SystemC Architecture (4)

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https://www.youtube.com/watch?v=rVyhX0XHMT8

Resumo

TLDRAceastă prezentare oferă o privire generală asupra sistemului C, un limbaj de modelare pentru sisteme complexe. Se discută structura și funcționarea sistemului, prezentând principalele sale elemente, cum ar fi module, procese și canale de comunicare. De asemenea, sunt introduse tipurile de date noi care permit modelarea caracteristicilor hardware și software. Prezentarea explică procesul de instalare al bibliotecii în diverse sisteme de operare și cum se poate compila un simplu program "Hello World". Este un ghid esențial pentru cei care doresc să învețe să folosească sistemul C.

Conclusões

  • 📊 Sistemul C este un limbaj de modelare pentru sisteme hardware și software.
  • 🧩 Componentele principale includ module, procese și porturi.
  • 💡 Sincronizarea se realizează prin mutexuri și semafoare.
  • 🛠️ Sistemul C are noi tipuri de date pentru modelarea complexelor.
  • 📂 Biblioteca standard sistem C este disponibilă open source.
  • 💻 Instalarea se poate face pe Linux, Windows și MacOS.
  • 🚀 Este posibilă compunerea rapidă a programelor cu ajutorul makefile.
  • 🔧 Procesul de compilare presupune linkarea fișierelor sursă pentru a genera un executabil.
  • 🌐 Exemplele de cod contribuie la învățarea rapidă a sistemului C.

Linha do tempo

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    Această video se concentrează pe organizarea și arhitectura sistemelor, evidențiind elementele constituente, inclusiv module, porți, procese, interfețe și canale din limbajul C++. Se discută despre datele noi din sistem, precum tipurile logice, multi-value și întregi cu precizie arbitrară. Comunicarea între elemente se face prin canale elementare, cum ar fi semnalele și mutex-urile. În plus, se menționează un motor de simulare evenimential pentru simularea sistemelor complexe, precum și biblioteci specifice pentru verificarea sistemelor. Proiectul Standard SystemC poate fi instalat pe diverse platforme, iar fluxul de compilare este prezentat, indicând necesitatea unei funcții principale. Apoi, se ilustrează compilarea unui program

Mapa mental

Vídeo de perguntas e respostas

  • Ce este sistemul C?

    Sistemul C este un limbaj de modelare care permite describerea sistemelor hardware și software.

  • Care sunt componentele principale ale sistemului C?

    Componentele principale includ module, porturi, procese, interfețe și canale.

  • Cum pot obține standardul sistem C?

    Biblioteca standard sistem C este disponibilă pe site-ul axelera.org.

  • Ce tipuri de date sunt disponibile în sistem C?

    Tipurile de date includ tipuri logice, multi-valoare și numere codificate în virgulă fixă.

  • Cum se compilează un program în sistem C?

    Se compilau fișierele sursă folosind compilatoare precum g++ și se generează un fișier executabil.

  • Unde pot găsi exemple de cod sistem C?

    Exemplele de cod sunt adesea prezentate în tutoriale și documentație oficială.

  • Este sistem C gratuit?

    Da, sistem C poate fi descărcat și instalat gratuit.

  • Care este rolul fișierului makefile în sistem C?

    makefile automatizează procesul de compilare și linkare a mai multor fișiere sursă.

  • Cum funcționează sincronizarea în sistem C?

    Sincronizarea se realizează prin mutexuri și semafoare.

