Memoria RAM y Registros #6 #ArquitecturaDeComputadoras #RAM

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https://www.youtube.com/watch?v=1ToSceVGXc0

Resumo

TLDREste video explica cómo las computadoras utilizan la memoria RAM para almacenar información temporalmente. Comienza con la construcción de un circuito básico que guarda un solo bit de información y se expande hasta crear módulos y bancos de memoria. Se describen circuitos flip-flop que almacenan bits y cómo se agrupan para formar registros, los cuales pueden almacenar múltiples bits de información, como bytes. El video también aborda cómo se organiza la RAM en matrices de filas y columnas para eficientar el almacenamiento y el acceso. A medida que crece la cantidad de memoria, también deben crecer las direcciones que la direccionan. Las primeras computadoras usaban registros de 8 bits pero hoy usan registros de hasta 64 bits. La memoria RAM se describe como de acceso aleatorio, lo que permite acceder a cualquier ubicación en cualquier momento. El video ilustra cómo estas matrices se convierten en componentes más grandes para incrementar la capacidad de almacenamiento y menciona distintos tipos de memorias RAM como SRAM y DRAM, cada una con características de construcción y almacenamiento propias.

Conclusões

  • 💾 La RAM es una memoria de acceso aleatorio que guarda datos temporalmente.
  • 🔄 Flip-flops son circuitos que almacenan un bit de información.
  • 📐 Un registro de 8 bits almacena un byte; los registros modernos son de 64 bits.
  • 📊 Las matrices de memoria organizan datos en filas y columnas.
  • 🌐 Multiplexores permiten seleccionar datos específicos en una matriz.
  • 📈 La capacidad de RAM se amplía usando matrices más grandes.
  • 🟢 La SRAM es un tipo de RAM que utiliza la construcción de flip-flops.
  • 🗂 RAM se organiza similar a una grilla urbana, permitiendo acceso aleatorio.
  • 📉 Las direcciones de memoria deben crecer con la capacidad de memoria.
  • ⏳ La RAM se asemeja a la memoria a corto plazo del cerebro humano.

Linha do tempo

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    En el último episodio, se analizó la creación de una unidad aritmética lógica simple. El siguiente paso es estudiar cómo almacenar valores usando memoria, centralmente a través de RAM y memorias persistentes. Para construir memoria que almacena un solo bit, se pueden usar circuitos con compuertas NOR y AND para crear flip-flops que mantienen un bit gracias a las entradas Set y Reset. Estos flip-flops, denominados como biestables, se pueden utilizar para elaborar un módulo de memoria que luego interacciona con la unidad aritmética lógica para formar una CPU básica.

  • 00:05:00 - 00:12:22

    Se explica cómo se puede construir una memoria eficiente con un menor número de cables organizando los flip-flops en matrices. Por ejemplo, en una matriz de 256 bits se necesitan menos cables comparado con su organización tradicional, y se puede acceder a cada celda de memoria a través de direcciones únicas manejadas por multiplexores. Finalmente, a partir de estas memorias simples se pueden conformar bancos de memoria más extensos como los que usan las computadoras actuales que presentan gigabytes de capacidad al usar matrices masivas de memoria RAM, lo que permite acceso rápido y aleatorio a los datos.

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Perguntas frequentes

  • ¿Cuál es la diferencia entre memoria RAM y memoria persistente?

    La memoria RAM almacena datos temporalmente y se borra al apagar la computadora, mientras que la memoria persistente retiene datos incluso sin energía.

  • ¿Qué es un flip-flop en el contexto de memoria?

    Un flip-flop es un circuito que puede almacenar un bit de información, con entradas para establecer o resetear el bit.

  • ¿Cuál es el ancho de registro común en las computadoras modernas?

    Las primeras computadoras tenían registros de 8 bits, pero ahora es común tener registros de 64 bits.

  • ¿Cómo funcionan los multiplexores en memoria?

