¿Cómo se creó ARCANE? - NO te lo vas a creer

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https://www.youtube.com/watch?v=d2_0HsST5u8

Summary

TLDRA serie "Arcane", baseada no universo de League of Legends, é un exemplo extraordinario de dedicación artística e creativa liderada por Riot Games e o modesto estudio de animación Fortiche. O proxecto iniciou coa visión de Christian Linke, que avanzou desde o departamento de servizo ao cliente de Riot, querendo explorar máis aló a narrativa superficial dos personaxes do xogo. Despois de superar múltiples obstáculos, incluíndo a falta de experiencia en televisión e un guión inicial inadecuado, Riot finalmente deu luz verde ao proxecto. Fortiche, un pequeno estudio que inicialmente contaba con só cinco persoas, foi crucial co seu innovador estilo de animación que combina técnicas 2D e 3D. A persistencia do equipo culminou nunha animación visualmente impresionante coa mestura dunha envolvente banda sonora. O éxito foi tal que en 2024 chega unha segunda tempada, impulsada por unha apaixonada base de fans a nivel mundial.

Takeaways

  • 🎮 Riot Games expandiu máis aló dos videoxogos coa serie Arcane.
  • 🗣️ Christian Linke liderou o proxecto sen experiencia previa en televisión.
  • 🎨 Fortiche creou un estilo de animación 2D/3D único.
  • ⌛ Levou seis anos completar a primeira tempada.
  • ✍️ A produción de Arcane detívose para mellorar o guión.
  • 🛠️ Os obstáculos superáronse con perseveranza e axuda externa.
  • 🎶 A banda sonora engadiu profundidade á serie.
  • 📺 Arcane estreouse globalmente ao mesmo tempo en Netflix e Amazon.
  • 🌍 A segunda tempada chega en 2024 para continuar o éxito.
  • 📊 Fans de todo o mundo recibiron positivamente a serie.

Timeline

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    Arcane parece ser unha produción de alta calidade cunha gran produtora detrás, pero en realidade foi creada pola empresa de videoxogos Riot Games, que só tiña experiencia en vídeos musicais curtos. Christian Linke, cunha carreira musical en Riot, propuxo o proxecto e, a pesar de ter pouca experiencia, xunto con Alex Yee, puxéronse ao mando. A animación foi realizada por Fortiche, un pequeno estudio francés con só cinco empregados naquel momento. Despois de moitos retos e seis anos de traballo, lograron levar adiante a primeira tempada, grazas á perseveranza e a paixón de todo o equipo.

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    Durante a produción, en 2018, a serie viuse paralizada porque o guión non estaba á altura das expectativas dos directivos de Riot. Christian e Alex trataron de mellorar o guión buscando axuda externa, pero acabaron decidindo mellorar as súas propias habilidades con formación adicional e colaboración con outros guionistas, como Amanda Overton. Isto permitiu finalmente reiniciar a produción após recibir luz verde para non unha, senón varias tempadas de Arcane, grazas á mellora do guión e ao apoio constante dos equipos de Riot e Fortiche.

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    A elección de Fortiche como estudio de animación resultou clave, xa que o seu estilo único, que combina animación 2D e 3D con texturas pintadas a man, define a identidade visual da serie. A busca de voces e unha banda sonora adecuada tamén foron retos importantes, destacando a elección de actrices de voz como Ella Purnell para Jinx, e a composición musical en colaboración con artistas como Imagine Dragons. O esforzo conxunto de todos os implicados, xunto coa planificación efectiva e o apoio de Netflix e Twitch para o lanzamento, contribuíu ao éxito da serie.

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Frequently Asked Question

  • Cal é a empresa detrás da serie Arcane?

    Riot Games, coñecida polo seu videoxogo League of Legends.

  • Canto tempo levou producir a primeira tempada de Arcane?

    Levou seis anos completar a primeira tempada de Arcane.

  • Quen foi o showrunner de Arcane?

    Christian Linke, quen tamén traballou como músico en Riot Games.

  • Que papel xogou o estudio Fortiche na creación de Arcane?

    Fortiche foi o estudio de animación responsable de dar vida á serie, comezando cun equipo de só cinco persoas.

  • Por que se detivo a produción de Arcane en 2018?

    A produción detívose porque o guión non estaba á altura das expectativas dos directivos de Riot Games.

  • Como superaron os creadores de Arcane os desafíos de produción?

