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nem fazer uma recapitulação de alguns
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conceitos básicos de luz e sombra e
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depois aprofundar um pouco dar um
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próximo passo
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e a gente vai entender como é que a luz
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Funciona porque basicamente obviamente
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né a sombra depende da luz e a gente só
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consegue ver os objetos por causa da luz
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então a gente precisa entender o
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funcionamento da luz tá E que esse bolo
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pode nos ensinar em relação à luz do
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sombra se você tira a cor sobra o Claro
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escuro que é basicamente luz e sombra o
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que mais se destaca a primeira momento
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para mim é o branco aqui né é o brilho
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mais intenso que existe isso já nos
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indica uma coisa a direção da luz não só
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esse brilho mas também esse brilho e
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esse brilho aqui do da alça percebe
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então que tem alguns indícios de onde
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está vindo a luz é mais ou menos aqui na
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diagonal né na diagonal superior percebe
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e isso é super importante porque o foco
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de luz define a direção da sombra aonde
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a gente deve colocar a sombra essa
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região aqui da esquerda ela é escura e
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também a sombra ela tá pro lado esquerdo
00:01:10
ou seja a luz do lado direito a sombra
00:01:13
vai ser projetada no lado oposto na
00:01:15
esquerda nesse caso e aí você pode ver
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que tem um brilho também né no lado
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esquerdo aqui ó tá vendo tem um bilhete
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bem grande aqui de brilho no meio da
00:01:23
sombra e o que que é isso pode ser uma
00:01:25
luz refletida assim como tem aqui no
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chão né na base A luz que bate no na
00:01:31
superfície aqui da mesa volta para
00:01:35
o objeto isso vai gerar uma claridade tá
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vendo para como a luz vem bate na mesa e
00:01:41
reflete aqui nessas partes que estão
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mais brancas e aqui também pode ter uma
00:01:47
ponte secundária de luz e pode ser um
00:01:51
sei lá uma lâmpada uma janela aberta que
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seja Mas normalmente é um foco só e
00:01:55
normalmente vem de cima ou o sol ou a
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lâmpada né então normalmente é sempre de
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cima ó vamos ver esse ambiente aqui olha
00:02:01
que da hora esse estúdio aqui o grande
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foco de luz da onde está vindo é o
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primeiro ponto que a gente precisa
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sempre identificar fala no caso essa
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grande janela da esquerda aqui né joga a
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luz para dentro do ambiente dos objetos
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ilumina os objetos ilumine a pessoa e a
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mesa aqui também parece Óbvio isso né
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mas é importante a gente entender porque
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a gente vai replicar isso no papel daqui
00:02:20
a pouco Olha só como a gente pode
00:02:21
identificar o ponto de luz pela parte de
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brilho assim como eu falei aqui né o
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ponto de maior brilho ele indica
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bastante a direção da luz então por
00:02:30
exemplo na lâmpada aqui ó esse abajur
00:02:33
que seja Olha onde tá a região de maior
00:02:36
brilho tá na esquerda bem em direção da
00:02:40
janela então a gente identifica que a
00:02:43
Luz está vindo da janela principal foco