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Legendas
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    bonjour à tous dans cette nouvelle vidéo
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    nous allons étudier l'organisation et
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    larchitecture de systèmes c'est la
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    diapositive suivantes représentent les
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    éléments constitutifs de systèmes c'est
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    comme le pouvons voir sur la figure
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    système c'est repose sur le langage c++
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    il est constitué des éléments principaux
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    de la bibliothèque à savoir les modules
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    les ports les processus les interfaces
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    et les canaux nous allons bien entendu
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    décrire ces différents éléments très
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    précisément dans d'autres vidéos que
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    nous l'avons mentionné précédemment
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    système c présente également des
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    nouveaux types de données capable de
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    modéliser les aspects matériels et
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    logiciels
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    il s'agit notamment du type logique
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    multi value et des entier avec des
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    précisions arbitraires et les types
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    représentant les nombres codé en virgule
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    fixe un dernier type et le cheap times
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    qui permet de prendre en compte le temps
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    dans la modélisation système les
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    différents éléments du langage
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    communiqueront à travers des canaux
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    élémentaires que l'on décrira là aussi
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    dans d'autres vidéos
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    ces canaux sont les signaux les filles
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    faut ainsi que les mutex et sémaphore
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    qui permettront d'assurer la
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    synchronisation en plus des éléments
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    constitutifs du langage système c'est
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    repose sur un moteur de simulation
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    événementiel permettant la simulation de
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    systèmes complexes
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    ce moteur permet de gérer les processus
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    et les événements comme dans un outil de
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    simulation d'un langage de description
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    matériel au delà des éléments
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    constitutifs de systèmes s'est il existe
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    d'autres bibliothèques particulières qui
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    sont les bibliothèques
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    master ce live par exemple ou d'autres
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    bibliothèques permettant de réaliser la
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    vérification système par exemple ces
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    bibliothèques elles sont indépendantes
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    de systèmes s'est en revanche certaines
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    bibliothèques sont fournis avec système
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    c'est comme la bibliothèque mettant en
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    oeuvre la modélisation transactionnel
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    tlm ces différentes bibliothèques
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    spécifique ne seront pas directement
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    traitées dans le cas de secours du moins
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    dans un premier temps elles feront
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    l'objet d'un cours avancés / système
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    c'est la diapositive suivantes
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    représentent les différents éléments de
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    langage
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    on y retrouve les modules donc ils
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    contiennent des processus qui seront
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    utilisés pour représenter le
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    fonctionnement d'un système
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    ces modules seront connectés à travers
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    leurs porcs à des canaux de
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    communication les règles de
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    communication dans les canaux seront
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    définies à travers ce qu'on appelle des
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    interfaces ici une des propriétés très
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    intéressant de système c est que la
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    modélisation des corps elle complètement
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    les éléments dits structurelles dont qui
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    représente la structure des systèmes
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    matériels des éléments de communication
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    entre ces modules cette propriété tout à
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    fait compatible avec la notion de
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    séparation des préoccupations très connu
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    en informatique et qui vise à segmenter
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    un problème en plusieurs parties afin
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    que chacune d'entre elle isole et gère
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    un aspect spécifique d'une problématique
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    plus générale l'application du principe
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    de séparation des préoccupations
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    simplifie grandement le développement et
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    la maintenance de programmes logiciels
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    alors comment récupérer le standard
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    système c'est en fait la bibliothèque
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    est disponible en open source sur le
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    site d'axelera donc à l'adresse suivante
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    https axelera point org dans l'aude
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    standard système s'est elle peut être
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    installée sur différentes plateformes
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    comme linux mac os windows et peut être
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    compilés à l'est
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    de différents compilateur j'ai mentionné
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    ici le compilateur cygwin mais on trouve
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    également visual c++ sur les systèmes
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    d'exploitation windows sur les
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    plateformes mac os ou linux
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    nous pouvons utiliser le compilateur
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    j'ai plus plus inquiets également libres
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    le téléchargement de système c est
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    gratuit
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    et l'installation est relativement aisé
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    sur toutes les plateformes
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    le flot de compilation d'un programme
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    système c est décrit sur la diapositive
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    suivante les fichiers sources c++ sont
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    d'abord compilé puis l'édition du lien
