AULA 02 | GAMES | Scratch | (3/3)

00:12:28
https://www.youtube.com/watch?v=Mhi_YlRBxFc

Summary

TLDRDans cette vidéo, Gabriel São Pedro explique comment créer un jeu simple sur Scratch. Il commence par montrer comment créer un compte et accéder à la plateforme. Ensuite, il guide les spectateurs à travers le processus de création de sprites (comme une grenouille et une araignée) et de script pour leur donner vie. Le concept principal implique que la grenouille doit sauter pour éviter l'araignée, avec un score qui augmente lorsque le joueur réussit à sauter. Au final, il ajoute un fond pour améliorer l'esthétique du jeu et invite les spectateurs à essayer par eux-mêmes.

Takeaways

  • 🖥️ Utilisation de Scratch pour créer des jeux
  • 🐸 Création de sprites pour le personnage
  • 🕷️ Ajout d'obstacles dans le jeu
  • 📈 Système de points pour le score
  • 🎨 Configuration d'un fond pour le jeu
  • 🔀 Manipulation des événements pour les actions
  • 🎮 Interaction entre le sprite et les obstacles
  • 🚀 Utilisation de variables pour suivre le score
  • ✨ Création d'une ambiance visuelle avec un fond approprié
  • 💡 Invitation à créer et expérimenter soi-même.

Timeline

  • 00:00:00 - 00:12:28

    Après avoir configuré le mouvement du sapo, Gabriel consacre une partie de la vidéo à la mise en place de l'obstacle, l'araignée, qui se déplace à travers l'écran. Il programment ensuite les interactions entre le grenouille et l'araignée, avec des mécaniques comme la perte de points et le retour au point de départ en cas de collision. Il introduit également une variable pour le score, permettant de compter les points lorsque le joueur saute sans toucher l'araignée. Enfin, Gabriel montre comment personnaliser le fond du jeu, concluant que le projet est terminé et encourage les spectateurs à créer leurs propres jeux tout en annonçant les prochains tutoriels.

Mind Map

Video Q&A

  • Qu'est-ce que Scratch?

    Scratch est une plateforme en ligne gratuite pour créer des jeux et des animations.

  • Quels éléments sont utilisés pour créer le jeu?

    Des sprites, obstacles, mouvements et événements sont utilisés dans le jeu.

  • Comment créer un compte sur Scratch?

    Il suffit de fournir un email, un mot de passe, un nom d'utilisateur et une date de naissance.

  • Comment ajouter des points au jeu?

    En utilisant une variable qui augmente le score lorsque le personnage saute.

  • Comment ajouter un fond au jeu?

    En sélectionnant le fond dans le menu des arrière-plans et en l'ajoutant au projet.

  • Quel est le but du jeu démontré?

    Le but est de faire sauter la grenouille pour éviter une araignée et accumuler des points.

