System Analysis & Design - #3 Metode Pengembangan Software Part 2

00:23:11
https://www.youtube.com/watch?v=Z___k2_CNzI

Summary

TLDRThe content elaborates on agile methodologies in software development, specifically focusing on Azalea as an adaptive and iterative approach. It emphasizes reducing documentation and modeling in favor of enhanced communication and collaboration. Key principles of agile development include prioritizing individuals and interactions, valuing working software, and being responsive to change. Practices such as Extreme Programming (XP) and Scrum are highlighted as effective strategies within agile frameworks. The content discusses the methodology selection based on user requirements, technology familiarity, system complexity, and project timelines, ultimately suggesting that agile approaches like Scrum are beneficial for dynamic projects requiring frequent adjustments and user involvement.

Takeaways

  • 🌀 Agile methodologies focus on flexibility and adaptability.
  • 🙌 Emphasize communication and collaboration with stakeholders.
  • 📜 Documentation is minimized but still important.
  • 🔄 Responding to change is prioritized over strict planning.
  • 🔍 Simplicity is key: start small and build iteratively.
  • 🛠️ Scrum involves regular sprint meetings for effective management.
  • 📈 Extreme Programming (XP) emphasizes real-time feedback.
  • 📊 Methodology choice depends on user requirements clarity.
  • ⚙️ Choose Waterfall for clear and stable requirements.
  • 📅 Agile is ideal for projects needing rapid adjustments.

Timeline

  • 00:00:00 - 00:05:00

    Azalea is presented as a popular figure among software engineers, introducing adaptive methodologies that shorten the software development life cycle (SDLC) by minimizing modeling and documentation, while emphasizing communication and iterative development focused on simplicity and essential features.

  • 00:05:00 - 00:10:00

    The agile principles highlight valuing individuals and interactions over processes, emphasizing working software over comprehensive documentation. Collaboration is preferred over contractual negotiations, and responding to change is prioritized over strictly following plans. Additionally, it is noted that documentation is still necessary despite some reduction.

  • 00:10:00 - 00:15:00

    XP programming emphasizes communication, simplicity, and feedback from systems, customers, and team members, while addressing design courage. The agile cycle features sprints with regular team updates to ensure accountability, leading to features or products with user value. The importance of flexible methodologies like Scrum in conjunction with XP is noted, featuring daily scrums and iterative improvements.

  • 00:15:00 - 00:23:11

    The discussion transitions to selecting methodologies based on user requirements clarity and technology familiarity. For well-defined requirements and longer timelines, Waterfall is suitable. In contrast, Agile is preferable when requirements are unclear, necessitating frequent communication and rapid feedback loops, emphasizing the adaptive nature of project management in dynamic environments.

Show more

Mind Map

Video Q&A

  • What is the Azalea methodology?

    Azalea is an agile methodology that emphasizes adaptive processes and communication in software development.

  • How does Azalea differ from traditional approaches?

    Azalea reduces the focus on extensive documentation and modeling, favoring responsiveness to changes and simplified communication.

  • What are the key principles of agile development?

    Key principles include valuing individuals and interactions, collaborating with customers, and responding to change.

  • What is Extreme Programming (XP)?

    Extreme Programming (XP) is an agile software development technique focused on communication, simplicity, feedback, and courage.

  • How does Scrum work?

    Scrum involves iterative cycles called sprints, where teams regularly meet to plan, review, and adjust their work.

  • What are the advantages of agile methodologies?

    Agile methodologies allow for flexibility, better communication with stakeholders, and faster delivery of functional software.

  • How can teams implement feedback in agile frameworks?

    Teams can implement feedback through regular meetings, collaborative planning, and incorporating user input throughout the development process.

  • What methodologies are popular in software development?

    Popular methodologies include Waterfall, Prototyping, Agile, Extreme Programming (XP), and Scrum.

  • What factors influence the choice of methodology?

    Factors include clarity of user requirements, technology familiarity, system complexity, and project timelines.

