Episódio 03 - Pensamento Além das Fronteiras - Parte II

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https://www.youtube.com/watch?v=Ty8DH2bd06k

Sintesi

TLDRO design thinking é uma abordagem que integra a perspectiva humana com a viabilidade tecnológica e econômica, visando criar soluções que sejam desejáveis e aplicáveis. O processo é dividido em cinco etapas: empatia, definição, ideação, prototipação e teste. A empatia permite entender as necessidades dos usuários, enquanto a definição identifica os problemas a serem resolvidos. A ideação é a fase criativa onde soluções são geradas, e a prototipação transforma essas ideias em formas tangíveis. Por fim, o teste envolve feedback contínuo dos usuários para aprimorar a solução. Um exemplo prático é a melhoria de um site de delivery, onde a usabilidade é ajustada com base nas percepções dos usuários, em vez de apenas focar na eficiência da entrega.

Punti di forza

  • 💡 O design thinking combina viabilidade tecnológica e perspectiva humana.
  • 👥 A empatia é fundamental para entender o usuário.
  • 📝 A definição ajuda a identificar problemas a serem resolvidos.
  • 🎨 A ideação é a fase criativa do processo.
  • 🔧 A prototipação transforma ideias em formas tangíveis.
  • 🔍 O teste envolve feedback contínuo dos usuários.
  • 📈 O design thinking agrega valor ao criar soluções aplicáveis.
  • 🚀 Um exemplo prático é a melhoria de um site de delivery.
  • 🗣️ O feedback dos usuários é crucial para aprimorar soluções.
  • 👤 Personas ajudam a guiar o processo de design.

Linea temporale

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    O design thinking é uma abordagem que combina a perspectiva humana com a viabilidade tecnológica e econômica, focando na usabilidade e aplicabilidade das soluções. O processo de design thinking é dividido em cinco etapas: empatia, definição, ideação, prototipação e teste. A primeira etapa, empatia, envolve entender profundamente o usuário e suas necessidades, utilizando técnicas como entrevistas e pesquisas. A definição permite identificar os problemas a serem resolvidos, enquanto a ideação é o momento criativo para gerar soluções. A prototipação transforma ideias em formas visuais, e o teste envolve feedback contínuo do usuário para aprimorar a solução.

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    Um exemplo prático é o de um site de delivery de comidas, onde a percepção de demora na entrega pode ser causada por uma navegação complicada na plataforma, e não necessariamente pela eficiência da entrega em si. Ao focar na experiência do usuário, a equipe pode identificar que a dificuldade está na escolha do pedido devido a um cardápio confuso. A solução envolve prototipar uma interface mais intuitiva e realizar testes com usuários para garantir que a nova abordagem realmente melhora a experiência, demonstrando como o design thinking pode agregar valor ao produto final.

Mappa mentale

Video Domande e Risposte

  • O que é design thinking?

    É uma abordagem que combina a perspectiva humana com a viabilidade tecnológica e econômica para criar soluções aplicáveis.

  • Quais são as etapas do design thinking?

    As etapas são empatia, definição, ideação, prototipação e teste.

  • Por que a empatia é importante no design thinking?

    A empatia ajuda a entender profundamente as necessidades e problemas dos usuários.

  • O que acontece na fase de ideação?

    Na ideação, várias soluções criativas são geradas para os problemas definidos.

  • Como a prototipação é realizada?

    A prototipação transforma ideias em formas tangíveis para visualização e teste.

  • Qual é o objetivo do teste no design thinking?

    O teste busca obter feedback contínuo dos usuários para aprimorar a solução.

  • Como o design thinking pode melhorar um site de delivery?

    Ao focar na usabilidade e na experiência do usuário, em vez de apenas na eficiência da entrega.

  • Qual é a importância do feedback dos usuários?

    O feedback é crucial para garantir que a solução realmente atenda às necessidades dos usuários.

  • O que é uma persona no design thinking?

    Uma persona é uma representação do usuário ideal, usada para guiar o processo de design.

  • Como o design thinking agrega valor?

    Ele cria soluções que são aplicáveis e que realmente atendem às necessidades dos usuários.