    Los multiplexores seleccionan una salida específica basándose en una entrada de dirección, permitiendo acceso selectivo a datos memorables.

  • ¿Cómo se organizan los datos en una matriz de memoria?

    Las matrices de memoria almacenan datos organizados en filas y columnas, permitiendo direccionamiento más eficiente.

  • ¿Cuántos bytes pueden almacenarse en una dirección de 8 bits?

    256 direcciones de 8 bits permiten almacenar 256 bytes, ampliable a gigabytes con direcciones de 32 bits.

  • ¿Cómo se amplían las capacidades de memoria RAM?

    El video explica cómo las matrices RAM pueden crecer en tamaño para incrementar la capacidad de memoria total.

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Legendas
es
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    en el último episodio estudiamos la
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    construcción de una unidad aritmética
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    lógica simple luego de esto el siguiente
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    paso es almacenar los valores para
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    darles algún uso para esto necesitamos
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    la memoria ser una vez estuviste en
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    mitad de una larga misión de un
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    videojuego o elaborando un documento
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    extenso y repentinamente se corta el
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    suministro de energía eléctrica sabes lo
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    que es el dolor
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    esto pasa porque las computadoras
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    utilizan una memoria de acceso aleatorio
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    o ram que guardan cosas como el estado
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    de los juegos siempre que el equipo
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    permanezca encendido en otro tipo de
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    memorias es la memoria persistente que
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    mantiene la información guardada luego
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    de que el equipo se queda sin energía
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    pero de estas memorias vamos a hablar en
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    episodios siguientes empecemos entonces
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    por lo más básico un circuito que
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    almacena un solo bit de información
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    posteriormente lo ampliaremos y
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    construiremos un módulo de memoria luego
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    este módulo de memoria lo combinaremos
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    con la unidad aritmética lógica para
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    finalmente construir una unidad central
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    de proceso o cpu
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    [Música]
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    [Aplausos]
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    todos los circuitos lógicos que vimos
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    hasta ahora fluyen en una sola dirección
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    siempre hacia adelante como por ejemplo
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    el summa door que vimos anteriormente
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    pero también se pueden construir
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    circuitos que vuelvan sobre sí mismos es
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    decir que la salida pueda volver a
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    alimentar una o más entradas tomemos una
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    compuerta ahora clásica y conectemos la
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    salida de vuelta a una de las entradas y
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    dejamos que pasa empecemos colocando
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    ambas entradas en cero teniendo en
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    cuenta la lógica de la compuerta ahora
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    con ambas entradas en cero la salida
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    siempre será cero ahora si cambiamos la
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    entrada a 1 efectuamos la operación 1
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    por 0
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    el resultado es que la salida será un
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    una fracción de segundo más tarde la
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    salida vuelve a la entrada b por lo que
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    la compuerta org de ahora que sus dos
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    entradas tienen valor 1 la operación 1
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    por 1 sigue siendo 1 por lo que no hay
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    cambios en la salida si cambiamos el
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    valor de la entrada a 0 en la salida
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    tenemos todavía un valor 1 entonces
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    ahora tenemos un circuito que es capaz
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    de mantener el valor 1 pero tenemos un
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    pequeño problema que este cambio es
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    permanente sin importar lo que hagamos
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    no hay forma de que este circuito vuelva
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    a tener una salida 0 ahora veamos este
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    mismo circuito pero con una compuerta
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    comenzamos con las entradas a ive en 1
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    la operación andy entre 11 resulta
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    siempre 1 pero si cambiamos la entrada a
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    0 debido a la lógica de la compuerta la
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    salida ahora será 0 entonces este
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    circuito almacena un 0 exactamente lo
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    opuesto al circuito anterior igual que
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    antes no importa qué valor ingresemos
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    después a la entrada a la salida siempre
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    será 0 ahora tenemos dos circuitos uno
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    que almacena unos y otro que almacena
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    ceros para construir una memoria útil
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    combinamos los dos circuitos con lo que
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    obtenemos otro circuito llamado vía
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    estable también conocido como flip flops
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    olatz tiene dos entradas una denominada
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    set que establece la salida en 1 y una
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    entrada reset que establece la salida en
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    0 cuando ambas entradas set y reset
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    están en cero el circuito emite el