View more video summaries

Get instant access to free YouTube video summaries powered by AI!
Subtitles
id
Auto Scroll:
  • 00:00:00
    Hai nah yang ketiga adalah Azalea
  • 00:00:15
    teman-temannya ini juga termasuk populer
  • 00:00:17
    dikalangan software engineering nah dia
  • 00:00:22
    Jadi ini menggunakan beberapa aturan
  • 00:00:24
    yang mudah dipahami dan diikuti yang
  • 00:00:26
    teman-teman Nah jadi ini sifatnya tadi
  • 00:00:29
    adaptif gitu ya Trus yang kedua apa
  • 00:00:32
    mempercepat proses sclc di mengurangi
  • 00:00:36
    pemodelan dan dokumentasi Jadi kurang
  • 00:00:40
    bukan bukan berat buku murah itu bukan
  • 00:00:43
    berarti enggak ada I teman-temannya
  • 00:00:44
    hanya saja dikurangi komentar situ perlu
  • 00:00:48
    ya teman-teman Ya seperti yang saya
  • 00:00:51
    jelaskan di pertemuan sebelumnya
  • 00:00:53
    software yang sempurna itu adalah selain
  • 00:00:57
    ada codingnya ya ya
  • 00:01:00
    saudara dokumentasinya dia kalau
  • 00:01:02
    software aja ada coding aja tapi nggak
  • 00:01:06
    ada dokumentasi itu belum bisa dikatakan
  • 00:01:08
    sebagai software gitu jadi dikurangi
  • 00:01:14
    pemodelan dan dokumentasinya
  • 00:01:16
    dokumentasinya tapi tetap ada nah karena
  • 00:01:18
    dokumentasi tadi dikurangi maka dia
  • 00:01:22
    Jelly ini butuh komunikasi yang banyak
  • 00:01:26
    media teman-temannya dengan eh product
  • 00:01:30
    owner nya atau dengan usernya seperti
  • 00:01:32
    itu kemudian mengembangkan software
  • 00:01:35
    dengan simpel dan iterative jadi tak
  • 00:01:38
    kerjakan yang penting-penting dahulu
  • 00:01:41
    yang sederhana sederhana dulu dan di
  • 00:01:44
    tool sifatnya interaktif jadi so siklus
  • 00:01:48
    gitu ya Nah pendekatan pada azal ini ada
  • 00:01:54
    tiga teman-teman Jadi yang pertama Ada
  • 00:01:56
    jalur serius ada Jl principles
  • 00:02:00
    saja dan ada ajel praktis ada empat ya
  • 00:02:09
    untuk jealous halusnya yang pertama
  • 00:02:12
    adalah ini kecil value situ Maksudnya
  • 00:02:16
    adalah nilai-nilai yang ada di tahap
  • 00:02:20
    jail itu ya metode aja ini Yang pertama
  • 00:02:23
    adalah individuals and interactions over
  • 00:02:27
    proses Anto sedih lebih baik hari
  • 00:02:31
    individuals dan interaksi daripada
  • 00:02:33
    proses dan tools Lite teman-teman ya
  • 00:02:37
    Jadi lebih penting individuals dan
  • 00:02:39
    interaksi Interaction itu dianggap dua
  • 00:02:43
    Walking software itu lebih baik daripada
  • 00:02:46
    komprehensif documentation ya jadi
  • 00:02:49
    software yang bekerja yang jalan
  • 00:02:52
    software yang Jalan Meruya jauh lebih
  • 00:02:55
    baik daripada dokumentasi yang lengkap
  • 00:02:57
    menuju ya kemudian
  • 00:03:00
    luka Stoner collaboration itu lebih baik
  • 00:03:03
    daripada contract negotiation contract
  • 00:03:07
    ini boleh-boleh aja ya masih tetap boleh
  • 00:03:09
    cuma kolaborasi dengan customer ini
  • 00:03:12
    lebih baik karena memang di-install itu
  • 00:03:15
    memang lebih harus lebih banyak
  • 00:03:18
    interaksi dan komunikasi dengan para
  • 00:03:21
    customer nya itu kemudian yang keempat
  • 00:03:24
    dadah responding to change lebih baik
  • 00:03:27
    daripada following apprendre tiap kali
  • 00:03:29
    ada perubahan merespon perubahan itu
  • 00:03:32
