00:00:00
Fala meus manos, como é que vocês estão?
00:00:01
Se você é o tipo do cara que não gosta
00:00:03
de ver muita reclamação em vídeo, já
00:00:05
recomendo você nem ver esse vídeo aqui,
00:00:07
porque esse vídeo vai ser um vídeo de
00:00:08
reclamação. Basicamente eu achava que a
00:00:10
Raven Software tinha aprendido a lição
00:00:12
deles com a atualização que trouxe
00:00:13
Verdansk de volta, porque essa
00:00:15
atualização que trouxe Verdansk, a
00:00:16
season 3, foi extremamente elogiada e
00:00:18
vocês lembram bem que eles tiveram que
00:00:20
adiar para poder lançar Verdansk, né?
00:00:22
teve um adiamento ali da season. E eu
00:00:24
particularmente achei que isso foi
00:00:25
extremamente positivo, porque pela
00:00:27
primeira vez em muitas e muitas e muitas
00:00:29
atualizações e eu acho que em
00:00:31
praticamente todas as atualizações, a
00:00:33
gente teve uma atualização que veio
00:00:35
realmente boa e sem tá quebrada, tirando
00:00:38
claro aquele problema que a gente teve
00:00:39
nos servidores brasileiros, a gente não
00:00:41
conseguia encontrar servidor brasileiro
00:00:43
ali naqueles primeiros dias de Verdansk,
00:00:44
mas depois de um tempo eles consertaram,
00:00:46
que na minha opinião era o pior dos
00:00:48
problemas. Essa season 3 reloaded, mano,
00:00:50
ela veio toda quebrada. Ela veio para
00:00:52
bagunçar de novo o que eles meio que
00:00:54
tinham consertado ali com Verdansk. Eu,
00:00:56
particularmente, gosto muito de
00:00:58
novidades. Eu gosto muito quando eles
00:00:59
fazem essas novidades e trazem eventos e
00:01:01
atualizações pro jogo. Só que não tem
00:01:03
como a gente não dizer que a gente fica
00:01:05
meio receoso ou até com medo dos caras
00:01:07
mexerem no jogo, porque eles tendem a
00:01:09
quebrar muito o jogo sempre que eles
00:01:11
mexem no jogo, mano. Então assim, não é
00:01:12
toda atualização que vem normal. a de
00:01:14
verdi, digamos assim, a melhor que teve
00:01:17
em termos de bugs ou coisas do tipo,
00:01:18
porque a maioria das atualizações vem
00:01:20
quebrando o jogo. Nessa season que
00:01:22
reloaded, apesar deles trazerem
00:01:24
pouquíssimas mudanças, né, eu já vou
00:01:26
comentar sobre as mudanças que vieram na
00:01:27
season 3, os bugs que vieram juntos
00:01:29
vieram de tonelada, veio de carreta. É
00:01:32
brincadeira a quantidade de bug que eu
00:01:34
vou mostrar para vocês e vou contar
00:01:35
nesse vídeo aqui, mano. Então, se por
00:01:36
acaso você não é inscrito no canal e
00:01:38
quiser se inscrever, o botão de se
00:01:39
inscrever agora e se você achou que era
00:01:41
inscrito, mas você não é, porque de
00:01:42
alguma forma o YouTube tirou a sua
00:01:44
inscrição, recomendo vocês dar uma
00:01:45
checadinha se você ainda é inscrito. Se
00:01:47
não for, só clica aí no botão de se
00:01:48
inscrever. Vamos embora pro vídeo.
