya cepet enggak
00:14:53
mengulang-ulang dengan menuliskan hal
00:14:55
yang sama masih mengandalkan fungsi atau
00:14:59
prosedur cara pandang
00:15:01
YouTube orang yang belajar bahasa
00:15:03
pemrograman basisnya orientasinya
00:15:05
prosedural itu program adalah suatu
00:15:08
intruksi dibaca dari kiri ke kanan dari
00:15:11
atas ke bawah instruksi jadi misalnya
00:15:14
kita buat variabel nama-nama mau diapain
00:15:17
atau kita buat variabel tipe data
00:15:18
integer mau diapain dibawahnya Ngapain
00:15:21
Ngapain Ngapain Ngapain serangkaian
00:15:23
instruksi yang berurutan yaitu kalau
00:15:25
kita nganggep pemrograman prosedural
00:15:28
terstruktur sistematis yaitu kalau
00:15:32
pemikiran kita diperas programmer
00:15:36
menurunkan suatu masalah menjadi sub
00:15:38
masalah yang lebih sederhana gitu nah
00:15:42
fungsi dan prosedur menjadi fokus
00:15:44
utamanya masih menjadi Fokus utama ya
00:15:48
karena apa ya karena tadi bisa
00:15:50
meminimalisir error bisa tidak
00:15:52
mengulang-ulang kotingan tinggal
00:15:54
manggil-manggil function fungsi masih
00:15:57
menjadi fokus utamanya nah fungsi
00:16:01
Washington juga digunakan untuk
00:16:03
memanipulasi data dia bisa menarik data
00:16:07
reset data menambah data Intinya bisa
00:16:10
digunakan untuk memanipulasi data nah
00:16:13
contoh bahasa pemrograman yang
00:16:16
mengandung atau dengan konsep Oop ada
00:16:19
sih kipas + PHP Mas kau atau ini applied
00:16:24
by Pascal dan kayaknya ya dan masih
00:16:28
banyak lagi Hei sekarang pbo4 Rachman
00:16:33
berorientasi objek fungsi dan data bukan
00:16:38
menjadi dua hal yang terpisah menjadi
00:16:42
satu gitu kalau tipe beo di prosedur hal
00:16:44
itu kan kita punya variabel itu masih
00:16:47
satu apa ya masa data fungsi-fungsi beda
00:16:51
cerita jadi variabel sama itu beda bbo
00:16:57
sama disatuin ya gitu deh
00:17:01
kemudian fungsi dan data menjadi satu
00:17:03
kesatuan yang disebut dengan objek aktif
00:17:06
sekali kita bikin objek agak langsung
00:17:09
fungsinya apa katanya apa nanti kita
00:17:12
akan Jelaskan di video Selanjutnya aja
00:17:15
mengenai kelas dan objek Hei cara
00:17:19
pandangnya kalau kita mau belajar di
00:17:21
program yang berorientasi object program
00:17:24
adalah serangkaian objek yang saling
00:17:26
bekerjasama untuk menyelesaikan suatu
00:17:28
masalah terjadi bisa dipastikan disini
00:17:31
objek itu punya kemampuan berbeda-beda
00:17:33
berkolaborasi atau bekerjasama
00:17:36
menyelesaikan suatu masalah itu kalau
00:17:39
diperas toolkit akan mikirnya Oke kita
00:17:42
mau ke warung nih berarti kita pakai
00:17:43
sendal kita ambil duit ke Jalan nyampe
00:17:46
warung beli udah beli tipe b o bo kan
00:17:52
seperti itu cara mikir kita Oke Happy
00:17:55
DPO adalah serangkaian objek yang saling
00:18:00
bekerjasama atau
00:18:01
yang yang bekerjasama untuk
00:18:03
menyelesaikan suatu masalah secara
00:18:06
pendek memang berbeda contoh bahasa
00:18:09
pemrograman yang menganut konsep beo
00:18:13
Java sbpro pitensi profesional basic dan
00:18:17
lain-lain Yang ini tadi contoh bahasa
00:18:20
pemrograman yang menganut konsep
00:18:22
prosedural Jadi kenapa kok PHP ada