    lebih baik daripada ngikutin
  • 00:03:35
    perencanaannya Jadi kalau ada perubahan
  • 00:03:38
    itu yang lebih dipentingkan seperti
  • 00:03:40
    setelan teman ini ya Nah ini ya para
  • 00:03:47
    tokohnya dieselnya jaring Udah sepakat
  • 00:03:50
    mengenai 12 prinsip dari aja ini ya Nah
  • 00:03:54
    ini banyak sekali ada 12 prinsip bisa
  • 00:03:57
    kalian baca ni ada banyak
  • 00:04:00
    Hai prinsip-prinsip tentang aja L nah
  • 00:04:09
    ini ya untuk ajaib praktis ada dua yaitu
  • 00:04:12
    exim programming dan skrub sebenarnya
  • 00:04:17
    eximdo gaming ini sama Jaya temen-temen
  • 00:04:19
    ya untuk value dan prinsip lesnya
  • 00:04:23
    Bedanya cuma di praktisnya aja nah ini
  • 00:04:28
    sungguh ini ya Nah ini nilai-nilai dari
  • 00:04:32
    XP jadi di nilai-nilai pada exim
  • 00:04:38
    programming ini yang pertama adalah
  • 00:04:40
    communication jadi komunitas ini tuh
  • 00:04:42
    satu hal yang penting ya teman-teman ya
  • 00:04:45
    jadi developer kita memang harus punya
  • 00:04:50
    skills untuk komunikasi komunikasi
  • 00:04:55
    terhadap customer kita atau produk owner
  • 00:04:57
    kita lihat ini yang
  • 00:05:00
    adapter programming kemudian ada
  • 00:05:02
    communities and replace documentation
  • 00:05:05
    jadi yang di paling dipentingkan adalah
  • 00:05:08
    komunikasinya ketimbang dokumentasinya
  • 00:05:11
    Ria Kemudian yang kedua simplicity jadi
  • 00:05:14
    kita kerjakan yang simpel simpel dulu
  • 00:05:17
    yang sederhana sederhana dulu ya nanti
  • 00:05:20
    aksesoris Harusnya bisa dikerjakan
  • 00:05:22
    belakangan atau kemudian yang ketiga ada
  • 00:05:26
    adanya fidbek ya yang pertama feedback
  • 00:05:29
    dari sistem Nah kita kode untuk Samsung
  • 00:05:32
    kita tes gitu ya jadi langsung dapat
  • 00:05:34
    sebaiknya dari sistem yang kita buat
  • 00:05:36
    Kemudian yang kedua ada feedback dari
  • 00:05:39
    customer Wirya jadi setelah melakukan
  • 00:05:43
    test section itu nanti tersebarnya akan
  • 00:05:46
    melihat Oh seperti ini gitu ya jadi
  • 00:05:49
    romantis ada feedback dari sebenarnya
  • 00:05:53
    Nah kalau dia jealous sendiri itu
  • 00:05:55
    customer itu berperan penting ya
  • 00:05:57
    teman-temannya jadi cashmer atau
  • 00:06:00
    menurutnya kita aja langsung di dalam
  • 00:06:02
    proyek gitu Jadi mereka bisa langsung
  • 00:06:06
    memonitoring gitu ya Nah yang ke tiga
  • 00:06:11
    adalah feedback from the team jadi
  • 00:06:13
    semisal ada requirements baru dari
  • 00:06:17
    customer gitu ya Nah ini tiap pagi kita
  • 00:06:20
    melakukan briefing dulu sejak sebelum
  • 00:06:24
    kita mengerjakan pekerjaannya tersebut
  • 00:06:26
    itu jadi ada fintech dari tim seperti
  • 00:06:30
    itu teman-temanmu dan yang keempat aja
  • 00:06:32
    koreksi itu istilahnya ada keberanian
  • 00:06:35
    gitu ya Design and chord kord suday
  • 00:06:38
    Enough For Tomorrow jadi kita kerjakan
  • 00:06:42
    desain dan kodenya untuk hari ini jadi
  • 00:06:45
    nggak usah mikirkan besoknya jadi fokus
  • 00:06:48
    kita teman-teman ini untuk screen
  • 00:06:52
    sendiri sekarang itu timnya terdiri dari
  • 00:06:56
    3-9 mengembang gitu ya ya
  • 00:07:00
    Ratu Juan dari sprint adalah menentukan
  • 00:07:02
    memprioritaskan dan memecah pekerjaan
  • 00:07:05
    menjadi tugas yang lebih detail melihat