00:01:49
Atualização de meio de temporada, para
00:01:51
quem não sabe, é uma atualização
00:01:52
normalmente que vem no meio da
00:01:54
temporada, onde eles não trazem tantas
00:01:56
novidades, eles trazem apenas as
00:01:57
novidades que eles tinham prometido já
00:01:59
pra temporada, né, ali no início. Então,
00:02:01
a gente tem o roadmap, que normalmente
00:02:02
eles mostram um pouco antes da
00:02:03
atualização, onde vai vir várias
00:02:05
mudanças e algumas é dito que vai vir na
00:02:07
mid season. Mid season seria essa
00:02:09
atualização de meio de temporada que
00:02:11
normalmente traz conteúdo, mas não traz
00:02:13
tanto conteúdo e nem grandes mudanças. É
00:02:15
mais um complemento pra season ali, pra
00:02:17
season grande realmente que foi a season
00:02:19
3. Então seria a season 3 reloaded ou
00:02:21
3,5 por aí. Bom, essa atualização ela
00:02:23
prometia fazer uma pequena melhoria no
00:02:26
mapa de verdando alguns rapéus ali,
00:02:28
alguns rapéis. Eu não sei se é rapéus ou
00:02:30
rapéis, aí vocês podem dizer aí para
00:02:31
mim. E também prometeram algumas
00:02:33
pequenas mudanças, como por exemplo,
00:02:35
abrir uma área do mapa que é train
00:02:37
station, o trem agora de
00:02:39
verdin station tá aberta e também fazer
00:02:42
algumas mudanças no loot do chão,
00:02:44
melhorar o loot ali e adicionar esses
00:02:46
rapéis no mapa. Essas são as mudanças do
00:02:49
mapa, pelo menos as mais que a gente
00:02:52
podia esperar, né? Outras são muito
00:02:54
irrisórias, muito pequenas, que não vale
00:02:55
nem a pena ser comentado aqui. Outra
00:02:57
mudança que veio também é o modo ranked,
00:02:59
né? modo ranke somente pro mapa de
00:03:01
Verdansk ali, que é uma adição boa para
00:03:03
aquela galera que quer buscar somente a
00:03:05
parte competitiva do jogo, quer jogar
00:03:07
pelo rank, quer jogar para pegar o irid
00:03:08
decente ou top 250, é interessante ter
00:03:11
esse modo para essa galera. Então a
00:03:12
ranked é uma coisa óbvia deles
00:03:15
colocarem, não tem porquê, hoje em dia
00:03:17
eles não colocarem mais a ranked sendo
00:03:18
que a gente já teve praticamente em
00:03:20
todos os Warzones, desde Warzone 2.0. E
00:03:23
por último, a outra novidade que eles
00:03:25
trouxeram mesmo foi a Ladra SMG, né, que
00:03:27
é uma arma nova ali, uma nova SMG que
00:03:30
inclusive é muito boa, tem vídeo no
00:03:31
canal mostrando classe dela para quem
00:03:33
quer saber. Agora vamos falar dos reais
00:03:35
problemas, porque para uma season que só
00:03:38
trouxe pouquíssimas novidades, como
00:03:40
essas que eu contei para vocês, pelo
00:03:42
menos no Warzone, não tem razão para
00:03:44
essa atualização quebrar o jogo. Certo?
00:03:46
errado. Cara, essa atualização, ela
00:03:48
quebrou o jogo de uma forma que vocês
00:03:50
não estão entendendo. Eu vou começar a
00:03:52
enumerar aqui os bugs, pelo menos os que
00:03:54
eu tenho conhecimento e os que me
00:03:56
relataram, né? Alguns aconteceram comigo
00:03:58
e alguns me relataram. E eu vou comentar
00:04:00
sobre esses bugs e o que eu acho deles,
00:04:02
se eles quebram ou se eles não quebram o
00:04:03
jogo. O primeiro bug é um muito chato
00:04:06
que veio, que você pode até comentar se
00:04:08
você passou por isso, placas infinitas.
00:04:10
Basicamente o que tá acontecendo, você
00:04:12
passa plate boneco, ele faz a animação
00:04:15
de passar plate, só que não passa
00:04:16
nenhuma placa lá. Depois ele passa outra
00:04:18
placa, aí aparece e depois ele passa uma
00:04:21
a mais. Quando você já tá full plate,
00:04:23
ele passa uma a mais. Ou seja, o seu
00:04:25
boneco fica passando várias e várias e
00:04:26
várias e várias placas sem parar, sendo
00:04:29
que às vezes ele só precisa de duas ou
00:04:31
três placas para passar ali e ele mesmo
00:04:33
assim fica passando mais. Por que que
00:04:34
esse bug é ruim? É meio óbvio, os
00:04:37
bonecos tá fazendo animação, você não
00:04:38
consegue atirar no cara, você não
00:04:39
consegue correr, você não consegue fazer
00:04:41
nada porque o seu boneco tá preso em uma
00:04:43
animação que não faz sentido, porque o
00:04:44
personagem já passou a placa. Então esse
00:04:47
bug ele pode fazer com que você morra na
00:04:49
partida e ficar bem bem frustrado. E é
00:04:52
um bug novo porque ele não tinha antes.
00:04:53
Eu não lembro desse bug ter existido em
00:04:56
nenhum outro momento dentro do Orzonica.
00:04:58
Outro bug é dessincronia de servidores.