    Buscando axuda externa, contratando unha coach persoal para mellorar o guión e expandindo o equipo de animación.

  • Que fixo única á animación de Fortiche para Arcane?

    O estilo de animación único que mestura 2D e 3D, cun deseño visual distintivo e texturas pintadas a man.

  • Por que foi importante a banda sonora en Arcane?

    A banda sonora, influenciada polo pasado musical de Christian Linke, engade profundidade emocional ás escenas.

  • Como se estreou Arcane a nivel mundial?

    Arcane foi a primeira serie en estrearse globalmente ao mesmo tempo grazas a un acordo entre Netflix e Amazon.

  • Que podemos esperar da futura tempada de Arcane?

    Espérase que a segunda tempada, prevista para 2024, sexa igual de impresionante e non decepcione aos fans.

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    cuando ves arcane te deja boquiabierto
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    pero te garantizo que cuando te cuente
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    la historia sobre Cómo se creó esta
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    producción que detrás hay una gran
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    productora con un talentoso y
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    experimentado
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    y un importante estudio de animación tal
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    vez por eso a muchos les resulte mucho
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    tiempo los seis años que tardó en
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    hacerse la primera temporada de arcane
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    Sin embargo la realidad de esta serie
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    fue otra y Estos son sus orígenes
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    la gran productora resultó ser riot
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    games una empresa de videojuegos que en
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    ese entonces tenía un solo videojuego
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    Eso sí súper popular el League of
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    Legends y lo único que habían producido
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    con anterioridad era algún vídeo musical
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    por aquí por allá el experimentado show
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    Runner resultó ser Christian link cuando
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    propuso este proyecto tenía tan solo 29
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    años y se unió a riot games en un puesto
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    de servicio al cliente Aunque hay que
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    decir que gracias a su talento como
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    músico en 2016 era ya jefe del
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    departamento musical de riot y produjo
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    vídeos musicales como
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    [Música]
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    Pero y empezaréis a notar una Pauta aquí
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    con cero experiencia en producciones de
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    cine y televisión al igual que riot en
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    general y si alguno de vosotros cree que
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    algún gran estudio de animación estuvo
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    involucrado en este proyecto
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    contrarrestando la poca experiencia que
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    tenían riot games y Christian dejar que
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    os corte las alas porque no fue así el
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    gran estudio entre comillas detrás de
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    arcane fue Ford teach un estudio francés
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    que en ese entonces contaba con la
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    increíble cantidad de cinco personas en
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    plantilla de modo que siendo estos
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    origen No tardaron seis años en producir
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    la temporada 1 de arcane tardaron solo
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    seis años Así que dejar que os cuente
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    este increíble historia porque como
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    podréis imaginar partiendo de esta base
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    hubo muchísimos obstáculos que este
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    equipo de producción tuvo que superar
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    para hacer la serie realidad y os puedo
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    asegurar que la pasión y la dedicación
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    de todos los involucrados en este
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    proyecto y en especial de este hombre
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    link fuera un clave para que este
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    milagro se hiciera posible después de
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    todo él y Alex y fueron los creadores de
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    la serie y se les puede describir como
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    dos artistas fans de League of Legends
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    que querían profundizar Más allá de la
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    descripción genérica de los personajes
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    que te encuentras en el videojuego en
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    parte Cristian ya estaba trabajando en
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    ello a través de los vídeos musicales
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    protagonizados por algunos de estos
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    personajes de hecho fue en vídeos
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    musicales como get jinx y el vídeo
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    musical de warriors con Imagine Dragons
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    donde Christian y por extensión riot
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    colaboraron por primera vez con el
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    estudio francés de animación Ford teach
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    pero Christian y Alex querían ir un paso
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    más allá y expandir el Lore alrededor de
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    runa Terra y las historias de estos
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    personajes de la grieta con los que
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    jugadores de todo el mundo jugamos
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    durante horas y lo querían hacer A
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    través de una serie animada El problema
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    es que cuando propusieron de golpe y
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    porrazo a los directivos de riot games
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    allá por 2015 que querían hacer la serie
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    de animación más de la historia la
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    respuesta fue previsible
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    pero como Vais a ver durante esta
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    historia hay otra cualidad que parece
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    bastante evidente en Christian link la
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    perseverancia el hombre que es astuto
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    como un zorro decidió cambiar de
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    estrategia y pedirles tan sólo 2000
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    dólares para arte conceptual que podía
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    salir mal luego volvió una segunda vez y
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    pidió otros 5000 para el diseño 3D y una
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    tercera Pero esta vez probó a pedir
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    65.000 pavos para un test de animación
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    El Ejecutivo de Río dio el visto bueno a
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    todos estos presupuestos no os creáis
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    por un lado para ver si podía salir algo