  • 00:07:09
    yang ketiga tim memiliki karakter
  • 00:07:12
    savageness gitu ya bisa mengelola
  • 00:07:14
    sendiri-sendiri memahami tugasnya dan
  • 00:07:17
    bertanggungjawab terhadap deadline nah
  • 00:07:21
    kemudian yang terakhir setiap spray Ini
  • 00:07:22
    menghasilkan fitur atau produk yang
  • 00:07:24
    memiliki nilai dan menambahkan atau
  • 00:07:27
    memperbaiki fungsi sesuai kebutuhan user
  • 00:07:29
    atau produk owner Lidya jadi bentuknya
  • 00:07:34
    seperti ini ya siklusnya cuma kalau
  • 00:07:37
    diskriminasi diganti yaitu instruksi ya
  • 00:07:39
    dia nge-review menjadi backlog GTA
  • 00:07:42
    Kemudian untuk yang implementation dan
  • 00:07:45
    ini jadi modelnya dibuat sprint jadi
  • 00:07:49
    atau menderas seperti apa sih jawabannya
  • 00:07:50
    jadi seperti ini teman-teman ini
  • 00:07:53
    astronom ya jadi produk honornya datang
  • 00:07:58
    dia membawa ide-ide
  • 00:08:00
    Ia membuat produk besoknya mulut ya
  • 00:08:03
    kemudian eh produk B kopinya tadi di
  • 00:08:07
    grooming jadi pempek love you
  • 00:08:10
    teman-temannya kemudian terjadi Spin
  • 00:08:14
    cleaningnya dibuat screen-nya
  • 00:08:16
    discourteous pin 1 dan 2 nah kita ini
  • 00:08:20
    melakukan sprint biasanya Strange ini
  • 00:08:23
    batas waktunya 1 bulan ya teman-temannya
  • 00:08:26
    untuk setiap satu kali sprint itu ya Nah
  • 00:08:28
    dan setiap harinya diskriminan
  • 00:08:31
    mengadakan daily scrub meeting gitu ya
  • 00:08:34
    Nah setelah selesai dalam waktu satu
  • 00:08:38
    bulan besar nah ini dilakukan sprint
  • 00:08:41
    review nah ini semuanya diundang
  • 00:08:43
    temen-temen arus datang semua gitu ya
  • 00:08:45
    kemudian termasuk harinya eh ke
  • 00:08:50
    sumbernya di produk country ada dia
  • 00:08:52
    kemudian di-review gimana Apakah
  • 00:08:55
    aplikasinya udah jadi nah di tiap
  • 00:09:00
    Steven review ini diharapkan mampu Nia
  • 00:09:04
    membuat ini Tentunya potensi alis fabel
  • 00:09:06
    produk jadi dia dipastikan dari setiap
  • 00:09:11
    spring review ini ada sudah ada produk
  • 00:09:14
    yang bisa dipublish di playstore
  • 00:09:17
    meskipun belum sempurna akhirnya
  • 00:09:19
    teman-temannya beda dengan yang tadi di
  • 00:09:22
    radtu ya temen-temen Jadi kalau di era
  • 00:09:24
    di kan dia juga melakukan istrinya
  • 00:09:28
    iterative ini juga ya namun hasilnya
  • 00:09:31
    bukan potensial Ishq Bro terjadi Masih
  • 00:09:34
    belum jadi Sebuah software yang komplit
  • 00:09:37
    kelihatan mendengar jadi masih versi
  • 00:09:39
    dalam bentuk versi-versi aja hanya dalam
  • 00:09:42
    bentuk fitur-fitur itu aja Jadi belum
  • 00:09:46
    Jadi sebuah produk software itu
  • 00:09:50
    Sedangkan untuk di skrub dia udah bisa
  • 00:09:54
    dipublish di playstore namun belum
  • 00:09:58
    sempurna gitu ya
  • 00:10:00
    Hai di kalau semisal memang belum
  • 00:10:01
    sempurna maka Muter lagi atau teman ya
  • 00:10:04
    kita lakukan sprint yang kedua dan
  • 00:10:07
    selanjutnya seperti sehingga akhirnya
  • 00:10:09
    jadi software yang sempurna gitu
  • 00:10:14
    teman-teman nah jadi gambarnya seperti
  • 00:10:19
    ini ya jadi panning kita melakukan
  • 00:10:22
    berani-beraninya udah layak udah bagus
  • 00:10:25
    kita lakukan Green yang pertama Nagita
  • 00:10:28
