PONTEIROS EM C: SE NÃO APRENDER COM ESSE VÍDEO, ESQUECE!

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https://www.youtube.com/watch?v=1Hgl4TU8CB0

概要

TLDRWagner Ramo do WR Kits Channel apresenta um vídeo educativo sobre ponteiros na linguagem C, explicando desde a declaração de variáveis até a manipulação de endereços de memória. Ele demonstra como os ponteiros funcionam, como declarar e usar ponteiros, e a importância deles em projetos de programação. O vídeo inclui exemplos práticos e dicas para facilitar a compreensão do tema, além de convidar os espectadores a se inscreverem no canal e explorarem mais conteúdos sobre programação em C.

収穫

  • 💡 Ponteiros são variáveis que armazenam endereços de memória.
  • 🔍 O asterisco (*) é usado para declarar ponteiros.
  • 📦 O operador & obtém o endereço de uma variável.
  • 🔄 Você pode atualizar o valor de uma variável através de um ponteiro.
  • 📊 Ponteiros são úteis para manipulação de arrays e strings.
  • 🛠️ É possível passar ponteiros como argumentos para funções.
  • 📚 O vídeo oferece um curso completo de linguagem C.
  • 🖥️ Code Blocks é uma IDE recomendada para programação em C.
  • 🔗 O conteúdo é uma parceria com a Raisa, oferecendo descontos em produtos.
  • 🎓 O aprendizado de ponteiros é fundamental para programadores em C.

タイムライン

  • 00:00:00 - 00:05:00

    Wagner Ramo do WR Kits Channel apresenta um vídeo sobre ponteiros na linguagem C, prometendo desmistificar o tema. Ele incentiva os espectadores a se inscreverem e compartilharem o vídeo, destacando a utilidade dos ponteiros em programação. O vídeo é patrocinado pela Raisa, que oferece um desconto em sua loja. Wagner menciona o uso do Code Blocks como IDE e apresenta um curso sobre linguagem C, onde os ponteiros são abordados em profundidade.

  • 00:05:00 - 00:10:00

    Wagner inicia a prática declarando uma variável inteira chamada 'var' com o valor 15 e explica que um ponteiro é uma variável que armazena o endereço de memória de outra variável. Ele demonstra como imprimir o valor e o endereço da variável 'var', e como declarar um ponteiro 'PTR' que aponta para o endereço de 'var'. Ele ilustra isso com uma tabela de endereços e explica como acessar o conteúdo apontado pelo ponteiro e o endereço do próprio ponteiro.

  • 00:10:00 - 00:15:13

    Wagner mostra como atualizar o valor da variável 'var' através do ponteiro, atribuindo 73 ao conteúdo apontado por 'PTR'. Ele explica a importância dos ponteiros em funções, demonstrando como passar variáveis e ponteiros para funções. Ele também menciona a possibilidade de incrementar o valor da variável através de uma função de atualização. O vídeo conclui com um convite para o curso completo de linguagem C e agradecimentos aos espectadores.

マインドマップ

ビデオQ&A

  • O que são ponteiros na linguagem C?

    Ponteiros são variáveis que armazenam endereços de memória, permitindo acesso e manipulação indireta de dados.

  • Como declarar um ponteiro em C?

    Um ponteiro é declarado utilizando o asterisco (*) antes do nome da variável.

  • Qual a diferença entre usar *ptr e ptr?

    *ptr acessa o conteúdo do endereço apontado pelo ponteiro, enquanto ptr retorna o endereço que o ponteiro está armazenando.

  • Como posso passar um ponteiro para uma função?

    Você pode passar um ponteiro como argumento para uma função, permitindo que a função manipule o valor da variável original.

  • Os ponteiros podem ser usados com diferentes tipos de dados?

    Sim, ponteiros podem ser utilizados com diversos tipos de dados, como inteiros, floats, e até mesmo estruturas.

  • Qual é a importância dos ponteiros em C?

    Ponteiros são essenciais para manipulação eficiente de memória, arrays, strings e para a implementação de estruturas de dados complexas.

  • Como posso atualizar o valor de uma variável usando ponteiros?

    Você pode usar o asterisco (*) para acessar o valor do endereço apontado pelo ponteiro e atualizá-lo.

  • O que é o operador & em C?

    O operador & é usado para obter o endereço de uma variável.

  • Como posso imprimir o endereço de uma variável?