00:18:26
diperjual gak ada Pop ada juga Paiton
00:18:30
Los Prasetya Kenapa begitu ia karena itu
00:18:34
sistemnya jadi bisa prosedural bisa juga
00:18:38
tergantung yang ngoding atau program
00:18:41
ente mau studi kasusnya diselesaikan
00:18:44
dengan orientasinya apa ya di sini ada
00:18:48
Java juga Java itu dari awal sudah
00:18:51
menganut konsep kita buat file baru di
00:18:56
situ ada di situ Itu sudah sedikit
00:19:00
menganut konsep
00:19:01
tapi sebenarnya gitu ya Hei kemudian
00:19:05
kelebihan terus keluar dan kekurangan
00:19:08
prosedural Jadi yang pertama
00:19:10
kelebihannya dulu ya kita puji-puji dulu
00:19:12
memiliki algoritma pemecahan masalah
00:19:15
yang sederhana standar dan efektif
00:19:18
kayaknya picek step-step langkah-langkah
00:19:22
langkah-langkah penulisan yang memiliki
00:19:26
struktur logika yang benar dan mudah
00:19:28
dipahami program hanya terdiri dari tiga
00:19:32
struktur dasar yaitu struktur berurutan
00:19:35
ya step-by-step struktur seleksi
00:19:39
struktur perulangan itu jadi di situ
00:19:43
cuman ada intinya program dibaca
00:19:45
berurutan terstruktur sistematis yang
00:19:49
ada perulangan disitu kemudian kemudahan
00:19:51
implementasi untuk compiler Dan
00:19:53
interpreter ini semua jauh lebih apa ya
00:19:57
mengkonversi Sip codingan itu jauh lebih
00:20:01
hai ih makanya mudah dibaca atau mudah
00:20:05
implementasinya untuk email dan
00:20:07
interpreter mudah ditelusuri karena
00:20:09
bacanya enak dari atas ke bawah Dari
00:20:12
memiliki dokumentasi yang baik Hei
00:20:15
ukuran program yang dibuat kecil dan
00:20:18
disini atau program yang dibuat itu
00:20:20
ukurannya relatif kecil jika
00:20:22
dibandingkan dengan yang program kita
00:20:25
menganut konsep two atau program yang
00:20:28
berorientasi object object oriented
00:20:29
programming rantai dan penggunaan memori
00:20:34
yang sedikit dibandingkan bbo jadi
00:20:37
pantainya cepat intinya apa ya
00:20:39
runningnya kita untuk menjalani program
00:20:41
dengan prosedur itu lebih cepat ketika
00:20:43
dibandingkan dengan PBU yang lebih
00:20:46
sedikit ketimbang yang lain sebagainya
00:20:49
mungkin bisa cari kelebihan dari produk
00:20:51
ini kekurangannya sekarang G sangat
00:20:55
sulit untuk proses pengembangan kemudian
00:20:59
fungsi yang tersedia di
00:21:01
usah untuk diubah tanpa harus
00:21:03
mempengaruhi fungsi sistem secara
00:21:05
keseluruhan karena jenis deh apa ya
00:21:08
namanya Prof dua kali step-step kita mau
00:21:12
1-step ada itu pasti berpengaruh ke step
00:21:15
yang lain kan itu kelemahannya
00:21:17
prosedural itu jadi kemudian mungkin
00:21:22
dapat bekerja dengan baik pada saat
00:21:24
terisolasi tapi tidak ada saat
00:21:28
terintegrasi dengan sistem lain Jadi
00:21:31
gini sekarang apalagi zamannya sekarang
00:21:33
gitu ya kita itu punya aplikasi cuman
00:21:36
datanya bisa ngambil dari aplikasi lain
00:21:38
contoh ketika misalnya tak login ke akun
00:21:43
apa ya cuman disitu launchingnya harus
00:21:47
pakai akun Facebook atau Google kenal ya
00:21:50
pernah itu mungkin tidak akan bisa
00:21:52
terselesaikan dengan prosedural itu
00:21:55
