00:00:14
ഹലോ സുഹൃത്തുക്കളെ,
ഇന്ന് നാം സംസാരിക്കാൻ
00:00:20
പോകുന്നത് ദൃശ്യ
സംസ്കാരത്തിൻറെ
00:00:23
ലോകത്തെ കുറിച്ചാണ്.മുൻപ്
പല സമയങ്ങളിലായി
00:00:28
ഒരു തരത്തിൽ അല്ലെങ്കിൽ
മറ്റൊരു തരത്തിൽ
00:00:34
ദൃശ്യത്തിന്റെ പ്രാധാന്യത്തെക്കുറിച്ച്
ചുരുക്കി പറഞ്ഞുകഴിഞ്ഞു.ഇനി
00:00:39
ദൃശ്യത്തിൻറെ പ്രാധാന്യത്തെക്കുറിച്ചും
ദൃശ്യ അവതരണത്തിന്റെ
00:00:44
വ്യത്യസ്ത സന്ദർഭങ്ങളെ
കുറിച്ചും ആണ് ചർച്ച
00:00:50
ചെയ്യാൻ പോകുന്നത്.
00:00:53
മൾട്ടിമീഡിയ അഥവാ
ബഹുമാധ്യമങ്ങളെക്കുറിച്ച്
00:00:56
നാം മുമ്പ് സംസാരിച്ചിട്ടുണ്ട്.
00:01:00
എന്നാൽ ഈ ഒരു പ്രത്യേക
സാഹചര്യത്തിൽ വീണ്ടും
00:01:07
മൾട്ടിമീഡിയയുടെ
പ്രാധാന്യത്തെക്കുറിച്ച്
00:01:10
കൂടുതൽ ആഴത്തിൽ പരിശോധിക്കേണ്ടിയിരിക്കുന്നു.പ്രത്യേകിച്ചും
ദൃശ്യ സംസ്കാരത്തെ
00:01:16
കുറിച്ച് ചർച്ച ചെയ്യുമ്പോൾ,ഇന്നത്തെ
സാഹചര്യത്തിൽ എന്തുകൊണ്ടാണ്
00:01:22
ദൃശ്യമാധ്യമങ്ങൾ
പരിമിതികൾ ഇല്ലാതെ
00:01:26
ഉപയോഗിക്കാൻ സാധിക്കുന്നത്?ഈ
ഒരു ചോദ്യത്തിന്
00:01:31
ഉത്തരം കണ്ടെത്താൻ
ശ്രമിക്കുമ്പോൾ
00:01:34
സാങ്കേതികവിദ്യയുടെ
വളർച്ചയും സാങ്കേതിക
00:01:38
വിദ്യയിൽ ഉണ്ടായ
മാറ്റങ്ങളും വ്യത്യസ്ത
00:01:43
മാധ്യമങ്ങൾ വഴി നമുക്ക്
നൽകുന്ന കാഴ്ചയിൽ,അവയുടെ
00:01:49
സംവേദനക്ഷമത യിൽ
ഏറെ മാറ്റങ്ങൾ സൃഷ്ടിച്ചിട്ടുണ്ട്
00:01:55
എന്ന് കാണാം.
00:01:57
ദൃശ്യസംസ്കാരത്തിൻറെ
പ്രസക്തി,നമ്മുടെ
00:02:00
സംസ്കാരത്തിൽ ദൃശ്യങ്ങൾ
അഥവാ കാഴ്ച്ചയുടെ
00:02:05
പ്രാധാന്യം അവയിൽ
ഉണ്ടായിട്ടുള്ള
00:02:08
മാറ്റങ്ങൾ എന്നിവയാണ്
ഇന്നത്തെ പ്രഭാഷണത്തിന്റെ
00:02:13
ആമുഖത്തിന് ശേഷം
നാം പരിശോധിക്കാൻ
00:02:18
പോകുന്നത്.സോഫ്റ്റ്
സ്കിൽസ്എന്ന വിഷയവുമായി
00:02:22
ബന്ധപ്പെട്ട് ദൃശ്യസംസ്കാരത്തിൻറെ
സവിശേഷതകളും പ്രസക്തിയും
00:02:27
എപ്രകാരം പ്രവർത്തിക്കുന്നു
എന്ന് നോക്കാം.
00:02:32
ഈ ചിത്രത്തിലേക്ക്
വീണ്ടും വീണ്ടും
00:02:36
നോക്കാം.ഈ ചിത്രത്തെ
കുറിച്ച് സംസാരിക്കാം.മേൽ
00:02:41
ചിത്രത്തിലേക്ക്
നിങ്ങൾ നോക്കുകയാണെങ്കിൽ
00:02:45
അതിൽ ചിലത് കോൺവെക്സ്
ആയും കാണുന്നു.എന്തുകൊണ്ടാണ്
00:02:51
ഇങ്ങനെ കാണുന്നത്
അഥവാ സംഭവിക്കുന്നത്
00:02:56
എന്ന് നിങ്ങൾ ചോദിക്കുകയാണെങ്കിൽ
അതിൻറെ ഉത്തരം അത്ര
00:03:03
ലളിതമായി നൽകാൻ കഴിയില്ല.നിങ്ങൾ
കണ്ട ചിത്രത്തിലെ
00:03:09
വസ്തുക്കൾ കോൺവെക്സോ
കോൺകേവോ അല്ല,അവ
00:03:14
ഒരു സമതലത്തിലാണ്
നിലനിൽക്കുന്നത്,അവ
00:03:18
ഒരു ഫോട്ടോ ക്കുള്ളിലെ
പരന്ന ഉപരിതലത്തിൽ
00:03:24
ആണ് സ്ഥിതി ചെയ്യുന്നത്.
00:03:28
ഇനി മറ്റൊരു ചിത്രം
ഉദാഹരണമായി എടുക്കാം.ഇടതുവശത്തുള്ള
00:03:34
ആദ്യത്തെ ചിത്രം
ഒരു ചൈനീസ് ലിപിയാണ്,
00:03:40
അത് മുകളിൽ നിന്ന്
താഴേക്ക് വായിക്കുന്നു,മറ്റൊന്ന്
00:03:46
അറബി ലിപിയാണ്,അത്
ഇടത്ത് നിന്ന് വലത്തേക്ക്
00:03:52
വായിക്കുന്നു.
00:03:53
നമ്മൾ കാര്യങ്ങൾ
വായിക്കുന്ന രീതിയിലും
00:03:58
കാര്യങ്ങൾ നോക്കുന്ന
രീതിയിലും എന്താണുള്ളത്?സൂക്ഷ്മപരിശോധന
00:04:03
അഥവാ സ്കാനിങ്
അടിസ്ഥാനമാക്കിയാണ്
00:04:07
ഈ സന്ദർഭത്തിന്റെ
പ്രസക്തി നാം തിരിച്ചറിയുന്നത്.ഏത്
00:04:13
ദിശയിലാണ് ചലിക്കുന്നത്,
ഇടത്തുനിന്നും വലതുവശത്തേക്ക്
00:04:18
ആണോ താഴെ നിന്നും
മുകളിലേക്ക് ആണോ
00:04:24
എന്ന് സൂക്ഷ്മമായി
പരിശോധിക്കുന്നു.അവയുടെ
00:04:27
അർത്ഥവും മറ്റും
എങ്ങനെ ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു
00:04:32
എന്നും സൂക്ഷ്മമായി
നിരീക്ഷിക്കുന്നു.അതിൽനിന്നും
00:04:36
ധാരണകളിൽ എത്തിച്ചേരുന്നു.
00:04:38
ചിത്രങ്ങൾ,വാക്കുകൾ,സംഗീതം
എന്നിവയിലെല്ലാം
00:04:41
നാം ഇത്തരം കൂട്ടിച്ചേർക്കലുകളുടെ
ദിശയും പ്രസക്തിയും
00:04:47
ബന്ധങ്ങളും ആണ് തുടർന്നുള്ള
ക്ലാസുകളിൽ പ്രധാനമായും
00:04:53
വരുന്നത്.
00:04:54
നിങ്ങൾ ഈ ചിത്രം
നോക്കുകയാണെങ്കിൽ,അത്
00:04:59
ഒരു ചതുരാകൃതിയിലുള്ള
ഫ്രെയിമിൽ അല്ല,മറിച്ച്
00:05:04
ഒരു വൃത്തത്തിനുള്ളിൽ
ആണ് എന്ന് കാണാം.ഒരു
00:05:10
ചതുരാകൃതിയിലുള്ള
ഫ്രെയിമിന് വിപരീതമായി
00:05:14
ഒരു വൃത്താകൃതിയിലുള്ള
ഫ്രെയിമിന്റെ പ്രാധാന്യം
00:05:19
എന്താണ്?
00:05:20
വൃത്താകൃതിയിലുള്ള
ഫ്രെയിമിന്റെ ധർമ്മം
00:05:23
എന്താണ്?
00:05:25
ഫ്രെയിമിംഗ് ഉള്ളതിനാൽ,ചിത്രത്തിലേക്ക്
നോക്കുമ്പോൾ തന്നെ
00:05:30
നമ്മുടെ കാഴ്ച ആ
ഫ്രെയിമിനുള്ളിൽ
00:05:34
ഒതുങ്ങിനിൽക്കുന്നു.
00:05:36
ഫ്രെയിമിനു പുറത്തേക്ക്പോകുന്നില്ല.ഞങ്ങൾ
ഒരു ഫ്രെയിം തകർക്കുമ്പോൾ
00:05:42
എന്തുസംഭവിക്കും?ഒരു
കമ്പ്യൂട്ടർ മോണിറ്ററിലൂടെ
00:05:45
നിങ്ങൾ എന്നെ നോക്കുന്നു,ഇപ്പോൾ
നിങ്ങൾ എന്നെ ഒരു
00:05:53
ഓവൽ അല്ലെങ്കിൽ വൃത്താകൃതിയിലുള്ള
ഫ്രെയിമിലൂടെ നോക്കുന്നു,ഇത്
00:05:59
യഥാർത്ഥത്തിൽ എന്താണ്
അർത്ഥമാക്കുന്നത്?
00:06:02
നിങ്ങൾ ഈ പ്രത്യേകചിത്രം
ശ്രദ്ധിക്കുകയാണെങ്കിൽ
00:06:07
ഇതിൽ ദൂരെയുള്ള ചലിക്കുന്ന
വസ്തുക്കളെനിങ്ങൾക്ക്
00:06:12
കണ്ടെത്താൻ സാധിക്കും.എന്നാൽ
പരന്ന ഒരു പ്രതലത്തിൽ
00:06:18
ആണെങ്കിൽ ദൂരത്തിലുള്ള
ഈ കാഴ്ച നിങ്ങൾ എങ്ങനെയായിരിക്കും
00:06:26
നിങ്ങളുടെ സംവേദനതലത്തിലേക്ക്
ഉൾക്കൊള്ളുന്നത്?വളരെ
00:06:29
കൗതുകകരമായ മറ്റൊരു
ചോദ്യം നിങ്ങൾ നിങ്ങളോട്
00:06:35
തന്നെ ചോദിക്കേണ്ടിയിരിക്കുന്നു
.