00:02:45
de luz pensa assim ó é fundamental você
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pensar em 3D para você acertar na luz e
00:02:52
sombra porque é basicamente isso né é a
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luz tá batendo no objeto tridimensional
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numa figura tridimensional e a sombra
00:03:01
também né vai estar de acordo com isso
00:03:03
então por exemplo minha mão ela é
00:03:05
redonda aqui né Ela é uma consciência
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Você pode até imaginar que ela é um
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cilindro aqui né tipo um cilindro
00:03:10
e a pele envolve que esse digamos assim
00:03:13
e aí nessa região que tá mais de frente
00:03:17
para o sol vai estar mais claro vai
00:03:20
estar né Vai estar
00:03:21
o ponto de brilho de mais claridade
00:03:25
com exceção Claro da soma Projetada do
00:03:28
meu dedo mindinho E aí conforme ele vai
00:03:31
virando contra o sol ele vai desviando
00:03:34
do sol ou seja não tá tão diretamente
00:03:36
posicionado em relação ao sol vai
00:03:39
ficando mais escuro é óbvio né então e
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aí a gente vai ver aqui uma massa de
00:03:45
cada vez mais escura é um gradativo de
00:03:48
escuro e repara que existe isso em tudo
00:03:50
né Tem o ponto de maior brilho E aí vai
00:03:53
escurecer escurecendo escurece bastante
00:03:56
e aí depois Possivelmente aqui ó tem a
00:03:59
refratando do chão aqui ó tem uma área
00:04:01
de caridade e essa região central é a de
00:04:04
maior escuridão é que a gente chama de
00:04:06
Terminei né que é a parte
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mais intensa a linha divisória da luz
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para sombra então olha como é complexo a
00:04:14
luz né ela pode rebater e de uma outra
00:04:16
direção talvez do chão aqui do Azulejo e
00:04:19
clarear o outro lado de sombra no rosto
00:04:22
né que é uma figura complexa que é o
00:04:24
mais difícil que tem no rosto no corpo
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se você entender os Picos e vales do
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rosto você consegue entender como
00:04:31
posicionar a posição então por exemplo
00:04:34
esse aqui essa parte do essa cavidade
00:04:37
ocular aqui né Ela é muito mais escura
00:04:40
mas por quê se ela tá na frente do rosto
00:04:42
na área de luz porque ela é uma cavidade
00:04:44
ela não vale pico da montanha é a testa
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mas a gente encontra um vale E aí depois
00:04:49
a gente tem um outro pico que a maçã do
00:04:51
rosto então se você entende o volume de
00:04:55
um rosto você entende como Como projetar
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as sombras e os vales Picos Vales ricos
00:05:03
vales então na religiões de vários ou
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seja onde tá contra a luz vai ser mais
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escuro olha aqui ó tá para baixo né do
00:05:11
lábio e tá contra a luz vai ficar mais
00:05:14
escuro e aí o Lábio que tá mais em
00:05:17
direção ao sol que está mais apontado o
00:05:20
sol vai ficar mais claro
00:05:22
e a mesma coisa aqui ó embaixo desse
00:05:24
lábio a luz não tá batendo diretamente
00:05:27
ela pode bater na diagonal aqui então
00:05:30
vai ser uma área meio escura né Não vai
00:05:32
ser tão clara e de novo a gente encontra
00:05:34
um pico a gente contra o pico porque a
00:05:36
Luz está batendo diretamente nessa
00:05:38
direção diagonal certo então aqui vai
00:05:41
ser claro e conforme ela vai essa forma
00:05:44
esse volume vai mudando de direção ela
00:05:46
vai virando Aqui para baixo a gente vai
00:05:49
começar a encontrar sombra e aí né E aí
00:05:52
vai ter luz refletida também né vai ter
00:05:54
uma claridade aqui de baixo porque pode
00:05:57
estar vindo aqui no objeto da mesa para
00:05:59
ir né o difícil entender o volume das
00:06:01
coisas tem um volume Russo ele não é
00:06:02
achatado né quando você entende isso
00:06:05
você decora isso fica mais fácil de você
00:06:09
visualizar o rosto a sombra né então
00:06:13
basicamente esse é o nosso trabalho é
00:06:15
entender como que é aí a
00:06:17
tridimensionalidade do rosto da cabeça e
00:06:20
dos elementos aqui a gente tá observando
00:06:22
Então galera Ó só para recapitular para
00:06:24
quem não conhece para quem nunca estudou
00:06:26
o fundamento da Luz de sombra eu vou
00:06:28
falar rapidamente tem duas duas
00:06:29
qualidades ou tipos né que seja de luz e
00:06:32
sombra tem a luz direto e a luz difusa e
00:06:34
o que que seria a luz direto por exemplo
00:06:36
assim
00:06:38
a luz tá vendo aqui no canto superior
00:06:41
esquerdo
00:06:42
vai ter um ponto de brilho que é o lado
00:06:45
mais claro né O branco 100% que eu vou
00:06:48
representar desenhando né com um traço
00:06:50
aqui ele vai ter uma outras regiões com
00:06:53
diferentes tipos de luz e sombra com
00:06:55
vários
00:06:56
tons de cinza tem o terminetor né que eu
00:07:00
falei que aquela região que ela sempre