    Lakukan analisis desain belum Indonesian
  • 00:10:32
    jadilah hasil spring yang pertama gitu
  • 00:10:35
    ya Nah sebelum satu ini udah layak Pablo
  • 00:10:38
    Suntuk di udah layak untuk dipublish di
  • 00:10:42
    playstore kemudian kita kembali lagi
  • 00:10:45
    lakukan di teraktif yang kedua sprint
  • 00:10:47
    lagi yang kedua GTA teman-teman ya warna
  • 00:10:50
    analysis design information jadi ras
  • 00:10:53
    hasil tim yang kedua update itu di
  • 00:10:55
    playstore Gitu teman-teman begitu
  • 00:11:00
    juga Seterusnya saya strategi pemilihan
  • 00:11:05
    metodologi nah ini dibukunya London is
  • 00:11:08
    dijelaskan ya Jadi ada enam faktor yang
  • 00:11:11
    pertama adalah kejelasan dari user
  • 00:11:14
    requirements nya bisa requirements nya
  • 00:11:16
    itu jelas kalau belum syarat perpindahan
  • 00:11:21
    persyaratannya udah jelas kalau belum
  • 00:11:22
    dari user gitu ya Kemudian yang kedua
  • 00:11:25
    familiarity with teknologi familiar
  • 00:11:28
    enggak dengan teknologinya itu yang
  • 00:11:30
    kedua yang ketiga sistem complexity
  • 00:11:32
    Kompleks gak sistemnya gitu yang keempat
  • 00:11:36
    system reliability handal Enggak ini
  • 00:11:39
    sistemnya gitu kemudian yang kelima ada
  • 00:11:42
    sopan schedule Setya jadwalnya dan
  • 00:11:47
    lainnya pede atau panjang gitu ya durasi
  • 00:11:51
    pengerjaannya lama atau sebentar itu
  • 00:11:54
    yang keenam ada schedule dcdc ini
  • 00:11:57
    jatuhnya kelihatan enggak gitu ya tanpa
  • 00:11:59
    nggak di-read
  • 00:12:00
    soalnya tadi kalau dibuat dalam bentuk
  • 00:12:03
    matriks tadi seperti ini teman-teman
  • 00:12:05
    Jadi yang pertama with only the user
  • 00:12:08
    requirement lah kalau sebesar-besar
  • 00:12:11
    requirements nya gak jelas gitu ya Maka
  • 00:12:14
    jangan pakai Waterfall ya temen-temen ya
  • 00:12:16
    Nanti bisa sakit nanti kalian dia Kalau
  • 00:12:19
    mengerjakan garapan ada jerapan software
  • 00:12:23
    tapi user requirement nya nggak jelas
  • 00:12:26
    gitu Ya itu jangan pakai Waterfall yang
  • 00:12:30
    paling bagus pakai apa kalau enggak
  • 00:12:31
    Petruk prototyping Oke ngejailin yg
  • 00:12:35
    paling bagus kemudian teknologinya
  • 00:12:39
    enggak familiar begitu ya Nah ini juga
  • 00:12:42
    jangan pakai Waterfall ya pakai
  • 00:12:45
    prototyping untuk Serui Prototype ingini
  • 00:12:48
    bagus atau pakai jalan juga lumayan
  • 00:12:51
    kemudian sistemnya Kompleks Nah kalau
  • 00:12:54
    udah sistem Kompleks pakai Waterfall
  • 00:12:56
    bagus GTA temen-temen ya seperti itu
  • 00:12:59
    sistemnya
  • 00:13:00
    adalah Oke other hold bisa gitu ya Cocok
  • 00:13:04
    Kemudian untuk waktu pengerjaan short
  • 00:13:07
    time schedule pendek waktunya jangan
  • 00:13:10
    pakai Waterfall jadi Waterfall ini cocok
  • 00:13:13
    untuk yang softlens schedule dia
  • 00:13:14
    teman-teman ya jadi harus yang nongkrong
  • 00:13:17
    time gitu ya Nah cocok ini adalah
  • 00:13:21
    dipakai fase Robbal ping atau fase jail
  • 00:13:26
    eh seri pakai metode prototyping atau
  • 00:13:29
    jail gitu ya kemudian Rich visibility
  • 00:13:32
    nah ini juga jangan pakai Waterfall
  • 00:13:35
    lainnya contoh maksudnya schedule
  • 00:13:37
    visibility itu seperti apa sih jadi
  • 00:13:39
    besar kita pakai Waterfall ya jadi tahu
