EXCLUSIVE Interview with PD! Eternal Sugar Cookie Type & More REVEALED

00:54:27
https://www.youtube.com/watch?v=9uomGIt8yIQ

Sintesi

TLDRThe interview with the PD of Cookie Run Kingdom reveals exciting updates for the game, including the introduction of Eternal Sugar as an explosive type character and the anticipated Holberry Awaken. The PD discusses the importance of user feedback, plans for balancing older cookies, and the potential for future collaborations. Community-driven events and fan-made content are also on the horizon, with a focus on enhancing player engagement. The PD expresses gratitude for the support from players, especially in North America, and emphasizes the team's commitment to continuous improvement and innovation in the game.

Punti di forza

  • 🎮 Exciting updates coming for Cookie Run Kingdom!
  • 💥 Eternal Sugar will be an explosive type character.
  • 🛡️ Holberry Awaken will serve as a strong tank.
  • 🤝 Collaborations with other IPs are being discussed.
  • 🔄 Plans to balance older cookies are in place.
  • 🌍 Server transfers are a sensitive topic being monitored.
  • 🎉 Community-driven events are on the horizon.
  • 📈 The 4th anniversary update was a memorable success.
  • 💬 User feedback is crucial for future developments.
  • 🎁 Expect more engaging content and events for players.

Linea temporale

  • 00:00:00 - 00:05:00

    The video introduction hints at exclusive information to be shared in the interview, focusing on details about the upcoming game content and thanking sponsors for their support. Viewers are encouraged to watch until the end for more insights.

  • 00:05:00 - 00:10:00

    The host discusses participating in the launch stream for a close beta testing event and is heading to the headquarters of Dev Sisters for an interview with the PD of Cookie Run Kingdom, expressing excitement about taking the subway in Korea for the first time.

  • 00:10:00 - 00:15:00

    Upon arrival at the headquarters, the host begins the interview with the PD, who introduces himself and discusses upcoming content that players are eagerly awaiting, particularly related to Guild content and updates expected in late summer.

  • 00:15:00 - 00:20:00

    The PD addresses players' inquiries about collaborations with other IPs, revealing ongoing discussions with potential partners, although nothing is finalized or ready to be announced just yet.

  • 00:20:00 - 00:25:00

    Questions about the release of content related to the Tropical Island feature are brought up, with the PD indicating that improvements are planned, particularly addressing long-standing issues with older content to enhance player experiences.

  • 00:25:00 - 00:30:00

    Regarding the game's difficulty, the PD acknowledges feedback about changes that have made challenges easier, and discusses ideas for introducing different difficulty tiers and maintaining an engaging challenge for players.

  • 00:30:00 - 00:35:00

    The PD highlights the potential return of older content from other servers and content from the Chinese server, acknowledging a busy roadmap ahead while being open to implementing popular features requested by players.

  • 00:35:00 - 00:40:00

    Discussions about the latest Master Mode difficulty indicate that while the new challenges are less difficult than previous ones, improvements are planned to cater to both veteran players seeking harder content and new players.

  • 00:40:00 - 00:45:00

    Concerning the balance of various cookie types due to rapid releases, the PD reassures players that older cookies will receive enhancements and reworks to keep gameplay interesting and engaging for everyone.

  • 00:45:00 - 00:54:27

    In concluding the interview, the PD reveals exciting new updates for the Eternal Sugar and HoliBerry cookies, highlighting their powerful features and the desire to maintain a balance between old and new content throughout game updates.

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Mappa mentale

Video Domande e Risposte

  • What is the type of Eternal Sugar?

    Eternal Sugar will be an explosive type character.

  • When can we expect the next major update?

    The next major update is expected in late summer.

  • Will there be collaborations with other IPs?

    Yes, discussions are ongoing, but nothing is confirmed yet.

  • What are the plans for balancing older cookies?

    There are plans to rework older cookies to keep them relevant.

  • Will there be a system for server transfers?

    Server transfers are a sensitive topic and are being monitored.

  • Are there plans for more community-driven events?

    Yes, there are ideas for community events and fan-made content.

  • What is the PD's favorite update?

    The PD mentioned the 4th anniversary update as a memorable one.

  • Will there be a ceiling system for skins?

    A ceiling system for skins is a complex issue and is under consideration.

  • How will the game address the balance of new and old cookies?

    The game aims to keep older cookies relevant through reworks and updates.

  • What can players expect from Holberry Awaken?

    Holberry Awaken will be a strong tank character with improved mechanics.