00:05:01
Quer dizer, não sei se isso é bug ou é
00:05:02
problema de servidor no geral, mas tá
00:05:04
acontecendo muito dessincronia de cinc
00:05:06
de servidores e registros de tiro.
00:05:08
Basicamente os tiros não estão
00:05:10
registrando. Às vezes acontece de não
00:05:12
registrar e também o servidor
00:05:13
dessincroniza muito. tá tendo muita
00:05:15
perca de pacote, o que faz com que a
00:05:17
gente morra muito atrás de parede ou
00:05:19
depois que você pega cover ou quando
00:05:21
você agach, ou quando você deita, você
00:05:23
pensa que tá no cover e às vezes tem um
00:05:25
delay e você morre ali, coisa que é
00:05:27
problema do servidor e que não tava
00:05:29
acontecendo na season 3 também, que
00:05:30
voltou a acontecer muito agora na season
00:05:32
3 reloaded. E outro problema que eu vou
00:05:35
até citar, que eu tinha esquecido de
00:05:36
escrever aqui, é o problema dos crashes,
00:05:38
né? O meu jogo crashou sete vezes ontem
00:05:41
e eu não sei se de vocês continua
00:05:42
fazendo, mas o jogo tá crashando o tempo
00:05:44
inteiro. Então, às vezes você sai de uma
00:05:46
partida, crasha, você vai entrar numa
00:05:47
partida, crasha, no meio da partida,
00:05:49
crasha, tá crashando muito, cara. E não
00:05:51
é só nos PCs. Eu vi relatos de pessoas
00:05:54
falando que o jogo tá crashando também
00:05:55
nos consoles, o que é bem estranho,
00:05:58
porque não tava acontecendo em Verdan
00:06:00
que não tava acontecendo no começo dessa
00:06:02
season, só agora na atualização de mid
00:06:04
season. Falando desse lance de
00:06:05
servidores, tá acontecendo um bug onde
00:06:07
às vezes a arma não atira. Então tem um
00:06:09
delay para atirar ou a arma não atira
00:06:12
como se ela tivesse, sei lá, suja, como
00:06:13
se fosse um um Red Dead da vida, onde
00:06:15
tem essa mecânica de arma suja. Só que a
00:06:17
gente sabe que no Ozone isso não existe.
00:06:19
Então, se aconteceu com você de você
00:06:21
atirar com a sua arma ou apertar para
00:06:22
atirar e ela não atirou ou ela atirou e
00:06:25
parou de atirar, alguma coisa do tipo,
00:06:27
não se culpe. Tá acontecendo esse
00:06:29
problema e eu vi várias pessoas
00:06:30
reclamando justamente desse bug que pode
00:06:33
causar a sua morte na partida e a sua
00:06:35
frustração também. Então não precisa se
00:06:37
culpar, tá acontecendo com várias
00:06:38
pessoas. Se você tiver mais algum bug
00:06:40
para relatar, pode comentar aí embaixo,
00:06:42
porque às vezes eu esqueço de alguns, ou
00:06:44
alguns das pessoas nem me contaram e eu
00:06:45
não fiquei sabendo. Agora tem um bug que
00:06:48
tá quebrando o jogo, seja no lobby
00:06:49
normal ou na ranqueada, mas eu acho que
00:06:51
esse aqui eles já corrigiram, mas ficou
00:06:53
ali nos primeiros dias da ranked. Eu não
00:06:55
sei dizer se já corrigiram, vocês podem
00:06:56
me dizer se eles já corrigiram esse aqui
00:06:59
que é o bug de drop de loadout. Então
00:07:01
tem dois bugs acontecendo com o loadout.
00:07:03
Um que é bem tosco, que é o seguinte, no
00:07:05
aquecimento, se você fizer alguma coisa
00:07:08
lá, que eu ainda nem tenho certeza do
00:07:09
que é, algumas pessoas falam que é
00:07:10
recarregar arma, outras falam que é só
00:07:12
marcar um local, algo do tipo, quando
00:07:14
tiver perto de começar a partida, se
00:07:16
você for lá, as suas armas vão estar lá.
00:07:18
E isso aconteceu, realmente eu consegui
00:07:20
pegar minhas armas na ranked. Dá para
00:07:22
fazer ou dava para fazer também em
00:07:24
partidas casuais. Isso quebrou bastante
00:07:26
o jogo nos primeiros dias, porque todo
00:07:28
mundo começava as partidas de loadout.