00:06:38
ഈ ചിത്രത്തിലെ ബാഹ്യവും
ആന്തരികവുമായ വ്യതിയാനം
00:06:44
കണ്ടെത്തുക എന്നത്
ഭ്രമാത്മകതയുടെയോ
00:06:48
മിഥ്യയുടെയോ സങ്കൽപ്പത്തിൽനമുക്ക്
വിരോധാഭാസമായി തോന്നാം.മേഘങ്ങളുടെ
00:06:52
പശ്ചാത്തലത്തിൽ
നോക്കുകയാണെങ്കിൽ
00:06:55
ചിത്രത്തിൻറെ മുൻഭാഗം
ചിലപ്പോൾ പിൻഭാഗമായും
00:07:00
തോന്നുന്നുണ്ട്.
00:07:01
അതിനാൽ ഇത്തരത്തിലുള്ള
രസകരവും പ്രശ്നാത്മകവും
00:07:06
ആവേശകരവുമായ ഇത്തരം
സന്ദർഭങ്ങളെ കുറിച്ചാണ്
00:07:11
ഈ സെഷനിലും തുടർന്നുള്ള
സെഷനിലും വിശദീകരിക്കുന്ന
00:07:17
വിഷയങ്ങൾ കേന്ദ്രീകരിച്ചിട്ടുള്ളത്.
00:07:19
കാഴ്ച്ചയുടെ അഥവാ
ദൃശ്യങ്ങളുടെ ലോകം
00:07:24
എങ്ങനെ അനുഭവിക്കുന്നുവെന്നും
നമുക്ക് ആവേശകരമായ
00:07:29
നിരവധി സംവേദനാത്മകത
അനുഭവങ്ങൾ എങ്ങനെ
00:07:34
ഉണ്ടാകുന്നു എന്നും
പരിശോധിക്കും.നിരവധി
00:07:38
സർവ്വേകളിലൂടെയും
പലതരത്തിലുള്ള പ്രവർത്തനങ്ങളിലൂടെയും
00:07:41
അത് നമുക്ക് എങ്ങനെ
കണ്ടെത്താൻ കഴിയുമെന്നും
00:07:47
എന്നും വിശദീകരിക്കാം.
00:07:50
അത്തരം സർവ്വേകൾ
തികച്ചും താൽപര്യജനകം
00:07:55
ആയിരിക്കും.മാത്രമല്ല
അത് നിങ്ങളിൽ ആവേശം
00:08:00
ഉണർത്തുകയും ചെയ്യും.നമ്മൾ
ഒരുമിച്ച് ഇത്തരം
00:08:04
പ്രവർത്തനങ്ങളുമായി
ബന്ധിപ്പിക്കപ്പെടുമ്പോൾ,ദൃശ്യങ്ങൾ
00:08:07
എങ്ങനെ അനുഭവിക്കുന്നു,
ദൃശ്യങ്ങളുടെ അഥവാ
00:08:12
കാഴ്ചയുടെ അർത്ഥത്തെക്കുറിച്ചുള്ള
നമ്മുടെ ധാരണകളെ
00:08:17
എങ്ങനെ കൈകാര്യം
ചെയ്യുന്നു,മറ്റ്
00:08:20
ചില കാര്യങ്ങളുമായി
ഇത് ബന്ധിപ്പിക്കുന്നത്
00:08:25
എങ്ങനെ ആണ്,പ്രേരണ,
കൃത്രിമത്വം എന്നീ
00:08:30
വസ്തുതകളെക്കുറിച്ച്
നമ്മൾ പഠിച്ചതെന്തും,
00:08:34
മാത്രമല്ല പരസ്യങ്ങളുടെ
പ്രധാന അടിസ്ഥാനഘടകമായ
00:08:39
ദൃശ്യങ്ങൾ,ഒരു അച്ചടി
മാധ്യമമാണെങ്കിൽ,ഒരു
00:08:42
ടാബ്ലോയിഡ് ആണെങ്കിൽ,
മൾട്ടിമീഡിയയാണ്
00:08:46
എങ്കിൽ,ടെലിവിഷൻ,
കമ്പ്യൂട്ടർ സ്ക്രീൻ
00:08:50
തുടങ്ങിയവ അങ്ങനെ
എന്തുമാകട്ടെ അവയിലെ
00:08:54
കാഴ്ച്ചയുടെ സംസ്കാരത്തെക്കുറിച്ച്
ഇത്തരം സർവ്വേകൾ
00:08:59
നിങ്ങളിൽ ആവേശം ഉണർത്തും.ഈ
വരി ചുവടെയുള്ള വരിയേക്കാൾ
00:09:07
വളരെ വലുതായി തോന്നുന്നു,
എന്തുകൊണ്ട് ഇത്
00:09:13
സംഭവിക്കുന്നു?
00:09:14
വീണ്ടും ഭ്രമാത്മകമായ
അഥവാ മിഥ്യയുടെ സങ്കല്പനങ്ങളെ
00:09:20
കുറിച്ചുള്ള ചോദ്യങ്ങൾക്ക്
മുന്നോട്ട് പോകുമ്പോൾ
00:09:25
ഉത്തരം നൽകാം .
00:09:27
എന്നിരുന്നാലും
ദൃശ്യങ്ങളിലേക്കും
00:09:30
ദൃശ്യങ്ങൾ എങ്ങനെ
നമുക്ക് സംവേദനക്ഷമമാകുന്നു
00:09:35
എന്നതിലേക്കും നാം
അടുത്ത ഒരു സെഷനിൽ
00:09:41
മാത്രമാണ് കടക്കുന്നത്.
00:09:43
ദൃശ്യ സംസ്കാരത്തിൻറെ
അടിസ്ഥാനഘടകങ്ങൾ
00:09:47
എന്തെല്ലാമാണ് എന്ന്
ആദ്യം മനസ്സിലാക്കാം.ഇരുപതാം
00:09:52
നൂറ്റാണ്ടിലെ അവസാനഘട്ടം
മുതൽ ഇതുവരെ വരെ
00:09:58
നാം ദൃശ്യങ്ങളുടെയും
മൾട്ടിമീഡിയ സംസ്കാരത്തെയും
00:10:03
സ്വാധീനത്തിൽ .18 വർഷങ്ങൾക്ക്
മുൻപ് ഞാൻ ഈ ഇൻസ്റ്റിറ്റ്യൂട്ടിൽ
00:10:11
ജോലിക്കു ചേരുമ്പോൾ
വിജിഎ കാർഡ് ഇൻസ്റ്റാൾ
00:10:17
ചെയ്യുന്നതിനെക്കുറിച്ച്
കേട്ടിട്ടുണ്ട്,
00:10:20
വീഡിയോകൾ എഡിറ്റുചെയ്യാനും
പരിഷ്ക്കരിക്കാനും
00:10:23
ആനിമേഷനുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനും
സഹായിക്കുന്നു എന്ന
00:10:28
അറിവ് വളരെ ആവേശകരമായ
കാര്യമായിരുന്നു,എന്നാൽ
00:10:33
അത്തരം സംവിധാനങ്ങൾ
ഒന്നോ രണ്ടോ ഇടങ്ങളിൽ
00:10:39
മാത്രമായിരുന്നു
അന്ന് ലഭ്യമായിരുന്നത്
00:10:43
എന്നാൽ 18 വർഷങ്ങൾക്കിപ്പുറം,
പുതിയ തലമുറയിലേക്ക്
00:10:49
നോക്കുമ്പോൾ അവർ
മൊബൈൽഫോണുകൾ ഉപയോഗിച്ച്
00:10:54
ഫോട്ടോകൾ എടുക്കുകയും
എഡിറ്റ് ചെയ്യുകയും
00:10:59
ചലിക്കുന്ന ചിത്രങ്ങൾ
അഥവാ വീഡിയോകൾ എടുക്കുകയും
00:11:05
ആനിമേഷനുകൾ സൃഷ്ടിക്കുകയും
ചെയ്യുന്നു.വളരെ
00:11:09
ചെറിയ ഒരു ഉപകരണം
ഉപയോഗിച്ച് ചെറിയ
00:11:15
കുട്ടികൾക്ക് പോലും
സാധിക്കുന്ന നിസ്സാരകാര്യം
00:11:20
ആയി അവ മാറിയിരിക്കുന്നു.സാങ്കേതിക
വിദ്യയുടെ വളർച്ചയും
00:11:26
സ്വീകാര്യതയും തന്നെയാണ്
അടിസ്ഥാനകാരണം.കുറച്ചു
00:11:29
മുൻപ് ചുരുക്കി പറഞ്ഞ
കാര്യങ്ങളുടെ വിശദീകരണം
00:11:35
ആണ് ഇന്നത്തെ പ്രഭാഷണത്തിൽ
പ്രധാനമായും ഉൾക്കൊള്ളിച്ചിട്ടുള്ളത്.നമ്മുടെ
00:11:41
സംസ്കാരത്തിൽ ഇന്ന്
എന്ത് സംഭവിച്ചിരിക്കുന്നു?ദൃശ്യങ്ങളും
00:11:46
മൾട്ടിമീഡിയയും
എങ്ങനെ അവയുടെ ഭാഗമായി
00:11:51
മാറിയിരിക്കുന്നു?എന്നിങ്ങനെയുള്ള
ഏതാനും ചോദ്യങ്ങൾ
00:11:55
ചോദിക്കാം
00:11:56
നിരവധി സൈദ്ധാന്തികർ
വിഷ്വൽ സംസ്കാരത്തെക്കുറിച്ച്
00:12:01
ആവിഷ്കരിച്ച ആശയങ്ങളെ
അടിസ്ഥാനമാക്കി,
00:12:05
ഞാൻ ഇവിടെ നടത്തുന്ന
ചില പ്രസ്താവനകളിൽ,ചിലത്
00:12:11
നമ്മെ വേഗത്തിൽ ആഴത്തിൽ
സ്പർശിക്കുന്നുണ്ട്.അവ
00:12:16
പ്രധാനമായും മുന്നോട്ടു
വെയ്ക്കുന്ന ആശയങ്ങൾ
00:12:20
എന്തെല്ലാമാണെന്നു
നോക്കാം.നിത്യജീവിതത്തിൽ
00:12:23
സംഭവിക്കുന്ന ഒരു
കാര്യം സ്ക്രീനിൽ
00:12:28
ദൃശ്യവൽക്കരിക്കുന്നു.യഥാർത്ഥത്തിൽ
അത് അർത്ഥമാക്കുന്നത്
00:12:31
എന്താണ്?ടെലിവിഷൻ
സ്ക്രീൻ,കമ്പ്യൂട്ടർ
00:12:34
സ്ക്രീൻ അല്ലെങ്കിൽ
ഡിജിറ്റൽ മൊബൈൽ സ്ക്രീൻ
00:12:40
അവ നൽകുന്ന ദൃശ്യാനുഭവം
നമ്മെ അതുമായി ബന്ധിപ്പിക്കുന്ന
00:12:47
അല്ലെങ്കിൽ സമ്പർക്കത്തിലേക്ക്
നയിക്കുന്ന ഒന്നായി
00:12:52
മാറുന്നു.അവയാകട്ടെ
നമ്മുടെ കണ്ണുകൾ
00:12:56
കൊണ്ട് തന്നെ നേരിട്ട്
അനുഭവിക്കുകയാണ്
00:13:01
ചെയ്യുന്നത്.നാം
അതിനുമുന്നിൽ ധാരാളം
00:13:04
സമയം സ്ക്രീനിലെ
ദൃശ്യങ്ങളെ നോക്കി
00:13:09
ചിലവഴിക്കുന്നു.എന്നാൽ
അവയ്ക്ക് ഉള്ളിലേക്ക്
00:13:13
കടക്കാൻ നമുക്ക്
സാധിക്കുന്നില്ല.