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    de todo aquello y por otro pues
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    esperando que la idea perdiese fuelle y
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    Cristian se olvidase de todo esto y
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    aceptase la imposibilidad de un proyecto
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    tan ambicioso pero el test de animación
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    llegó y dejó a todo el mundo con ganas
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    de más
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    Así que Cristian puso las cartas sobre
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    la mesa tenemos el test el arte
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    conceptual y el diseño de personajes
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    hecho y les planteó la cuestión ser o no
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    ser hacemos esta serie o no con los
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    resultados a la vista el sueño parecía
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    ser mucho más real de lo que los
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    ejecutivos de riot imaginaron en un
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    primer momento Así que dieron luz verde
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    al proyecto que ya de entrada tendría
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    que superar un par de Pequeños problemas
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    por un lado fortiche consistía en un
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    equipo de tan solo cinco personas como
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    os mencionaba antes y para un proyecto
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    como este tradicionalmente se
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    necesitaría un equipo de animación de
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    200 personas así que tocaba ampliar
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    plantilla y rápido por el lado francés y
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    por otro lado la historia la acción en
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    el test de animación fue impresionante
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    Pero serían capaces de hacer una
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    historia que estuviese a la altura de
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    las expectativas de los jugadores o
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    caerían en la maldición de los
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    videojuegos
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    los directores de Río tenían una cosa
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    Clara preferían
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    sacar nada antes que sacar un producto
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    mediocre que fuese a decepcionar a los
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    jugadores y dañar la marca Así que puedo
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    decir que en perspectiva y por suerte
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    para todos nosotros meses después de que
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    se iniciara la producción en otoño de
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    2016 y con el episodio piloto ya ha
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    acabado el equipo directivo de riot
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    detuvo la producción de la serie se
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    reunieron con Christian y le informaron
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    de que el guión no estaba a la altura
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    había que pararse y solucionarlo antes
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    de seguir adelante
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    [Música]
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    así fue como en enero de 2018 la
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    producción de arcane se detiene fue una
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    herida que casi acaba con la serie y el
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    mayor obstáculo que tuvo que superar
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    alcane para sobrevivir no solo la
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    supervivencia de la serie peligraba el
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    estudio fortis había pasado de 5 a 30
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    empleados y tenía que hacer algo para
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    seguir adelante mientras se solucionaban
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    los problemas con el guión y no Sería
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    fácil mantener a toda esta plantilla
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    Christian que sentía el peso y la
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    responsabilidad del fracaso sobre sus
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    hombros como uno de los dos escritores y
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    showrunners de la serie hizo lo posible
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    para que Ríos les diese otros proyectos
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    que les ayudaran a ganar tiempo lo que
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    llevó a fortis animar dos de los vídeos
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    musicales con más éxito en el canal de
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    YouTube de League of Legends hasta la
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    fecha
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    Mientras tanto para mejorar el guión
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    Álex G y Christian link hicieron algo
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    que ninguno Ninguno de los showrunners
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    productores o directores del Hollywood
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    actual parecen capaces de hacer viendo
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    que el guión no estaba funcionando
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    decidieron poner la obra poner arcane
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    por encima de sus egos y trataron de
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    Buscar show runners con mayor
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    experiencia que ellos para que les
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    reemplazaran
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    El problema es que no encontraron ningún
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    sourran era a la altura del proyecto
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    dispuesto a llevar un juego como el
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    League of Legends a la televisión nadie
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    en Hollywood iba a apostar por una
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    producción como ésta proveniente de una
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    empresa de videojuegos como riot games y
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    además poniendo el interés necesario
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    para un proyecto como este de modo que
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    Alex y Christian pasaron al Plan B subir
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    de nivel entrenando para ser mejores
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    showrunners y escritores lo primero que
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    hicieron fue contratar una personal
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    coach Mónica meiser que había trabajado
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    en otras series de televisión para
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    guiarlos en la creación de personajes y
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    estructura narrativa en una serie de
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    televisión de este calado por otro lado
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    contrataron otros escritores para que
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    les asesoraran y escribieran algunos de
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    los episodios como Amanda que escribió
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    el episodio 5 y es la responsable de que
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    la escena del puente sea la primera de
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    la serie así como de las últimas líneas
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    de jinx en la temporada 1