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    death sisters
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    headquarter with the
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    PD of Cookie Run
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    Kingdom and I was
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    questions regarding
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    game and to connect
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    with you guys.
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    인사 한 번만 한국말로 하시면은 제가
  • 00:03:29
    번역이라도 하겠습니다. 아, 처음
  • 00:03:31
    인사드립니다. 안녕하세요. 저 쿠키런
  • 00:03:33
    킹덤 PD를 맡고 있는 김희환입니다.
  • 00:03:43
    반갑습니다. 그러면 일단은 처음으로
  • 00:03:46
    어 제가 여쭤 보고 싶은게 이제 어
  • 00:03:49
    이번에 어 나온 모든 콘텐츠들 가지고
  • 00:03:53
    이제 저희가 어 조금 기다리는게 이제
  • 00:03:57
    토벌전이나 이제 길드 쪽에 있는 어
  • 00:04:00
    콘텐츠를 좀 기대하고 있는데요. 어,
  • 00:04:03
    많은 유저들이 어, 언제쯤 아니면은
  • 00:04:07
    어떤 계획을 지금 하고 계시는지 특히
  • 00:04:09
    그 데브나웃 때 하셨던 그 보여
  • 00:04:12
    주셨던 것들이 많은데 네. 뭐 이제
  • 00:04:15
    이전 라이브를 통해서 말씀드렸기도
  • 00:04:18
    했고 사실 그 길대 관련 콘텐츠들
  • 00:04:21
    많이 기다리시는 거 알고 있어 가지고
  • 00:04:24
    저희가 또 이제 큰 단위 업데이트로
  • 00:04:26
    좀 준비를 하고 있어요. 그래서 아직
  • 00:04:29
    뭐 정확한 시기까지는 미정이지만 이제
  • 00:04:33
    여름이 지나기 늦여름 요쯤이지
  • 00:04:36
    않을까? 그래서 어 저희가 어 좀 큰
  • 00:04:40
    규모의 업데이트인만큼 좀 착실하게
  • 00:04:42
    준비 과정을 좀 밟고 있고 그래서 네
  • 00:04:46
    어 그쯤에 이제 유저 여러분들한테 어
  • 00:04:49
    한번 손보일 수 있지 않을까 생각하고
  • 00:04:52
    있습니다.네 알겠습니다. 어이 질문도
  • 00:04:55
    제가 생방송을 할 때 진짜 많이 어
  • 00:04:58
    물어보는 질문인데요. 지금 어 저희가
  • 00:05:01
    콜라보를 안 한지 좀꽤게 된 시인데
  • 00:05:04
    어 쿠키런 내외에서 그 하는 콜라브가
  • 00:05:08
    아니라 이제 다른네 IP들이랑 하는
  • 00:05:12
    콜라보를 언이 있으신지 아니면은
  • 00:05:15
    지금까지는 아직 미화정인지네 그런
  • 00:05:18
    질문을 좀 많이 하더라고요. 네네.
  • 00:05:21
    어 뭐 이제 약간의 추가 정보를 좀
  • 00:05:25
    말씀드려 보자면은 그러니까 저도 이제
  • 00:05:28
    PD를 막고 나서 이제 사실 그전에는
  • 00:05:31
    이제 콜라보가 성사되는 과정에 대해서
  • 00:05:33
    저도 정확히 알지 못했던게 있어서
  • 00:05:36
    네. 어, 하고 싶었는데 어떻게
  • 00:05:39
    하는지 몰랐다에 가까웠고 그래서 아,
  • 00:05:41
    이제는 조금 상황을 파악을 해 가지고
  • 00:05:44
    이제 몇몇 군데를 지금 이야기를 하는
  • 00:05:47
    곳이 있기는 있는데 아직 뭔가 확정이
  • 00:05:50
    되었다거나 뭔가 아직 공개할 수 있는
  • 00:05:52
    단계는 아니고 네. 그래서 최대한
  • 00:05:55
    저희 이제 게임 많은 유저분들을
  • 00:05:57
    사랑해 주시는 게임 답게 좀 기대할
  • 00:06:00
    만한 콜라고들 좀 여러분들 이야기하고
  • 00:06:04
    있습니다. 조금만 기다려 주시네.
  • 00:06:06
    네. 트라그라운드라고 이제 그 어 네
  • 00:06:10
    거기에서 이제 언제쯤 그게
  • 00:06:12
    업데이트되고 지금 10단계까지가
  • 00:06:14
    있잖아요. 네.
  • 00:06:17
    그 언제쯤 그게 나올 것인지
  • 00:06:20
    업데이트가 될지
  • 00:06:23
    어 요거는 이제 어
  • 00:06:27
    이제음 거의 인박했다. 이제 저희가
  • 00:06:31
    아시다시피 이제 불꽃적용령이 나왔고
  • 00:06:33
    이제 곧 이터널 슈가와 폴리베리의
  • 00:06:36
    이야기가 진행될 거잖아요. 그렇죠.
  • 00:06:39
    네. 그리고 제가 아까 말씀드린게
  • 00:06:42
    길드존이든
  • 00:06:43
    여름이면 그 사이에 뭐가 있겠죠.
  • 00:06:46
    그래서 또 여름하면 또 번개도 좀
  • 00:06:50
    쉬고 또 또 잼스톤이 확장이 되면
  • 00:06:53
    그걸로 할 수 있는 놀이도 있겠죠.
  • 00:06:55
    그래서 그 사이 어디쯤에 제 준비하고
  • 00:06:59
    있습니다. 알겠습니다. 예.
  • 00:07:01
    유저들이 기대할 수 있는 네네. 네.
  • 00:07:04
    그리고 내신무장 쪽은 조금 더 이제
  • 00:07:07
    구체화돼서 지금 이제 어 작업이
  • 00:07:10
    진행되는 상태고 아 예. 어 아마
  • 00:07:13
    네. 아마 기대하셔도 좋을 것
  • 00:07:15
    같습니다. 그래서 아주 아주 아주 그
  • 00:07:20
    되게 만듦새가 좋은 형태로 아마
  • 00:07:22
    진행이 될 거 같아서 아 예. 네.
  • 00:07:24
    걱정 얼굴으로 기다려 주셨습니다.
  • 00:07:26
    알겠습니다. 이제 꽤 오래된 이제
  • 00:07:29
    콘텐츠인데 그 트래픽컬 이제 네. 섬
  • 00:07:33
    섬이죠. 네. 트래픽컬 아일랜드가
  • 00:07:35
    이제 지금 어떻게 보면은
  • 00:07:39
    그대로인지가 좀 꽤 오래됐는데 예.
  • 00:07:42
    그것도 언제쯤 이게 업데이트가 될 어
  • 00:07:45
    계획이 있으신지 아니면은 아직까지는
  • 00:07:49
    아 이게 약간 저희 뭔가 마일선을
  • 00:07:52
    보고 계신 거 같은 느낌인데
  • 00:07:54
    이제 저희가 아시다시피 이제 비스트와
  • 00:07:58
    비스트 사이에 이제 이런 그 오래된
  • 00:08:02
    컨텐츠 개선이나 이런 것들을 많이
  • 00:08:03
    넣으려고 하고 있잖아요. 그래서 네.
  • 00:08:06
    그렇죠. 어 트로피컬 소다하면은
  • 00:08:09
    이것도 여름에 안 하면은 이상하단
  • 00:08:11
    말이죠. 네. 네. 근데 아직
  • 00:08:14
    요것들은 조금 더 유연한 상태인 거
  • 00:08:17
    같아. 그러니까 개선이 필요하고 어떤
  • 00:08:19
    형태로 더 그 차별화된 즐거움을
  • 00:08:22
    드릴지에 대한 고민은 좀 더 하고
  • 00:08:24
    있는데 이때 안으면 또 언제
  • 00:08:27
    하겠습니까? 그래서 네. 그래서 되게
  • 00:08:29
    지금은 되게 다양한 시도들을 해
  • 00:08:32
    보려고 지금 막 기획적으로 좀
  • 00:08:35
    R&D를 하고 있는 상태고 네.
  • 00:08:37
    그래서 뭐 말씀하신 대로 사실 조금
  • 00:08:39
    오래 그냥 좀 놔둬져 있던 방치돼
  • 00:08:42
    있던 상태가 맞기는 해 가지고 그런
  • 00:08:44
    부분도 좀 섭섭하시지 않게 잘 좀
  • 00:08:48
    리모델링 할 예정입니다. 기다려
  • 00:08:51
    주십시오. 네. 그러면은 그 다음
  • 00:08:53
    질문으로는 이제 그 최근은 아니지만
  • 00:08:56
    이제 좀 업데이트가 된지게 된 이제
  • 00:08:59
    케이크 타워 북공적이 나오고 나서부터
  • 00:09:02
    어 난이도가 어떻게 보면 좀 많이네
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    쉬워졌다고 할 수 있는데요. 유저들이
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    어 솔직히
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    불팀으로만 해서 불속성 팀으로만 해서
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    거의 다 깨는 사람들도 많고 하는데
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    어 이제 언제쯤 그게 리셋이 될 건지
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    아니면 거기에 더 층을네 더 하실
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    건지네 그런 계획도
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    있으신지네이 부분은 조금 고민되는
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    부분인 거 같은게 그러니까 저희가
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    예전에 이제 이게 너무 반복적인 그
  • 00:09:34
    소위 말하는 숙제처럼 느껴져서 너무
  • 00:09:36
    피로도가 높다. 이런 얘기 있어서
  • 00:09:38
    그러면은 층을 조금 조금씩 적층해서
  • 00:09:42
    그냥 1회성 플레이로만 보상을 얻을