00:13:17
അതിനാൽ, ടിവി സ്ക്രീനുകൾ,
പിസി സ്ക്രീൻ എന്നിവയിൽ
00:13:24
യഥാർത്ഥ ജീവിതം ഉണ്ട്.കാൽവിൻ,
ഹോബ്സ് കാർട്ടൂൺ
00:13:30
സ്ട്രിപ്പുകൾ ഉണ്ട്,ഒരു
കൊച്ചുകുട്ടി ദിവസം
00:13:35
മുഴുവൻ ടിവി കാണുന്നതിന്
ചെലവഴിക്കുന്നു,തുടർന്ന്
00:13:40
വൈകുന്നേരം അവൻ പുറത്തുപോയി
നോക്കുന്നു.അപ്പോൾ
00:13:45
ലോകം ടിവിയിൽ കാണുന്നതുപോലെയാണ്
അവന് അനുഭവപ്പെടുക.വളരെ
00:13:51
ആവേശകരവും വർണ്ണാഭമായതുമാണെന്ന്
ലോകം അവൻ അഭിപ്രായപ്പെടുന്നു.
00:13:57
ഇത്തരത്തിലുള്ള
വൈപരീത്യം നമുക്ക്
00:14:00
പലപ്പോഴും അനുഭവപ്പെടാറുണ്ട്.ഇന്നത്തെ
വിദ്യാർത്ഥികൾ കൂടുതലായും
00:14:05
സ്ക്രീനിൽ ഗെയിമുകൾ
കളിക്കുന്നതിന്
00:14:09
സമയം ചിലവഴിക്കുന്നു.
00:14:11
ഇങ്ങനെ ചെലവഴിക്കുന്ന
സമയം കൂടുന്തോറും
00:14:16
യാഥാർത്ഥ്യവും ഭാവനയും
തമ്മിലുള്ള ഉള്ള
00:14:21
വേർതിരിവ് അവർക്ക്
നഷ്ടപ്പെടുന്നു.
00:14:25
എന്താണ് യാഥാർത്ഥ്യം
എന്ന് തിരിച്ചറിയാൻ
00:14:30
കഴിയാതെ വരുന്നു.
00:14:32
യാഥാർത്ഥ്യം എന്നത്
നമ്മുടെ ഇന്ദ്രിയങ്ങൾ
00:14:37
മധ്യസ്ഥത വഹിക്കുന്ന
ഒന്നാണ്,ഇന്ന്,യഥാർഥം
00:14:41
അല്ലാത്ത ഒരു ലോകം
സ്ക്രീനുകളിലൂടെ
00:14:46
അനുഭവവേദ്യമാകുന്നുണ്ട്.കണ്ണുകൾ
എന്ന ഇന്ദ്രിയത്തിൻറെ
00:14:49
സഹായത്തോടെയാണ്
അവ അനുഭവവേദ്യമാകുന്നത്
00:14:53
എങ്കിലും വിവിധതരം
സ്ക്രീനുകൾ യഥാർത്ഥ
00:14:58
അനുഭവങ്ങൾക്കു തടസ്സം
സൃഷ്ടിക്കുന്നു.
00:15:01
അതുകൊണ്ട് മധ്യസ്ഥതയുടെ
ഒരു പാളി ഇവിടെ സൃഷ്ടിക്കപ്പെടുന്നു.അതായത്
00:15:09
യാഥാർത്ഥ്യം എന്നത്
അനുഭവവേദ്യമാകുന്നതിന്
00:15:12
തടസ്സമായി ദൃശ്യസംസ്കാരത്തിൽ
സൃഷ്ടിക്കപ്പെടുന്ന
00:15:16
ഒരു പാളിയാണ് ആണ്
സ്ക്രീനുകൾ,മാഗസിനുകൾ
00:15:21
അല്ലെങ്കിൽ പേപ്പറുകൾ
അങ്ങനെയുള്ളതെന്തും.
00:15:25
അതിനാൽ, മാധ്യമം
സന്ദേശമാണ്, എന്ന
00:15:29
മാർസെൽ മക്ക്ലെയിന്റെ
പ്രസിദ്ധമായ പ്രസ്താവന,ആ
00:15:34
അർത്ഥത്തിൽ മനസ്സിലാക്കേണ്ട
ഒന്നാണ്,വ്യത്യസ്ത
00:15:38
തരം സംസ്കാരങ്ങൾ
വ്യത്യസ്ത ആശയവിനിമയ
00:15:43
രീതികളെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു,ഇന്നത്തെ
സംസ്കാരം പ്രധാനമായും
00:15:48
വിഷ്വലുകളുടെ/ ദൃശ്യങ്ങളുടെ
സംസ്കാരത്തെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു,നാം
00:15:53
ആശയവിനിമയം നടത്തുന്ന
രീതിയിൽ അതിന്റെ
00:15:58
സ്വാധീനമുണ്ട്.ഉദാഹരണത്തിന്,
നാം ഒരു സാങ്കേതികവിദ്യാധിഷ്ഠിത
00:16:02
ലോകത്താണ് ജീവിക്കുന്നത്,
വളരെ തിരക്കുള്ള
00:16:07
ഒരു ലോകത്ത്,വളരെ
ചെറിയ സ്ക്രീൻ ഉപയോഗിച്ച്
00:16:13
സന്ദേശങ്ങൾ അയച്ച്
ആശയവിനിമയം നടത്തേണ്ടത്
00:16:18
ആവശ്യമായി വന്നപ്പോൾ
വ്യത്യസ്ത തരത്തിലുള്ള
00:16:23
ഭാഷാ രൂപങ്ങളുടെ
ഉത്ഭവത്തിന് അത്
00:16:28
കാരണമായി.ടെക്സ്റ്റുകളുടെ
ഭാഷ, എസ്എംഎസ്,എന്നിവയെല്ലാം
00:16:32
നാം പലതരത്തിലുള്ള
ചുരുക്ക രൂപങ്ങളിലൂടെ
00:16:37
ഉപയോഗിക്കാൻ തുടങ്ങി,കാരണം
നിങ്ങൾ വിരലുകൾ അല്ലെങ്കിൽ
00:16:43
കൈകൊണ്ട് എഴുതുന്നതിനോ
ടൈപ്പുചെയ്യുന്നതിനോ
00:16:46
വേണ്ടി ഉള്ള സ്ക്രീനിലെ
സ്ഥലം വളരെ പരിമിതമാണ്,ഒരു
00:16:54
പ്രത്യേക സാങ്കേതികവിദ്യ,ഉപയോഗിക്കുന്ന
പ്രത്യേക മാധ്യമം,ആശയവിനിമയം
00:16:59
നടത്തുന്ന രീതിയും
സന്ദേശത്തിന്റെ
00:17:02
അർത്ഥവും വളരെയധികം
പരിഷ്കരിച്ചിരിക്കുന്നു
00:17:06
എന്നതിൻറെ സൂചനകൾ
നൽകുന്നു.
00:17:09
ഇന്നത്തെ സന്ദേശങ്ങളിൽ
സ്മൈലിആശയവിനിമയം
00:17:13
നടത്തിയ സന്ദേശങ്ങൾ
ഇപ്പോൾ ദൃശ്യ അധിഷ്ഠിതമായ
00:17:19
രൂപങ്ങളിലേക്ക്
അല്ലെങ്കിൽ ചിഹ്നങ്ങളിലേക്ക്
00:17:23
അതായത് ഓരോ വികാരത്തെയും
ദൃശ്യവത്കരിക്കുന്ന
00:17:28
സവിശേഷമായ ഇമോട്ടിക്കോണുകൾ,ആയി
പരിവർത്തനം ചെയ്യപ്പെടുന്നു.ദൃശ്യങ്ങൾ
00:17:33
എത്രമാത്രമാണ് നമ്മുടെ
ജീവിതത്തിൽ പ്രാധാന്യമർഹിക്കുന്നത്
00:17:38
എന്ന് ഇവ സൂചിപ്പിക്കുന്നു.
00:17:41
മുൻപ് മാധ്യസ്ഥത
വഹിക്കുന്ന ഒന്നിനെ
00:17:46
കുറിച്ച് ഞാൻ സംസാരിച്ചിരുന്നു.അതായത്
എനിക്കും യാഥാർഥ്യത്തിനും
00:17:52
ഇടയിൽ നിലനിൽക്കുന്ന,മാധ്യസ്ഥത
വഹിക്കുന്ന ഘടകം.ഞാനും
00:17:57
നിങ്ങളും തമ്മിൽ
പരസ്പരം സംസാരിച്ചു
00:18:02
കൊണ്ടിരിക്കുന്നതിനിടയിൽ
നിൽക്കുന്നത് എന്താണ്?അത്
00:18:06
ഒരു കമ്പ്യൂട്ടർ
സ്ക്രീൻ ആവാം,അല്ലെങ്കിൽ
00:18:10
മൊബൈൽ സ്ക്രീൻ ആകാം,
എന്തുമായിക്കൊള്ളട്ടെ
00:18:15
നിങ്ങൾ അതിൽ കൂടിയാണ്
ഈ പ്രഭാഷണം ശ്രദ്ധിച്ചു
00:18:23
കൊണ്ടിരിക്കുന്നത്.അതായത്
നമുക്കിടയിൽ മധ്യസ്ഥ
00:18:26
വഹിച്ചുകൊണ്ടിരിക്കുന്ന
ഈ സ്ക്രീൻ, യഥാർത്ഥത്തിലുള്ള
00:18:31
ഒരു ഞാൻ ഉണ്ടെന്നു
നിങ്ങൾ കരുതുന്നു.