    Você pode usar printf com o formato %p e o operador & para imprimir o endereço de uma variável.

  • Onde posso aprender mais sobre programação em C?

    O vídeo menciona um curso completo de linguagem C que pode ser acessado através de um link fornecido.

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    Fala galera beleza aqui é o Wagner Ramo
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    do WR kits Channel e este é mais um
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    vídeo em parceria com a Raisa eu tenho
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    certeza que Você clicou nesse vídeo
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    pensando que não iria entender ponteiros
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    na linguagem si mesmo assim mas eu
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    garanto para você prestando bastante
  • 00:00:15
    atenção nesse conteúdo vou te ajudar a
  • 00:00:19
    entender de uma vez por todas os
  • 00:00:20
    ponteiros na linguagens C que metem medo
  • 00:00:23
    em muita gente se você já domina os
  • 00:00:26
    ponteiros sempre é bom aquela revisão
  • 00:00:28
    Então já deixa o seu like se inscreva
  • 00:00:30
    compartilhe com todos que estão
  • 00:00:32
    estudando linguagem C ponteiros são
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    muito úteis para os nossos projetos em
  • 00:00:37
    programação vídeo que eu amo
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    oferecimento da
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    raisa.com.br para o seu laboratório de
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    eletrônica acesse Raisa e utilize o
  • 00:00:46
    cupom WR kits para 7% de desconto em
  • 00:00:50
    toda a loja Vamos para o vídeo de hoje
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    segura aí
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    Eu estou aqui no code Blocks você pode
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    utilizar a ideia que você quiser para
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    trabalhar com linguagem C e o compilador
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    desejado então code Blox é um gratuito
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    que eu recomendo também temos o nosso
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    curso definitivo de linguagem C onde
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    exploramos tudo sobre ponteiros e toda a
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    linguagem C se você tem interesse em
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    investir neste conhecimento eu deixo o
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    link aqui para você também e no
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    comentário fixado Tá certo vamos começar
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    declarando uma variável do tipo inteiro
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    chamar de var e atribuir 15 a ela eu vou
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    trabalhar com o tipo inteiro mas sabemos
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    que os ponteiros podem ser utilizados
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    com os diversos tipos de dados da
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    linguagem C um ponteiro é um apontador
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    para endereço de memória basicamente
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    isso e ele de fato ele é uma variável
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    que pode ser utilizada para conter o
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    endereço de memória e com isso
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    conseguimos atualizar conteúdos destes
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    endereços de forma indireta já vamos
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    entender isso aqui na prática Primeiro
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    vamos ver aqui o conteúdo de vara eu
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    posso imprimir esse conteúdo utilizando
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    printf que todo mundo já conhece também
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    tá e o conteúdo 15 nenhuma novidade até
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    aí eu também posso verificar o endereço
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    de Vale
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    endereço desta variável utilizo
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    percentual p e utilizo o e comercial
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    na frente do nome da variável Então
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    compilando veja que não temos erros nem
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    avisos aqui rodando nós vemos o conteúdo
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    de varcing e eu vejo o endereço que é
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    este valor em hexadecimal aqui 6 0 fe1c
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    você não precisa se preocupar com este
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    valor apenas entender que esta variável
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    inteira do tipo vá ela existe em um
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    determinado endereço físico da memória
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    do computador e nesse endereço físico
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    armazenamos o valor 15 é isso que você
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    tem que entender
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    agora vamos trabalhar com ponteiro como
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    declaramos ponteiros em ser utilizando o
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    asterisco na frente do nome da variável
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    eu vou chamar PTR
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    E aí eu já posso utilizar este ponteiro
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    para apontar para o endereço desta
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    variável que criamos aqui como eu faço
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    isso eu atribuo PTR
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    ao endereço da minha variável Então o
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    que fizemos até aqui eu vou ilustrar com
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    esta pequena tabela
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    nela eu coloquei endereços partindo de
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    oito mil Então 8.8001 até 8006 mas
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    entenda que é algo contínuo e esses
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    valores são apenas para ilustrar aqui de