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    último valor ingresado es decir que
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    almacena un bit de información
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    la acción de cargar datos en la memoria
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    se llama escritura y la acción de sacar
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    los datos se llama lectura bien ahora ya
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    tenemos una forma de almacenar un bit de
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    información sin embargo tener dos cables
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    para un solo bit de información 7 y
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    reset puede resultar confuso entonces
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    para hacerlo más fácil queremos utilizar
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    un solo cable para ingresar los datos
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    ya sea 1 o 0 además vamos a necesitar un
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    cable que nos permita almacenar los
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    datos en la memoria lo que se denomina
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    línea de habilitación de escritura o
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    write al agregar algunas compuertas
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    lógicas adicionales podemos construir un
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    circuito denominado gate yacht o bi
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    estable con cierre se llama así porque
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    tienen una puerta que se puede abrir o
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    cerrar el diseño del circuito se está
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    siendo complicado así que como ya
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    hicimos antes vamos a colocar todo el
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    gate latch en una caja
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    ahora vamos a probar el nuevo componente
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    comencemos con todos los valores en cero
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    sin el samu 01 en el cable de datos no
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    ocurre nada
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    la salida permanece en 0 esto ocurre
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    porque el cable de habilitación de
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    escritura está en 0 lo que evita
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    cualquier cambio en la memoria ahora
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    activemos nuestra línea de habilitación
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    de escritura podemos ingresar un 1 en la
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    línea de datos para guardar el valor en
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    el lazio se puede observar como el valor
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    de salida ahora es 1 podemos desactivar
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    las líneas de habilitación de escritura
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    y la salida sigue siendo 1 una vez más
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    podemos cambiar el valor de la línea de
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    datos y la salida permanece igual
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    entonces podemos ver que los valores se
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    guardan en la memoria
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    ahora tenemos nuevamente nuestra línea
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    de habilitación de escritura y en
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    nuestra línea de datos ingresamos el
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    valor 0 desactivamos la línea de
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    habilitación de escritura
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    y la salida es 0 entonces podemos ver
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    que funciona como se esperaba como todos
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    sabemos una memoria que guarda un solo
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    no es demasiado útil pero no estamos
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    limitados a usar un solo y estable si
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    colocamos ocho enlaces uno al lado al
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    otro podemos almacenar 8 bits un grupo
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    del hachís que funciona de esta forma
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    guardando un solo número es denominado
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    un registro y el número de bits del
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    registro es lo que se conoce como ancho
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    del registro las primeras computadoras
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    tenían registros de 8 bits de ancho
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    luego aparecieron las de 16 32 y hoy en
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    día es normal encontrar computadoras con
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    registros de 64 bits de ancho para
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    escribir en nuestro registro lo primero
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    que debemos hacer es habilitar todos los
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    leches podemos hacer esto con un solo
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    cable conectando todas las líneas de
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    habilitación de escritura activamos las
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    líneas ingresando un 1 seguidamente
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    enviamos nuestro número utilizando ocho
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    cables de datos
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    luego establecemos de nuevo la
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    habilitación de escritura en cero ahora
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    el valor de 8 bits queda guardado en la
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    memoria poner y estables uno al lado del
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    otro funciona bien para una pequeña
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    cantidad de bits un registro de 64 bits
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    necesitaría 64 cables que se conectan en
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    las líneas de entrada y 64 cables para
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    la salida
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    fuerte usamos un solo cable para
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    habilitarlos la chaise pero no siguen
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    siendo 129 cables y para 256 bits
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    necesitaríamos 513 cables entonces la
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    solución es utilizar una matriz en una
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    matriz no organizamos los baches en una
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    fila sino los colocamos en una
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    cuadrícula para 256 bits necesitamos una
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    cuadrícula de 16 filas x 16 columnas con
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    sus respectivos cables