00:18:37
അതുപോലെ എൻറെ മുന്നിലുള്ള
ക്യാമറയിലേക്കു
00:18:42
ഞാൻ നോക്കുമ്പോൾ
അതിനു പിന്നിൽ നിങ്ങൾ
00:18:48
ഉണ്ടെന്നും ഞാൻ സങ്കൽപ്പിക്കുന്നുഅതായത്
ഇന്ദ്രിയങ്ങളിലൂടെ
00:18:53
ലഭിക്കുന്ന ഇത്തരം
സംവേദനങ്ങൾ സാങ്കേതികവിദ്യയുടെ
00:18:58
സഹായത്തോടെ യാഥാർത്ഥ്യമായി
മാറുന്ന ഒരു കാലഘട്ടത്തിലാണ്
00:19:04
നാം ജീവിക്കുന്നത്.ഇവിടെ
യാഥാർത്ഥ്യത്തെ
00:19:08
സംബന്ധിച്ച് നാം
ആലോചിക്കുന്നില്ല.ഒരുപക്ഷേ
00:19:11
അത് യാഥാർത്ഥ്യമാണോ
എന്നതു പോലും നമ്മുടെ
00:19:18
പരിഗണനയിൽ വരുന്നില്ല.
00:19:20
അതിനാൽ ഇവിടെ യാഥാർത്ഥ്യം
എന്നത് നമ്മുടെ മുന്നിൽ
00:19:27
കാണുന്ന,ഇന്ന് നമുക്കിടയിൽ
മാധ്യസ്ഥം വഹിക്കുന്ന
00:19:32
സ്ക്രീൻ മാത്രമാണ്.ഞാൻ
ഒരു കെട്ടുകഥയോ സാങ്കല്പികമോ
00:19:38
ആയ ഒന്ന് അല്ലെന്ന്
നിങ്ങൾക്ക് എങ്ങനെ
00:19:44
ഉറപ്പിക്കാൻ കഴിയും?ഇന്നത്തെ
ഡിജിറ്റൽ യുഗത്തിൽ
00:19:49
കമ്പ്യൂട്ടറിൻറെ
സഹായത്തോടുകൂടി
00:19:52
‘അവതാർ’കളെ സൃഷ്ടിക്കാൻ
കഴിയുകയും അവ മനുഷ്യരെ
00:19:58
പോലെതന്നെ മനുഷ്യരോട്
സംവദിക്കുകയും ചെയ്യുന്നുണ്ട്.കംപ്യൂട്ടറുമായി
00:20:03
ആയി ആശയവിനിമയം നടത്തുന്ന
വ്യക്തികളുടെ മുഖഭാവങ്ങൾ
00:20:09
ശ്രദ്ധിക്കുകയും
അതിനനുസരിച്ച് ഇത്തരം
00:20:12
അവതാർ പ്രതികരിക്കുകയും
ചെയ്യുന്നതിന് ആവശ്യമായ
00:20:17
ഗവേഷണപഠനങ്ങൾ ഇന്ന്
നടക്കുന്നുണ്ട്.അതായത്
00:20:21
നമ്മുടെ ആശയവിനിമയത്തിന്റെ
സ്വഭാവമനുസരിച്ച്
00:20:25
കൃത്രിമ ബുദ്ധിയുടെ
സഹായത്തോടുകൂടി
00:20:28
പ്രതികരിക്കുന്നതിന്
അവയെ സന്നദ്ധമാക്കുന്നു.ഈ
00:20:32
അവതാരങ്ങൾ,കമ്പ്യൂട്ടർ
ഗ്രാഫിക് ഇമേജുകൾ
00:20:36
സംസാരിക്കുന്നു,അതായത്
നിങ്ങൾ സംസാരിക്കുന്നത്
00:20:39
യഥാർത്ഥത്തിൽ നിലവിലില്ലാത്ത
ഒന്നിനോട് ആണ്.അങ്ങനെയെങ്കിൽ
00:20:44
യാഥാർത്ഥ്യമെന്താണ്
നമുക്ക് അറിയില്ല.
00:20:48
നിങ്ങൾ കാണുന്ന സ്ക്രീനും
അതിൻറെ ഉപരിതലവും
00:20:54
ആണ് നമ്മെ സംബന്ധിക്കുന്ന
യാഥാർത്ഥ്യം.
00:20:59
ഗോഡ്സില്ല അഥവാ ഭ്രമാത്മകമായ
അവസ്ഥകൾക്ക് ഉദാഹരണമാണ്.ഈ
00:21:05
സിനിമകളിലെ പ്രമേയം
യഥാർത്ഥമല്ല എന്ന്
00:21:10
നമുക്കറിയാം.എന്നാൽ
യാഥാർഥ്യത്തിന്റെ
00:21:12
അഭാവം അവയ്ക്ക് യാഥാർത്ഥ്യബോധവും
അർത്ഥവും നൽകുന്നുമുണ്ട്.
00:21:18
ഇതിനെക്കുറിച്ച്
തന്നെയാണ് നാം സംസാരിച്ചുകൊണ്ടിരുന്നത്.യഥാർത്ഥത്തിൽ
00:21:23
ഇതിനെ സിമുലക്രത്തിന്റെ
പ്രശ്നംഎന്ന് വിളിക്കാം.നമുക്കു
00:21:28
മുന്നിൽ കാണുന്നത്
അഥവാ ഒരേപോലെ തോന്നിക്കുന്നത്
00:21:34
എന്നാണ് സിമുലക്രം
എന്നതുകൊണ്ട് ഉദ്ദേശിക്കുന്നത്.മനുഷ്യർക്ക്
00:21:39
അർത്ഥങ്ങൾ തിരയുന്ന
പ്രവണതയുണ്ട്,അർത്ഥം
00:21:43
തിരയുമ്പോൾ ഭാഷയോ
ആശയവിനിമയമാധ്യമമോ
00:21:46
ഉപരിതലം മാത്രമായി
മാറുന്നു.
00:21:50
ആശയങ്ങളുടെ ഉള്ളറകളിലേക്ക്
തുളച്ചുകയറാനും
00:21:54
ആത്യന്തിക അർത്ഥത്തിലേക്ക്
എത്തിച്ചേരാനും
00:21:57
ശ്രമിക്കുന്നു,എന്നാൽ
ഇന്നത്തെ ലോകത്ത്,ഈ
00:22:01
ഉപരിതലമാണ് നമുക്ക്
ലഭ്യമായ ഏക അർത്ഥം.ഇത്
00:22:07
പല വിധത്തിലുള്ള
പ്രത്യാഘാതങ്ങൾ
00:22:11
ഉണ്ടാക്കും, ഞങ്ങളുടെ
ചില വിദ്യാർത്ഥികൾ,
00:22:16
വളരെ കുറച്ചുപേർ,
മൾട്ടിയൂസർ ഗെയിമുകളുടെ
00:22:20
ആസക്തിക്ക് അടിമകളാണ്.
00:22:23
സൈക്യാട്രിസ്റ്റുകളെയോ
കൗൺസിലർമാരെയോ കണ്ട്
00:22:27
ചികിത്സ സ്വീകരിക്കേണ്ട
വിധത്തിൽ അവർ വഴിതെറ്റിയവരാണ്,അവർ
00:22:33
മറ്റൊരു ലോകത്ത്,മൊബൈൽഫോണിൻറെയോ
ടെലിവിഷന്റെയോ കമ്പ്യൂട്ടറിന്റെയോ
00:22:38
നിലവിലില്ലാത്ത
ഒരു ലോകത്ത് ആണ്
00:22:42
അവർ ഗെയിം കളിച്ചു
കൊണ്ടിരിക്കുന്നത്.
00:22:47
അതിനാൽ,ഇവയൊക്കെയാണ്
ഈ വിഷയവുമായി ബന്ധപ്പെട്ട്
00:22:52
ഉയർന്നുവരുന്ന രസകരമായ
കാര്യങ്ങൾ.വളരെ മികച്ച
00:22:57
ഒരു ചിത്രത്തേക്കാളും
അഥവാ ഫോട്ടോഗ്രാഫിനേക്കാളും
00:23:02
യഥാർത്ഥമായി കാണപ്പെടുന്ന
ഒരു ഇമേജ് അഥവാ ചിത്രം,
00:23:09
സിമുലക്രത്തിന്റെ
ഒരു ഉദാഹരണം .
00:23:13
എന്നാൽ ഇത് യഥാർത്ഥത്തിൽ
ഈ ചിത്രം ഒരു ആനിമേഷൻ
00:23:21
ഉപയോഗിച്ച് സൃഷ്ടിച്ച
ഒരു ചിത്രമാണ്,അത്
00:23:26
ഏകദേശം 11 അല്ലെങ്കിൽ
12 വയസ്സിനു മുകളിൽ
00:23:34
പ്രായമുള്ളതാണ്,യഥാർത്ഥ
ഇമേജുകളേക്കാൾ യഥാർത്ഥമായജീവൻ
00:23:37
തുടിക്കുന്ന ചിത്രങ്ങൾ
സൃഷ്ടിക്കുന്ന.
00:23:41
ഇതെല്ലാം ചർച്ച ചെയ്തതിനുശേഷം
നിങ്ങൾ എന്നോട് ചോദിക്കുകയാണ്
00:23:48
എന്താണ് ദൃശ്യസംസ്കാരം
അഥവാ വിഷ്വൽ കൾച്ചർ?
00:23:54
നാം ഉൾപ്പെട്ടിരിക്കുന്നതും
നമുക്ക് ദൃശ്യമാകുന്നതുമായ
00:23:59
ദൃശ്യപരത, ചലച്ചിത്ര
നിരൂപകർ മുതൽ സാമൂഹ്യശാസ്ത്രജ്ഞർ
00:24:05
വരെ എല്ലാവരും തൽപ്പരരായ
ഒന്ന്,അത് വിഷ്വൽ
00:24:11
സംസ്കാരമാണ്.ദൃശ്യസംസ്കാരം
എന്നത് എല്ലാത്തിലും
00:24:15
ഉൾച്ചേർന്നിരിക്കുന്നു.അതായത്
നമ്മുടെ ദൈനംദിനജീവിതാനുഭവങ്ങളിൽ,
00:24:19
നമ്മുടെ ബോധതലത്തിൽ,
നാം അബോധത്തിൽഅനുഭവിക്കുന്ന
00:24:24
എന്തും അങ്ങനെ എല്ലാത്തിനോടും
ഉൾച്ചേർന്നിരിക്കുന്ന
00:24:29
ഒന്നാണ്.വിഷ്വൽ സംസ്കാരത്തിന്റെ
വ്യത്യസ്ത തലങ്ങളോട്
00:24:33
നിങ്ങൾ സംവേദനക്ഷമത
വളർത്തിയെടുക്കുകയാണെങ്കിൽ,ദൃശ്യങ്ങളിലൂടെ
00:24:37
അഥവാ വിഷ്വലുകളിലൂടെ
എങ്ങനെ ആശയവിനിമയം
00:24:42
നടത്തുന്നുവെന്നതിനെക്കുറിച്ച്
ഉൾക്കാഴ്ച ലഭിക്കുന്നു.അങ്ങനെ
00:24:46
കൂടുതൽ ഫലപ്രദമായ
ആശയവിനിമയങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ
00:24:50
കഴിയും,അങ്ങനെ അത്
വിവിധ രീതികളിൽ സോഫ്റ്റ്
00:24:57
സ്കിൽസ് ഇല്ലാതെ
തന്നെ ഫലപ്രദമായ
00:25:01
ആശയവിനിമയത്തിന്
സഹായിക്കുകയും ചെയ്യും.