makanya tanya balik lagi ke poin awal
00:21:57
belum sangat sulit untuk proses
00:21:59
pengembangan game
00:22:01
lebih ya udah agak yang paling
00:22:04
berkesinambungan begitu itulah
00:22:07
kekurangannya prosedural sekarang
00:22:10
kelebihan dan kekurangan PBU kelbihan
00:22:13
bbo representasi dunia nyata kebebasan
00:22:18
pengembangan peningkatan kualitas
00:22:21
kemudian kemudahan pemeliharaan artinya
00:22:25
kayak tadi lho kalau misalnya terkenal
00:22:27
kita bukan masih bacanya step-by-step
00:22:29
kan kita-kita mengubah satu step atau
00:22:32
manipulasi akan berpengaruh ke staf yang
00:22:35
lain Nah dengan PB O itu pemeliharanya
00:22:38
enak jadi dia berdasarkan objek-objek
00:22:41
itu punya abses atau punya kerjaan yang
00:22:46
beda-beda jadi kalau kita mempengaruhi
00:22:49
objek atau kita memanipulasi objek yaitu
00:22:52
yang akan berpengaruh cuman objek satu
00:22:54
itu yang lain muka Itulah kenapa
00:22:57
kemudahan dalam pemeliharaan itu
00:22:59
kemampuan yang tinggi
00:23:01
memodifikasi gampang modifikasi kemudian
00:23:04
Rey usability atau penggunaan kembali
00:23:07
program yang sudah dibuat di enak banget
00:23:09
gitu tinggal misalnya kita punya satu
00:23:11
objek-objek ini bisa dipakai di objek
00:23:13
yang mana aja yang diraih ucb penggunaan
00:23:18
kembali program yang sudah dibuat itu
00:23:20
baru objek ya itu baru obyeknya lumpur
00:23:23
gramnya kemudian Saudi hanya
00:23:25
kolaborasinya lebih enak aman dan lain
00:23:28
sebagainya gampang ya udah kelebihan
00:23:32
dari PB Odan masih banyak yang lainnya
00:23:34
teman-teman mungkin teman-teman bisa
00:23:35
cari atau bisa simpulkan kalaupun
00:23:37
pemenang lebih jago itu kekurangan pbo2
00:23:40
beberapa programmer butuh waktu untuk
00:23:42
terbiasa dengan PBU apalagi dengan cara
00:23:45
pandang itu agak butuh waktu untuk
00:23:49
terbiasa dengan konsep PBU ukuran
00:23:53
program yang dibuat dengan metode PBL
00:23:55
cukup besar ia walaupun Enggak
00:23:57
besar-besar banget sampai 13 yang enggak
00:23:59
cuma lebih besar
00:24:01
nyanyikan ketika kita membuat program
00:24:03
yang konsepnya prosedur aokp sedikit
00:24:06
lebih besar lantai lebih lambat dan
00:24:09
penggunaan memori yang lebih banyak
00:24:11
dibandingkan prosedural Iya kenapa kok
00:24:14
lebih lambat karena tadi kalau di perdue
00:24:16
itu kan lebih cepet ya lebih cepat
00:24:18
ketimbang PB PB itu lebih lambat Kenapa
00:24:24
enggak ditransfer Ya baiklah
00:24:27
intruksi-intruksi jadi gampang banget
00:24:31
rap Rani nah di pbo2 cerita cek mainnya
00:24:36
jadi objek ini butuh objek-objek ini
00:24:41
misalnya butuh lagi objek mana lagi
00:24:44
nyarinya lumayan lama makanya koplak MP4
00:24:49
lambat artinya sampai 10 detik hingga
00:24:52
artinya lebih lambat lah kita
00:24:55
dibandingkan dengan postural dan memori
00:24:57
yang digunakan lebih banyak dibandingkan
00:24:59
pot 2 key
00:25:01
Hai tidak semua masalah program bisa
00:25:03
diselesaikan dengan metode PBU Iya itu
00:25:06
menurutnya gini beo itu akan cukup
00:25:10
membantu ketika studi kasus yang akan
00:25:12
kita kerjakan itu besar eh kalaupun
00:25:16
studi kasus kita hanya kecil kayaknya