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    veamos de cerca cómo funciona solo
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    queremos habilitar los latch es la
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    intersección de los cables activos todos
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    los demás deben permanecer desactivados
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    para este trabajo podemos usar la vieja
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    confiable la compuerta ante la compuerta
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    antes tendrá de salida 1 solo si ambos
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    cables de la fila de la columna tienen
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    el valor 1 así podemos utilizar esta
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    señal para seleccionar de forma
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    exclusiva un solo latch en esta
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    configuración de filas y columnas las
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    puertas o líneas de habilitación de
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    escritura de todos los la chaise se
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    conectan a un solo cable para que un
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    like se habilite para la escritura deben
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    activarse los cables de la fila de la
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    columna y el cable de habilitación de
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    titular la activación de los tres cables
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    debería ocurrir para un sol online en
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    cualquier momento dado esto significa
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    que podemos utilizar un solo
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    compartidos para los datos debido a que
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    un solo latch está habilitado para la
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    escritura uno solo guardará los datos el
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    resto de los la dge es simplemente y
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    mejorarán los datos porque no están
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    habilitados para escritura podemos
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    utilizar el mismo truco con un cable de
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    habilitación de lectura para poder leer
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    los datos de un lazio en específico de
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    esta forma para 256 bits de datos
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    solamente necesitamos 35 cables un cable
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    de datos un cable de habilitación de
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    escritura un cable de habilitación de
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    lectura 16 cables para las filas y 16
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    cables para las columnas comparado con
  • 00:07:09
    los 513 cables que calculamos al
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    principio es un ahorro muy importante se
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    asemeja mucho a cómo se organiza una
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    ciudad por ejemplo si quisiéramos
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    conocer a alguien que vive entre la
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    avenida 12 y la calle 8 esa sería la
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    dirección es decir lo que define a una
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    intersección dado como hay un máximo de
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    16 filas y 16 columnas podemos almacenar
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    cada dirección en un número binario de 4
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    bits usando los mismos números que el
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    ejemplo en la ciudad supongamos que
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    queremos acceder al valor almacenado en
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    el lazio que se encuentra en la
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    dirección fila 12 columna 8 si
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    convertimos a binario 2
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    sería 1 100 y 81 000 entonces la
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    dirección de la dge particular se puede
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    escribir como 1 100 1000 llegados a este
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    punto necesitamos una forma de
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    especificar de manera única cada
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    intersección para esta tarea la de
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    convertir una dirección en la selección
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    de una fila o columna concreta
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    utilizamos un componente especial
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    llamada multiplexor los multiplexores
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    vienen en distintos tamaños sin embargo
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    nosotros necesitamos un multiplexor de
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    116 función a la siguiente manera
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    ingresando un número de 4 bits conecta
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    el número de entrada con una salida
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    específica si introducimos 0000
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    seleccionará la primera columna si
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    introducimos 0001 seleccionará la
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    segunda si introducimos 0010 la tercera
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    001 1 la cuarta y así sucesivamente el
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    asunto se está volviendo de nuevo
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    complicado así que vamos a hacer que
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    nuestra memoria de 256 bits se convierta
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    en su propio componente subimos un nivel
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    más atracción el componente usa 8 bits
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    para la dirección cuatro para la columna
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    y 4 para la fila 2 cables de
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    habilitación 1
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    y una escritura y por último necesitamos
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    un cable de datos que se puede utilizar
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    para leer o para escribir incluso 256
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    bits se quedan cortos para la mayoría de
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    las cosas por lo que necesitamos ampliar
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    aún más nuestra memoria vamos a poner 8
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    memorias en una fila de la misma forma
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    que hicimos con los registros con esto
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    se podrán almacenar 8 bits también
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    conocido como bytes para lograr esto