00:25:05
ആമുഖത്തിൽ നാം പറഞ്ഞതുപോലെ
പോലെ ദൃശ്യ സംസ്കാരത്തിന്
00:25:12
വ്യത്യസ്ത ഘടകങ്ങളെക്കുറിച്ച്
കുറിച്ച് നമുക്ക്
00:25:17
സംസാരിക്കാം.സമകാലിക
വിഷ്വൽ സംസ്കാരത്തെക്കുറിച്ചുള്ള
00:25:21
രസകരമായ ഒരു ഘടകം
അത് സിമുലേഷൻ എന്ന
00:25:28
ആശയവുമായി നേരിട്ട്
ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു
00:25:32
എന്നതാണ്.അതുപോലെതന്നെ
ദൃശ്യങ്ങൾ പലപ്പോഴും
00:25:36
സത്യത്തെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നില്ല.അവ
നമ്മെ മിഥ്യാധാരണകളിലേക്ക്
00:25:40
നയിക്കാനുള്ള സാധ്യതയുമുണ്ട്.
00:25:43
ഉദാഹരണമായി ഗൾഫ്
യുദ്ധസമയത്ത് സ്മാർട്ട്
00:25:48
ബോംബുകൾ, ബോംബുകൾ
വർഷിക്കുന്ന നിരവധി
00:25:53
ടാങ്കറുകൾ, ബംഗറുകൾ
എന്നിങ്ങനെയുള്ള
00:25:56
നിരവധി ചിത്രങ്ങൾ
നാം കണ്ടിരുന്നു.പക്ഷേ
00:26:01
അവയൊക്കെ യഥാർത്ഥത്തിൽ
റബർ കൊണ്ടുണ്ടാക്കിയവയിരുന്നു.
00:26:06
യഥാർത്ഥത്തിൽ വസ്തുക്കളെ
നശിപ്പിക്കുക എന്ന
00:26:11
മിഥ്യാധാരണയാണ്
യുദ്ധത്തിന്റെ ആദ്യഘട്ടത്തിൽ
00:26:15
സൃഷ്ടിക്കപ്പെട്ടത്,പക്ഷേ
അവിടെ ഒന്നും നശിപ്പിക്കപ്പെടുന്നില്ല.നിങ്ങൾ
00:26:19
പത്രവും ടെലിവിഷനും
മാത്രം നോക്കുകയാണെങ്കിൽ,
00:26:24
ടെലിവിഷൻ റിപ്പോർട്ടുകളുടെയും
പത്ര റിപ്പോർട്ടർമാരുടെയും
00:26:29
വൈകാരികവും തീവ്രവുമായ
വിവരണങ്ങളിലൂടെ
00:26:33
ഓരോ വാർത്തകളും അവർ
ദൃശ്യവൽക്കരിക്കുമ്പോൾ,
00:26:38
വളരെ നാടകീയമായി,
നമ്മുടെ ശ്രദ്ധ ആകർഷിക്കുന്നതിനായി,വരച്ചുകാട്ടുന്ന
00:26:44
യാഥാർത്ഥ്യത്തിന്,
അവിടെ നിലനിൽക്കുന്ന
00:26:48
യാഥാർത്ഥ്യവുമായി
വലിയ ബന്ധമൊന്നുമില്ല
00:26:51
എന്ന് തിരിച്ചറിയാൻ
സാധിക്കും.
00:26:55
ഒരു നഗരത്തെ ഒരു
പ്രത്യേക രീതിയിൽ
00:27:01
ദൃശ്യവൽക്കരിക്കുമ്പോൾ
നമുക്ക് തോന്നുന്നത്
00:27:05
ആ നഗരത്തിൻറെ സ്വഭാവം
അപ്രകാരം ആണ് എന്നതാണ്.പക്ഷേ
00:27:12
നാം നേരിൽ ആ നഗരം
ചെന്ന് കാണുമ്പോൾ
00:27:19
പരസ്യങ്ങളിലും സിനിമകളിലും
കണ്ടതു പോലെ അല്ല
00:27:25
അവിടം എന്ന് മനസ്സിലാക്കാം.നാം
പലപ്പോഴും ഇത്തരത്തിലുള്ള
00:27:31
ധാരണകളാണ് പരമ്പരാഗതമായി
വിശ്വസിക്കുന്നത്.മറ്റൊരു
00:27:35
തരത്തിൽ പറഞ്ഞാൽ
നാം ഇന്ന് കാണുന്ന
00:27:41
യാഥാർത്ഥ്യങ്ങൾ
പലതും മിഥ്യാധാരണകൾ
00:27:45
മാത്രമാണ്.
00:27:46
നമുക്ക് ലഭ്യമായ
ദൃശ്യാനുഭവങ്ങളിൽ
00:27:50
നിന്നും നാം വിശ്വസിക്കുന്ന
മിഥ്യാധാരണകൾ.
00:27:55
മറ്റൊരു തരത്തിൽ
പറഞ്ഞാൽ,ഞാൻ വിശദീകരിക്കാൻ
00:27:59
ആഗ്രഹിക്കുന്ന മറ്റൊരു
കാര്യം,നാം എപ്പോഴും
00:28:04
നിരീക്ഷിക്കുകയും
റെക്കോർഡുചെയ്യുകയും
00:28:07
ചെയ്യുന്നു എന്നതാണ്.നമ്മൾ
ഒരു വിഷ്വൽ സംസ്കാരത്തിലാണ്
00:28:13
ജീവിക്കുന്നത്, അവിടെ
നാം നിരന്തരം നിരീക്ഷിക്കപ്പെടുന്നു.ഈ
00:28:19
നിരീക്ഷണം സന്തോഷത്തിൻറെ
ലംഘനവുമായി ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കാം,സംശയാസ്പദമായ
00:28:24
ഏതൊരു സാഹചര്യത്തെയും
ഇന്ന് നാം റെക്കോർഡ്
00:28:30
ചെയ്യുന്നു.പലപ്പോഴും
അത് വാർത്തയായി മാറുകയും
00:28:35
ചെയ്യുന്നു.ഓരോ അനിഷ്ട
കാര്യങ്ങളും സംഭവിക്കുമ്പോഴും
00:28:40
അത് വാർത്തകളായി
മാറുന്നു.
00:28:43
അതൊരു വിമാനം തകരുന്നതോ
അതുപോലുള്ള എന്ത്
00:28:49
കാര്യവും ആവാം.നമ്മുടെ
അറിവോടെയും അറിവില്ലാതെയും
00:28:54
നമ്മുടെ ഉൾപ്പെടെയുള്ള
ദൃശ്യങ്ങൾ എപ്പോഴും
00:28:59
ആരെങ്കിലും പകർത്തി
കൊണ്ടിരിക്കുകയാണ്.അതായത്
00:29:03
മറ്റുള്ളവർക്ക്
ദൃശ്യമാവുക മാത്രമല്ല
00:29:07
അത്തരം ദൃശ്യപരതയുടെ
അപാരതയിൽ നമ്മളും
00:29:11
ചിത്രങ്ങൾ ഞങ്ങൾ
രേഖപ്പെടുത്തുന്നു.സന്തോഷമാണ്
00:29:15
ഇത്തരം ചിത്രങ്ങൾ
രേഖപ്പെടുത്തുന്നതിന്
00:29:19
പിന്നിലുള്ള ആത്യന്തികമായ
ലക്ഷ്യം എങ്കിലും
00:29:24
നമ്മെത്തന്നെ കാണുന്നതിനും
മറ്റുള്ളവരെ നിരീക്ഷിക്കുന്നതിനുമുള്ള
00:29:28
താൽപര്യമാണ് ഇത്തരം
ദൃശ്യങ്ങൾക്ക് പിന്നിൽ
00:29:33
കൂടുതലായി ഉള്ളത്.
00:29:36
ഇത് വളരെ താൽപര്യജനകമായ
പ്രത്യാഘാതങ്ങൾ
00:29:41
ഉണ്ടാക്കുന്നു.കാഴ്ച
അഥവാ ദൃശ്യം എന്നത്
00:29:46
ശക്തിയുംഅറിവും
ആയി ബന്ധപ്പെട്ട്
00:29:49
നിലനിൽക്കുന്നു.ദൃശ്യങ്ങൾ
നേരിട്ട് അനുഭവിക്കാൻ
00:29:53
സാധിക്കുന്നുണ്ടെങ്കിൽ
നേരിട്ട് കാണാൻ സാധിക്കുന്നുണ്ടെങ്കിൽ
00:29:58
മുൻകാലങ്ങളിൽ നാം
ശക്തനായിരുന്നു,
00:30:01
മാത്രമല്ല നിങ്ങളുടെ
ശക്തിയും മറ്റുള്ളവർക്ക്
00:30:06
നേരിട്ട് കാണാൻ സാധിക്കുമായിരുന്നു.വലിയ
കെട്ടിടങ്ങൾ, വലിയ
00:30:12
സ്മാരകങ്ങൾ, ഇങ്ങനെ
ഉദാഹരണത്തിന് ഈജിപ്ഷ്യൻ
00:30:17
സ്ഫിൻക്സിനെക്കുറിച്ചാണ്
സംസാരിക്കുന്നതെങ്കിൽ,കുതുബ്
00:30:20
മിനാറിലേക്ക് നോക്കുകയാണെങ്കിൽ,താജ്മഹലിനെ
നോക്കുകയാണെങ്കിൽ,
00:30:23
ആഡംബരത്തിന്റെ പ്രദർശനം,വളരെ
പ്രാധാന്യമുള്ള
00:30:27
കാര്യങ്ങളുടെ പ്രദർശനം,എന്നിവയുടെ
കാര്യത്തിൽ അവ ശക്തവും
00:30:33
വലുതുമാണ്.എന്നാൽ
ഇന്ന് കാഴ്ചയ്ക്ക്
00:30:37
മറ്റൊരു തരത്തിലാണ്
ശക്തി കൈവന്നിരിക്കുന്നത്.നമ്മെ
00:30:42
കാണാതെ തന്നെ നമുക്ക്
അവയെല്ലാം കാണാൻ
00:30:48
സാധിക്കുന്നു. 4000
മുതൽ 5000 രൂപ വരെ വില
00:30:56
കൊടുത്താൽ ലഭിക്കുന്ന
നിരീക്ഷണ ക്യാമറകൾ
00:31:01
വീട്ടിൽ സ്ഥാപിച്ചാൽ
ദൂരെയുള്ള ഒരു മുറിയിൽ
00:31:07
ഇരുന്നുകൊണ്ട് നിങ്ങളുടെ
വീട്ടിൽ എന്ത് സംഭവിക്കുന്നു
00:31:13
എന്ന് നിരീക്ഷിക്കാൻ
സാധിക്കും.
