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Olá pessoal Gabriel São Pedro e no vídeo
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de Hoje iremos ver um pouco Como você
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pode criar um jogo no Scratch Então a
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gente vai usar os Sprites Sim vamos
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colocar alguns personagens alguns
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obstáculos e um fundo
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espera você não lembra o que que é
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Sprite
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você não lembra o que que é cenário
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nem o script que a gente vai usar
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relembra no vídeo anterior se não vai
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entender quando eu falar programa Sprite
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Criei um script para ele
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o que que é isso afinal
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se você sabe o que é se você assistir o
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vídeo anterior para saber
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Então tá tudo certo podemos começar como
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que vai funcionar primeiro o Scratch ele
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é uma plataforma online então é um site
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você pode entrar nele para poder fazer
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assim como eu estou fazendo aqui neste
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sentido
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é gratuito olha que maravilha é só você
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criar sua conta e entrar nele como eu já
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tenho a minha conta criada e o processo
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de criar conta é igual a todos os outros
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processos basta você cadastrar um e-mail
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colocar uma senha o nome de usuário e a
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sua data de nascimento
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nada demais eu já vou mostrar como você
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vai começar a criar isso eu tenho aqui o
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meu scraftzinho lindo e belo
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vou clicar aqui no criar depois de ter
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feito a minha conta para poder começar
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um projeto novo e qual jogo Eu irei
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fazer aqui vai ser aquele jogo que eu
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tinha falado no outro vídeo
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eu acho que a gente pode começar com
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algo mais simples
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que será o que um jogo
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infinito um jogo de pulo assim como você
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tinha um flappy Bird da vida
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eu tenho aqui já o meu gatinho meu
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gatinho ele não é o personagem que eu
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quero no meu jogo Eu Acho ele meio bobo
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ó mó cara de bobão ele então quero mudar
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o Sprite dele quero colocar um outro
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Sprite que que eu vou fazer
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eu só vou apagar aqui Claro clica no
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botãozinho e aqui embaixo eu vou
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escolher um Sprite novo
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eu não gosto de pessoas que pessoas são
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chatas podemos ir para alguns animais
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Pode ser aí um sapo
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tenho aqui já o sapinho
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eu acho que esse sapo é mais divertido
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que que eu vou fazer primeiro esse daqui
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vai ser o nosso jogador eu preciso de um
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obstáculo para ele pular então já que
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você não vai ficar aparecendo obstáculos
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vou configurar esse obstáculo
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preciso de mais isso prático qual vai
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ser obstáculo para o nosso sapo bom
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sabemos que ele vai perseguir uma mosca
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mas o que que o sapo não quer comer
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então
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Que tal uma aranha
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caramba mas aranha está maior do que o
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sapo como é que eu vou mudar isso
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com estas ferramentas aqui todas essas
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ferramentas vão servir para a gente
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editar os nossos Sprites então o tamanho
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size eu vou colocar um pouco menor o da
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aranha e um pouco maior do sapo tamanho
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da aranha eu acho que uns 75 vai ficar
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de bom tamanho e o Sapo Talvez um cento
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eu acho que uns 140
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agora claramente maior o nosso sapo e
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claramente menor a nossa Aranha já
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sabemos Quem é o jogador só por causa do
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tamanho
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e o que que eu vou fazer por que que
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eles estão posicionando eles nessas
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direções porque eu preciso configurar
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preciso criar o script do nosso sapo que
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que eu vou fazer aqui na esquerda
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eu venho primeiro em eventos sempre que
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o espaço for pressionado sempre que
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espaço for pressionado O que que tem que
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acontecer ele tem que pular então eu
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tenho que falar aqui em movimento
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que o meu sapo ele vai mudar a direção
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de altura dele
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neste caso significa o quê
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eu vou precisar mudar o y sempre nos
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jogos você vai ter o x e o y o X é
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horizontal é deitadinho saca só e o y
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vertical para ele pular para cima e para
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baixo Então
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sempre que eu apertar espaço mude o Y
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por 10
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cliquei aqui para demonstrar
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um pouquinho né Caramba como é que eu
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mudo isso
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eu vou falar ela falar aqui uma coisa de
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repetição
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agora ele tá indo um pouquinho mais alto
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ué mas ele subiu
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e não desceu vamos fazer
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e olha um truque control Ctrl
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ele vai subir e para descer eu só tenho
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que colocar aqui menos 10