  • 00:09:45
    수 있게 바꾸려고 시도를 했던 건데
  • 00:09:49
    네. 이게 또 뭐 모든 라이브 게임을
  • 00:09:51
    그렇지만 바꾸고 나니 뭐 예전이 더
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    좋았던 거 같다 뭐 이런 의견도
  • 00:09:56
    충분히고
  • 00:09:58
    듣고 있어 가지고 우선은 이제 구조를
  • 00:10:01
    저희가 한번 크게 바꿨기 때문에
  • 00:10:03
    그니까 층을 계속 쌓아 나가는 방식을
  • 00:10:06
    생각하고 있는데 요거는 이제 뭐 언젠
  • 00:10:10
    언제 어떻게 될지 모르겠지만 그
  • 00:10:12
    그니까 지금 바뀐 형태를 좋아하는
  • 00:10:14
    분들도 있으니까 이거를 약간 장점들만
  • 00:10:18
    융합한 형태 뭔가가 필요하지 않을까?
  • 00:10:20
    뭐 그 정도는 생각하고 있는데 사실은
  • 00:10:23
    이 그러니까 일종에 파워
  • 00:10:26
    인플레이션이죠. 그러니까 그죠. 새로
  • 00:10:28
    나온 친구들이 강해야 재밌고 그래서
  • 00:10:31
    사실은 이제 뭐랄까 충분히 그
  • 00:10:35
    클리어를 못 하는 유저분도 자연스럽게
  • 00:10:37
    사실 따라올 수 있는 구조를 지향하고
  • 00:10:39
    있기는 해 가지고 네. 근데 이제 막
  • 00:10:42
    지금처럼 이제 약간 이제 저희도
  • 00:10:44
    사람이니까 이제 이렇게 완전히 딱
  • 00:10:47
    정교하게 못 맞출 때가 있어서 이제
  • 00:10:49
    이렇게 뭐 불꽃용 불 속성 되게
  • 00:10:52
    좋으니까 잠깐 이걸로 미시다가 또
  • 00:10:54
    저희가 그걸로 올려주고 또 이런
  • 00:10:56
    식으로 이렇게 하다가 이제 말씀하신
  • 00:10:59
    대로 예전의 장점까지 융합한 어떤
  • 00:11:01
    형태로 크게 한번 개선할 수도 있을
  • 00:11:04
    것 같아요. 알겠습니다. 네. 이제
  • 00:11:06
    중국 서버가
  • 00:11:08
    나온지게 오래됐는데요. 예. 이제
  • 00:11:11
    그쪽에서 이제
  • 00:11:13
    가져오는 이제 그런 콘텐츠들이 어
  • 00:11:17
    계획하고 계시는지 어 콘텐츠뿐만
  • 00:11:20
    아니라 이제 거 그쪽에 있는 어떻게
  • 00:11:22
    보면은 어 중국 서버만의 그 특별한
  • 00:11:26
    그런게 좀 있긴 한데요. 어, 그런
  • 00:11:29
    거를 네, 이제 글로벌 서버에 가지고
  • 00:11:31
    오실 계정, 어, 계획이신지 아니면
  • 00:11:34
    언제쯤 그런 게 어, 될 계획이신지.
  • 00:11:38
    네. 요,요 부분은 그 예전에
  • 00:11:40
    라이브에서도 한번 설명드렸던 거
  • 00:11:41
    같은데 그러니까 저희가 좋은 것들은
  • 00:11:44
    서로 교류하면서 가져오려고 하고
  • 00:11:47
    있는데 이게 저희가 뭐 뭐랄까 그니까
  • 00:11:51
    이제 5주년까지 쭉 달려가기 위한 그
  • 00:11:54
    과정에서 해야 될 것들이 생각보다
  • 00:11:56
    되게 많아 가지고 네.
  • 00:11:58
    그러니까 일단은 올해 스탠스는 뭐랄까
  • 00:12:02
    그니까 좋은게 있으면 가져올 순
  • 00:12:03
    있지만 최대한 저희가 해야 할 것들
  • 00:12:06
    하기로 했던 것들을 좀 밀도 높게
  • 00:12:09
    채워 가지고 음 어 뭐 최근에
  • 00:12:11
    업데이트들도 일단 막 할게 너무
  • 00:12:14
    많으면 많았지 약간 이런 느낌으로
  • 00:12:15
    가고 있잖아요. 이것도 해 보세요.
  • 00:12:17
    저것도 해 보세요. 약간 이런
  • 00:12:19
    느낌으로. 그래서 여런 빌드들도 그
  • 00:12:22
    비스트와 비스트 사이를 심심하지 않게
  • 00:12:24
    계속 새로운 콘텐츠들을 만들어 드릴
  • 00:12:27
    거고 네. 그 과정에서 이제 저희가
  • 00:12:29
    약간 여력이 된다면 아마 가져올 수
  • 00:12:32
    있겠지만 그 사이에 이제 유저분들이
  • 00:12:35
    이거는 진짜 너무 빨리 가져왔으면
  • 00:12:37
    좋겠어요 하는게 있으면은 저희가 또
  • 00:12:39
    다 듣고 있으니까 그런 것들은 또
  • 00:12:41
    긴급
  • 00:12:43
    긴급하게 투입할 수도 있고 그럴 것
  • 00:12:45
    같습니다. 네. 그러면 이번에 이제
  • 00:12:48
    마스터 모드가 18- 30까지 이제
  • 00:12:51
    다 쭉 나왔는데요. 어 솔직히 어
  • 00:12:54
    이거는 베테랑 유저들이 대부분
  • 00:12:57
    얘기하는 건데 좀 많이 난이도가
  • 00:12:59
    쉬워졌다고 얘기를 하시는 분들이
  • 00:13:00
    많은데 혹시 그 마스터 모드보다 좀
  • 00:13:04
    더 높은 난이도로 어 어떤 스토리
  • 00:13:06
    모드를 다시 만드실 계획이 있으신지
  • 00:13:09
    아니면은 어 아직까지는 마스터 모드가
  • 00:13:12
    제일 어려운 어떻게 보면 콘텐츠가 될
  • 00:13:15
    것인지 네. 네. 그 생각은 하고
  • 00:13:18
    있습니다. 그니까 이게 어떤
  • 00:13:20
    시기적으로 예정된 건 아닌데 그니까
  • 00:13:22
    이번 마스터 모드는 그니까이 그니까
  • 00:13:26
    어느 정도 의도된 부분이기도 했어요.
  • 00:13:28
    그 난이도를 그니까 그런 식으로
  • 00:13:31
    어렵게 만들고 싶지가 않았고 조금 더
  • 00:13:33
    세련된 방식으로 어렵게 그러니까
  • 00:13:36
    어려움을 선택할 수 있는 형태
  • 00:13:38
    그러니까 뭐 통상적인 로그라이크
  • 00:13:40
    게임에서 막 제약 플레이를 하는게
  • 00:13:43
    있단 말이죠. 그러니까 그런 식으로
  • 00:13:46
    내가 나한테 제약을 걸고 그걸 깨는
  • 00:13:48
    성취감 이런 거를 느끼게 해주고
  • 00:13:50
    싶은데 일단 마스터 모드가 이전
  • 00:13:53
    구조에서 그걸 바로 하기가 힘들어서
  • 00:13:55
    네.
  • 00:13:56
    우선은 이제 초기 클리어 보상,
  • 00:14:00
    초해차 클리어 보상으로 여러
  • 00:14:02
    크리스탈들을 획득할 수 있는 형태로
  • 00:14:04
    일단 그 양을 채워놓은 거고 그러다
  • 00:14:06
    보니까 약간 터프하게 작업이 진행되고
  • 00:14:09
    약간 섬세함이 좀 부족할 수 있었는데
  • 00:14:11
    우선은 이렇게 해두고 그다음에 진짜
  • 00:14:14
    뭐 예를 들면 챌린지 모드라든지 해서
  • 00:14:17
    정말 정말 어렵게 정말 정말 잘
  • 00:14:20
    공략해야 클리어 가능할 수 있는 조금
  • 00:14:22
    더 세련는 버전을 생각하고 있기는
  • 00:14:24
    합니다. 네. 보상은 예. 아, 너무
  • 00:14:28
    좋아가지고 저도 네. 네. 어,
  • 00:14:30
    깨는데 어, 재밌었고요. 비스킷
  • 00:14:34
    도우에 대해서 조금 여쭤보고
  • 00:14:36
    싶은데요. 어떻게 보면은 어 이것도
  • 00:14:39
    어떻 어떻게 보면 이제 베테랑들 좀
  • 00:14:41
    과금 유저들이 이제 어 물어보는
  • 00:14:45
    것들인데 이제 그냥 레귤러 이제
  • 00:14:48
    비스케도 아 비스케도가 좀 많다
  • 00:14:51
    보니까 이거를 무지개 비스케도로 좀
  • 00:14:54
    바꿀 수 있는 그런 교환 시스템을
  • 00:14:57
    만드실 수 있으신지 아니면은 계획
  • 00:14:59
    같은게 있으신지 아 그 아 안 그래도
  • 00:15:05
    처음부터 얘기 나왔던 것도 알고 있고
  • 00:15:07
    저희가 실제로 가능한가를 내부에서
  • 00:15:10
    검토한 적도 있어요. 그래서 근데
  • 00:15:13
    이게 굉장히 예민한 그 재화 밸런스와
  • 00:15:16
    연결된 문제다 보니까 이제 우선은
  • 00:15:19
    최대한 많은 그 빈 그 빗도를 좀
  • 00:15:23
    제공할 수 있는 걸 우선으로 삼고
  • 00:15:26
    네. 그니까 장기적으로는 그 과정이
  • 00:15:28
    필요한 거 같아요. 그러니까 왜냐면
  • 00:15:31
    일반 도우와 빗도우의 그니까 재화의
  • 00:15:33
    감각 자체가 되게 다르기 때문에
  • 00:15:36
    그러니까 그룹이 다르거든요. 사용하는
  • 00:15:39
    그 용도 다르고 그래서 그거를 어떤
  • 00:15:42
    식으로든 전환할 수 있는 것들을 좀
  • 00:15:44
    더고 그니까 조금 더 진지하게 막
  • 00:15:47
    이런 이런 거 저런 거 좀 더 뜯어
  • 00:15:49
    보고 아마 이제 네 이후의 어떤 완화
  • 00:15:53
    정책으로 좀 업데이트를 할 수 있지
  • 00:15:55
    않을까? 네. 생각하고 이거는 저도
  • 00:15:58
    개인적으로 좀 많이 기대를 하고
  • 00:16:01
    질문을 쓴 건데요. 어 이제 이번에
  • 00:16:04
    4주년 업데이트랑 어 이제 계속해서
  • 00:16:07
    미에서는 큰 큰 금여로 이제 오프라인
  • 00:16:11
    이벤트를 많이 하시고 계시는데 혹시
  • 00:16:13
    해외나 특히 미국이나 이런 데서 한번
  • 00:16:16
    해보실 계획이 있으신지 아
  • 00:16:19
    아이 뭐 그거는 또 이제 저만의 또
  • 00:16:24
    의사 결정으로 되는 건 아니기는 한데
  • 00:16:26
    일단 저는 그러니까 저는 좀 더 많은
  • 00:16:30
    글로벌 유저분들도 그 만나고 싶은
  • 00:16:33
    바람이 있거든요. 근데 네. 그거를
  • 00:16:36
