Simio. Ejemplo de cocacola Con etiquetas y Graficas

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https://www.youtube.com/watch?v=gSS-qojb1nU

Résumé

TLDREste video guía sobre cómo llevar a cabo una simulación básica, específicamente aplicada a la producción de Coca-Cola. Inicialmente, se debe configurar un source, server y un sink, asegurándose de que siempre exista un source al inicio y un sink al final. Los servers y las entidades son personalizables tanto en textura como en color. Las etapas de producción incluyen entrada, envasado, etiquetado y almacén. Para configurar el tiempo de los servidores, se utiliza un rango de tiempo uniforme. Antes de comenzar, se ajusta la fecha y hora de trabajo, optando por un formato de 24 horas, lo cual permite ejecutar la simulación durante todo el día. Durante la simulación, se observa el flujo de botellas a través de las diferentes fases mediante etiquetas. Al finalizar, es posible descargar gráficas de rendimiento, asegurándose de utilizar las herramientas adecuadas para su correcta función.

A retenir

  • ⚙️ Configura siempre un source al inicio y un sink al final.
  • 🎨 Personaliza colores y texturas de servers y entidades.
  • 🏷️ Nombra las etapas: entrada, envasado, etiquetado, almacén.
  • 🕒 Utiliza tiempos aleatorios uniformes para los servidores.
  • 📅 Ajusta el día y la hora de inicio del trabajo en formato 24 horas.
  • 📊 Controla el rendimiento con etiquetas de flujo de botellas.
  • 🚀 Usa 'fast power' para obtener el total rápidamente.
  • 📈 Baja gráficas seleccionando correctamente las secciones.
  • 📂 Usa opciones adecuadas para bajar gráficas y ver resultados.
  • 🔄 Ante advertencias, elige 'continuar' para seguir la simulación.

Chronologie

  • 00:00:00 - 00:07:41

    La simulación comienza con la descarga de un source y luego un server, continuando con otra descarga de server y finalmente zinc. Es esencial tener un source al inicio y un think al final. Se configura sin un par y se añaden texturas y colores personalizados a cada componente. También se nombran las etapas del proceso: entrada, envasado, etiquetado y almacén, adaptando el envasado a ‘rellenado’. En los servidores, se modifican los tiempos para simular procesos, usando un tiempo uniforme en lugar de triangular para simplificar. Los niveles de buffer se establecen para programar adecuadamente cada etapa, comenzando el trabajo a una hora específica del día. La simulación corre ajustando configuraciones para optimizar el rendimiento, mostrando resultados visuales del flujo de botellas. Se instruye sobre cómo obtener gráficos de proceso seleccionando etapas correctamente para obtener datos coherentes de la simulación. Se concluye con la importancia de la preparación adecuada antes de correr la simulación para evitar errores.

Carte mentale

Vidéo Q&R

  • ¿Qué se debe configurar al inicio de la simulación?

    Debes tener claro que siempre debe haber un source al principio y un sink al final, y después unirlas con un par.

  • ¿Qué se cambia en los servers en la simulación?

    Se cambian los colores y texturas de los servers y la entidad.

  • ¿Cómo se nombran las etapas de la simulación?

    Se nombran como entrada, envasado, etiquetado y almacén.

  • ¿Qué tipo de bebida se simula en el video?

    Se simula la producción de Coca-Cola.

  • ¿Qué tipo de tiempo se utiliza para los servidores en la simulación?

    Se utiliza tiempo aleatorio uniforme para los servidores.

  • ¿Qué se debe cambiar al inicio del día de trabajo?

    Se debe ajustar el día de inicio y la hora en que se comienza a trabajar, además de configurar un formato de 24 horas.

  • ¿Cuántas horas al día se configura para trabajar en la simulación?

    Se configuró para trabajar 24 horas al día.

  • ¿Cómo verificas el rendimiento de la simulación?