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    [Música]
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    Amanda Gracias dieron todos estos
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    esfuerzos resultados en el día de
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    Christian se reunió con nicolo laurencio
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    de riot games para conocer cuál sería el
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    futuro de la serie qué iba a pasar con
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    arcane después de superar el magnífico
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    sentido del humor de micrófono
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    llegó la decisión
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    luz verde para reanudar la producción no
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    de una sino de varias temporadas de
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    arcane que fueron aprobadas la
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    perseverancia y la pasión de Cristian y
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    Alex dieron sus frutos su humildad y
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    determinación los hizo aprender buscar
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    ayuda y mejorar el guión ahora está para
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    la altura como vimos en el último vídeo
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    analizando la narrativa de la serie
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    ahora tocaba retomar el proyecto y el
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    equipo de Christian y río games Gracias
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    a todos estos obstáculos conocían mucho
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    mejor Cuáles eran sus puntos dé
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    Así que aceptando sus limitaciones
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    tomaron una decisión muy importante
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    antes de poner en marcha toda la
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    maquinaria buscar ayuda de nuevo esta
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    vez para la producción de un proyecto
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    que se había vuelto mucho más grande de
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    lo esperado pasando de una a varias
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    temporadas y por eso buscaron a una
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    productora ejecutiva con experiencia que
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    pudiese ayudarles a planificar un
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    proyecto tan ambicioso como este melinda
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    vilger con la edición de este increíble
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    profesional al equipo que cubriría los
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    puntos débiles de planificación de una
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    serie de esta envergadura en marzo de
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    2020 se retomó por fin la producción de
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    arcane Y en este punto nos toca hablar
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    de su animación Porque algunos pensaréis
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    que se complicaron mucho la vida
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    eligiendo a un estudio como por teach
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    para animar esta serie que prácticamente
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    tuvieron que hacer crecer desde cero
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    para poder llevarla a cabo pero pararos
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    a pensar un momento sois capaces de
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    imaginar arcane con otro estilo de
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    animación que no sea este por mucho que
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    el guion la estructura narrativa y el
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    desarrollo de personajes de la serie
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    sean increíbles la realidad es que la
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    animación de fortis ha dado esta serie y
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    a estos personajes una seña de identidad
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    propia que es imposible de olvidar es un
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    estilo de animación único y comprendo
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    perfectamente porque en la mente de los
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    creadores de la serie este tenía que ser
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    el estudio que diese vida a sus
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    personajes
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    hay muchos motivos por los que la
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    animación cursa for teach es única y
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    cuando ves todos los elementos que usan
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    en su animación es comprensible el
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    tiempo de producción tened en cuenta que
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    mezclan el 2D y el 3D en sus animaciones
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    y no solo eso el efecto en sus texturas
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    que parecen pintadas sobre el personaje
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    o las imperfecciones de sus geometrías
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    existen precisamente porque estas
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    texturas son pintadas y las formas son
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    dibujadas a mano curiosamente el único
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    elemento geométricamente perfecto en
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    toda la serie es la Gema Stick
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    por otro lado muchos de Los Increíbles
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    efectos que vemos durante la serie están
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    hechos en 2D y esto permite que en
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    conjunción con el 3D el resultado final
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    sean escenas como éstas
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    si me lo preguntáis a mí merece la pena
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    esperar años para un resultado final así
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    como dicen los propios directores de la
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    serie cada fotograma es una bella
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    ilustración y no les falta razón pocas
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    series tienen material para tantos
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    fondos de pantalla hermosos solo tenéis
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    que ir parando la serie fotograma
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    fotograma y tengo que decir que el
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    cuidado que se ha puesto en la animación
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    de los rostros de los personajes es
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    extraordinario por muchas veces que lo
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    vea es increíble lo bien que te
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    transmite las emociones sin necesidades
  • 00:11:42
    de decir una sola palabra Si tuviera un
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    sombrero me lo quitarían señal de
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    respeto de todas maneras de la realidad
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    es que Christian buscó otros problemas
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    entre comillas además de la elección de
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    Ford teach como estudio de animación no
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    fue todo sobre ruedas después de retomar
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    la producción pero siendo sinceros El
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    único problema si se le puede llamar así
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    es que siempre Busca lo mejor para la
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    serie por ejemplo les pasó para dar con
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    la actriz de jinx que tardaron mucho en
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    elegir porque fue muy difícil elegir una