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Sottotitoli
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    Bom, o design pink é importante a gente
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    deixar muito claro que essa forma de
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    pensar dos designers, ela reúne o que é
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    desejável do ponto de vista humano e
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    reúne isso com que é viável do ponto de
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    vista tecnológico e econômico. Por quê?
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    Eu penso no usuário, eu tenho um
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    problema e eu busco a solução conectada
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    com quem vai usar, com quem vai me dar o
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    feedback e com quem vai dizer se a
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    solução, o produto ou o serviço é bom ou
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    não é. Aliás, isso é fundamental. Não
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    adianta a gente ter uma super invenção
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    se ninguém vai usar, se às vezes até a
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    ideia é legal, sabe? Quando a gente
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    conta, as pessoas falam: "Puxa, isso é
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    interessante, mas não não tem
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    usabilidade, a gente não vê
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    aplicabilidade e para ser uma inovação é
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    importante ter
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    aplicabilidade. A inovação, vamos só
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    trazer algumas coisas aqui que são
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    fundamentais. Ela tem a ver com, óbvio,
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    criar coisas novas, mas que sejam
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    aplicáveis, criem valor do ponto de
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    vista do usuário, de quem vai usar. Por
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    isso que a gente fala que o design
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    rinking é a forma de pensar dos
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    designers, sim, OK? Acho que isso vocês
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    já entenderam, mas que ela busca trazer,
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    agregar valor na ideia, porque é isso
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    que é importante. Bom, vamos lá falar do
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    processo, então, e como a gente faz
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    isso. Bom, a gente você pode encontrar
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    por aí ã várias etapas num processo de
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    design e thinking. Nós vamos utilizar
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    aqui e eu vou compartilhar com vocês
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    aqui nos materiais, fiquem bem
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    tranquilos, aquilo que é mais usual a
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    gente utilizar, que são cinco etapas do
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    processo. O primeiro é a
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    empatia, fazer um trabalho de
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    empatia neste usuário, no público alvo
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    desse meu produto, do desse meu serviço,
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    enfim. E aí a gente pode utilizar várias
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    técnicas. Eu posso fazer entrevistas, eu
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    posso fazer pesquisas, eu posso até
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    perguntar para esse usuário como que ele
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    vê o concorrente, sabe, de produtos
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    similares. Eu posso perguntar como ele
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    percebe essa tecnologia que eu tô
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    entregando, essa solução que eu tô
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    entregando. Então, pode fazer um mapa de
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    empatia, inclusive de uma forma um pouco
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    mais aberta. Ou seja, eu
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    mergulho no meu usuário, independente da
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    solução. Eu não vou buscando soluções
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    neste momento. Eu vou eh procurando
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    saber mais sobre esse meu usuário, sobre
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    quem é essa minha persona que eu vou
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    entregar a minha solução, porque assim
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    fica mais fácil pra gente ir pra segunda
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    etapa do nosso processo, que é a
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    definição.
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    Então eu começo a definir quais são
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    então as os problemas que a gente vai
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    buscar as soluções. Então a gente começa
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    a definir ali todo além dessa persona do
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    meu usuário, né, uma coisa um pouco mais
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    modelada, a gente vai definindo ali o
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    que a gente realmente vai resolver. E aí
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    eu vou paraa terceira etapa do meu
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    processo, que é a ideação. Neste
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    momento, a criatividade é o limite, que
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    é onde a gente começa a pensar quais são
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    as soluções para esse problema que a
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    gente definiu lá. Então, todas as ideias
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    são super válidas e depois a gente vai
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    refinando quase que num processo de
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    brainstorming. Tem algumas pessoas que
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    defendem que não é um brainstorming, mas
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    a gente pode utilizar essa ferramenta
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    também para esse processo. Então, vamos
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    ali ideando e modelando a nossa ideia,
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    ou seja, a nossa solução. Quando a gente
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    chega na nossa solução, a gente vai pro
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    quarto passo do nosso processo, que é a
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    prototipação, que é quando a gente vai
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    criando e a ideia ela vai, a gente vai
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    tomando forma, a gente vai visualizando
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    melhor. Depois de prototipado, a gente
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    vai para o teste. Teste e iteração. O
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    que que isso quer dizer? a gente testa
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    exaustivamente. Eu pergunto, eu volto lá
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    pro meu usuário e falo: "Olha, isso aqui
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    tá legal e ele é interativo por a gente
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    vai melhorando a cada etapa. A melhora é
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    sempre contínua, porque lembra, a gente
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    às vezes fica tão imerso no problema que
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    eu não olho pro meu usuário, lembra que
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    essa é a nossa máxima? Então eu vou
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    testando e buscando saber o tempo todo,
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    pegando os feedbacks desse meu usuário,
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    se realmente tá resolvendo. É isso