    Verificas el rendimiento observando las etiquetas que muestran cuántas botellas llegan a cada fase y utilizas la opción de fast power.

  • ¿Cómo puedes bajar una gráfica de la simulación?

    Debes tener seleccionada la sección de interés, luego utilizar la flecha que da la opción para bajar la gráfica.

  • ¿Qué hacer si aparece un mensaje de advertencia al correr la simulación?

    Simplemente selecciona 'continuar' para proceder con la simulación.

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Sous-titres
es
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    bueno vamos a comenzar con una
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    simulación básica ya saben que
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    primeramente bajamos un source después
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    server en esta simulación bajaremos otro
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    server
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    y después el zinc
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    tenemos que tener en claro que siempre
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    debe haber un source y un think un
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    source al principio y un think al último
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    después vamos a unir con un par
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    en este caso no vamos a configurar el
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    pad así lo vamos a dejar
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    vamos a cambiarle los colores en este en
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    este caso yo le voy a poner texturas
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    por cada uno
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    y le voy a poner un color
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    del server 2 le cambia la textura y
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    vamos a bajar la entidad en este caso yo
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    le voy a poner un color a la entidad
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    y vamos a empezar a ponerle los nombres
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    que es nuestra entrada
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    nuestro envasado
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    nuestro etiquetado
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    y nuestro almacén
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    en este caso haremos lo que es de la
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    cocacola
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    muy bien
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    en envasado le voy a cambiar a rellenado
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    a ustedes ahí le pueden poner de la
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    forma más específica de que se rellena
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    el la botella se etiqueta y se llevará
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    almacén
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    después de hacer esto tenemos en claro
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    que la entrada no la configuramos nos
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    vamos al server 1 y tenemos un rango
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    triangular esto quiere decir que podemos
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    poner tres tiempos en este caso yo le
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    voy a cambiar a random uniforme para
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    ponerle dos tiempos solo el mínimo y el
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    máximo
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    en etiquetado también le voy a poner un
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    tiempo uniforme
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    recuerden que cada uno de los servidores
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    ustedes le pueden poner el tiempo
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    estimado
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    en etiquetado también le voy a poner un
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    tiempo que es de punto 2 y punto
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    5
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    recuerden que abajo vienen las unidades
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    muy bien en esta parte tenemos que bajar
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    los estatus level sin seleccionar nada
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    para que nos deje a la hora de
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    programado
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    en programado ustedes van a poner lo que
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    quieren programar en este caso ponen
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    rellenado
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    muy bien en este del excepto es level le
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    vamos a poner etiquetado punto input
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    buffer punto nombre enter que significa
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    número entero
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    también en almacén igualmente lo vamos a
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    poner almacén punto input buffer
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    punto número entero
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    acá arriba vamos a cambiar el día
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    el día que vamos a comenzar a trabajar y
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    a qué hora
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    en este caso yo comencé el 6 a las 8 de
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    la mañana en la parte de abajo le cambie
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    la configuración a 24 horas
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    en esta parte de aquí yo le puse 50 para
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    que me corriera más rápido
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    y como pueden ver ya está corriendo y
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    las etiquetas nos están diciendo cuántas
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    botellas llegan a rellenado etiquetado y
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    almacén
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    le damos fast power y nos da el total
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    también recuerden que para
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    bajar una gráfica tienes que tener
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    seleccionado en este caso seleccionamos
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    relleno le damos a la flechita y abajo
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    nos da una opción esa opción es la que
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    nosotros vamos a bajar
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    igual seleccionamos y seleccionamos la
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    opción que nos da abajo
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    porque si nada más la bajamos así no nos
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    está contando absolutamente nada y a la
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    hora de nosotros darle correr vean
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    primero tienen que seleccionar nos vamos
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    a animation y ahí donde está la gráfica
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    le van a dar abajo muy bien
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    y pues ahí tenemos nuestra simulación
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    recuerden que si les aparece eso nada
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    más le van a poner continuar y listo
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