    어떻게 실현해야 하는가에 대한 고민은
  • 00:16:38
    좀 더 구체적으로 필요할 것 같은데
  • 00:16:41
    그래서 뭐 이거는 제가 여담이지만
  • 00:16:44
    예전에 막 저희가 다양한 그런 마케팅
  • 00:16:48
    활동할 때 네 저 주 보내 주세요.
  • 00:16:52
    저 저 유튜브 출연할게요. 거기
  • 00:16:56
    현지에서 막 하시는 분 뭐 형님도
  • 00:16:58
    그렇고 저 나갈게요. 음악했었는데
  • 00:17:01
    이제 그게 이제 뭐 어른들의 사정,
  • 00:17:04
    회사의 사정 때문에 이제 불발된 건
  • 00:17:06
    있었지만 저는 좋은 기회가 있으면은
  • 00:17:08
    진짜 네. 한번 해보고 싶다.
  • 00:17:11
    인사드리고 싶다. 그런 생각은 너무
  • 00:17:13
    많이 있습니다. 미국 내에서라도
  • 00:17:15
    하시면은 예 좀 많은 유저들이 찾지
  • 00:17:19
    않을까네. 네. 네. 그 그냥 기회가
  • 00:17:21
    있었으면 좋겠어요. 그래서 특히
  • 00:17:24
    최근에 또 국민 유저분들이 또 많은
  • 00:17:27
    사랑을 보내주고 계셔 가지고 네.
  • 00:17:29
    아, 이럴 때 인사드려야 되는데
  • 00:17:31
    싶기는 한데 또 회사랑 잘 얘기해서
  • 00:17:35
    좋은 기회 마련할 수 있도록 한번
  • 00:17:37
    노력해 보겠습니다. 네. 알겠습니다.
  • 00:17:39
    어 그러면 제 그 이벤트나 어 이런
  • 00:17:44
    어 개발적인 것에 대해서 이제
  • 00:17:47
    커뮤니티랑 잘 지금 소통을 하시려고
  • 00:17:50
    노력하시고 지금 그 노력도 많이
  • 00:17:52
    보이는데요. 어떤 이벤트나 이제
  • 00:17:55
    커뮤니티가 이제 어 좀 더 어 어떻게
  • 00:18:00
    보면은어 같이 만들어 갈 수 있는
  • 00:18:03
    그런 이벤트를 하실 계획이 있으신지
  • 00:18:07
    이제 커뮤니티가 만드는 뭐
  • 00:18:10
    코스튬이던가 아니면 이벤트 그런
  • 00:18:12
    이벤트라던가 이런 것들이 조금 네 아
  • 00:18:16
    근데 어 그까 요것도 뭐 아주
  • 00:18:20
    구체화되진 않았는데 약간 저는 그런
  • 00:18:23
    거 하고 싶다는 생각은 꾸준히 갖고
  • 00:18:25
    있었어요. 그래서 그 왜 다른
  • 00:18:28
    게임에도 많은 팬메이드 어떤 것들
  • 00:18:30
    해서 수상작을 실제로 출시하고 이게
  • 00:18:33
    사실은 정말 유기적인 그 게임과
  • 00:18:37
    유저간의 호흡이라고 생각하기 때문에
  • 00:18:39
    근데 이게 어떻게 이게 저도 다 안
  • 00:18:43
    해 본 것들이어 가지고 생각은 있는데
  • 00:18:45
    이걸 어떻게 해봐 해 봐야 하나 그런
  • 00:18:47
    고민들도 있고 그래서 막 이것도
  • 00:18:50
    여담이지만 막 저희가 막 그런 얘기도
  • 00:18:53
    했었어요. 막 그 유저분들 막 잘
  • 00:18:56
    그리시는 분들 막 다 오프라인으로
  • 00:18:58
    모여 가지고 그 혹시 일장이라고
  • 00:19:01
    아시나요? 학생 때 다 같이 모여
  • 00:19:03
    가지고 글도 쓰고 그림도 그리면서 막
  • 00:19:06
    이렇게 막 금상, 은상, 동상 막
  • 00:19:08
    수상하고 막 이런게 있거든요. 그래서
  • 00:19:10
    저희도 막 이제 좀 귀여운 아이디어로
  • 00:19:12
    다 같이 모여 가지고 요즘 또 그림
  • 00:19:16
    제출하면은 또 워낙 AI가 또 그런
  • 00:19:19
    시대니까 그냥 아예 완전 오프라인
  • 00:19:22
    모드로 가서 아날로그하게 막 그래
  • 00:19:25
    가지고 제출하고 와 막 막 상 죽고
  • 00:19:29
    그다음에 이걸 진짜로 이제 프로들이
  • 00:19:32
    붙어 가지고 이제 막 스킨화 하고 막
  • 00:19:34
    이런 거 너무 생각만 해도 막 기분이
  • 00:19:37
    좋잖아요. 그래서 그죠. 다음에 미국
  • 00:19:41
    우프라인데 어디에서 모여야 되나요?
  • 00:19:43
    그러면 그러게요. 미국은 조금 예
  • 00:19:46
    그거는 그래서 뭐 하여튼 그런 뭐
  • 00:19:49
    조금 저희만의 좀 귀여운 아이디어라고
  • 00:19:52
    해야 되나 그런 거 있고 저는 그렇게
  • 00:19:54
    호흡하고 싶어 가지고 좀 이렇게
  • 00:19:57
    저렇게 좀 아이디어를 내보고 있는데
  • 00:19:59
    또 것도 이제 잘 진전이 되면 또 어
  • 00:20:03
    즐겁 즐거운 이벤트가 될 수 있지
  • 00:20:05
    않을까? 네. 왜냐면 이번에 또
  • 00:20:08
    영어권 쪽에서는 그 어 투표라든지
  • 00:20:11
    이런 거를 많이 하고 있는데 이제 뭐
  • 00:20:14
    뉴저들이 마탕 어떤 쿠키의 마탕을
  • 00:20:17
    원하는지 뭐 이런 거를 투표를 하셔
  • 00:20:19
    가지고 다음 뭐 출시할 마탕이 뭐가
  • 00:20:22
    될지 이런 이벤트도 어 좀 해
  • 00:20:25
    주셨으면 좋을 것 같기도 합니다.
  • 00:20:27
    재밌겠네요. 그러면네 마탕이 그래도
  • 00:20:30
    예에 쿠키들 좀 더 다시 쓸 수 있는
  • 00:20:33
    그런 계기가 되니까요. 음, 좋은 거
  • 00:20:35
    같습니다. 네. 많이 아이디어
  • 00:20:37
    주시면은 내부에서 적극적으로 검토해
  • 00:20:40
    보겠습니다. 알겠습니다. 어 그러면
  • 00:20:43
    제 나온 이제 쿠키들에 대해서 좀
  • 00:20:46
    여쭤 보고 싶은게 이제 업데이트를
  • 00:20:49
    하고 이제 새로운 신규 쿠키들이
  • 00:20:51
    나가고 어떤 쿠키들은 엄청 힘이 이제
  • 00:20:54
    세고 파워도 엄청 센데 어 그런
  • 00:20:57
    쿠키들이 나갈 때 어 살짝이라도
  • 00:21:00
    후회라든지 그런 어 그런 것이
  • 00:21:03
    있으신지 특히 요즘에 이번에 나온
  • 00:21:05
    불꽃 전형도 그렇고 어 크램블랙
  • 00:21:08
    그리고 의정맛 쿠키들 이런 쿠키들
  • 00:21:11
    들을 어떻게 보면은 계속해서 지금
  • 00:21:13
    쓰고 있는 쿠키들인데 어 에펙 쿠키가
  • 00:21:16
    안 쓸 때가 가끔씩은 있잖아요. 예.
  • 00:21:19
    그럴 때 어 음 어떠한 생각이
  • 00:21:23
    드시는지
  • 00:21:26
    어 이거는 이제 그니까 때로는 의도될
  • 00:21:30
    때가 있고 뭐 좀 더 솔직히 말하면은
  • 00:21:33
    의도보다
  • 00:21:34
    뭐 좋거나 안 좋거나 할 때가 사실
  • 00:21:36
    있거든요. 그러니까 저는 그러니까
  • 00:21:39
    그게 큰 너무너무 크게 벌어지지
  • 00:21:42
    않는다면 그게 어떻게 보면은
  • 00:21:45
    즐거운 기대가 될 수 있지 않을까?
  • 00:21:47
    그러니까 왜냐면 에픽 쿠키가 항상
  • 00:21:50
    좋거나 항상 안 좋으면 그냥 무조건
  • 00:21:53
    뽑아야 되거나 안 뽑아도 되거나 이런
  • 00:21:56
    느낌인데 네 이게 다 써 보기 전에는
  • 00:22:00
    아직 모른다 이런 느낌이 있을 때
  • 00:22:04
    또이 쿠키를 뽑아서 애정을 가지고
  • 00:22:06
    연구하시는 분들도 기대감이 있는
  • 00:22:08
    거잖아요. 그리고 저희가네 막 드러내
  • 00:22:11
    놓기도 하지만 숨길 때도 있거든요.
  • 00:22:13
    그니까 이거 사실 되게 어려운 막
  • 00:22:16
    이렇게 쓰면 사실 좋지만이 바로
  • 00:22:19
    발견하기 어려운 건데 또 귀신 같이
  • 00:22:21
    다 찾아서 막 활용을 또 잘해
  • 00:22:23
    주시거든요. 그래서 어 막 막 너무
  • 00:22:28
    저희 기준에 벗어나게 너무 강한
  • 00:22:30
    쿠키들은 사실 없었던 거 같고 그렇게
  • 00:22:33
    사랑받는
  • 00:22:34
    쿠키들이 어떤 에픽의 희망 같은
  • 00:22:37
    느낌. 네. 저고
  • 00:22:39
    이제 앞으로도 계속 이렇게 잘 숨겨
  • 00:22:42
    테니까 어 활용 방법들을 재미나게 좀
  • 00:22:45
    찾아 주셨으면 좋겠습니다. 네. 어
  • 00:22:48
    그러면 이제 지금 안 쓰여지는 쿠키들
  • 00:22:51
    그리고 어떻게 보면은 마탕이 이제 좀
  • 00:22:53
    오래된 쿠키들도 어 이제 많이 쌓여
  • 00:22:56
    가는데 그런 쿠키들을 어떻게 밸런스를
  • 00:23:00
    하시는지 그리고 어떤 이제 어
  • 00:23:04
    밸런스가 어디면 또 있을 것인지 네
  • 00:23:08
    야 요게 좀 저희가 뭐 아시겠지만
  • 00:23:12
    그까 다른 유사한 장르에 비해서
  • 00:23:16
    캐릭터가 되게 이게 빠르게 출시되는
  • 00:23:18
    편이다 보니까 그렇죠. 빠르게
  • 00:23:20
    출시되는 건 좋은데 쌓이는 것도 빠른
  • 00:23:23
    거죠. 그래, 그러다 보니까 이제 막
  • 00:23:26
    전부
  • 00:23:27
    다에게 관심을 주기가 좀 어려운
  • 00:23:29
    상황이긴 한데 네. 그니까 기본적으로
  • 00:23:32
    톤은 그까 이렇게이 성능이 안 좋은
  • 00:23:35
    쿠키들은 그냥 그대로 있어라기보다는
  • 00:23:37
    계속 이렇게 퍼올리려고 해요.
  • 00:23:38
    그러니까 그니까 옛날 쿠키들이
  • 00:23:41
    상대적으로 좀 스킬셋도 좀 단순하고
  • 00:23:44
    사용하기 어렵지만 그러니까 가끔 이제
  • 00:23:46
    리워크도 하려고 하고 있고 이번 또
  • 00:23:49
    예정된 빌드에 또 이제
  • 00:23:53
    근사한 리워크 또 하나 준비하는게