00:31:17
സ്വയം അദൃശ്യനായിരുന്നു
കൊണ്ട് മറ്റുള്ളവരെ
00:31:22
കാണുന്നതിനും നിരീക്ഷിക്കുന്നതിനുള്ള
ശക്തി എന്നു പറയുന്നത്
00:31:28
ഈ കാലഘട്ടത്തിലെ
വലിയൊരു ഒരു മാറ്റമാണ്.അദൃശ്യനായ
00:31:34
മനുഷ്യനെക്കുറിച്ചുള്ള
എ ജെ വെൽസിന്റെ നോവൽ
00:31:40
നിങ്ങൾ ഓർക്കുന്നുവെങ്കിൽ,ആ
നോവലിലെ,അദൃശ്യനായ
00:31:44
മനുഷ്യൻ തിന്മയായി
മാറുന്നു എന്ന് കാണാം.കാരണം
00:31:50
അദൃശ്യത അദ്ദേഹത്തിന്
വളരെയധികം ശക്തി
00:31:55
നൽകുന്നു,ആർക്കും
അവനെ കാണാൻ കഴിയില്ല
00:32:00
എന്നത്കൊണ്ടുതന്നെ
ഒരു സമൂഹത്തിൽ നിഷിദ്ധമായ
00:32:05
കാര്യങ്ങൾ ചെയ്യുന്നു.സിനിമയിൽ
അത്തരത്തിലുള്ള
00:32:08
പ്രവർത്തനങ്ങൾ തടയാൻ
ശ്രമിക്കുന്നുണ്ട്.ഹോളോ
00:32:12
മാൻ എന്ന സിനിമയിൽ
അതേ പ്രമേയം വീണ്ടും
00:32:19
ആവർത്തിക്കുമ്പോൾ,എങ്ങനെ
അദൃശ്യത ശക്തിയിലേക്കും
00:32:23
ശക്തി തിന്മയിലേക്കും
നയിക്കുന്നു,എന്നു
00:32:27
വിശദമാക്കുന്നുണ്ട്.ഇത്തരം
അവസ്ഥകളിൽ സംഭവിക്കുന്ന
00:32:30
കാര്യങ്ങളുടെ തീവ്രതയും
കൂടുതലാണ്.
00:32:34
മറ്റൊരുകാര്യം നിങ്ങളുമായി
പങ്കുവെയ്ക്കാൻ
00:32:38
ആഗ്രഹിക്കുകയാണ്.അതായത്
ഏകദേശം 40 -50 വർഷങ്ങൾ
00:32:44
മുൻപ് മുമ്പ് അല്ല
അതിനും അപ്പുറത്ത്
00:32:50
വിദൂരമായ പഴയകാലത്ത്
ഇവിടെ നിലനിന്നിരുന്ന
00:32:55
ഒരു പാരമ്പര്യം ലിഖിതരൂപങ്ങൾക്കും
ചിത്രങ്ങൾക്കും
00:32:59
മുൻതൂക്കം നൽകുന്നതായിരുന്നു.ശ്രവണ
ഇന്ദ്രിയങ്ങളുമായി
00:33:03
ബന്ധപ്പെട്ട് ശ്രുതി,
അതായത് കേൾക്കുന്ന
00:33:08
കാര്യം ഓർമ്മയിൽ
നീക്കുന്നതിന് ആവശ്യമായ
00:33:13
താളബോധം, വേദപഠനത്തിലും
മറ്റ് വിദ്യാഭ്യാസ
00:33:18
രീതികളും അറിവ്കൈമാറിയിരുന്നത്
താളാത്മകമായ സംഭാഷണത്തിലൂടെയാണ്.
00:33:23
അതൊരു പാരമ്പര്യമായിരുന്നു.വാമൊഴിയിലൂടെ
ആയിരുന്നു ചരിത്രം
00:33:28
നിർമ്മിക്കപ്പെട്ടതും
വരുംതലമുറകൾക്ക്
00:33:30
അത് കൈമാറിയതും.വാമൊഴി
പാരമ്പര്യത്തിലൂടെ
00:33:34
കൈമാറിവന്ന ചരിത്രം,കാലാതീതമായ
ചരിത്രമായി രൂപപ്പെട്ടു.അവയിൽ
00:33:38
സമയമുണ്ടായിരുന്നില്ല.തീയതികൾ
കണ്ടെടുക്കുന്നതിന്
00:33:40
ബുദ്ധിമുട്ടായിരുന്നു.എഴുത്തുകളും
പുരാണകഥകളും ചരിത്രവും
00:33:41
എല്ലാം ഇതിഹാസം എന്ന്
വിളിക്കപ്പെട്ടു.വാമൊഴിയിലൂടെയാണ്
00:33:42
എല്ലാം കൈമാറ്റം
ചെയ്യപ്പെട്ടിരുന്നത്,എന്നതിനാലും
00:33:43
ആരും യാതൊരു രേഖകളും
എഴുതി സൂക്ഷിച്ചിരുന്നില്ല
00:33:44
എന്നതിനാലും വ്യത്യസ്ത
കാലഘട്ടങ്ങളിലെ
00:33:45
സംഭവ പരമ്പരകളുടെ
ചരിത്രം എന്നിവ നിർണയിക്കുന്നതിന്
00:33:46
ബുദ്ധിമുട്ടുകൾ
അനുഭവപ്പെട്ടു .
00:33:47
മറ്റൊരു തരത്തിൽ
നിങ്ങൾ ഗ്രീക്ക്
00:33:48
പാരമ്പര്യത്തിലേക്ക്
നോക്കുകയാണെങ്കിൽ
00:33:49
അവിടെ എല്ലാ രേഖകളും
ലിഖിതരൂപത്തിൽ ആണ്
00:33:50
സൂക്ഷിച്ചിട്ടുള്ളത്
എന്ന് കാണാം.
00:33:51
കാലഗണന അനുസരിച്ച്
സംഭവങ്ങൾ ക്രമമായി
00:33:52
രേഖപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട്.അതുകൊണ്ടുതന്നെ
യൂറോപ്യൻ ജനതയ്ക്ക്
00:33:53
ശക്തമായ ഒരു ചരിത്രബോധം
ഉണ്ടെന്നും അവർ വാദിക്കുന്നു.അതാകട്ടെ
00:33:54
ചരിത്രസംഭവങ്ങൾ
ഒന്നിനു പിറകെ ഒന്നായി
00:33:55
കാലഗണന അനുസരിച്ച്
ഒരു നേർരേഖ പോലെ
00:33:56
രചിച്ചിട്ടുള്ള
രേഖീയ ചരിത്രമാണ്.
00:33:57
എന്നാൽ ഇന്ത്യയുടെ
പാരമ്പര്യത്തിലേക്ക്
00:33:58
നോക്കുകയാണെങ്കിൽ
അവിടെ സംഭവങ്ങളുടെ
00:33:59
ആവർത്തനങ്ങൾ കാണാം.രേഖപ്പെടുത്തിയിട്ടുള്ള
പല സംഭവങ്ങളും ഒരു
00:34:00
ചക്രത്തിൽ ചക്രത്തിൽ
എന്നപോലെ ആവർത്തിക്കപ്പെടുന്നത്
00:34:01
കാണാം.
00:34:02
ജ്ഞാനത്തിന്റെ ദിശയിലേക്ക്
നയിക്കുന്നത് ആയിരിക്കാം
00:34:03
അത്തരത്തിലുള്ള
ചിന്തകൾ.നാം അതിനെക്കുറിച്ച്
00:34:04
സംസാരിച്ചു കഴിഞ്ഞു
അതുകൊണ്ട് മറ്റൊരു
00:34:05
വിഷയത്തിലേക്ക്
കടക്കാം.
00:34:06
ഞാൻ എന്തെങ്കിലും
കാണുമ്പോൾ, ആ കാര്യം
00:34:07
ഒരു ദൃശ്യം ആയിരിക്കണം,ഞാൻ
നിങ്ങളെ കാണുന്നത്,
00:34:08
ക്യാമറ കാണുന്നത്,
ഞാൻ ഇപ്പോൾ പവർ പോയിന്റ്
00:34:09
കാണുന്നത്; ഇത് കാണുന്നു.
00:34:10
ഹൃദയം അനുഭവസമ്പന്നമാണെന്ന്
നമുക്ക് പറയാം, ഹൃദയമിടിപ്പ്
00:34:11
തരംഗങ്ങളായി വിവർത്തനം
ചെയ്യപ്പെടുന്നു
00:34:12
അല്ലെങ്കിൽ തലച്ചോറിന്റെ
വിവിധ പ്രവർത്തനങ്ങൾ
00:34:13
തരംഗങ്ങളിലേക്ക്
ദൃശ്യമായി മാറ്റപ്പെടുന്നു
00:34:14
എങ്കിൽ അവ കാണാൻ
സാധിക്കുന്നുണ്ട്.
00:34:15
ഇവിടെ എന്താണ് സംഭവിക്കുന്നത്?ദൃശ്യങ്ങൾ
അല്ലാത്തവയും ദൃശ്യമായി
00:34:16
വിവർത്തനം ചെയ്യപ്പെടുന്നതായി
ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തി.ഹൃദയമിടിപ്പ്
00:34:17
ഒരിക്കലും കാണാൻ
കഴിയുന്ന കാര്യമല്ല,പക്ഷേ
00:34:18
ദൃശ്യമല്ലാത്ത അത്തരം
കാര്യങ്ങൾ നാം ദൃശ്യവൽക്കരിക്കുന്നു.ഇപ്പോൾ
00:34:19
നേരിട്ട് കാണുന്നതും
ദൃശ്യവൽക്കരിക്കുന്നതും
00:34:20
തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസം
ഇവിടെ നിങ്ങൾക്ക്
00:34:21
വ്യക്തമായി കാണും
എന്ന് ഞാൻ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു.