00:25:18
sih PBU ini mubazir itu digunakan atau
00:25:21
bahkan malah enggak efektif itulah
00:25:24
kekurangannya pboya22 ini mungkin yang
00:25:29
teman-teman tungguin GTA analogi
00:25:32
pemrograman prosedural dalam kasus
00:25:34
sehari-hari pergi kerja sekarang
00:25:36
pressure group misalnya ada orang mau
00:25:41
pergi kerja berarti dia harus bangun
00:25:43
tidur dulu intruksinya bangun tidur
00:25:46
yakin percaya kemudian mandi kemudian
00:25:49
sarapan kemudian apalagi apalagi sampai
00:25:53
nanti ujungnya berangkat kerja ingat ini
00:25:56
kegiatan atau yang dilakukan oleh dia
00:25:59
nah bayangkan ketika ada
00:26:01
orang lain ya orang lain ini itu akan
00:26:05
melakukan hal yang sama instruksinya
00:26:07
sama kayak orang yang pertama cuman
00:26:11
bedanya ini enggak nyontek tapi ini
00:26:14
Ngerjain sendiri jadi masing-masing
00:26:16
orang ini ngerjain ya bangun tidur
00:26:18
siapin pakaian senjatanya itu
00:26:20
sendiri-sendiri ini tanggungannya ini
00:26:23
tampilannya ini orang pertama
00:26:26
tabungannya juga ini orang kedua
00:26:28
tangannya pun ini sebenernya sama cuman
00:26:31
itu lakukan sendiri itu ya Nah dengan
00:26:34
PBU kasus pergi kerja sama orang itu
00:26:40
kita sebut dengan objek oke nah Ini beda
00:26:45
cerita ya saya kita punya di sini kalau
00:26:49
tadi kitab bangun tidur di sini ada
00:26:51
tukang bangunan tidur oke gue ada tukang
00:26:55
nyiapin pakaian ada nyiapin sarapan ada
00:27:00
yang antar
00:27:01
Hai itu oke nah dan ini disebut kegiatan
00:27:05
misalnya enggak keren cuman lebih lama
00:27:09
ya kita harus punya tukang bangunan kita
00:27:12
harus punya tukang nyiapin pakaian
00:27:14
sarapan sopir ya memang lebih lama
00:27:19
makanya program juga lebih gede
00:27:22
ukurannya cuman ketika kita punya objek
00:27:25
baru tinggal nyontek ada dari objek yang
00:27:28
pertama itu gampang banget jadi sih
00:27:32
kejahatan ini yang dipakai Oke pertama
00:27:36
bisa dipakai juga objek kedua dari
00:27:37
ngelakuin sendiri itu teman-teman yang
00:27:41
mudah-mudahan turun pahami Itulah kenapa
00:27:44
OPEC lebih keren dibandingkan dengan
00:27:47
pastura cuman cara pandang kita cara
00:27:50
membaca kita juga berbeda oke Ada quote
00:27:54
begini berjalan sendiri Memang bisa
00:27:56
lebih cepat namun ke jalan bersama akan
00:28:00
bisa
00:28:01
lebih jauh yah udah nonton paham dengan
00:28:06
pot ini dan bisa di ya sangkut pautkan
00:28:10
dengan oplah begitu teman-teman Jadi
00:28:12
Mungkin itu saja untuk video kali ini
00:28:14
mudah-mudahan temen paham untuk konsep
00:28:16
pemrograman berorientasi objek ini dan
00:28:19
dan mudah-mudahan temen-temen punya
00:28:20
gairah untuk belajar pemrograman
00:28:22
berbasis objek karena mungkin mikirnya
00:28:24
Kok seru dan lain sebagainya cuman kalau
00:28:25
misalnya mumet mungkin belum terlalu
00:28:27
fasih atau belum terlalu paham gitu jadi
00:28:31
Mungkin itu saja untuk video kali ini
00:28:33
saya pamit di video selanjutnya kita
00:28:36
akan membahas class dan object ya jadi
00:28:39
Sekali lagi saya sampai saya pamit
00:28:40
mudah-mudahan bermanfaat Ucapkan Thank
00:28:43
you Terima kasih Kepler ningen