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    Olá pessoal Gabriel São Pedro e no vídeo
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    de Hoje iremos ver um pouco Como você
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    pode criar um jogo no Scratch Então a
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    gente vai usar os Sprites Sim vamos
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    colocar alguns personagens alguns
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    obstáculos e um fundo
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    espera você não lembra o que que é
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    Sprite
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    você não lembra o que que é cenário
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    nem o script que a gente vai usar
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    relembra no vídeo anterior se não vai
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    entender quando eu falar programa Sprite
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    Criei um script para ele
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    o que que é isso afinal
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    se você sabe o que é se você assistir o
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    vídeo anterior para saber
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    Então tá tudo certo podemos começar como
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    que vai funcionar primeiro o Scratch ele
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    é uma plataforma online então é um site
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    você pode entrar nele para poder fazer
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    assim como eu estou fazendo aqui neste
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    sentido
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    é gratuito olha que maravilha é só você
  • 00:01:00
    criar sua conta e entrar nele como eu já
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    tenho a minha conta criada e o processo
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    de criar conta é igual a todos os outros
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    processos basta você cadastrar um e-mail
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    colocar uma senha o nome de usuário e a
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    sua data de nascimento
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    nada demais eu já vou mostrar como você
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    vai começar a criar isso eu tenho aqui o
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    meu scraftzinho lindo e belo
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    vou clicar aqui no criar depois de ter
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    feito a minha conta para poder começar
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    um projeto novo e qual jogo Eu irei
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    fazer aqui vai ser aquele jogo que eu
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    tinha falado no outro vídeo
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    eu acho que a gente pode começar com
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    algo mais simples
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    que será o que um jogo
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    infinito um jogo de pulo assim como você
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    tinha um flappy Bird da vida
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    eu tenho aqui já o meu gatinho meu
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    gatinho ele não é o personagem que eu
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    quero no meu jogo Eu Acho ele meio bobo
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    ó mó cara de bobão ele então quero mudar
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    o Sprite dele quero colocar um outro
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    Sprite que que eu vou fazer
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    eu só vou apagar aqui Claro clica no
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    botãozinho e aqui embaixo eu vou
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    escolher um Sprite novo
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    eu não gosto de pessoas que pessoas são
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    chatas podemos ir para alguns animais
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    Pode ser aí um sapo
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    tenho aqui já o sapinho
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    eu acho que esse sapo é mais divertido
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    que que eu vou fazer primeiro esse daqui
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    vai ser o nosso jogador eu preciso de um
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    obstáculo para ele pular então já que
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    você não vai ficar aparecendo obstáculos
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    vou configurar esse obstáculo
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    preciso de mais isso prático qual vai
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    ser obstáculo para o nosso sapo bom
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    sabemos que ele vai perseguir uma mosca
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    mas o que que o sapo não quer comer
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    então
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    Que tal uma aranha
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    caramba mas aranha está maior do que o
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    sapo como é que eu vou mudar isso
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    com estas ferramentas aqui todas essas
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    ferramentas vão servir para a gente
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    editar os nossos Sprites então o tamanho
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    size eu vou colocar um pouco menor o da
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    aranha e um pouco maior do sapo tamanho
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    da aranha eu acho que uns 75 vai ficar
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    de bom tamanho e o Sapo Talvez um cento
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    eu acho que uns 140
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    agora claramente maior o nosso sapo e
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    claramente menor a nossa Aranha já
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    sabemos Quem é o jogador só por causa do
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    tamanho
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    e o que que eu vou fazer por que que
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    eles estão posicionando eles nessas
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    direções porque eu preciso configurar
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    preciso criar o script do nosso sapo que
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    que eu vou fazer aqui na esquerda
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    eu venho primeiro em eventos sempre que
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    o espaço for pressionado sempre que
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    espaço for pressionado O que que tem que
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    acontecer ele tem que pular então eu
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    tenho que falar aqui em movimento
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    que o meu sapo ele vai mudar a direção
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    de altura dele
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    neste caso significa o quê
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    eu vou precisar mudar o y sempre nos
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    jogos você vai ter o x e o y o X é
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    horizontal é deitadinho saca só e o y
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    vertical para ele pular para cima e para
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    baixo Então
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    sempre que eu apertar espaço mude o Y
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    por 10
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    cliquei aqui para demonstrar
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    um pouquinho né Caramba como é que eu
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    mudo isso
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    eu vou falar ela falar aqui uma coisa de
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    repetição