  • 00:23:55
    있기도 하고 그런 식으로 그러니까
  • 00:23:57
    이제 판정을 내리고 싶지 않아요.
  • 00:23:59
    이제 너희들의 시이 끝났어가 아니라
  • 00:24:01
    어떻게 된 마탕을 주던지 계속 끌어
  • 00:24:04
    올려 가지고 뭐 저희가 뭐 속성
  • 00:24:06
    업데이트 될 때 다 같이 이렇게 끌어
  • 00:24:08
    올려 준다거나 해서 뭔가 막 마음만큼
  • 00:24:11
    잘 되진 않아요. 왜냐면 또 에픽
  • 00:24:13
    쿠키를 활용하는게 또 쉽지 않다
  • 00:24:15
    보니까 근데 계속 이렇게 저희는
  • 00:24:18
    정체되어 있다기보다는 순환하려고 하고
  • 00:24:20
    있고 그다음에 뭐 아케이드 아레나
  • 00:24:23
    같은 모드에서 뭔가 슬롯을 늘려
  • 00:24:26
    준다거나 아니면은 고등국 쿠키를 조금
  • 00:24:29
    배제하고 덱을 짤 수 있게 하거나
  • 00:24:31
    그러니까 그 쿠키 자체 성능도
  • 00:24:34
    중요하지만 컨텐츠적으로 조금 더 쓸
  • 00:24:36
    수 있는 그 저변을 확대해 준다.
  • 00:24:39
    약간 이런 식으로 해서 그냥 뭐 말이
  • 00:24:42
    좀 길어졌지만 그 놓지 않는다 그래서
  • 00:24:44
    어떻게든 너희들도 할 수 있어라면서
  • 00:24:47
    좀 희망을 드리고 싶어요.
  • 00:24:49
    알겠습니다. 어 그러면 이거는 이제
  • 00:24:53
    사주는 업데이트 때 이번에 파트 3로
  • 00:24:56
    제 어 한국말로는 제가 정확하게
  • 00:24:59
    보는데 마인 of the 트라고 이제
  • 00:25:01
    고대 쿠키를 이제 세 개를 공짜를
  • 00:25:03
    주셨잖아요. 예. 이거를 비스트
  • 00:25:06
    쿠키들이 이제 어네 번째가 곧
  • 00:25:09
    나오는데 어 언젠가 그것도 한번
  • 00:25:12
    나오실 추가할 계획이신지 왜냐면 신규
  • 00:25:16
    유저들이 이제 또 많이 들어오시고 어
  • 00:25:19
    다른 복귀하시는 분들도 많으신데 어
  • 00:25:22
    비스트가 조금네 많이 좋잖아요.
  • 00:25:25
    네네. 그 어 시스템을 언젠가는 네.
  • 00:25:29
    추가하실 계획이신지.
  • 00:25:31
    어 그니까 깊게 생각하진 않고
  • 00:25:34
    있었는데 말씀을 주시니까 지금 적절한
  • 00:25:37
    타이밍이 오고 있는 거 같은데라는
  • 00:25:39
    생각은 드네요. 네. 그래서 저희가
  • 00:25:42
    이제 에인션트 쿠키는 세 번이나
  • 00:25:45
    하는데 지금 비슷한 한 번도 없어
  • 00:25:46
    가지고 네. 슬슬 균형 맞춰줄 때가
  • 00:25:49
    오고 있지 않나 싶기는 해서 그
  • 00:25:51
    요거는 이제 막 구체적인 시기를 저도
  • 00:25:54
    지금 막 생각한 거니까 네.
  • 00:25:57
    시기를 예상할 수 없지만 이제 비스트
  • 00:26:01
    어떤 사과도 이제 이제 끝을 향해서
  • 00:26:03
    달려가고 있기 때문에 또 워낙 성능이
  • 00:26:05
    좋아서 또 필수 쿠키다 보니까네 어
  • 00:26:09
    좀 준비하는 거 적극적으로 검토 해
  • 00:26:11
    보겠습니다. 알겠습니다.네 부속한
  • 00:26:14
    시일 내 어 좋은 소식 기다려도 좋을
  • 00:26:17
    것 같습니다. 네네어 특히 이번에
  • 00:26:19
    저도 4주년부터 생방을 계속 꾸준히
  • 00:26:22
    하면서 어 좀 많이
  • 00:26:24
    물어보시더라고요.음 음. 왜냐면 어
  • 00:26:27
    뽑는게 조금 어렵다 보니까 예
  • 00:26:30
    비스트들이 없으면 조금 깨기
  • 00:26:33
    힘든 스테이지들도 있고네 아레나에서는
  • 00:26:37
    지금네
  • 00:26:39
    샤밀크나네 이런 얘들이 조금 많이
  • 00:26:41
    강하다 보니까 그런 어 시스템도
  • 00:26:44
    있으면은 좀 괜찮겠다라는 생각해서네
  • 00:26:47
    물어봤는데 예 너무 공감되고 최대한
  • 00:26:52
    빠르게 적극적으로 검토해서네 네. 큰
  • 00:26:55
    일 하셨네요.
  • 00:26:58
    아, 너무 좋죠. 그러면은 참 예.
  • 00:27:01
    어, 그러면 이제 어, 또 4주년으로
  • 00:27:04
    돌아가서
  • 00:27:05
    4주년시기 4주년부터 지금까지 이제
  • 00:27:08
    복귀하는 유저들이 어, 좀 많이 네.
  • 00:27:11
    저의 생방으로도 통해서 그리고
  • 00:27:14
    영상으로 통해서도 이제 댓글 많이
  • 00:27:15
    달아 주시는데 어 지금 제가 알기로는
  • 00:27:18
    그 복귀하는 유저들의 그런 보상이나
  • 00:27:21
    그런게 조금 어 예전 예전 거라서 좀
  • 00:27:26
    적다 보니까 그런 것도 조금 바꾸실네
  • 00:27:30
    계획이 있으신지 아 너무 있죠. 네.
  • 00:27:33
    너무 이제 최근에 너무 감사하게도
  • 00:27:36
    이제 신규 유저분들도 많이 오시고
  • 00:27:39
    복귀 유저분들도 많이 있는데 그러니까
  • 00:27:41
    이게 그니까 뭐랄까 좀 보상이
  • 00:27:43
    노후화된 건 맞죠. 왜냐면 예전부터
  • 00:27:46
    저희가네
  • 00:27:48
    층층히 쌓아왔는데 그러니까 그 옛날
  • 00:27:50
    것까지 이제 최신화가 다 돼 있지
  • 00:27:52
    않다 보니까 그 말씀하시는 거 너무
  • 00:27:55
    공감이 되고 저희가 안 그래도 그런
  • 00:27:57
    작업들을 계속 하고 있긴 하거든요.
  • 00:27:59
    그래서 눈에는 그렇게 잘 안 띄지만
  • 00:28:01
    저희가 최근에 아레나 티어 오릴 때
  • 00:28:05
    그 이제 구매할 수 있는 타임딜 같은
  • 00:28:08
    것도 저희가 보상이 너무 그니까
  • 00:28:10
    저희가 봐도 너무 옛날 보상이다
  • 00:28:12
    보니까 이게 언제적 크리스탈이고
  • 00:28:15
    언제적이이 그 스케일이 달라졌잖아요.
  • 00:28:18
    네. 그렇죠. 그런 부분들을 저희가
  • 00:28:20
    지속으로 좀 어
  • 00:28:22
    모니터링하고 조금씩 고쳐 나가고
  • 00:28:25
    있는데 이제 특히 이제 복기
  • 00:28:28
    유저분들을 위해서 그런 부분들도 좀
  • 00:28:31
    출시나 하고 갱신해서 저희가 또 여러
  • 00:28:34
    가지 보상을 풍성하게 드리지
  • 00:28:35
    않습니까?
  • 00:28:37
    그것도 좀 더 신경 써 가지고 더욱
  • 00:28:39
    기분 좋게 복귀하실 수 있게 예.
  • 00:28:42
    상도 좀 신해보겠습니다. 신규
  • 00:28:44
    유저들은 이제 제가 계절을 좀 많이
  • 00:28:48
    하다 보니까 어 거의 한 400 커
  • 00:28:51
    커터들이 한 거의 400개가 넘고
  • 00:28:54
    이제 크리스탈도 꽤 빵빵하게 하는데
  • 00:28:56
    이제 복귀 유저들이 좀 어렵다 보니까
  • 00:28:59
    어 그 질문을 많이 하시더라고요. 새
  • 00:29:02
    계정을 만들어야 되는지 아니면 그냥
  • 00:29:05
    예 복귀를 그냥 예전 계정을 가지고
  • 00:29:07
    해야 되는지 좀 많이
  • 00:29:09
    어려워하시더라고요. 너무 죄송합니다.
  • 00:29:11
    이거는 이거는 아니 그래도 뭐 길던
  • 00:29:17
    짧든 추억이 있는 계정인데 보상
  • 00:29:19
    때문에 신규를 파는 거는 너무 좀
  • 00:29:21
    아쉽잖아요. 아 그 부분 제가 좀
  • 00:29:23
    디테일을 못 챙겼습니다. 이거는
  • 00:29:25
    잘해서 그냥 고민 없이 복귀하실 수
  • 00:29:28
    있게 좀 잘 처리를 어 최대한 빠른
  • 00:29:31
    시간에 알겠습니다. 정리하겠습니다.
  • 00:29:34
    네. 네. 어 이번에 광산하고 이제
  • 00:29:36
    타르트 이제 새로 이제 어네 추가를
  • 00:29:40
    하셨는데 어
  • 00:29:42
    지금 어 유저들이 저희 제가 이제
  • 00:29:45
    생방을 하고 이제 유저들이랑 댓글을
  • 00:29:48
    아 댓글과 이제 소통을 하는 차에서
  • 00:29:51
    어 좀 많이
  • 00:29:53
    갈리는 구간인 거 같아요. 지금 특히
  • 00:29:56
    타르트가 이제 어 지금 어떻게 보시고
  • 00:30:00
    계시고 빠르게 아니면은 나중에 이제
  • 00:30:04
    또 어떻게 바꾸실지 네. 그런
  • 00:30:07
    계획도 뭐 나온지 얼마 안 됐지만은
  • 00:30:10
    예. 조금 있으신지. 네. 아, 네.
  • 00:30:12
    예.
  • 00:30:13
    뭐 저희도 이제 모니터링 하고
  • 00:30:15
    있으니까 알고 있고 그니까 이게 또
  • 00:30:20
    이제 출시된지 얼마 안 되다 보니까
  • 00:30:22
    이제 아직 뭘 랄까 그냥 이게 물이
  • 00:30:25
    그니까 물에 탕물이 확 했는데 아직
  • 00:30:28
    안 갈아앉은 상태긴 해 가지고 그 좀
  • 00:30:30
    조심스럽게 어 판단을 하려고 하고
  • 00:30:33
    있고 근데 당연히 이제 조금 가라앉은
  • 00:30:36
    다음에도 여전히 뭔가 불편하거나
  • 00:30:39
    불만족스러운 부분이 있으면 저 바로
  • 00:30:42
    그냥 그러니까 그러니까이 타르트
  • 00:30:43
    자체가
  • 00:30:45
    유저분들한테 그 뭔가 힘듦을 주려고
  • 00:30:47
    한게 아니라 이렇게 막 맞추는 재미를
  • 00:30:49
    드리려고 한 건데 그게 이제 잘 뭔가
  • 00:30:52
    작동을 안 한다는 그 객관적인 자료나
  • 00:30:56