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e até lá tá vendo que eu tô juntando os
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bloquinhos
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Isso significa que eles vão funcionar em
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conjunto quando apertar espaço
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e ele tá pulando meu sapinho agora tem o
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movimento eu vou precisar configurar
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agora o movimento da aranha que que eu
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vou dizer eu vou dizer aqui sempre que o
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evento começar sempre que eu começar a
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minha fase a minha aranha ela irá para
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outro canto do mapa
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ela tem que começar ali então vá para x
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assim que é essa posição
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e depois Eu movi ela saca só o macete
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movia minha aranha
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ela subiu um pouquinho vou colocar aqui
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menos 130
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agora
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130 negativo aí e agora ela vai vir para
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esse lado
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eu vou colocar deslizar
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e eterno então ela vai deslizar até essa
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posição Glade durante um segundo então
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deslize por um segundo até aqui
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tá bom só que ela vai sempre fazer isso
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então cliquei e é um se moveu
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era para ela voltar
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E aí que vai vem vem vem vem comigo
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aquele famoso
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encontrou-se control V não preciso dessa
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parte volta para parte Inicial quando
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terminar deslizar terminou terminou
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terminou
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Agora eu preciso dizer que o meu sapo
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ele vai ganhar pontos ou morrer quando
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encostar na aranha Então vou voltar aqui
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para uma espécie do sapo
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Aranha já está se mexendo já tá lá sendo
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feliz
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e o meu sapo
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se eu encosto na aranha ou não nada
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acontece vou mudar isso aqui no meu saco
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eu preciso esperar até que ele goste e
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quando encostar parar tudo
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Espere até pare tudo
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espera até o que
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encostar em
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ao invés de mouse eu coloco
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ladybug que é o nome da minha aranha
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e isso quando
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Quando que ele vai permitir esse
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algoritmo acontecer a partir do momento
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que começa o jogo
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tô pulando tô pulando
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e claro
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percebi uma coisa
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meu sapo ainda tá para cima eu tenho que
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colocar a mesma função de voltar ao
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início quando eu começo o jogo de novo
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então
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vá para x e y aqui quando pressionado
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morri
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voltou para o chão
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mas e agora como que eu faço para meu
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jogador vencer
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vem comigo eu preciso criar uma variável
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primeiro
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variável e eu vou criar uma
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fazer uma variável aqui em cima
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cliquei nome da variável pontos para
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todos os Sprites
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ok
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agora que eu tenho o pontos aqui sempre
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que um jogador pular e não morrer então
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mude a minha variável Change
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pontos por um
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quando eu pular ele vai aumentar minha
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pontuação ali em cima
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só que não vai persistir durante vários
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jogos quando iniciar muda os meus pontos
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Opa só esqueci de mudar o nome
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zero pulei uma vez pulei duas pulei três
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pulei quatro pulei cinco seis e assim
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por diante até morrer reinicia zero
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só falta um ponto uma coisa muito
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importante para o nosso jogo está bonito
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com fundo
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como que eu vou colocar um fundo vem cá
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que eu vou te ensinar aqui do lado a
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gente tem backdrop back drop é o estágio
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é o cenário
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vou clicar nele
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e ué sumiu minha programação tenho ele
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selecionado calma
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selecionei ele e eu venho aqui em cima
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em backdrop aqui eu vou poder alterar
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cliquei seja desenhando
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ou selecionando um que o próprio scrat
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já dá eu vou selecionar um Scratch já
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nos deu
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e eu vou encontrar um fundo que combine
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com o nosso sapinho Pô eu acho que esse
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Céu Azul aqui é bacana
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ninguém tá no chão
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eu posso alterar isso aqui seja
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arrastando o meu fundo para cima
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selecionar tudo aqui
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[Música]
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seja arrastando os meus personagens para
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baixo mas dessa forma
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meu jogo está completo
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então agora é a sua vez
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o exercício já está lá no
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que você consegue fazer no
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e se quer ver mais algumas outras
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ferramentas também
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nos vemos no próximo vídeo
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até lá