00:07:02
vai ser
00:07:03
mais escura vai ser uma região onde
00:07:06
quase que é uma linha mesmo assim você
00:07:08
sente que ela é mais demarcada E aí vai
00:07:11
ter a sombra né você imaginar imagina
00:07:14
que é uma bola né imagina que é uma bola
00:07:17
vai ter a região de sombra
00:07:19
do lado oposto e aí quando a luz direta
00:07:23
normalmente essa sombra ela é muito mais
00:07:25
demarcada é o que a gente chama de
00:07:28
sombra
00:07:30
sombra dura né recortada a gente pode
00:07:34
falar dura recortada sombra recortada
00:07:37
Desculpa minha letra aí galera que é
00:07:39
péssima recortada ou dura você vê que
00:07:43
ela tem uma demarcação muito intensa
00:07:45
assim né tipo quase que uma linha mesmo
00:07:47
divisória do Claro para o escuro
00:07:51
E aí tem um pouco de Talvez um pouquinho
00:07:53
de sombra aqui é tipo uma degradê
00:07:57
e seria mais ou menos isso E aí
00:07:59
consequentemente também vai ter uma
00:08:01
sombra Projetada porque a bola tá na
00:08:04
frente né Então essa região
00:08:08
pera aí deixa eu nomear os pontos aqui
00:08:10
né Essa região mais Branca possível é o
00:08:13
brilho
00:08:15
aí tem a região
00:08:17
de luz né luz central pode ser tem
00:08:20
vários nomes né luz central
00:08:22
terminetor que a região esse arco é
00:08:25
quase como se fosse os arcos de Saturno
00:08:28
né que é um anel
00:08:30
mas escuro até a sombra né
00:08:36
sombra Central E aí vai ter a sombra
00:08:40
Projetada
00:08:42
que é basicamente a sombra do objeto né
00:08:44
sombra Projetada
00:08:47
que pode ser também a área de oclusão
00:08:49
que algumas pessoas falam né que essa
00:08:51
região mais mais escura mais onde não
00:08:55
bate luz nenhuma né que é embaixo do
00:08:57
objeto mas diretamente embaixo do objeto
00:08:59
e normalmente essa sombra vai ser a mais
00:09:01
escura dependendo
00:09:04
do objeto da
00:09:06
Luz etc então
00:09:09
e aqui ó tem uma também sempre vai ter
00:09:12
uma luz refletida porque a luz bate na
00:09:14
mesa imagina que é uma superfície ela
00:09:16
ela volta para o objeto se a mesa é
00:09:18
branca Clara a gente vai ver uma área
00:09:20
uma área de maior qualidade mesmo na
00:09:23
sombra você vai ver que mesmo na sombra
00:09:25
que nem a gente viu lá no bule vai ter
00:09:27
uma um cinza um pouco mais claro tá bom
00:09:30
E aí na luz difusa
00:09:33
que que a gente encontra sombra macia né
00:09:35
imagina aqui de novo tá vendo a luz do
00:09:38
lado esquerdo superior vai ter uma área
00:09:40
de brilho né vai ter uma região de
00:09:42
brilho total 100% e aqui também vai ter
00:09:46
os mesmos elementos porém
00:09:48
vai ser muito mais
00:09:50
um degradê muito difuso é bem Sutil
00:09:58
E aí não vai ser tão marcado
00:10:00
consequentemente essa sombra vai ser é
00:10:03
quase que um degradê de Cinzas
00:10:07
então basicamente algo assim
00:10:12
só para a gente entender os conceitos
00:10:14
básicos E aí a gente vai fazer um
00:10:15
exercício ainda daqui a pouco mas para
00:10:18
falar disso aqui então
00:10:20
é um é um degradê tá vendo muito mais
00:10:23
intenso
00:10:25
aliás muito menos intenso do que a luz
00:10:31
direta
00:10:52
então algo assim tá fazendo rápido aqui
00:10:56
mas realmente é fazer bem com cuidado
00:10:58
para passar várias vezes para ficar bem
00:11:00
uniforme mas só para vocês pegarem a
00:11:02
ideia que é isso aqui é o mais básico já
00:11:05
já dei uma aula sobre isso né só para
00:11:08
vocês relembrarem que é em inglês a
00:11:10
gente falar hard e soft Edge
00:11:13
bordadura borda macia então pode ser
00:11:17
macio que seja beleza aqui ó a gente
00:11:21
encontra muito sombra recortada no rosto
00:11:24
tá vendo aquela demarcação bem intensa
00:11:26
bem demarcada já aqui no deixa eu ver
00:11:30
no bule no bule a gente vê um pouco mais
00:11:33
de degradê né Tem um pouco mais degradê
00:11:36
na mão aqui Total nessa sombra é bem
00:11:41
direta então tem na minha mão aqui tem
00:11:43
praticamente tem um lado de luz e um
00:11:45
lado de sombra não tem um degradê então
00:11:47
é uma luz direta Beleza então aqui ó no
00:11:51
bem Max é uma luz difusa você não vê um
00:11:54
recorte hiper definido é uma é
00:11:56
praticamente é tipo
00:11:58
Branco 100% aí vai diminuindo ali 5% 10
00:12:02
20 30% de branco ou de Cinza de preto
00:12:05
mas crescendo é muito gradativo né então
00:12:09
ó e aqui no n também é uma sombra dura é
00:12:13
um recorte muito definido de sombra e de
00:12:16
luz certo então basicamente é isso que a
00:12:19
gente encontra nos desenhos eu vou
00:12:21
passar uns exercícios de sombra
00:12:24
Projetada porque a sombra Projetada
00:12:26
envolve um pouco de perceptiva e vai te
00:12:29
ajudar a trabalhar
00:12:30
o pensamento tridimensional de novo a
00:12:32
luz sempre vai partir de uma direção
00:12:34
sempre vai ter um ponto de luz a gente
00:12:36
tem que usar esse ponto de foco de luz
00:12:38
para direcionar as nossas sombras Então
00:12:42
imagina que por exemplo
00:12:44
a gente tem um poste aqui ó tem um poste
00:12:47
um poste com um foco de luz
00:12:50
não poste e ele tá aqui no chão
00:12:53
posicionado no chão
00:12:56
e na frente dele tem um
00:13:00