    이런 것들이 있으면 바로바로 수정해서
  • 00:30:58
    네. 어 재밌게 즐기실 수 있게
  • 00:31:01
    하는게 사실 목표고 네. 그래서
  • 00:31:04
    최대한 이제 초기에 정착하기 위한
  • 00:31:08
    그런 이벤트나 이런 것도 최대한 많이
  • 00:31:11
    어 시행을 하고 있는 거고이 과정에서
  • 00:31:15
    저희도 이제 비스킷 들어갈 때 그
  • 00:31:17
    노하우가 있는 거죠. 이런 요소가
  • 00:31:19
    처음 들어갈 때 어떤 것들을 신경
  • 00:31:21
    써야 되는지 단은 아니지만 그래도
  • 00:31:24
    조금 그 챙길 부분들을 조금 더
  • 00:31:27
    파악했는데 그럼에도 불구하고 당연히
  • 00:31:29
    부족한 부분이 있겠죠. 그래서 그
  • 00:31:31
    부분이 조금 더 잘 보이게 되면
  • 00:31:33
    저희가 빠르게 대응해서 불편함 없게
  • 00:31:38
    그냥 세팅하고 연구하는 놀이로 자리
  • 00:31:40
    잡을 수 있도록 좀 신경 쓰겠습니다.
  • 00:31:42
    네. 그게 이번에 이제
  • 00:31:45
    업데이트를하면서 제일 저한테 얘기가
  • 00:31:48
    많이 왔던 것이 이제 광산 그 이제
  • 00:31:53
    광산 탐험을 하는게 좀 너무 오래
  • 00:31:55
    걸린다. 11시간 넘게 이게 걸리는데
  • 00:31:58
    어 조금 어 좀 너무 길다 이런
  • 00:32:01
    유저들이 좀 많 많이 있다 보니까
  • 00:32:03
    네. 어 그런 것도 네. 어 아 버닝
  • 00:32:07
    타임이나 이런 걸로 어 뭐 조금이라도
  • 00:32:10
    차감을 해 주실 수 있으신지. 네네.
  • 00:32:12
    이런 것도 좀 많이 물어보더라고요.
  • 00:32:14
    저한테. 예. 아, 너무 공감이
  • 00:32:17
    듭니다. 이게 사실은 고민이 많았던게
  • 00:32:20
    그러니까 12시간은 누구 누가 봐도
  • 00:32:24
    긴 시간인데 그니까 이게 또 짧으면은
  • 00:32:27
    약간 피로감을 느낄 수 있는 요소다
  • 00:32:30
    보니까 네. 이제 저희도 막 내부에서
  • 00:32:33
    개발할 때 논의가 되게 많았었고
  • 00:32:35
    그래서 사실 이제 이건 개발 비화지만
  • 00:32:38
    그 엔진 오일 게 네. 그렇죠. 예.
  • 00:32:41
    거의 막바지에 추가가 된 거 같어.
  • 00:32:43
    그니까 이거라도 없으면 네. 나는 좀
  • 00:32:46
    더 빠르게 즐기고 싶은데 그럴 방법이
  • 00:32:49
    없어 가지고 그거를 막 부랴부랴 좀
  • 00:32:52
    추가를 했는데 아무래도 광산이 좀 큰
  • 00:32:55
    컨텐츠다 보니까 처음에이 구조를
  • 00:32:57
    만드는게 좀 시간이 많이 걸렸고
  • 00:33:00
    그래서 뭐 예를 들면은 엔진 오일
  • 00:33:02
    같은 경우에도 엔진 오일 뭐 마크
  • 00:33:04
    2가 나올 수도 있는 거고 그니까
  • 00:33:06
    이런 식으로 네 그 유저분들의 플레이
  • 00:33:09
    템퍼에 맞게 즐길 수 있는 방법을
  • 00:33:11
    제공할 수 있게 계속 좀 조정을 해
  • 00:33:14
    나갈 거 같아요.
  • 00:33:15
    그래서네 저희가 12시간이 짧다
  • 00:33:19
    이렇게 생각하는 건 그래서 그 뭐이
  • 00:33:24
    얘기 나온 김면 이제 기대컨데는
  • 00:33:26
    그니까 하루에 그냥 많이 접속하면 한
  • 00:33:28
    두 번 정도 와서 그냥 돌려놓고 너무
  • 00:33:31
    이렇게 스트레스 받지 마시고 그냥 쓱
  • 00:33:34
    돌려놓고 나중에 수거해서 그냥 이렇게
  • 00:33:37
    재화들을 얻는 조금 가벼운 콘텐츠로
  • 00:33:39
    즐겨 주셨으면 좋겠다가 저희 재책
  • 00:33:42
    의도여 가지고 근데 이제 좀
  • 00:33:45
    타이트하게 즐기실 수 있는 버전도
  • 00:33:48
    그런 가능성도 잘 열어서 제공해
  • 00:33:51
    드리도록 하겠습니다. 네. 어
  • 00:33:53
    그러면은 혹시 아까 조금 기대해도 될
  • 00:33:56
    좋다는 이제 그 쿠키가 있을 거라고
  • 00:33:59
    얘기하셨는데 어 이제 마탕이 안
  • 00:34:03
    나오지 조금 됐는데 다음 마탕은
  • 00:34:06
    언제쯤이 될지 아니면은 어떤 쿠키가
  • 00:34:10
    예 나올지 허허 이거 굉장한 스포가
  • 00:34:14
    아 조금이라도 알려주실 수 있으신지네
  • 00:34:19
    그 저희 이제
  • 00:34:22
    곧 비스트 업데이트가 있고 이제
  • 00:34:25
    홀리베이 각성되는 두 번째 업데이트가
  • 00:34:27
    있잖아요. 네. 그렇죠. 그때
  • 00:34:29
    나옵니다. 아 그러면 생각나는
  • 00:34:32
    쿠키들이 있긴 있는데 네네 그 그
  • 00:34:37
    거기 언저리에 있는 친구고 그 아 뭐
  • 00:34:40
    말씀드린 김에 드리면은 그 마탕이
  • 00:34:43
    추가되는 친구가 리워크를 통해서 음
  • 00:34:47
    그니까 기본 사용성도 올릴 거고 거기
  • 00:34:50
    플러스 네 마탄까지 달아버린다. 이거
  • 00:34:53
    못 참거든요.
  • 00:34:55
    아네 기대하겠습니다.네
  • 00:34:58
    해주셔네요. 이번에 최근에 그
  • 00:35:00
    라이브를 하시면서 소통 라이브를
  • 00:35:03
    하셨잖아요. 그리고 어 레전더리
  • 00:35:06
    스킨을 좀 힘들게 뽑으셨다고 얘기를
  • 00:35:10
    하셨는데 혹시 어 이번에 그 무지개
  • 00:35:13
    크리스탈로 이제 교환할 수 있는
  • 00:35:15
    시스템을 만드셨잖아요. 혹시네 천장
  • 00:35:18
    시스템 완전 그냥 어이 정도를
  • 00:35:21
    뽑으면은 그냥네 확정이다. 뭐 이런
  • 00:35:25
    시스템이 어 생각을 하고 계시는지
  • 00:35:29
    왜냐 저도 이번에 불고정
  • 00:35:32
    뽑으면서 좀 많이
  • 00:35:35
    한 레벨 10인가 11까지 간 기격이
  • 00:35:38
    있어서
  • 00:35:39
    아네
  • 00:35:42
    그 어떤 감각의 이야기인지는 사실
  • 00:35:46
    저도 유저 중에 한 명이니까 너무 잘
  • 00:35:49
    알고 있는데 아 이게 좀 어려운
  • 00:35:51
    부분이나 그래서 그니까 쿠키 같은
  • 00:35:53
    거는 약간 일종의 필수 요소기 때문에
  • 00:35:56
    저희가 쿠키 쪽은 완전히 그냥
  • 00:35:59
    플레이만 하셔도 이제 고등 쿠키
  • 00:36:01
    얼마든지 얻을 수 있게 완전 완화를
  • 00:36:04
    한 부분인데 그죠. 아, 요게 또
  • 00:36:06
    스키는 또 그 정도는 아니란 말이죠.
  • 00:36:08
    약간 약간 기호품인데 네 뭐 그래서
  • 00:36:12
    좀 조심스러운 거 같아요. 그래서 막
  • 00:36:14
    결정 상점도
  • 00:36:16
    추가하고 그 이제 둘 나올 때 확률
  • 00:36:19
    이렇게 넘겨 주는 것도 있고 막
  • 00:36:21
    이렇게 좀 완화할 수 있는 여러 가지
  • 00:36:23
    요소를 넣긴 넣는데 아 이게
  • 00:36:26
    천장까지는
  • 00:36:27
    아 좀 고민이 좀 필요한 요소인 거
  • 00:36:29
    같아서 네. 네. 근데 전 저도 너무
  • 00:36:33
    그 공감이 돼요. 그래서 제가 그때
  • 00:36:35
    라이브 때도
  • 00:36:36
    말했듯이 아, 약간 무서운 거요.이
  • 00:36:39
    나오는 거야. 이런 느낌으로 하다가
  • 00:36:42
    근데 또 이게 또 뽑기 재미라는게
  • 00:36:45
    그래서 갑 힘겹게 얻어서 와 그래도
  • 00:36:48
    하나라도 뽑았다 하면서 남은 거 좀
  • 00:36:49
    돌려 볼까 하는데 바로 띡 나와
  • 00:36:51
    가지고 그래서 앞으로도 계속 이제
  • 00:36:54
    저희가 막 이거를 막 얻기 힘들게 할
  • 00:36:57
    거예요는 전혀 아니기 때문에 여러
  • 00:36:59
    가지 방법으로 계속 완화를 해
  • 00:37:01
    드릴테니까 네네 재밌게 많이 뽑아
  • 00:37:04
    주셨으면 좋겠습니다.네 알겠습니다.
  • 00:37:06
    아, 요즘에 스킨들이 너무 예쁘다
  • 00:37:08
    보니까 예. 저도 계속 뽑고는 있는데
  • 00:37:11
    아, 잘 뽑힐 땐 또 잘 뽑히고 안
  • 00:37:14
    뽑힐 때는 또 진짜 안 뽑이고
  • 00:37:16
    이래가지고 예. 아, 저도 예. 그
  • 00:37:20
    비스트 아 이거 너무 자랑하고 싶은데
  • 00:37:22
    비스트 새로 나가는 스킨이 진짜 아
  • 00:37:25
    그러니까요. 너무너무 예뻐요. 진짜
  • 00:37:27
    얘기를 그때 생각 때 하셔가지고 저도
  • 00:37:31
    기대를 많이 하고 있는데 이번에
  • 00:37:32
    불꽃정령 레전드리 스킨을 좀 뽑기
  • 00:37:35
    어렵다. 어렵게 뽑았다 보니까 조금
  • 00:37:38
    무서운 부분도 있긴 합니다. 아
  • 00:37:41
    시간이 있어요. 천천히 모으세요.
  • 00:37:44
    저희가 더 많이 이벤트나 이런 거
  • 00:37:46
    통해서 많이 지급해 드릴게요. 네.
  • 00:37:48
    아, 요즘에 쿠폰을 좀 많이 네,
  • 00:37:50
    주셔 가지고 어, 계속해서 이번에
  • 00:37:53
    오늘도 하나 나갔잖아요.
  • 00:37:56
    그래가지고 덕분입니다. 더 덕분에
  • 00:37:59
    이제 공 찍고 그래서 혹시 이제 좀
  • 00:38:01
    개인적인 네, 질문인데 어, 제일 좀
  • 00:38:06
    어, 기억에 남았던 업데이트가
  • 00:38:08
    무엇인지 저도 그런 질문을 많이
  • 00:38:10