  • 00:13:42
    buat software nah misal waktunya satu
  • 00:13:47
    tahun gaya teman-temannya jadwalnya
  • 00:13:49
    schedulenya satu tahun itu desainnya
  • 00:13:52
    jodoh anggap aja padi itu empat ya jadi
  • 00:13:57
    satu tahun berarti setiap fase
  • 00:14:00
    tiga bulan gitu ya rahmatnya sinopsis
  • 00:14:02
    gitu gimana nanti customer itu dia akan
  • 00:14:06
    seperti ini Oke nanti 13 bulan lagi saya
  • 00:14:10
    datang Saya pingin bisa diklik gitu ya
  • 00:14:13
    ada yang bisa di klik itu ternyata tiga
  • 00:14:17
    bulan pertama datang mana nih
  • 00:14:18
    aplikasinya saya mau nyoba ya Bentar Pak
  • 00:14:21
    belum sekali ini masih dihatsu planning
  • 00:14:24
    kayak gitu Oh yaudah saya kembali lagi
  • 00:14:27
    dia belum ke depan 30 kedepannya datang
  • 00:14:30
    manis kayak mencoba aplikasinya Lho
  • 00:14:32
    belum Pak saya masih di fase analisis
  • 00:14:35
    nah kayak gitu itu berarti visibilitas
  • 00:14:37
    nya enggak terlihat atau menjadi kayak
  • 00:14:39
    gitu jadi jangan menggunakan Waterfall
  • 00:14:43
    kita jadi yang cocok adalah seperti aja
  • 00:14:46
    ya er ada yang please atau yang perlu
  • 00:14:50
    typing atau mungkin bisa juga yang pakai
  • 00:14:53
    jail seperti itu Nah ini contohnya ya
  • 00:15:00
    Halo Halif contoh kasus pemilihan
  • 00:15:03
    metodologi nah ini Seandainya Anda
  • 00:15:05
    adalah seorang software engineer di
  • 00:15:08
    perusahaan PT Black soft sebuah
  • 00:15:11
    perusahaan IT yang memiliki kantor
  • 00:15:13
    cabang di berbagai tempat di dunia
  • 00:15:16
    divisi SDM nya pada b'day Black soft
  • 00:15:19
    ingin membangun sebuah sistem yang bisa
  • 00:15:21
    merekam mengubah menghapus dan
  • 00:15:24
    menampilkan data pegawai yang dimiliki
  • 00:15:27
    nah baik itu lokasi saat ini Latar
  • 00:15:30
    belakang pendidikan jadwal pekerjaan dan
  • 00:15:33
    pengalaman kerja yang dimiliki dan bete
  • 00:15:36
    Black soft memiliki jaringan
  • 00:15:38
    internasional Dimana kantor cabang di
  • 00:15:40
    berbagai negara menggunakan hardware dan
  • 00:15:42
    software yang berbeda ini tonton
  • 00:15:43
    Indonesia empat divisi sumber daya
  • 00:15:46
    manusia berkantor di Jakarta sedangkan
  • 00:15:49
    divisi teknologi informasinya yang
  • 00:15:51
    mendapatkan tugas pengembangan software
  • 00:15:53
    bernazar di Denpasar Pak pertumbuhan
  • 00:15:57
    Untuk requirements gathering harus
  • 00:15:58
    disket duluan sejak lama
  • 00:16:00
    Nah kalau udah manajemen ingin agar
  • 00:16:02
    sistem dapat selesai dikerjakan dan
  • 00:16:04
    mulai bisa berjalan dalam waktu satu
  • 00:16:05
    tahun akhir-akhir ah ambil teknologi apa
  • 00:16:08
    yang cocok ya bisa udah jelas ya kita
  • 00:16:12
    baca ini disini yang kedua ini ya jadi
  • 00:16:15
    ingin membangun sebuah sifat software
  • 00:16:18
    udah membuat membuat sebuah sistem yang
  • 00:16:22
    bisa merekam mengubah menghapus dan
  • 00:16:24
    menampilkan data pegawai dengan udah
  • 00:16:25
    jelas ya teman-temannya Dari sini kita
  • 00:16:28
    udah tahu user requirements nya gitu Ya
  • 00:16:30
    ini tapi tinggal pakai jeruk dulu ya
  • 00:16:33
    jeru deskriptif update delete Titian nah
  • 00:16:37
    ini udah jelas kemudian Nah kalau udah
  • 00:16:40
    jelas kayak gini user requirements nya