00:07:30
Então, se você não soubesse fazer esse
00:07:32
bug, você tava extremo em desvantagem,
00:07:34
principalmente se você tivesse jogando,
00:07:35
por exemplo, uma rankeada da vida. Então
00:07:38
assim, é um bug que eles tinham que
00:07:39
correr atrás para corrigir, inclusive
00:07:41
talvez eles já tenham corrigido à medida
00:07:43
que você tá vendo esse vídeo, mas é um
00:07:44
bug muito forte. E um outro bug, e esse
00:07:47
eu não entendo, não tô entendendo o que
00:07:48
tá acontecendo, é que os players estão
00:07:50
dropando caixa de loadout quando você
00:07:52
mata eles. Eu não sei se é quando eles
00:07:55
têm loadout ou quando eles têm dinheiro
00:07:57
ou eu não sei qual que é o bug, mas às
00:07:59
vezes você mata um cara e o cara dropa
00:08:00
uma caixa de loadout. Parece que todo
00:08:02
mundo tem uma caixa de loadout extra.
00:08:04
Tem partida que aconteceu várias vezes
00:08:05
de eu matar os caras e olhar no loot,
00:08:07
todos têm uma caixa, um marcador ali
00:08:09
para você jogar e pegar suas armas. O
00:08:11
que eu não sei necessariamente se é bom
00:08:13
ou se é ruim, mas que é extremamente
00:08:16
estranho, porque a gente sabe que não é
00:08:17
a intenção deles todos os jogadores
00:08:19
droparem caixa de loadout. Pô, quando
00:08:20
lançaram atualização, eles não queriam
00:08:22
nem fazer os caras dropar plate, quem
00:08:23
dirá caixa de loadout, né? Um outro bug,
00:08:25
esse eu não tenho certeza se é um bug,
00:08:27
tá? Eu não sei se é um bug ou foi
00:08:29
intencional, mas eu acho que é um bug.
00:08:31
Eles nerfaram a movimentação sem falar
00:08:34
absolutamente nada ou está bugada a
00:08:36
movimentação na season 3 de Verdanski, a
00:08:39
season passada, tá? Essa season agora de
00:08:41
Verdans que na mesma season eles
00:08:43
trouxeram mudanças na movimentação. Uma
00:08:45
delas incluía você poder agachar e
00:08:47
levantar muito rapidamente. Eu mesmo fiz
00:08:49
um vídeo explicando o quão essa
00:08:51
movimentação era boa e o quão ela
00:08:53
adicionava ali uma skill se você
00:08:54
aprendesse a a usar ela bem. Pois bem,
00:08:57
eles voltaram atrás, eu não sei se foi
00:08:59
intencional e agora agachar e levantar
00:09:01
quando você tá mirado é extremamente
00:09:03
lento, assim como estava sendo
00:09:05
anteriormente, assim como era em
00:09:07
Zigstão, Norzone 2.0, em outros Call of
00:09:09
Duty. Então é uma movimentação que você
00:09:12
as pessoas meio que vão ter que
00:09:13
desacostumar de usar de novo. Quem tava
00:09:15
se acostumando, eu sou um desses, por
00:09:17
exemplo, a não ser que seja um bug e
00:09:19
daqui a pouco eles corrijam. Então isso
00:09:21
aí fica naquelas, eu não sei se é um bug
00:09:24
ou se foi intencional. Agora, uma que eu
00:09:26
tenho quase certeza que é um bug é a do
00:09:28
slide. Então, quando você slida e você
00:09:31
quer ficar em pé ou cancelar o slide
00:09:33
agora, o personagem pula no final do
00:09:35
slide. Muita gente tá falando sobre isso
00:09:37
aí, tá muito esquisita a movimentação.
00:09:39
Ou tem delay para você fazer o slide, o
00:09:41
boneco deita sem querer, ou o personagem
00:09:43
pula no final do slide. Eu não preciso
00:09:45
nem dizer porque isso é ruim, né? Isso
00:09:47
acaba com a responsidade do jogo. Então
00:09:49
você pode simplesmente morrer a qualquer
00:09:51
momento por conta de uma coisa que o
00:09:53
jogo fez ali que você não teve a
00:09:54
intenção de fazer. É muito ruim que isso
00:09:56
aconteça. A movimentação, as mecânicas
00:09:57
do jogo, elas têm que estar polidas.