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    agora ele tá indo um pouquinho mais alto
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    ué mas ele subiu
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    e não desceu vamos fazer
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    e olha um truque control Ctrl
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    ele vai subir e para descer eu só tenho
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    que colocar aqui menos 10
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    e até lá tá vendo que eu tô juntando os
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    bloquinhos
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    Isso significa que eles vão funcionar em
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    conjunto quando apertar espaço
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    e ele tá pulando meu sapinho agora tem o
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    movimento eu vou precisar configurar
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    agora o movimento da aranha que que eu
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    vou dizer eu vou dizer aqui sempre que o
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    evento começar sempre que eu começar a
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    minha fase a minha aranha ela irá para
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    outro canto do mapa
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    ela tem que começar ali então vá para x
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    assim que é essa posição
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    e depois Eu movi ela saca só o macete
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    movia minha aranha
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    ela subiu um pouquinho vou colocar aqui
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    menos 130
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    agora
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    130 negativo aí e agora ela vai vir para
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    esse lado
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    eu vou colocar deslizar
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    e eterno então ela vai deslizar até essa
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    posição Glade durante um segundo então
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    deslize por um segundo até aqui
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    tá bom só que ela vai sempre fazer isso
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    então cliquei e é um se moveu
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    era para ela voltar
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    E aí que vai vem vem vem vem comigo
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    aquele famoso
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    encontrou-se control V não preciso dessa
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    parte volta para parte Inicial quando
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    terminar deslizar terminou terminou
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    terminou
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    Agora eu preciso dizer que o meu sapo
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    ele vai ganhar pontos ou morrer quando
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    encostar na aranha Então vou voltar aqui
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    para uma espécie do sapo
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    Aranha já está se mexendo já tá lá sendo
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    feliz
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    e o meu sapo
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    se eu encosto na aranha ou não nada
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    acontece vou mudar isso aqui no meu saco
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    eu preciso esperar até que ele goste e
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    quando encostar parar tudo
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    Espere até pare tudo
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    espera até o que
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    encostar em
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    ao invés de mouse eu coloco
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    ladybug que é o nome da minha aranha
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    e isso quando
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    Quando que ele vai permitir esse
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    algoritmo acontecer a partir do momento
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    que começa o jogo
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    tô pulando tô pulando
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    e claro
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    percebi uma coisa
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    meu sapo ainda tá para cima eu tenho que
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    colocar a mesma função de voltar ao
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    início quando eu começo o jogo de novo
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    então
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    vá para x e y aqui quando pressionado
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    morri
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    voltou para o chão
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    mas e agora como que eu faço para meu
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    jogador vencer
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    vem comigo eu preciso criar uma variável
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    primeiro
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    variável e eu vou criar uma
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    fazer uma variável aqui em cima
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    cliquei nome da variável pontos para
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    todos os Sprites
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    ok
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    agora que eu tenho o pontos aqui sempre
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    que um jogador pular e não morrer então
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    mude a minha variável Change
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    pontos por um
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    quando eu pular ele vai aumentar minha
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    pontuação ali em cima
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    só que não vai persistir durante vários
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    jogos quando iniciar muda os meus pontos
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    Opa só esqueci de mudar o nome
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    zero pulei uma vez pulei duas pulei três
  • 00:10:31
    pulei quatro pulei cinco seis e assim
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    por diante até morrer reinicia zero
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    só falta um ponto uma coisa muito
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    importante para o nosso jogo está bonito
  • 00:10:47
    com fundo
  • 00:10:48
    como que eu vou colocar um fundo vem cá
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    que eu vou te ensinar aqui do lado a
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    gente tem backdrop back drop é o estágio
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    é o cenário
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    vou clicar nele
  • 00:11:03
    e ué sumiu minha programação tenho ele
  • 00:11:07
    selecionado calma
  • 00:11:09
    selecionei ele e eu venho aqui em cima
  • 00:11:12
    em backdrop aqui eu vou poder alterar
  • 00:11:15
    cliquei seja desenhando
  • 00:11:20
    ou selecionando um que o próprio scrat
  • 00:11:23
    já dá eu vou selecionar um Scratch já
  • 00:11:25
    nos deu
  • 00:11:28
    e eu vou encontrar um fundo que combine
  • 00:11:30
    com o nosso sapinho Pô eu acho que esse
  • 00:11:33
    Céu Azul aqui é bacana
  • 00:11:38
    ninguém tá no chão
  • 00:11:41
    eu posso alterar isso aqui seja
  • 00:11:43
    arrastando o meu fundo para cima
  • 00:11:48
    selecionar tudo aqui
  • 00:11:50
    [Música]
  • 00:11:56
    seja arrastando os meus personagens para
  • 00:11:59
    baixo mas dessa forma
  • 00:12:04
    meu jogo está completo
  • 00:12:08
    então agora é a sua vez
  • 00:12:12
    o exercício já está lá no
  • 00:12:15
    que você consegue fazer no
  • 00:12:20
    e se quer ver mais algumas outras
  • 00:12:22
    ferramentas também
  • 00:12:23
    nos vemos no próximo vídeo
  • 00:12:26
    até lá
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