pau aqui uma coisa assim alguma coisa
00:13:02
posicionada um outro poste um outro
00:13:04
elemento aqui
00:13:06
a partir disso contendo o ponto de luz
00:13:11
o ponto de luz e o chão onde esse essa
00:13:15
luz tá posicionada a gente consegue
00:13:18
identificar aonde tá a sombra dos
00:13:20
objetos e aqui a gente começa com objeto
00:13:22
simples né uma linha como é que a gente
00:13:25
faz para encontrar a sombra Qual que é o
00:13:27
tamanho da sombra né que vai ser
00:13:28
Projetada desse desse pau desse elemento
00:13:31
que tá aqui
00:13:33
a gente vai usar a seguinte regra aqui ó
00:13:35
a gente traça uma linha a partir do
00:13:39
ponto de luz do ponto de foco de luz no
00:13:42
topo do objeto é basicamente isso aqui ó
00:13:45
pera aí deixa eu virar para fazer
00:13:49
até o chão mas onde que tá o chão onde
00:13:53
que a gente encontra o chão aqui a gente
00:13:55
cruza esse ponto da onde que tá o poste
00:13:58
o chão é onde o pote está posicionado
00:14:01
até a base desse objeto então
00:14:08
meio torto mas não vai ser perfeito mas
00:14:10
vamos lá onde cruzar essa essa
00:14:14
intersecção de linhas da luz do foco de
00:14:16
luz e do chão é a distância o tamanho da
00:14:21
sombra então esse pedaço de pau ele vai
00:14:24
fazer uma sombra desse tamanho aqui ó
00:14:26
exatamente nesse tamanho beleza vamos
00:14:29
fazer um cubo aleatório aqui uma caixa
00:14:31
aleatória E se eu botar então agora eu
00:14:34
posso Vamos botar ele aqui ó
00:14:39
fazer ele mais alto quanto mais alto o
00:14:42
ponto de luz mais a sombra vai ficar vai
00:14:45
ser menor se você põe um poste pequeno a
00:14:48
luz a sombra vai projetar muito mais
00:14:50
longa aqui né então se você joga o poste
00:14:53
aqui em cima
00:14:54
consequentemente a diagonal aqui ó vai
00:14:57
ser mais vai ser encurtar a sombra se é
00:15:00
um poste menor a diagonal vai ser mais
00:15:02
mais baixa né Isso vai alongar bastante
00:15:05
a sombra então no caso aqui eu vou fazer
00:15:08
mais alto
00:15:09
para caber dentro da página é um ponto
00:15:12
de luz aqui base do objeto no chão aqui
00:15:15
nesse Grid e aí é o mesmo princípio só
00:15:19
que cruzando mais diagonais a gente vai
00:15:21
pegar mais Quinas e vamos cruzar nesse
00:15:25
cubo então por exemplo
00:15:27
Ponto de Luz eu vou cruzar nesses pontos
00:15:30
aqui ó essas Quinas frontais que é de
00:15:34
trás obviamente não vai projetar sombra
00:15:36
né porque o objeto tá na frente então a
00:15:39
gente projeta os que estão na frente
00:15:42
é esse aqui ó pega o ponto de luz cruza
00:15:46
as Quinas
00:15:50
Quina da frente
00:15:53
ponta de luz que nada direito
00:15:56
quanto mais correto você fizer
00:15:59
no ponto correto ali que né acabei
00:16:02
variando aqui quanto mais certeza você
00:16:04
faz mais correto é a sombra mas é normal
00:16:07
sair um pouco torto assim não tem
00:16:09
problema e agora a mesma coisa a gente
00:16:11
pega a base desse poste de luz e conecta
00:16:15
com as Quinas inferiores Às vezes as
00:16:18
três Quinas inferiores a gente vai
00:16:19
encontrar a forma dessa Projeção de
00:16:23
sombra uma aqui
00:16:25
uma outra aqui
00:16:29
e por fim a última Quina
00:16:34
E essas intersecções
00:16:38
definem
00:16:40
a forma dessa Projeção de sombra vou
00:16:45
fechar a forma da sombra
00:16:48
e vou pintar para vocês visualizarem
00:16:51
melhor
00:16:59
e tá aí a sombra de um cubo
00:17:02
tridimensional
00:17:05
E aí tipo tá para que que a gente está
00:17:07
fazendo isso né como que isso ajuda a
00:17:10
gente a desenhar a gente não vai ficar
00:17:11
desenhando cubo porém não vai ficar
00:17:13
desenhando como mas se você entende o
00:17:16
mundo o que que você tá fazendo aqui
00:17:18
você tá entendendo a tridimensionalidade
00:17:21
do mundo basicamente é isso como é que a
00:17:24
luz opera no mundo real Isso aqui é uma
00:17:27
simulação do mundo real no papel né numa
00:17:30
uma simulação de como que a luz agiria a
00:17:34
gente tá meio que entendendo as regras
00:17:36
do jogo da luz e sombra
00:17:38
Beleza então a gente tá assim
00:17:41
simplificando e entendendo o
00:17:44
comportamento da Luz em relação aos
00:17:46
objetos
00:17:47
E aí é então só para complementar aqui
00:17:50
também essa Face tá contra a luz vai ser
00:17:52
mais escuro
00:17:55
essa Face um pouco mais claro é meio Tom
00:18:00
e a parte de cima vai ser mais claro
00:18:01
porque tá recebendo mais luz mais de
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frente para a luz então é
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ó se você quer um duplo exercício aí né
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de
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trabalhar do objeto e ação é projetada
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então a gente tá treinando nosso cérebro
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a ver tridimensionalmente a pensar
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tridimensionalmente é quando você a
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gente vai ver agora daqui a pouco em
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desenhos né em alguns esquemas que eu