00:34:22
എന്തിനെയും ദൃശ്യവൽക്കരിക്കുന്ന
ഒരു സംസ്കാരത്തിലാണ്
00:34:23
നാമിന്ന് ജീവിക്കുന്നത്.അതിനായി
എല്ലാതരത്തിലുള്ള
00:34:24
മെഡിക്കൽ ഉപകരണങ്ങളും
അൾട്രാസൗണ്ട്, പോലുള്ള
00:34:25
മറ്റ് തരത്തിലുള്ള
സാങ്കേതികവിദ്യകൾ
00:34:26
ഉപയോഗിക്കുന്നു.ഒരുതരം
ഗ്രാഫ് അല്ലെങ്കിൽ
00:34:27
ഇമേജ് - ബെൻ ബ്രെയിൻ
സ്കാനിംഗ് എന്നിവ
00:34:28
എജസ്റ്റുകൾ അല്ലെങ്കിൽ
ഇസിജി രേഖപ്പെടുത്തുന്നു,അവ
00:34:29
വ്യത്യസ്ത പ്രേരണകൾ,അഥവാ
വൈബ്രേഷനുകളായോ
00:34:30
അല്ലെങ്കിൽ വൈദ്യുത
പ്രേരണകളായോ മുൻപ്
00:34:31
സ്ക്രീനിൽ കാണിച്ച
പോലെ തന്നെ രേഖപ്പെടുത്തുന്നു.
00:34:32
ഇതാണ് ഇവിടത്തെ പ്രധാന
വ്യത്യാസം.അതായത്
00:34:33
ഇന്ന് ദൃശ്യങ്ങൾക്കാണ്
മേധാവിത്വമുള്ളത്.കാഴ്ചയിലൂടെ
00:34:34
ചിത്രീകരിക്കേണ്ട
ആവശ്യമില്ലാത്ത
00:34:35
ഒന്നിനെ പോലും നാം
ഇന്ന് ദൃശ്യവൽക്കരിക്കുന്നു.കമ്പ്യൂട്ടർസ്ക്രീൻ
00:34:36
സാങ്കേതികവിദ്യയും
മറ്റും ഉപയോഗിച്ച്
00:34:37
ഇത്തരം കാര്യങ്ങൾ
ഇത്തരം കാഴ്ചകൾ ആയി
00:34:38
നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നു.ഉദാഹരണമായി,
വിൻഡോകൾ വരുന്നതിനു
00:34:39
മുൻപ് നമുക്ക്,ഡോസ്
ആണ് ഉണ്ടായിരുന്നത്.അതിനും
00:34:40
മുമ്പ്, ടെക്സ്റ്റ്
അഥവാ വാചക ഇൻപുട്ടുകൾ
00:34:41
ആയിരുന്നു,പക്ഷേ
വിൻഡോകൾക്കൊപ്പം
00:34:42
വിഷ്വൽ ഇൻപുട്ടുകൾ
വന്നു,മുൻപ് ഐക്കണിക്
00:34:43
ഇൻപുട്ടുകൾ ഉണ്ടായിരുന്നു,കമ്പ്യൂട്ടർ
സർവ്വകലാശാലകളുടെ
00:34:44
ഉയർന്ന സിറ്റാഡലുകളിൽ
നിന്നും വരുന്ന രീതിയും,പൊതുവായ
00:34:45
സ്ഥലവും,അങ്ങനെയുള്ള
രീതിയെ പൂർണ്ണമായും
00:34:46
മാറ്റിമറിച്ചു,ചെറിയ
കുട്ടികൾ പോലും
00:34:47
പ്രോസസറും ഒരു മെഷീനും
ഉപയോഗിക്കുന്നു.കമ്പ്യൂട്ടർ
00:34:48
സയൻസ് പഠിപ്പിക്കുന്നതിനായി
ഓരോ കമ്പ്യൂട്ടറിനു
00:34:49
വേണ്ടിയും ധാരാളം
മുറികൾ ആവശ്യമായിരുന്ന
00:34:50
1960 കളിലെയും 70 കളിലെയും
ആദ്യകാലയന്ത്രങ്ങളിൽ
00:34:51
നിന്നും നൂറോ ആയിരമോ
ഇരട്ടി ശക്തിയുള്ളതാണ്
00:34:52
ഇന്നത്തെ കമ്പ്യൂട്ടർ
സിസ്റ്റം .
00:34:53
അധികം വിദൂരമല്ലാത്ത
ഭൂതകാലത്തിലേക്ക്
00:34:54
പോവുകയാണെങ്കിൽ
അവിടെ എഴുത്തുകളിൽ
00:34:55
അഥവാ ലിഖിത
അനുബന്ധമായി നൽകിയിരിക്കുകയാണ്.
00:34:56
അതായത് വാചകത്തിലൂടെ
പൂർത്തീകരിക്കാൻ
00:34:57
പറ്റാത്ത ഒന്ന് അതുമല്ലെങ്കിൽ
കൂടുതൽ വിശദീകരണങ്ങൾ
00:34:58
ആയിട്ടാണ് ചിത്രങ്ങൾ
ഉപയോഗിച്ചിരുന്നത്.
00:34:59
ചിത്രം വാചകത്തിന്
അനുബന്ധമായിരുന്നു;വാചകം
00:35:00
ചിത്രീകരണത്തിന്റെ
ഒരു അനുബന്ധമാണ്.വില്യം
00:35:01
ബ്ലെയ്ക്കിന്റെ
ഒരു കവിതയുടെ ഒരു
00:35:02
ഉദാഹരണം ഇതാ, നിങ്ങൾക്ക്
ഇവിടെ കവിത കാണാം,ചിത്രീകരണങ്ങളുണ്ട്;കവിത
00:35:03
വളരെ പ്രധാനമാണ്,
ഇത് മറ്റെവിടെയെങ്കിലും
00:35:04
ചിത്രങ്ങൾ കൂടാതെ
അച്ചടിച്ചത് നിങ്ങൾ
00:35:05
കണ്ടിട്ടുണ്ടാവും,ചിത്രീകരണങ്ങൾ
ആകസ്മികമാണ്, ചിത്രീകരണങ്ങളില്ലാതെയും
00:35:06
നിങ്ങൾക്ക് കവിത
വായിക്കാൻ കഴിയും.
00:35:07
എന്നാൽ കാൽവിൻ ക്ലെയിനിന്റെ
ഈ പരസ്യം നോക്കൂ,
00:35:08
ഒരു ചിത്രം മാത്രമാണ്
ഇവിടെ നിങ്ങൾക്ക്
00:35:09
കാണാൻ സാധിക്കുന്നത്.
00:35:10
അവിടെ മറ്റൊന്നുമില്ല.എഴുത്തുകൾ
ചിത്രത്തിനു വിധേയമാണ്.
00:35:11
അതിനാൽ ചിത്രവും
എഴുത്തുകളും തമ്മിലുള്ള
00:35:12
ഉള്ള സ്ഥാനം സ്ഥലം
മാറ്റി സ്ഥാപിക്കേണ്ടത്
00:35:13
ആയി വന്നു.
00:35:14
അതിനാൽ, ഈ വിഷയം കുറച്ചുകൂടി
വിശദീകരിക്കാൻ രണ്ട്
00:35:15
പരസ്യങ്ങളെക്കുറിച്ച്
വിശദമായ കേസ് സ്റ്റഡി
00:35:16
നടത്താം. 1925 ലെ ലക്സിന്റെ
ഈ പരസ്യം നിങ്ങൾ
00:35:17
നോക്കുകയാണെങ്കിൽ,
ധാരാളം കാര്യങ്ങൾ
00:35:18
എഴുതിയിട്ടുണ്ടെന്ന്
മനസ്സിലാക്കാം.
00:35:19
നിങ്ങൾ ഒരു കഥ പറയുന്നതുപോലെ
വിവരണാത്മകം ആയി
00:35:20
ആഖ്യാന രൂപത്തിൽ
ധാരാളം കാര്യങ്ങൾ
00:35:21
.
00:35:22
ചിത്രീകരണങ്ങൾ ആ
ആഖ്യാനത്തെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നു
00:35:23
. യുവ തോമസ് എഡിസന്
എന്ത് സംഭവിക്കും
00:35:24
എന്നത് ഇവിടെ വിശദീകരിച്ചിരിക്കുന്നു.
00:35:25
എന്നാൽ നിങ്ങൾ 1980കളിലേക്ക്
നോക്കുകയാണെങ്കിൽ
00:35:26
അവിടെ എഴുത്തുകളെക്കാൾ
ചിത്രങ്ങൾക്കാണ്
00:35:27
കൂടുതൽ പ്രാധാന്യം
നൽകുന്നത് എന്ന്
00:35:28
കാണാം.പരസ്യങ്ങളിൽ
എഴുതിയിരിക്കുന്ന
00:35:29
കാര്യങ്ങൾ ആകട്ടെ
നമുക്ക് വായിക്കാൻ
00:35:30
കഴിയാത്തത്ര ചെറുതായി
ആണ് നൽകിയിരിക്കുന്നത്.പരസ്യങ്ങളിൽ
00:35:31
അവരുടെ ഉൽപ്പന്നങ്ങളുമായി
ബന്ധപ്പെട്ട് ധാരാളം
00:35:32
കാര്യങ്ങൾ എഴുതി
ചർച്ച ചെയ്യുന്നുണ്ടെങ്കിലും
00:35:33
അവയേക്കാൾ പ്രാധാന്യം
ചിത്രങ്ങൾക്കും
00:35:34
മൾട്ടിമീഡിയക്കും
സ്പോട്ട് പരസ്യങ്ങൾ
00:35:35
നൽകുന്നത് എന്നത്
ശ്രദ്ധേയമാണ്.
00:35:36
അച്ചടിച്ച പരസ്യങ്ങളും
ഇപ്രകാരം തന്നെയാണ്,
00:35:37
ചിത്രങ്ങൾക്കാണ്
കൂടുതൽ പ്രാധാന്യം
00:35:38
കൊടുക്കുന്നത്.
00:35:39
അച്ചടിയിൽ ഉള്ള പരസ്യങ്ങളും
സ്പോട്ട് പരസ്യങ്ങളും
00:35:40
നമ്മുടെ ദൈനംദിന
ജീവിതവുമായി എത്രത്തോളം
00:35:41
ബന്ധപ്പെട്ട് നിൽക്കുന്നു
എന്നത് പ്രസക്തമാണ്.