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    est réalisé afin de générer un
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    exécutable
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    parmi ces sources on doit trouver au
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    moins la définition de la fonction
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    principale qui s'appelle en systèmes
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    csmn d'autre part la bibliothèque
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    système c'est doit être fournie dans
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    l'étape d'édition des liens elle apporte
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    notamment les éléments suivants à savoir
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    la fonction mail le simulateur système
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    c'est événementiel et d'autres objets
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    comme les types et autres éléments du
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    langage la diapositive suivantes
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    représentent la ligne de commande
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    permettant de compiler un programme
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    système c'est à l'aide de la du
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    compilateur j'ai plus plus notons que la
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    variable d'environnement système c'est
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    ici elle représente le chemin
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    d'installation de la bibliothèque
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    la variable d'environnement arche
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    spécifie larchitecture sur laquelle nous
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    allons compilé le programme donc linux
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    windows
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    c'est finalement la variable
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    d'environnement src contient
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    l'intégralité des fichiers sources que
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    l'on souhaite compilé à l'issue de cette
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    commande donc un fichier exécutable sera
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    donc générer et pourra ensuite être
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    exécuté sur la plate forme de votre
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    choix
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    il est maintenant temps de réaliser
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    notre premier petit programme écrit en
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    système c'est ce programme fait
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    intervenir ici
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    la fonction principale smn d'accord en
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    lui fournissant un argument les
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    classiques paramètres arx et harvey tels
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    qu'on les trouve en c++
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    le corps du programme consiste
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    simplement à afficher sur la sortie
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    standard la chaîne de caractères un
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    hello world et elle retourne 0 noter
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    également la présence du fichier
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    d'en-tête système ces points h qui
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    contient les définitions des éléments de
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    la bibliothèque
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    en plus ce fichier inclut d'autres
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    fichiers dans tête de la bibliothèque
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    standard c++ par exemple ustream
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    il permet également d'utiliser
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    directement certains espaces de noms
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    relatifs à la bibliothèque standard et
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    assystem c'est donc après avoir décrit
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    le code précédent dans un fichier
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    dénommé et le world plein cpp nous
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    pouvons maintenant passer à l'étape de
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    compilation qui est mise en oeuvre par
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    la commande suivante que vous voyez sur
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    la diapositive l'environnement de
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    travail que j'ai utilisé ici est un
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    environnement un environnement linux
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    ubuntu sur lequel j'ai préalablement
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    installé la bibliothèque c++ et système
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    c'est à l'issue de cette commande un
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    exécutable du nom de l eau sera donc
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    générer et la fenêtre que vous voyez en
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    bas et leurs résultats de l'exécution de
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    ce programme et l'eau nous voyons bien
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    que la chaîne de caractères et le world
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    s'affiche en fait dans le terminal
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    afin de faciliter l'étape de compilation
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    et lorsque plusieurs fichiers sources ou
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    fichiers dans tête sont considérés il
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    sera généralement plus facile d'utiliser
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    ce qu'on appelle un mec file qui permet
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    d'automatiser l'étape de compilation et
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    d'édition des liens la diapositive
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    suivantes représentent typiquement la
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    structure d'un fichier mec file on y
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    retrouve la cible c'est à dire le nom
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    l'exécutable lots larchitecture cible
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    est ici configuré en tant que linux 64
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    le confiera le compilateur utilisé sera
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    j'ai plus plus il est également possible
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    de passer un certain nombre de drapeaux
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    lors de l'étape de compilation c'est ce
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    qui est mentionné ici par la variable
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    flag système ces home permet de
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    spécifier le chemin d'accès la
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    bibliothèque sur la station de travail
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    sur pc on retrouve également des liens
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    vers des chemins permettant d'inclure un
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    certain nombre de fichiers dans tête ou
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    de bibliothèques supplémentaires c'est
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    le rôle des des variables inc dire et
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    lib dir
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    finalement les fichiers sources seront
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    identifiés sous la variable source afin
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    de lancer le big five
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    il suffira simplement de lancer la
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    commande make dans un terminal de
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    manière à effectuer toutes les étapes de
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    compilation et d'édition des liens à
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    l'issue de cette commande
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    il suffira de lancer l'exécutable de
  • 00:08:57
    manière à récupérer le résultat que nous
  • 00:08:59
    voyons affiché ici
  • 00:09:01
    voilà j'en ai terminé avec les principes
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    de base de systèmes sais je vous
  • 00:09:06
    remercie d'avoir regardé cette vidéo et
  • 00:09:08
    vous dis à très bientôt
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