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fiz aqui
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alguns desenhos que eu fiz nesses bolsos
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e você vai ver que cara se você entende
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fazer isso em forma geométricas você faz
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em personagens você faz em carros você
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faz qualquer coisa porque tudo de novo
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tudo é forma geométrica pode ser
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resumido de uma maneira simples em
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formas geométricas E aí o exercício
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seguinte que eu quero que vocês façam
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pode pegar aqui né fazer algo parecido e
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desenhar né coloquem o ponto de luz em
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vários pontos diferentes sem se você
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permite por três quatro desse você pode
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brincar a um eu vou fazer a som a luz
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vindo aqui do canto direito de trás
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outro eu vou fazer na frente vindo
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totalmente de frente e aí como que a
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sombra vai vai se comportar a luz e a
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sombra vai se comportar dependendo da
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posição de onde você vai colocar
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a luz né o poste vai tá aqui vai tá
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atrás vai estar do lado vai estar aqui a
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parte de trás Então faça essa
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brincadeira né brinque com com esse
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elemento do poste de luz e aí Você pinta
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de acordo com o espaço de luz então
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vamos ver eu vou colocar talvez
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mais para esquerda aqui ó
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por dentro da folha né
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imagina que é tipo um holofote né tá
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vendo ali a luz
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E aí eu vou pensar beleza aqui são bolas
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cara são esferas são cilindros para os
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braços para as pernas Então eu preciso
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pensar em volume né O que que bloqueia a
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luz do que aonde vai projetar a luz como
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que vai ficar essa esfera em relação a
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esse poste de luz a partir dessa direção
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e aí fica mais fácil da gente criar de
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imaginação que é basicamente isso que a
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gente está fazendo né então a luz
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obviamente vai estar do lado esquerdo
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vai ter um ponto de luz aqui né uma
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região de mais intensa luz aqui né luz o
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portão ele que é luz luz e obviamente
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também é aquele princípio onde tem luz
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do outro lado tem sombra então você é
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uma bola cabeça dele a sombra vai estar
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aqui
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tá
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projetado do lado oposto e aí o quanto
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vai estar Qual o tamanho dessa faixa de
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sombra depende da posição desse poste de
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luz se ele tiver mais de frente a faixa
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vai ser menor se ela vai tiver mais
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lateralizada aqui mais para o lado dele
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né você pegar aqui uma linha colocar
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esse poste imagina que é uma linha
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que que separa ele no meio né o poste tá