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    mesmo, até a gente ter o produto. Vamos
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    pegar um exemplo bem rápido agora. Vamos
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    pensar, por exemplo, que nós estamos com
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    problema em um site de delivery de
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    comidas.
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    Bom, então os os usuários dessa
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    plataforma, desse delivery, estão
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    dizendo que, olha, tá tendo muita demora
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    para a entrega. Se a gente não pensa
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    como designers, a gente fala: "Ah, então
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    vamos diminuir o tempo de entrega, é o
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    motoboy, enfim, é o entregador, alguém
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    tá demorando ou é a produção. Vamos ver
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    isso logo." Mas se eu começo a pensar no
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    meu usuário e eu e eu vou lá e vejo, mas
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    por que que ele tá com a sensação de que
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    está demorando? Como que isso está
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    acontecendo? Onde que está tendo essa
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    demora? Será que a demora é na hora dele
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    fazer o pedido? Será que a demora
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    realmente é do motoboy? Qual que é essa
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    sensação? Porque tudo isso é uma
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    sensação que a gente tem. Então a gente
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    começa a perceber que desde quando a
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    gente faz toda essa imersão e aí a gente
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    acaba descobrindo, vamos supor aqui que
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    na verdade é que sabe o nosso site, o
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    nosso app, enfim, nossa plataforma é que
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    ela é tão difícil, ela não é muito, ela
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    não entrega muitos recursos para esse
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    meu usuário, ela tem uma navegabilidade
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    muito baixa.
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    Ela não é uma plataforma onde os meus
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    usuários, meus clientes, né, neste caso,
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    navegam
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    tranquilamente. Então, por isso, ah,
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    desde o momento que ele começa a fazer o
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    pedido, até a entrega demora mesmo, mas
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    ele demora muito na escolha, porque ou o
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    meu cardápio, eu tenho tantas opções que
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    ele se perde no meu cardápio, sabe
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    quando eu tenho produtos muito parecidos
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    e ali vai dando uma sensação de que,
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    nossa, qual que é a diferença desse
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    cachorro quente, desse lanche, desse
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    prato de massa, desse espaguete para
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    esse pene, sabe essas coisas assim?
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    Então eu acabo descobrindo nessa minha
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    imersão que é o tempo da plataforma da
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    da navegação e do pedido e não da minha
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    produção e não da minha entrega. E aí
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    quando eu faço essa inversão, eu
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    descubro isso, o que que a gente começa
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    a fazer? Começa a prototipar. Então a
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    gente começa a pensar, bom, vamos
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    primeiro aí definir qual que é o nosso
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    problema. Vamos deixar uma
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    navegabilidade melhor, mais intuitivo,
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    site ou app. Legal. Então a gente começa
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    a fazer esses testes, começa a perguntar
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    pro meu usuário: "Olha, o que que você
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    prefere? Você prefere um cardápio com
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    muitas opções ou com menos opções? Com
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    mais sessões, o botão de outra cor e aí
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    ele começa a me demandar respostas. é
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    muito mais fácil quando eu tenho esse
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    contato e esse canal direto com o meu
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    público. Então eu começo a prototipar,
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    eu pego, faço um cardápio, teste, chamo
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    alguns usuários, alguns clientes para
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    testar, eles testam aí eles vão me dando
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    feedbacks e aí eu vou pro teste, coloco
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    à disposição ali dos meus clientes,
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    deixando sempre um canal aberto para que
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    eles nos retornem com sugestões até que
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    a gente chega realmente num app, num
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    site, numa uma plataforma em que eu
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    consiga entregar mais valor e de forma
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    mais rápida. E aí, se eu fosse apenas
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    pensar problema, solução, sabe o que eu
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    ia fazer? Pedir para minha produção ser
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    mais rápida. Ia falar que os lanches, as
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    massas, enfim, os meus pratos estão
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    demorando demais. Ou ia falar pro
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    motoboy que olha, ele tá demorando
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    muito. Olha só que perigo, né? até ia
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    colocar em risco a vida dos meus
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    entregadores. E é isso que o design
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    thinking ele nos entrega valor. E quando
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    a gente começa a pensar com esse
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    pensamento mais com a perspectiva maior,
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    eu entrego muito mais valor e eu tenho
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    melhores produtos e serviços. Utilizem
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    isso o tempo todo da ideação do projeto
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    de vocês, que eu tenho certeza que as
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    ideias, que as entregas serão muito
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    melhores. Eu vejo vocês aqui na nossa
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    plataforma ainda, onde a gente vai fazer
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    alguns testes, vamos fazer alguns
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    exercícios e tem o material aqui com
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    muito mais eh exemplos para vocês, com
  • 00:09:59
    muito mais informações e que vocês vão
  • 00:10:01
    entender muito melhor o design thinking.
  • 00:10:04
    Até logo nos nossos exercícios.
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    [Música]
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