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    actriz que encajase con la visión que
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    tenían del personaje hasta que vieron
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    con él a summer
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    la dificultad residía más que nada en la
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    variedad de registros en este personaje
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    no es fácil encontrar una actriz capaz
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    de transmitir por un lado la inocencia
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    infantil que tiene jinx y por otro lado
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    sobrevivirá y su locura Y que en todas
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    estas facetas el personaje sea verosímil
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    pero creo que la decisión de ella fue un
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    gran acierto
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    [Música]
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    y por eso os recomiendo si no lo habéis
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    hecho ya que veáis la serie en versión
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    original subtitulada porque como estamos
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    viendo en series como arcane los
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    shouranes pusieron muchísimo trabajo
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    detrás de la elección del casting y de
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    las interpretaciones Y eso se nota y
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    pasó algo parecido con la composición de
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    la banda sonora de la serie que tiene
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    años de trabajo detrás se nota el pasado
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    musical de Christian que fue músico
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    profesional pero fijaros que esto no le
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    hizo que fuese inflexible es un
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    shorrunner que no siempre se mantiene
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    firme en la idea inicial que tiene sobre
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    cómo tiene que ser una actriz de doblaje
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    o una de las canciones de la banda
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    sonora de hecho él valoró y aceptó
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    muchas de las recomendaciones y
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    aportaciones que tanto los directores de
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    animación por ti se hicieron en varios
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    escenas como las que hicieron cantantes
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    que formaron parte de la banda sonora
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    como en esta pista por ejemplo en la que
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    acabaron combinando las aportaciones de
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    Denzel carry Giselle
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    [Música]
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    o esta otra en la que directamente
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    dieron libertad creativa a París para
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    este momento de la serie en el que se
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    vieron atascados con banda sonora
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    [Música]
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    y llegados a este punto creo que es
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    innegable que ya durante la producción
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    se podía presentir que iba a salir algo
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    grande de este proyecto porque el nivel
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    de Talento de todos estos profesionales
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    involucrados y el enorme esfuerzo que
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    estaban poniendo en la serie debió ser
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    sobresaliente porque puede que Imagine
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    Dragons ya hubiese colaborado con una
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    serie de menor calidad siendo fans de
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    League of Legends desde hace años pero
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    que todos estos artistas y músicos te
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    digan que sí y se involucren a tope con
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    este proyecto no es fácil de conseguir
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    si no tienes algo que merezca la pena y
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    riot lo tenías por eso no me cuesta
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    imaginar a Sting diciendo que sí va a
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    poner voz a esta preciosa canción del
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    final I am the Monster you creator sobre
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    todo después de oír lo preciosa que es
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    la canción y por otro lado de ver las
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    increíbles imágenes que va a acompañar
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    [Música]
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    y está claro que Netflix debió ver claro
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    el potencial de la serie por la cantidad
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    de marketing que se hizo antes del
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    estreno marketing de altura llamémoslo
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    además consiguió llegar a un acuerdo
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    entre Netflix y Amazon para que los
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    jugadores pudiesen stremear la serie de
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    tweets en su estreno de manera que
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    arcane fue la primera serie en
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    estrenarse en todo el mundo al mismo
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    tiempo y en todas partes y no sé cómo me
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    dieron el éxito de la serie pero
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    independientemente de las
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    visualizaciones que haya tenido Yo
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    estaría increíblemente orgulloso de
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    haber participado en una producción Así
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    que personalmente considero arte en
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    mayúsculas dicho esto Me alegra que
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    tuviese una recepción tan positiva y
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    levantase tanta pasión en fans de todo
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    el mundo canalizaron desde la animación
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    hasta el guion parándose en cada escena
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    y cada diálogo y gracias a eso tendremos
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    en 2024 una segunda temporada y con un
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    equipo así detrás creo que no nos va a
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    defraudar pero contarme qué os ha
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    parecido dejadme vuestra opinión en los
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    comentarios y también os recomiendo Ver
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    el documental de cinco partes en el que
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    riot nos cuenta todo este viaje detrás
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    de la producción de la serie os dejo el
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    link en la descripción por último
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    recordar compartir y dar al like al
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    vídeo si os ha gustado Muchas gracias
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    por el apoyo y hasta que nuestros
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    caminos se vuelvan a cruzar buen camino
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