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    novo você não precisa se preocupar com o
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    valor exato dos determinados endereços
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    Então vamos supor que declaramos aquele
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    ponteiro chamado PTR e a nossa variável
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    a nossa variável vá vamos supor que foi
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    declarada aqui armazenada no endereço
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    8001 e dentro dela existe o valor 15 que
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    salvamos nela PTR que eu declarei vamos
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    supor que foi salvo no endereço 8 004
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    perfeito Qual é o conteúdo de PTR o
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    conteúdo de PTR é o endereço da minha
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    variável vá que neste caso aqui é 8001
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    estamos ilustrando com 8001 aqui nesta
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    tabela só para ficar mais simples de
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    entender então até aqui nós temos isso
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    de fato no nosso projeto então
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    observando aqui eu vou dar printfs
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    para vermos agora
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    o conteúdo
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    vou chamar de conteúdo
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    apontado por PTR então o conteúdo
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    apontado pelo meu ponteiro
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    é o asterisco PTR que vai ser o que vai
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    ser 15 nós vamos visualizar 15 aqui com
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    este print F Exatamente isso e se eu
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    imprimir aqui o endereço apontado
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    por PTR eu vou imprimir o próprio PTR
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    Onde vamos visualizar o endereço de
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    se eu compilar aqui não temos erros nem
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    avisos se eu rodar nós vamos ver aí os
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    valores que eu estou prevendo então o
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    conteúdo de vara 15 que a minha variável
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    o endereço é 60
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    PTR está apontando para var para o
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    endereço de var que contém 15 logo
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    quando eu utilizo asterisco eu estou
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    utilizando o conteúdo do endereço
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    apontado por PTR pelo ponteiro então o
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    apontado por PTR falando de forma
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    resumida é 15 que é o conteúdo aqui de
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    vara e veja que o endereço
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    apontado por PTR é igual aqui
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    6 0 f1c que é o endereço de var
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    interessante demais isso se eu imprimir
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    aqui agora o endereço do próprio
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    endereço do PTR
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    utilizo também percentual P contra barra
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    n para nova linha e Comercial PTR aqui
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    eu vou ver o endereço
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    do meu ponteiro então na memória o
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    endereço existe o ponteiro existe no
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    endereço 6 0 F18
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    compreendeu então
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    assim eu consigo deduzir que os
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    ponteiros quando até vou anotar aqui o
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    resumo para você
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    para você não esquecer mais quando eu
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    utilizo asterisco então o asterisco PTR
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    significa
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    que
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    o
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    apontado por lembre sempre
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    dessas palavras aí você vai fixar o
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    apontado por significa o quê
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    o conteúdo do endereço apontado por
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    expandindo essa afirmação Então aqui tem
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    o conteúdo do endereço da variável
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    que PTR aponta
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    quando eu utilizo o asterisco quando eu
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    utilizo apenas PTR
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    eu vou ver o endereço
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    da variável o próprio endereço é aquele
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    local onde a variável está armazenada e
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    quando eu utilizar o e Comercial PTR
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    Eu Verei o endereço
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    do ponteiro ou seja o endereço de PTR
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    lembre sempre disso então olha só o que
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    eu posso fazer agora eu vou imprimir
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    tudo de novo aqui
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    logo depois
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    Vou dar duas novas linhas aqui para
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    separar as informações só que antes de
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    imprimir tudo de novo eu vou dizer que o
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    apontado por agora recebe o valor 73 por