    봤거든요. 생방 때. 어떠 업데이트가
  • 00:38:13
    어제일 기억에 남았는지 제일 좋았는지
  • 00:38:17
    그런네 비디 님한테
  • 00:38:20
    뭐 뭐 예전에는 이제 뭐 이것저것
  • 00:38:23
    있었는데 워낙 또 사주이 또 사랑을
  • 00:38:26
    많이 받다 보니까 좀 당연히 기억이
  • 00:38:29
    많이 남고 뭐 여러 가지 요소에
  • 00:38:32
    의해서도 좀 기억이 남는 거 같아요.
  • 00:38:35
    저희가 그니까 어 저도 어떤 게임
  • 00:38:38
    PD로서의 철학이 있었고 그게 제 막
  • 00:38:42
    이런저런 등락을 겪다가 뭔가 드디어
  • 00:38:45
    딱 핏이 맞는 느낌도 있었고 그니까
  • 00:38:48
  • 00:38:49
    같이 여러 분야에서 진짜 많은
  • 00:38:51
    사람들이 고생을 해 주셨는데 그게
  • 00:38:54
    뭔가 하나의 딱 업데이트로 진짜로 빵
  • 00:38:58
    터진 느낌이 있어서 그게 너무 뭔가
  • 00:39:01
    잊을 수가 없는 순간인 거 같고
  • 00:39:04
    그다음에 이제 뭐 이제 한국
  • 00:39:07
    한정이었지만 이제 그 업데이트를
  • 00:39:09
    기반으로 이제 팬들 팬분들도
  • 00:39:12
    오프라인에서 실제로 만나기도 하고
  • 00:39:14
    저희 그 앞뒤로 막 영상도 진짜 많이
  • 00:39:16
    나갔잖아요. 그래서 막 그런 것도
  • 00:39:18
    있었고 그죠. 이제 뭐 뭐 제
  • 00:39:21
    개인적으로는 개발자 코멘터리 같은
  • 00:39:24
    영상을 저는 정말 너무 만들고
  • 00:39:26
    싶었거든요. 이번 스타일 같은
  • 00:39:28
    것들을. 그래서 네. 약간 약간 좀
  • 00:39:32
    이런 말이 어떨지 모르지만 전 좀
  • 00:39:33
    자랑하고 싶었고 4주년이 잘 될 거
  • 00:39:37
    같았어요. 그니까 잘
  • 00:39:39
    만들었다고 이제 구조를 다 짜놓고
  • 00:39:41
    자신하고 있었고 그래서이 사람들이
  • 00:39:45
    이런 거를 만드는 사람들이 여기
  • 00:39:47
    있습니다를 되게 말해 주고
  • 00:39:49
    싶었었거든요. 그래서 네네. 아,
  • 00:39:51
    그런 어떤 감성적인
  • 00:39:54
    면도 제가 충족이 됐고 업데이트도
  • 00:39:57
    사랑 많이 받고 실제로 뭐 지표들도
  • 00:39:59
    뭐 뭐 예전하고 비교할 수 없을
  • 00:40:02
    정도로 엄청나게 좋아져 가지고 네.
  • 00:40:05
    네. 너무너무 기억이 많이 납니다.
  • 00:40:07
    아, 네. 괜찮으시면 오에도 그런
  • 00:40:10
    업를 하실 계획이 있으신지? 어, 뭐
  • 00:40:15
    제가 음, 할 거 같아요. 예.
  • 00:40:18
    그래서 이거는 뭐 저희 전에 행사할
  • 00:40:21
    때도 그런 얘기들을 내부에서 많이
  • 00:40:23
    했었어 가지고 다음에는 아마 더 크게
  • 00:40:26
    더 저희가 노하우도 생겼으니까 더
  • 00:40:29
    세련되게 더 많은 분들을 현장에서
  • 00:40:31
    만날 수 있는 형태 행사를 하게 되지
  • 00:40:34
    않을까? 그리고 뭐 컨셉 자체가
  • 00:40:39
    드디어이 5년간에 이야기가 딱
  • 00:40:41
    끝났는데 그때 행사 안 하면 얼마나
  • 00:40:43
    서운하였어요? 네. 네. 아, 왜냐면
  • 00:40:45
    그때 하시게 되면 그때는 저도 다시
  • 00:40:48
    한국에 와서 네, 참여를 하고 싶어서
  • 00:40:51
    예, 좀 미리 알고 있으면 그래도
  • 00:40:53
    네, 저는 예, 계획을 할 수 있기
  • 00:40:56
    때문에 예, 네. 뭐 아마도 뭐이
  • 00:40:58
    100%까지는 아니지만 아마 하게
  • 00:41:00
    되지 않을까 싶어요. 네,
  • 00:41:01
    그렇습니다. 네. 지금까지 나온
  • 00:41:04
    서버들이 다크 카카오 서버까지
  • 00:41:06
    있잖아요. 원래는 다들 어 골 그
  • 00:41:10
    골드 치즈나 세인트릴리나 이런
  • 00:41:12
    서버까지 나올 그 생각을 하고는
  • 00:41:14
    있었는데 어 안 나오다 보니까 그
  • 00:41:17
    이제 서버에서
  • 00:41:19
    어 예전에 한번 얘기하신 적이
  • 00:41:21
    있는지는 모르겠는데 이제 서버를 옮길
  • 00:41:24
    수 있는 그런 시스템을 생각을 하고
  • 00:41:28
    계시지 한 번이라도 이제 어 뭐 다른
  • 00:41:31
    친구들이 뭐 퓨라 퓨베라 서버인데
  • 00:41:34
    이제 홀리베 나는 홀리베리다.
  • 00:41:36
    하면 이제 좀 이동할 수 있는 그런
  • 00:41:39
    시스템이 한 번쯤은 있을 계획이신지?
  • 00:41:42
    네. 있을 수도 있을 것 같은데 이게
  • 00:41:44
    서버이전이 생각보다 조금 뭔가 예민한
  • 00:41:48
    주제 같은 느낌. 그러니까 저희가
  • 00:41:51
    예전에 한창 이야기가 나왔을 때는 뭐
  • 00:41:53
    서버 간의 불균형이 너무 심한 거
  • 00:41:55
    아니냐 막 이렇게 했을 때 사실
  • 00:41:57
    저희가 그걸 다 말씀드릴 순 없지만
  • 00:42:00
    서버관의 그 뭐랄까
  • 00:42:03
    균형이라게 대체로 괜찮게 유지가 되고
  • 00:42:06
    있거든요. 근데 여기서 만약에
  • 00:42:08
    그러니까
  • 00:42:09
    깊게 고민하지 않은 상태에서 서버
  • 00:42:11
    이전이 생기면은 이제 난 친구랑 같이
  • 00:42:14
    하고 싶어는 오케이지만 막 막대 민족
  • 00:42:18
    대이동 막 이렇게 되면 그 서버가
  • 00:42:21
    갑자기 황폐화가 되잖아요. 예. 그런
  • 00:42:23
    문제도 많이 고려를 해야 돼서 사실
  • 00:42:26
    좀 쉽게 결정할 수 있는 문제는 아닌
  • 00:42:28
    거 같기도 해서 조금 더 이거는
  • 00:42:31
    지켜보고 있는 중인 거 같습니다.
  • 00:42:32
    그래서 네. 그러면은 그 질문에
  • 00:42:35
    좀이어서 혹시라도 이제 서버 간에서
  • 00:42:38
    이제 새 서버들이 이제 다 같이
  • 00:42:41
    모여서 할 수 있는 이벤트나 뭐 이런
  • 00:42:44
    것도 뭐 계획하고 생각은 해 보신
  • 00:42:47
    적은 있는지. 예. 그 그거는 너무
  • 00:42:50
    하고 싶은 거고 제가 그
  • 00:42:54
    그니까 모르겠어요. MMRPG를 워낙
  • 00:42:57
    좋아하기도 해서 그런지 뭐 예전에
  • 00:42:59
    개발도 그런 걸 해서 그런지 다 같이
  • 00:43:02
    뭘 하는 감각을 좀 좋아하거든요.
  • 00:43:04
    그래서 예전에 3주년 때 월드 이벤트
  • 00:43:07
    해서 막 다같이 하는 이런 것들을
  • 00:43:09
    많이 시도했는데 그니까 이것의
  • 00:43:12
    궁극적인 그 방향은 모두가 보여서
  • 00:43:16
    서버에 상관없이 네 뭐 뭐 좀 다른
  • 00:43:20
    PC 쪽의 게임이지만 월드 오브
  • 00:43:22
    워크래프트가 네 뭐 위상 시스템을
  • 00:43:26
    통해서 그냥 모든 서버가 다 모여서
  • 00:43:27
    하는 그런 기술력들이 있단 말이죠.
  • 00:43:30
    그래서 저희도 그런 기술력을
  • 00:43:33
    확 검토를 해야겠지만 궁극적으로
  • 00:43:36
    그리는 그림은 그런 부분이 아닐까?
  • 00:43:39
    그 서버 간의 이거보다이
  • 00:43:42
    쿠킹덤을 즐기는 모든 유저가 다 같이
  • 00:43:45
    하는 네. 그 어떤 절정의 뭔가 소셜
  • 00:43:49
    이벤트 이런 거 너무 하고 싶기는
  • 00:43:51
    해요. 네. 네. 네. 알겠습니다.
  • 00:43:53
  • 00:43:55
    이번에 불꽃정령이 좀 강해 나오다
  • 00:43:59
    보니까 그 어 스킬이나 그런 거에 어
  • 00:44:04
    이제 계획이 어떻게 진행이 되셨는지
  • 00:44:07
    왜냐면은 어 이번에 2025년도에
  • 00:44:11
    나온 쿠키들이 좀 센 것 센 쿠키들이
  • 00:44:14
    좀 많잖아요. 예. 근데 불고정령에
  • 00:44:17
    대해서 이제 특히 막 불속성 이제
  • 00:44:20
    쿠키들이 팀에 있으면은 좀 스킬이 더
  • 00:44:23
    강해지고 뭐 이런 것들이 어떻게 좀
  • 00:44:26
    개발이 되었는지 네. 오리지널라
  • 00:44:29
    보니까 또 이제 좀 꽤 오래됐잖아요.
  • 00:44:32
    그 불고정이 처음 네.
  • 00:44:35
    네온 오래 고 어 좀 그런 것도
  • 00:44:39
    영향이 있었는지 음
  • 00:44:42
    뭐 영향이 없진 않았을 거예요. 그냥
  • 00:44:44
    워낙 오래된 그니까 기대받는 키다
  • 00:44:47
    보니까 네 그러니까 처음 시작할 때도
  • 00:44:51
    우리 이거 힘 줘서 진짜 멋있게
  • 00:44:53
    만듭시다 그했어요. 네. 최상의
  • 00:44:55
    디렉션이에요. 그래서 그 그러니까
  • 00:44:59
    이번에 성능뿐만 아니라 카메라 오크도
  • 00:45:02
    되게 공격적으로 쓰고 막 좀 그 일
  • 00:45:06
    다른 그 쿠키들보다도 더 좀 체열하게
  • 00:45:09
    고민을
  • 00:45:09
    했었는데 어 저희가 이제 그 계획을
  • 00:45:13
    가지고 움직이기 때문에 사실 이제 다
  • 00:45:15
    공개되지 않았잖아요. 뒤에 나오는
  • 00:45:17
    쿠키 라인업들이 다 있잖아요. 그리고
  • 00:45:19
    네. 이것이 쿠키들이 어떻게 메탈을
  • 00:45:24
    순환할지에 대한 고민도 어느 정도 다
  • 00:45:27