00:09:59
Você tem que apertar para fazer um
00:10:00
comando e o personagem fazer. Isso é o
00:10:02
mais óbvio. É um jogo, pelo menos num
00:10:04
jogo de tiro desse calibre, né, do
00:10:06
tamanho de Call of Duty. Você quer
00:10:07
apertar um botão, você quer ver o que
00:10:09
você apertou ser feito na tela. Em
00:10:11
qualquer jogo, isso é óbvio. Só no
00:10:13
código a gente abre essas exceções de,
00:10:14
"Ah, não, meu personagem não tá deitando
00:10:16
aqui, tá tudo bem". Não, cara, não tá
00:10:18
tudo bem. Se você aperta o botão, é para
00:10:20
ele fazer aquele aquilo ali. Não tá
00:10:21
errado você cobrar isso. Então assim, é
00:10:24
um bug muito chato e eu não sei se eles
00:10:26
vão corrigir ou se a gente vai ter que
00:10:27
se acostumar com essa mecânica mal
00:10:29
polida de agora o personagem slidar e
00:10:31
depois ele dá um pulo no final do slide,
00:10:33
coisa que não é o que acontecia na
00:10:35
season 3 e nem em no passado. Aí e por
00:10:38
último, mas não menos importante, tem um
00:10:40
bug para quem joga no Xbox, onde tá
00:10:42
pedindo a assinatura do Game Pass para
00:10:44
você poder jogar modos gratuitos. E para
00:10:46
quem joga no Xbox sabe que não pedia
00:10:48
antes. Tem gente que simplesmente joga
00:10:50
ressurgência normal, porém aparentemente
00:10:53
algumas pessoas estão pedindo esse Live
00:10:55
Gold, tá pedindo esse Game Pass para
00:10:57
você conseguir jogar Ressurgência. Eu
00:10:59
não sei como funciona muito bem esse
00:11:00
bug, porque eu não jogo no Xbox online,
00:11:03
né? Eu só jogo ali o single player ali,
00:11:04
o modo história, alguma coisa. Eu jogo
00:11:06
mais no PC mesmo. Mas eu sei que algumas
00:11:09
pessoas passaram por esse problema e me
00:11:10
relataram isso também. Então assim,
00:11:12
cara, se for para trazer uma atualização
00:11:15
que traz tão poucas coisas, tão poucas
00:11:17
novidades e quebrar muito o jogo,
00:11:20
sinceramente, era melhor eles terem dado
00:11:22
uma adiada. Eu acho que ninguém ia ficar
00:11:24
super frustrado se eles tivessem adiado
00:11:26
a mid season, porque Verdanski, que era
00:11:29
uma atualização muito grande, eles
00:11:30
adiaram e as pessoas entenderam, claro,
00:11:32
ficaram meio frustradas, mas entenderam.
00:11:34
Agora essa de mid season não tinha por
00:11:36
trazer ela toda quebrada, não tem por
00:11:38
trazer. Então assim, eu achei que eles
00:11:39
tinham aprendido com os erros deles. Eu
00:11:42
achei que eles tinham aprendido com os
00:11:44
elogios que eles tiveram na atualização
00:11:46
de Verdansk, que vale a pena sim dar uma
00:11:49
adiada para polir melhor ali a season,
00:11:51
para polir melhor o jogo para lançar uma
00:11:53
season sem tá quebrada. Mas essa
00:11:55
atualização me faz ficar um pouco
00:11:57
temeroso pras próximas, que é uma coisa
00:11:59
que a gente queria muito, que é confiar
00:12:02
na empresa, confiar que eles vão fazer
00:12:03
coisas boas. Então eles fizeram uma
00:12:05
coisa muito boa com a atualização de
00:12:06
Verdansk, onde talvez eles com o tempo
00:12:09
conseguissem reconquistar a nossa
00:12:11
confiança na empresa ali, mas agora com
00:12:13
a Season Reloaded já quebrou de novo
00:12:16
essa confiança, já faz com que eu fique
00:12:18
mais atento pra próxima atualização,
00:12:19
achar que talvez o jogo não vai rodar ou
00:12:22
vai cair ou vai ter algum outro problema
00:12:25
que vai quebrar o jogo quando lançar a
00:12:26
atualização. Bom, o vídeo era esse, era
00:12:28
para falar sobre esses problemas da
00:12:30
atualização se usão reloaded. Se tiver
00:12:31
mais algum que eu não falei, comenta aí.
00:12:34
Um enorme abraço para vocês. Tudo de
00:12:35
melhor sempre. É isso, então. Valeu.
00:12:37
Falou e até até mais.