00:35:42
ദൃശ്യങ്ങളെ സംബന്ധിച്ച്
പറയുമ്പോൾ ഇപ്പോൾ
00:35:43
പ്രധാനമായും അവ നമ്മളുമായി
പുലർത്തുന്ന സമ്പർക്കമാണ്
00:35:44
ഏറ്റവും രസകരമായ
കാര്യം.നമുക്ക് വിഷ്വലുകളുമായി
00:35:45
സംവദിക്കാനും ദൃശ്യങ്ങൾ
ആനിമേറ്റുചെയ്യാനും
00:35:46
കഴിയും.എഴുതിയിരിക്കുന്നവയെ
പോലും ആനിമേറ്റുചെയ്യാൻ
00:35:47
കഴിയും,അങ്ങനെ അവയുടെ
നിലവാരം മാറുകയും
00:35:48
പരസ്പരം സംവദിക്കുക
എന്നത് പ്രധാന ലക്ഷ്യമായി
00:35:49
തീരുകയും ചെയ്യുന്നു.
00:35:50
സമകാലീന ദൃശ്യ സംസ്കാരത്തിൻറെ
മറ്റൊരു തലം ആണിത്.
00:35:51
എൺപതുകളിലും തൊണ്ണൂറുകളിലും
നാം കണ്ട നിർജീവ
00:35:52
ദൃശ്യങ്ങൾ അല്ല ഇന്ന്,അവയ്ക്ക്
വ്യതിയാനം വന്നു.ഇന്ന്
00:35:53
അവ ചലിക്കുന്ന സജീവമായി
സംവദിക്കുന്ന ദൃശ്യങ്ങൾ
00:35:54
ആയി മാറി കഴിഞ്ഞിരിക്കുന്നു.അവയെ
ഇടയ്ക്കുവച്ച് നിർത്തുന്നതിനും
00:35:55
വീണ്ടും ആവർത്തിച്ചു
കാണുന്നതിനും സാധിക്കും.ഇവയെല്ലാം
00:35:56
ഈ ദൃശ്യസംസ്കാരത്തിൻറെ
സവിശേഷതകൾ ആണ്.ദൃശ്യ
00:35:57
സംസ്കാരവുമായി ബന്ധപ്പെട്ട്
ഏതാനും ചില പ്രധാന
00:35:58
വസ്തുതകൾ പറഞ്ഞു
പോകാൻ ഞാൻ ആഗ്രഹിക്കുകയാണ്.ഇതുവരെ
00:35:59
പരമ്പരാഗതമായി നാം
വളരെ പവിത്രവും പാവനവുമായ
00:36:00
കരുതിയിരുന്ന ചില
ദൃശ്യങ്ങളെ കുറിച്ച്.
00:36:01
ഛായാചിത്രങ്ങൾ വരച്ച്
പെയിൻറ് ചെയ്യുകയായിരുന്നു,
00:36:02
തുടർന്ന് ഫോട്ടോഗ്രാഫി
വന്നു,അത് മുഴുവൻ
00:36:03
പ്രക്രിയയും യാന്ത്രികമാക്കി,ഈ
കാലഘട്ടത്തിൽ ഒരു
00:36:04
ഫോട്ടോ പകർത്തുന്നതിന്
യാതൊരു കാലതാമസവും
00:36:05
ഇല്ല എന്ന് നമുക്കറിയാം.നിമിഷനേരംകൊണ്ട്
ഫോട്ടോകൾ എടുക്കുകയും
00:36:06
അത് കൈമാറ്റം ചെയ്യാനും
സാധിക്കും.അതിനാൽ,അവ
00:36:07
ദൈനംദിന ജീവിതത്തിന്റെ
ഭാഗമായി മാറിയിരിക്കുന്നു.
00:36:08
മുമ്പ് ലിഖിത രൂപങ്ങൾ
ദൈനംദിന ജീവിതത്തിന്റെ
00:36:09
ഭാഗമായിരുന്നു, മിക്കപ്പോഴും
വിദ്യാർത്ഥികളും
00:36:10
മറ്റും കുറിപ്പുകൾ
എടുക്കാറുണ്ടായിരുന്നു,ഇന്ന്
00:36:11
പലരും റെക്കോർഡ്
ചെയ്യുകയാണ്, ഒന്നുകിൽ
00:36:12
ഓഡിയോ അല്ലെങ്കിൽ
വീഡിയോയിലൂടെ,ഒരു
00:36:13
പ്രഭാഷണത്തിൻറെ
കുറിപ്പുകൾ എടുക്കുന്നതിനേക്കാൾ
00:36:14
അവ റെക്കോർഡ് ചെയ്യുന്നതിനാണ്
ഇന്ന് പ്രാധാന്യം
00:36:15
കൊടുക്കുന്നത്.
00:36:16
എന്നാൽ കുറിപ്പുകൾ
എടുക്കുന്നത്പ്രഭാഷണങ്ങൾ
00:36:17
ഓർമയിൽ സൂക്ഷിക്കുന്നതിന്
വളരെ സഹായിക്കുന്ന
00:36:18
ഒന്നായിരുന്നു.
00:36:19
അതിനാൽ നാം ഏത് ദിശയിലേക്കാണ്
നീങ്ങിക്കൊണ്ടിരിക്കുന്നത്
00:36:20
എന്ന് മനസ്സിലാക്കാം.ഞാനത്
വിട്ടു കളയുകയാണ്.കാരണം
00:36:21
വ്യത്യസ്ത പ്രവർത്തനങ്ങൾ
എപ്രകാരമാണ് പരിണമിച്ചിരിക്കുന്നത്
00:36:22
എന്ന് ഈ സ്ലൈഡുകളിൽ
നിങ്ങൾക്ക് കാണാം
00:36:23
കാണാം.വിശുദ്ധമായ
ഒന്ന്,വളരെ സാധാരണ
00:36:24
ഒരു സ്ഥലമായി മാറിയിരിക്കുന്നു.വളരെ
സാധാരണമായ ഒന്നിനെ
00:36:25
പവിത്രമായി മാറ്റിയിരിക്കുന്നു.ഇത്തരത്തിലുള്ള
മാറ്റങ്ങൾ സംഭവിച്ചിരിക്കുന്നു
00:36:26
അവസാനമായി ഞാൻ പറയാൻ
ആഗ്രഹിക്കുന്നത്,
00:36:27
മാട്രിക്സ് ട്രൈലോജി
തരത്തിലുള്ള ഡ്രൈവുകൾ
00:36:28
ലോകത്ത് ലോകത്തിനു
കൂടുതൽ പ്രാധാന്യം
00:36:29
വരുന്നു.
00:36:30
ഒരു ഐഐടി സിസ്റ്റത്തിലെ
ഭാഗമായി നിൽക്കുമ്പോൾ,
00:36:31
പ്രത്യേകിച്ചും
രാജ്യത്തെ ഏറ്റവും
00:36:32
പഴയ ഐഐടി ആകുമ്പോൾ,
പുതിയ സാങ്കേതികവിദ്യകളും
00:36:33
ആയി വരുന്ന വ്യക്തികളെയും
അവരുടെ ആശയങ്ങളെയും
00:36:34
ആഴത്തിൽ പരിചയപ്പെടാനുള്ള
അവസരം ലഭിക്കുന്നുണ്ട്.അവർ
00:36:35
തങ്ങളുടെ ആശയങ്ങൾ
പലയിടങ്ങളിൽ പ്രാവർത്തികമാക്കുന്നതിനുള്ള
00:36:36
ഉള്ള ആസൂത്രണവും
ആയി വരുന്നവരാണ്.നിങ്ങൾ
00:36:37
ഒരു വെർച്വൽ ലോകത്താണ്
ജീവിക്കുന്നത്.അല്ലെങ്കിൽ
00:36:38
നിങ്ങൾക്കായി ഒരു
വെർച്വൽ ലോകം സൃഷ്ടിക്കപ്പെട്ടു,ഉദാഹരണത്തിന്,
00:36:39
നെഹ്രു മ്യൂസിയത്തിന്റെ
അനുഭവം എന്നിരിക്കട്ടെ,ആദ്യമെല്ലാം
00:36:40
ഇത് ഒരു ദൃശ്യാനുഭവം
മാത്രമാണ് എന്ന്
00:36:41
നിങ്ങൾ തിരിച്ചറിയും.
00:36:42
എങ്കിലും തുടർന്ന്
ഇത് ഒരു വെർച്വൽ
00:36:43
മീഡിയമാണെന്ന് നിങ്ങൾ
മറക്കുന്നു, നിങ്ങൾ
00:36:44
ആ വെർച്വൽ മീഡിയത്തിൽ
മുഴുകും.
00:36:45
ഇതാണ് പുതിയ ഇമ്മേഴ്സീവ്
സാങ്കേതികവിദ്യ.
00:36:46
നിങ്ങളുടെ വെർച്വൽ
ഐഡന്റിറ്റിയും നിങ്ങളുടെ
00:36:47
യഥാർത്ഥ ഐഡന്റിറ്റിയും
അതിന്റെ ഏറ്റവും
00:36:48
പക്വവും തീവ്രവുമായ
രൂപത്തിൽ കാണിച്ചിരിക്കുന്ന
00:36:49
സിനിമയാണ് ദി മാട്രിക്സ്
.
00:36:50
നമുക്ക് അവയെ വേർതിരിച്ച്
എടുക്കാൻ സാധിക്കില്ല.ഇത്തരം
00:36:51
പ്രശ്നങ്ങളെക്കുറിച്ച്
എല്ലാം നമുക്ക് അറിവുണ്ട്.ദൃശ്യങ്ങൾ,ദൃശ്യസംസ്കാരംഎന്നിവയെ
00:36:52
സംബന്ധിച്ച് ഏറ്റവും
പ്രധാന വസ്തുതകളും
00:36:53
നമുക്കറിയാം.ചെറുപ്പകാലത്ത്
ലോകം കാണുകയും അനുഭവിച്ചതും
00:36:54
പോലെയല്ല ഇന്നത്തെ
അനുഭവങ്ങൾ.
00:36:55
ലോകം മുന്നോട്ട്
ചലിക്കുകയാണ്.
00:36:56
എന്നിരുന്നാലും,
ഈ ആഴത്തിലുള്ള ലോകത്തെ
00:36:57
എങ്ങനെ മനസ്സിലാക്കാം?
00:36:58
ഈ ദൃശ്യ ലോകത്തെ
എങ്ങനെ മനസ്സിലാക്കാം?അത്
00:36:59
എങ്ങനെ കൂടുതൽ ആസ്വാദ്യകരമായി
അനുഭവിക്കാം കൈകാര്യം
00:37:00
ചെയ്യാം, കൂടുതൽ
ഫലപ്രദമായ ആശയവിനിമയം
00:37:01
നടത്താം,എന്നിവ അടുത്ത
പ്രഭാഷണത്തിൽ ചർച്ച
00:37:02
ചെയ്യാം.
00:37:03
നന്ദി