    윤곽이 잡혀 있어요. 네. 그 윤곽에
  • 00:45:30
    맞는 그 성능을 그냥 가지고 간다라고
  • 00:45:34
    생각하시면 되고 그래서 이번에는 이제
  • 00:45:36
    불속 그러니까
  • 00:45:38
    속성덱을 세팅하는 그 재미를 느끼게
  • 00:45:41
    해 주기 위해서 그러면 살짝 조금 네
  • 00:45:44
    약간 힘을 주기는 해야 되는 상황이
  • 00:45:46
    되는 거고 뭐 다음에는 속성이 아니라
  • 00:45:49
    뭐 다른 요소를 좀 중점을 둔다거나
  • 00:45:53
    그니까 그때그때마다의 그 밸런스
  • 00:45:55
    포인트가 좀 있고 그래서 이번에는
  • 00:45:57
    그냥 뭐 약간 과하다고 느끼는 분도
  • 00:46:00
    있을 수 있지만네 그냥 불꽃증
  • 00:46:03
    그렇다고 뭐 성능이 별로면은 이거는
  • 00:46:05
    더 배신이잖아요. 그래서 그냥
  • 00:46:08
    이번에는 불속성 택으로 재밌게 놀고
  • 00:46:12
    그러면 그다음에 또 시간이 지나고
  • 00:46:13
    나면 그게 영원하지 않을 거잖아요.
  • 00:46:16
    또 순환이 되고 뭐 뭐 약간 그런게
  • 00:46:19
    있잖아요. 흑망세가 있잖아요.
  • 00:46:21
    누구누구의 시대가 영원할 것 같지만
  • 00:46:24
    그죠. 어느 날 어느 순간도 가고.
  • 00:46:26
    근데 그게 저희가 의도되지 않은 그
  • 00:46:29
    어떤 우연의 결과가 아니라 아 이제
  • 00:46:32
    이쯤 하면 이제 슬슬 내려오십시오.
  • 00:46:36
    누가 올라가야 되니까 약간 이런
  • 00:46:38
    순환의 과정이다 이렇게 생각해 주시면
  • 00:46:40
    될 것 같습니다. 네. 알겠습니다.
  • 00:46:42
    어 그러면 아까 또 조금씩 얘기는
  • 00:46:45
    하셨는데 이제 어 이터널 슈그 추가가
  • 00:46:49
    나오고 이제 홀리베리도 이제 곧
  • 00:46:52
    있으면은네 또 업데이트가 되는데 혹시
  • 00:46:55
    유저들한테 조금이나마 다른 뭐 저희가
  • 00:46:59
    아직까지 어 보지 못하고 듣지 못한
  • 00:47:03
    그런네 수포나 티저를 조금 주실 수
  • 00:47:06
    있으신지 음이
  • 00:47:09
    이게 공개가 됐었나요? 그러니까이
  • 00:47:11
    이터널 슈가의 타입에 대해서 많이
  • 00:47:15
    궁금해하셨던 거 같은데. 제가
  • 00:47:16
    알기로는 아직까지 타입까지는 네.
  • 00:47:19
    얘기는 또 많이 물어보긴 하더라고요.
  • 00:47:21
    저한테도 어떤 타입으로 나올 것
  • 00:47:24
    같은지 저 궁금하시는데 저도 어 뭐
  • 00:47:28
    저는 모르니까 그냥 아 이렇게 나올
  • 00:47:30
    수도 있겠다라고는 많이 질네 대답을
  • 00:47:33
    해 줬는데 정확하게 네 그 정도
  • 00:47:36
    얘기해 볼까? 그 어떤 타입으로
  • 00:47:38
    나오실 것 같으세요? 그러니까 저는
  • 00:47:40
    개인적으로 서포터로 나올 것 같기는
  • 00:47:43
    한데 어 다른 사람들은 이제
  • 00:47:45
    서포터보다는 좀 공격력적으로네
  • 00:47:47
    공격하는 그런 형으로 나왔으면은
  • 00:47:50
    좋겠다 하시는 분도 꽤 많다 보니까
  • 00:47:53
    예네. 네. 그래서 그러면 요기에서
  • 00:47:57
    처음 공개하는 걸로 어 너무 좋죠.
  • 00:48:01
    그 저희가 이터널 휴가는 그 폭발형
  • 00:48:05
    아 지금 준비하고 있습니다. 그래서
  • 00:48:08
    폭팔형이요? 네. 아주 아주
  • 00:48:10
    그리고
  • 00:48:12
    어 기 기능적으로도 이제 딱 봐도
  • 00:48:15
    이제 사람을 홀리게끔 하는 그런 그
  • 00:48:19
    매력이 있잖아요. 네네. 그래서 그런
  • 00:48:22
    기믹을 공격적으로 쓰는 그래서 굉장히
  • 00:48:25
    공격적이고 막 상대한테 여러 가지
  • 00:48:29
    디버프를 묻혀서
  • 00:48:31
    그러니까 뭐라고 해야 될까 이런 편이
  • 00:48:33
    어떨지 모르는데 이렇게 이제 힘으로
  • 00:48:36
    이렇게 꾹 누르는 아 그런 또
  • 00:48:38
    비스트의 어떤 막강한 파괴력을
  • 00:48:40
    보여주는 그니까 뭔가 불꽃적이 막
  • 00:48:43
    화려한 느낌이라면은 네 막 어 이탄
  • 00:48:46
    슈가 이렇게 숨동시게 하는 거죠. 꾹
  • 00:48:49
    눌러 주면서 이렇게 하고 그다음에
  • 00:48:52
    이제 각성
  • 00:48:54
    홀리베리는 진짜 어 외형도 이번에
  • 00:48:57
    정말 멋있게 될 거고 네 그래서
  • 00:49:01
    그야말로 그 진짜 전방에 든든한
  • 00:49:04
    탱커로서 그래서 특히 홀리베리는
  • 00:49:08
    그 피해
  • 00:49:09
    집중이라는 그 메커니즘이 되게 좀
  • 00:49:12
    사용하게 좀 까다롭거든요. 예전에
  • 00:49:14
    출시했는데 결국 내 피해를 내가
  • 00:49:16
    받아서 이렇게 돼 버리다 보니까
  • 00:49:18
    그렇게 약간 태생적으로 좀 억울한
  • 00:49:20
    면이 있어요. 그러니까 뭔가 성능이
  • 00:49:22
    좋아도 안 좋게 보일 수밖에 없는
  • 00:49:24
    그래서 그죠 이번에는 그런 부분을 잘
  • 00:49:27
    보완해 가지고 그니까 진짜 전방의
  • 00:49:30
    안정적인 탱커로서 활약할 수 있게
  • 00:49:32
    그래서 이제 두 쿠키의 시대가 올
  • 00:49:36
    것이다. 아 이렇게 생각하고
  • 00:49:38
    있습니다. 아 많은 분들이네
  • 00:49:40
    홀리베리는 좀 많이 기대하고
  • 00:49:42
    있습니다. 아, 기대하셔도 됩니다.
  • 00:49:44
    저 진짜 안 쓰는지 좀 꽤 오래되다
  • 00:49:46
    보니까. 아, 그렇죠. 저 알고
  • 00:49:48
    있죠. 그러니까 지금 탱커 자리가
  • 00:49:50
    이제 춘추 전국 시대란 말이죠.이
  • 00:49:53
    표현이네. 그니까 막 막 아 해서 막
  • 00:49:56
    여러 쿠키 막 에픽도 막 계속
  • 00:49:59
    명함잖아요. 막 나도 할래 막 뭐요
  • 00:50:01
    정도 나왔다고 누구도 나왔다고 막
  • 00:50:03
    했죠. 네. 약간 이제 홀리베리가
  • 00:50:06
    장하면서 대하는 거는 차렷하면서
  • 00:50:09
    이제 홀리베리 님 나오십니다면서
  • 00:50:13
    그이 느낌 기대하셔도 되네.
  • 00:50:15
    알겠습니다. 아 이탈
  • 00:50:17
    이탈거는 어 조금 어 제가 제가
  • 00:50:21
    기억하기는 세이틀릴리가 저도 처음에는
  • 00:50:23
    이제 그 서포트로 나올 줄 알았는데
  • 00:50:28
    똑같 똑같네요. 어떻게 보면은
  • 00:50:30
    폭파이형으로 나온다는 게 네. 그리고
  • 00:50:33
    연출이 그러니까 뭐라할까 스킬 그
  • 00:50:38
    그 연출이 일반적인 느낌하고는 약간
  • 00:50:41
    다르게 되게 예쁘게 제작이 된 거
  • 00:50:43
    같아서 솔직히 지금 막 켜 가지고
  • 00:50:46
    보여 드리고 싶은데
  • 00:50:48
    저만 살짝
  • 00:50:50
    약간 지금 그 어느 때보다 약간 그
  • 00:50:54
    특히 두 주인공에 대한 매력에
  • 00:50:57
    대해서는 너무 지금 아 예 아 빨리
  • 00:51:00
    보여 드리고 싶고 아마 너무 좋아하실
  • 00:51:02
    것 같고네 기대 많이 하셔도 됩니다.
  • 00:51:05
    네. 네. 아 이번에도 불꽃정령 아
  • 00:51:09
    솔스토를 좀 많이 주셔가지고 아케이드
  • 00:51:12
    어레나에서만 해도 거의 40개를 넘게
  • 00:51:15
    주셔서 이번엔 업데이트도 좀 많이네
  • 00:51:20
    기대해 보겠습니다.네
  • 00:51:23
    아 이렇게 질문들 다네 답해 주셔서
  • 00:51:27
    너무 감사드리고요. 네. 혹시
  • 00:51:29
    유저들한 유저분들한테 네. 남기고
  • 00:51:32
    싶으신 네. 특히 네. 영어권 네.
  • 00:51:36
    아, 네. 해외
  • 00:51:37
    쪽에 아, 제가 영어를 잘했으면
  • 00:51:40
    좋았을 텐데 좀 아쉽지만 그 아까도
  • 00:51:45
    말씀드렸다시피 이제 저희 최근
  • 00:51:47
    업데이트에서 이제 북미 유저분들이 또
  • 00:51:50
    너무 많은 사랑과 응원을 보내
  • 00:51:52
    주셔서이 자리를 빌어서 너무 감사하다
  • 00:51:55
    말씀드리고 싶고 저희가 이제 국가가
  • 00:51:58
    다르지만
  • 00:52:00
    다양한 채널을 통해서 의견들을 다
  • 00:52:04
    보고 있어요. 그 스킨도 그렇듯이 다
  • 00:52:07
    듣고 있으니까 이제 더 좋은 게임이
  • 00:52:09
    되기 위해서 많은 어 의견들과 이런
  • 00:52:12
    것들 또 남겨 주시면 저희가 잘
  • 00:52:15
    반영해서 또 좋은 게임 만들도록
  • 00:52:17
    하겠습니다. 네. 감사합니다.
  • 00:52:20
    네. 아유
  • 00:52:25
    감사합니다. I truly want
  • 00:52:27
    to thank uh death
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  • 00:52:55
    아, 네. 그리고 이거는 저희 팀에서
  • 00:52:58
    준비해 드리는
  • 00:53:00
    네. 잘 보이시나요? 이게 또 저희
  • 00:53:02
    4주년 또 굿즈 세트입니다. 네.
  • 00:53:05
    감사합니다.
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