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    conectamos todos los cables de dirección
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    de forma en que las ocho memorias
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    reciban la misma dirección cada memoria
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    se encargará de guardar un bit del
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    número ingresado así el componente al
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    final puede almacenar 256 bytes en 256
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    direcciones diferentes otra vez para
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    mantener las cosas simples vamos a dejar
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    atrás la complejidad del diseño y en
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    lugar de pensar en el componente como
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    una serie de módulos de memoria y
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    circuitos conectados lo pensaremos en
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    forma de un banco de memoria
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    direccionable entonces tenemos 256
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    direcciones y en cada dirección podemos
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    leer o escribir un valor de 8 bits
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    vamos a utilizar próximamente este
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    componente para construir una cpu la
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    forma en que las computadoras modernas
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    llegan a megabytes gigabytes es haciendo
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    lo mismo que nosotros hicimos seguir
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    dando paquetes de memoria en matrices
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    más y más grandes a medida que crece la
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    cantidad de ubicaciones de memoria no
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    estas direcciones también deben crecer 8
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    bits contienen suficientes números para
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    direccionar 256 mbytes de memoria pero
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    nada más para mejorar un gigabyte o 1000
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    millones de bytes de memoria necesitamos
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    direcciones de 32 bits un atributo
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    importante de este tipo de memoria es
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    que podemos acceder a cualquier
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    ubicación en cualquier momento y en un
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    orden aleatorio y es por esta razón que
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    es llamada memoria de acceso aleatorio o
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    ram por sus siglas en inglés la memoria
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    ram es la memoria de trabajo sería más o
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    menos como la memoria a corto plazo del
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    ser humano que es utilizada por ejemplo
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    cuando alguien nos dicta un 1 teléfono
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    ese número tenemos que mantenerlo en la
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    mente para luego escribirlo oa generarlo
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    como contacto aquí podemos ver una
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    memoria ram real con 8 módulos soldados
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    a la placa si abrimos uno de estos
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    módulos y lo acercamos lo primero que
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    veremos son 32 cuadrados que son los
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    bloques de memoria si hacemos zoom en
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    uno de estos cuadrados podemos ver que
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    cada uno se compone de cuatro bloques
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    más pequeños si hacemos de vuelta un
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    acercamiento podemos llegar a ver los
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    bits individuales esta es una matriz de
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    128 x 64
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    8000 192 bits en total cada uno de estos
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    32 cuadros tiene 4 matrices por lo que
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    son 32 mil 768 bits hay 32 bloques en
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    total así que esto es aproximadamente un
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    millón de bits de memoria en cada chip
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    esta memoria ram tiene 8 por lo que en
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    total esta ram puede almacenar 8
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    millones de bits es decir un megabyte es
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    muy poca memoria debido a que este
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    módulo es de la década de 1980 hoy en
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    día lo normal es comprar módulos de
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    memoria de 1 gb para delante estos son
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    miles de millones de bits el tipo de
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    memoria que estudiamos en este vídeo es
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    llamado memoria de acceso aleatorio
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    estático o ese ram por sus siglas en
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    inglés que se construye a base de la
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    chet hay otros tipos de ram como por
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    ejemplo la de ram la memoria flash y la
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    nba ram que funcionan de manera similar
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    pero utilizan diferentes circuitos para
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    almacenar los bits por ejemplo
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    utilizando distintos tipos de compuertas
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    capacitores o trampas de carga pero la
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    esencia de todas estas tecnologías
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    almacenan bits de información en
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    matrices de celdas de memorias anidadas
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    masivamente al igual que la mayoría de
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    las cosas en informática el
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    funcionamiento es relativamente simple
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    son las capas y capas de abstracción las
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    que hacen que tengan un comportamiento
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    complejo casi mágico es todo lo que
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    vamos a hablar en este vídeo así que nos
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    vemos en el próximo episodio
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    y
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    [Música]
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