  • 00:16:42
    terus kemudian jadi poin yang ini
  • 00:16:45
    berjalan dalam satu tahun waktunya lama
  • 00:16:48
    juga GTA terus kantornya jauh ya Jadi
  • 00:16:52
    sdm-nya di Jakarta tehnologi device ID
  • 00:16:56
    nya di Denpasar dilihat pertemuan untuk
  • 00:16:59
    repair
  • 00:17:00
    bisa duluan tidaklah mana Ini berarti
  • 00:17:01
    kan customernya atau produk awalnya
  • 00:17:06
    sulit ditemui lainnya paling cocok
  • 00:17:08
    adalah menggunakan metodologi Waterfall
  • 00:17:11
    jadi saya gitu teman-teman nah kontrol
  • 00:17:15
    kita berani yang ambil Waterfall ada
  • 00:17:17
    udah jelas sih requirements nya kemudian
  • 00:17:20
    waktunya lama terus produk honornya juga
  • 00:17:23
    jarang bisa susah untuk dipenuhi tiap
  • 00:17:27
    hari aku tetap paling cocok menggunakan
  • 00:17:31
    Waterfall Bruce ini yang kasus yang
  • 00:17:35
    kedua Iya nah sama Seandainya Anda
  • 00:17:39
    adalah seorang software engineer di
  • 00:17:41
    perusahaan PT Black soft sebuah
  • 00:17:43
    perusahaan IT yang memiliki kantor
  • 00:17:45
    cabang di berbagai tempat di dunia yang
  • 00:17:47
    sama ya kemudian TV JVC bisnis Jafra
  • 00:17:50
    komennya pada bete Beib soft ingin
  • 00:17:52
    membangun sebuah sistem decision support
  • 00:17:54
    system adss akan mengolah berbagai data
  • 00:17:58
    perusahaan ke
  • 00:18:00
    semoga mengubahnya menjadi pola-pola
  • 00:18:02
    pengetahuan yang akhirnya bisa digunakan
  • 00:18:04
    untuk pengambilan keputusan manajemen
  • 00:18:06
    Nah ini bisa requirement nya kemudian
  • 00:18:09
    yang ketiga divisi bisnis development
  • 00:18:11
    paham betapa pentingnya sistem ini
  • 00:18:13
    karena itu akan out dan bersedia masuk
  • 00:18:16
    ke tim pengembangan Nah jadi Disini di
  • 00:18:19
    divisi bisnis developer nya dia ikut
  • 00:18:22
    masuk kedalam Project ya temen-temen ya
  • 00:18:25
    kemudian yang ke empat divisi bisnis
  • 00:18:27
    Jafra pun belum bisa menjelaskan secara
  • 00:18:29
    pasti software yang dibangun ini akan
  • 00:18:32
    seperti apa Oleh karena itu dibutuhkan
  • 00:18:35
    diskusi intensif dan mendalam serta Bila
  • 00:18:38
    perlu ada pertemuan harian sehingga sore
  • 00:18:41
    bisa dikembangkan sesuai kebutuhan
  • 00:18:43
    kemudian device the Seven berharap bahwa
  • 00:18:46
    sistem dapat selesai dikerjakan dan
  • 00:18:49
    mulai bisa berjalan dalam waktu enam
  • 00:18:51
    bulan bebas pertama harus dalam satu
  • 00:18:54
    bulan untuk itu monitoring progress
  • 00:18:56
    dapat dilakukan secara haryana kalau
  • 00:18:58
    udah gini berarti totalnya
  • 00:19:00
    dapat teman-teman jadi Eh ini ya belum
  • 00:19:05
    bisa menjelaskan secara pasti software
  • 00:19:07
    yang dibangun gitu ya jadi masih striker
  • 00:19:10
    repair Masnya belum lengkap gitu ya
  • 00:19:13
    masih gak jelas gitu ya Nah itu juga
  • 00:19:15
    perlu Oh ya diskusi Setiap hari dia
  • 00:19:21
    temen-temen ya tiap pertemuan jadi kalau
  • 00:19:24
    pakai Waterfall nggak mungkin ya
  • 00:19:25
    teman-temannya kalau nggak bisa gini ya
  • 00:19:28
    kamu sejati produk honornya masih belum
  • 00:19:31
    tahu gimana nanti sopirnya akan seperti
  • 00:19:34
    apa itu tuh susah kalau pakai motor volt
  • 00:19:37
    maka yang cocok untuk ini adalah
  • 00:19:40