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    exemplo
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    Olha o que eu estou fazendo aqui sempre
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    que utilizamos o asterisco na frente
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    quando estou trabalhando com ponteiro
  • 00:08:46
    estou dizendo que é o conteúdo da
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    variável apontada pelo ponteiro o
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    apontado por vai receber 73
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    significa que eu estou utilizando
  • 00:09:00
    ponteiro para atualizar o conteúdo do
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    endereço onde Vá onde a minha variável
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    está ou seja aqui no conteúdo de vácuo
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    nós veremos 73 agora também então Olha
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    só vamos fechar aqui com o Pilar de novo
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    veja que não temos erros nem avisos
  • 00:09:20
    rodando nós vamos ter o resultado aqui
  • 00:09:23
    esperado
  • 00:09:25
    primeiro tínhamos 15 foi valor de
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    inicialização e depois disso
  • 00:09:31
    o próprio conteúdo de várzem que eu
  • 00:09:34
    tenha atribuído nada a ela mas sim ao
  • 00:09:37
    ponteiro que aponta para o seu endereço
  • 00:09:39
    foi atualizado para 73 Então tá aqui 73
  • 00:09:44
    de novo apontado por PTR 73 e olha só os
  • 00:09:48
    endereços os endereços se mantém nos
  • 00:09:52
    mesmos após a sua instrução da linha 17
  • 00:09:56
    aqui no nosso mapa o que muda aqui não
  • 00:10:00
    são os endereços apenas o conteúdo
  • 00:10:03
    divar que passa a ser 73 tá entendido
  • 00:10:07
    isso
  • 00:10:09
    basicamente assim que funcionam os
  • 00:10:11
    ponteiros e eles são bastante úteis
  • 00:10:13
    quando eu quero fazer uma atualização
  • 00:10:15
    indireta por exemplo eu vou declarar
  • 00:10:17
    aqui uma função que eu vou chamar de
  • 00:10:19
    display eu vou passar a variável e
  • 00:10:22
    passar o ponteiro para ela eu quero
  • 00:10:25
    apenas utilizar estas impressões aqui
  • 00:10:28
    dentro
  • 00:10:30
    desta função
  • 00:10:32
    aí você já vê como nós passamos os
  • 00:10:35
    ponteiros para uma função então tiverem
  • 00:10:38
    PTR
  • 00:10:41
    aqui eu já vou copiar
  • 00:10:46
    este Sprint Apps
  • 00:10:49
    e está pronto
  • 00:10:52
    é isso que eu quero mostrar o endereço
  • 00:10:53
    aqui do ponteiro eu vou manter vou
  • 00:10:56
    manter assim e agora eu posso só chamar
  • 00:10:59
    a minha função aqui display onde eu
  • 00:11:02
    passo o ar e eu passo o PTR veja que
  • 00:11:06
    quando eu trabalho com PTR eu já estou
  • 00:11:09
    trabalhando com o próprio endereço por
  • 00:11:11
    esse motivo
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    eu utilizo apenas a descrição PTR
  • 00:11:19
    se eu compilar aqui
  • 00:11:22
    sem erros e sem avisos seu rodar nós
  • 00:11:27
    veremos exatamente o que estávamos vendo
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    antes os endereços mudaram seus valores
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    agora porque estou trabalhando dentro de
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    uma função e a função também tem o
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    endereço diferente na memória ela inicia
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    essa função display ela vai iniciar
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    endereço diferente da memória distinto
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    deste da minha função principal mas de
  • 00:11:49
    novo o número específico dos endereços
  • 00:11:52
    não é importante é importante que você
  • 00:11:53
    tenha em mente o que acontece quando eu
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    trabalho com asterisco na frente do
  • 00:11:58
    ponteiro o próprio nome do ponteiro ou
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    com o eco comercial que é o endereço do
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    ponteiro agora um outro recurso que eu
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    vou chamar aqui de updates de
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    atualização vamos supor que eu queira
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    atualizar esta variável vá na minha
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    função por algum motivo específico
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    declara um ponteiro aqui vou chamar de p
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    então aqui
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    que eu vou
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    trabalhar com ela aqui embaixo
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    vai
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    atualizar a minha variável então
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    apontado por ter asterisco P vamos supor
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    que eu quero incrementar em uma unidade
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    então recebe ele próprio mais um
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    e olha só o que vai acontecer agora até
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    aqui tudo certo ao invés de utilizar
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    este ponteiro aqui eu poderia utilizar
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    update se eu passar o endereço da minha
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    variável para função update eu estarei
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    atualizando esta variável da função
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    principal dentro desta função aqui
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    de modo que depois na próxima impressão
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    veremos o conteúdo
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    incrementado em um ou seja 16 será que é
  • 00:13:19
    isso mesmo aqui
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    visualizando exatamente o que previmos
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    primeiro 15 e depois o apontado por PTR
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    recebe 16
  • 00:13:32
    legal demais veja que atualizou aqui
  • 00:13:34
    também ó
  • 00:13:36
    então eu posso trabalhar assim com os
  • 00:13:39
    ponteiros os ponteiros também são os as
  • 00:13:43
    variáveis que apontam para o primeiro
  • 00:13:46
    endereço de reis e streams na linguagem
  • 00:13:49
    C sabemos disso podemos utilizar isso ao
  • 00:13:52
    nosso favor varrendo Strings varrendo
  • 00:13:56
    vetores ou orways ou
  • 00:14:00
    Ray smootidimensionais trabalhando assim
  • 00:14:03
    com os ponteiros de forma bastante
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