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bem para lateral aqui onde eu pus Então
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vai ter mais sombra na verdade então é
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pura lógica né No fundo no fundo é um
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exercício de lógica
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E aí a gente pode começar a pintar eu
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vou fazer uma luz direta né uma luz dura
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para não para facilitar nossa vida aqui
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é uma sombra bem definida
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e um ponto de luz bem definida
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só para a gente ir rápido aqui
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E aí ó a gente pode aplicar a sombra
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Projetada aqui né se a cabeça é uma bola
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eu tenho que pensar em 3D é uma bola
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Então ela tá obstruindo a luz que tá
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vindo da esquerda na nossa esquerda
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ou seja vai ter uma sombra Projetada
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nessa direção e aí o que eu aprendi aqui
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é de uma maneira técnica e calculada eu
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não vou fazer isso óbvio né ninguém faz
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isso no desenho eu vou no olhômetro eu
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vou no achômetro porque eu já aprendi
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antes eu já sei como a luz se comporta e
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a sombra se comporta então a gente
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aprende técnicas para não usar as
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técnicas tipo a gente aprende as regras
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para não usar as regras depois no
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sentido assim de você não precisa ficar
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calculando não sei o quê não eu vou no
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olhômetro eu vou no na minha intuição a
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partir do que eu aprendi antes
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[Música]
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E aí se você já faz de conta que tá
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vindo uma luz de refletida do chão se
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você quiser eu já deixar mais complexo
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né mas por exemplo vai faz de conta que
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tá vindo uma luz secundária de trás aqui
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mais clara mais clara não pouco mais não
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tão intensa conta da esquerda vai ter
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uma luz refletida aqui ó né tem uma luz
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refletida
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e a área de sombra vai ficar mais para o
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meio
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Então vai ter luz na esquerda a luz da
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direita
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e mais sombra no meio que eu terminei
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[Música]
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[Música]
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[Música]
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E aí a gente termina né terminou um
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personagem que poderia ser por exemplo
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bem Max que a gente acabou de ver então
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assim ó eu espero que tenha ajudado que
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tenha destravado mesmo aí muitos muitos
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de vocês aí na luz e sombra no desenho
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tridimensional nos fundamentos do
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desenho e é isso a gente se vê na
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próxima Live eu vou preparar outro
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conteúdo aí da hora para vocês Beleza
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então muito obrigado e até mais a gente
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se tchau tchau