    menggunakan metodologi jail seperti itu
  • 00:19:44
    teman-teman apalagi kalau pakai scream
  • 00:19:46
    itu akan lebih bagus lagi karena sini
  • 00:19:50
    harus sadar rilis pertama dalam satu
  • 00:19:51
    bulan waktunya juga ambulans diskusi
  • 00:19:55
    intensif dan mendalam dan di sini ya
  • 00:19:57
    divisi bisnisnya outdoor
  • 00:20:00
    sedia masuk ke tim pengembangan nanya
  • 00:20:02
    Jadi tiap hari kan selalu dimotori oleh
  • 00:20:07
    dari pihak produk wafernya kita coba
  • 00:20:10
    tenang Nah jadi seperti ini ya Waterfall
  • 00:20:15
    facial scrub jadi seperti ini dia ada
  • 00:20:19
    kelebihan dan kekurangannya
  • 00:20:20
    masing-masing ya jadi Waterfall itu
  • 00:20:23
    hoodia urut-urut gitu ya jadi dikerjakan
  • 00:20:26
    dalam satu waktu GTA temen-temen ya urut
  • 00:20:29
    banyak cleaning only send kode tesnya
  • 00:20:32
    masuk implementation rilis baru jadi
  • 00:20:35
    produknya gitu ya teman-teman ya
  • 00:20:37
    sedangkan kalau schramm dia melakukannya
  • 00:20:41
    yang di sedikit demi sedikit gitu ya
  • 00:20:44
    jadi dia melakukan sprint Nah kayak gini
  • 00:20:47
    contohnya ya lebih besar itu ya kemudian
  • 00:20:51
    jadilah pengennya kecilnya gitu Apple di
  • 00:20:55
    sini ke dikerjakan atau multiple nih
  • 00:20:58
    penonton Linggau
  • 00:21:00
    dalili sedih sebuah produk
  • 00:21:02
    Hai ah shippable produk tadi ya kita
  • 00:21:05
    publish di playstore kemudian lanjut
  • 00:21:09
    lagi screen yang kedua gitu teman-teman
  • 00:21:12
    update tiap Dead sopirnya jadi dipublish
  • 00:21:16
    lagi update-nya seperti itu ini adalah
  • 00:21:18
    stream jadi itu teman-teman jadi
  • 00:21:24
    rangkumannya teman alis adalah orang
  • 00:21:27
    yang menganalisis kebutuhan bisnis ya
  • 00:21:30
    jadi bisnis rekor menit tadi kemudian
  • 00:21:35
    mengidentifikasi peluang untuk berbaikan
  • 00:21:38
    mendesain software untuk
  • 00:21:40
    mengimplementasikan ide nya jadi tuh
  • 00:21:44
    setelah melalui sudah orang yang seperti
  • 00:21:46
    itu ya teman-teman kemudian ester-c
  • 00:21:49
    sendiri ada Padi ini ya brainly analisis
  • 00:21:52
    desain dan implementation kemudian untuk
  • 00:21:56
    metodologinya atau ada tiga tadi ada
  • 00:22:00
    Waterfall in yang
  • 00:22:02
    Hai bapak yang paling Naya sering
  • 00:22:04
    dipakai Waterfall untuk saksi design-nya
  • 00:22:08
    daerah ADB ada sistem fase itu ya
  • 00:22:13
    kemudian ada prototyping dan yang ketiga
  • 00:22:16
    ada aja elah jalan yang paling populer
  • 00:22:19
    adalah Trump D untuk saat ini sampai
  • 00:22:25
    disitu aja penjelasannya kalau ada yang
  • 00:22:28
    belum paham atau mungkin ada yang ingin
  • 00:22:32
    ditanyakan kalian bisa tanyakan di kolom
  • 00:22:35
    komentar teman-teman sebagai mahasiswa
  • 00:22:37
    saya kalian bisa tanya langsung melalui
  • 00:22:39
    grup WhatsApp Oke terima kasih atas
  • 00:22:43
    perhatiannya untuk hari ini saya tutup
  • 00:22:47
    salamualaikum warahmatullahi wabarakatuh
  • 00:22:50
    [Musik]
  • 00:22:55
    hai hai
  • 00:22:58
    ngomong-ngomong
  • 00:23:01
    hai hai
Tags
  • Azalea
  • Agile Methodologies
  • Software Engineering
  • Scrum
  • Extreme Programming
  • Communication
  • Iterative Development
  • User Feedback
  • Project Management
  • Software Development Principles