Киберспорт в компьютерных клубах. Что лучше: LAN или ONLINE?
Summary
TLDRВидео на канале langame рассказывает о текущем состоянии и перспективах киберспорта в России и СНГ. Ведущий обсуждает историю компьютерных клубов и киберспорта, свой профессиональный путь в этой индустрии и приводит примеры бизнес-моделей, включая команды, турниры и студии трансляций. Рассматриваются сложные вопросы бизнеса в киберспорте, включая инвестиции и существующие проблемы. Отдельно уделяется внимание на недостаток социальной мобильности и отсутствие четкой системы рейтингов, а также важность офлайн-составляющей в киберспорте. Ведущий призывает к созданию устойчивой системы соревнований и обсуждению в чатах.
Takeaways
- 🎮 Киберспорт - важная часть игровой индустрии.
- 🏢 Компьютерные клубы важны для развития киберспорта.
- 🧐 Отсутствует четкая система рейтингов в киберспорте.
- 💼 Различные бизнес-модели демонстрируют разную стабильность.
- 📉 Многие проекты испытывают проблемы из-за отсутствия стабильного финансирования.
- 🕹 Офлайн и онлайн-киберспорт имеют свои плюсы и минусы.
- 📈 Для роста киберспорта необходимо развитие системы соревнований.
- 💡 Компьютерные клубы могут поддерживать развитие соревнований.
- 🗣 Автор призывает к обсуждению и обмену идеями для улучшения ситуации.
- 🔄 Необходимы устойчивые изменения для долгосрочного успеха.
Timeline
- 00:00:00 - 00:05:00
Видео начинается с представления автора, который рассказывает о своем опыте в киберспорте и подчеркивает важность компьютерных клубов как фундамента для развития настоящего киберспорта. Он делится своим опытом работы в крупных турнирах и организациях, а также о создании собственного киберспортивного агентства. Автор делает акцент на свою объективную точку зрения, основанную на многолетнем опыте в индустрии.
- 00:05:00 - 00:10:00
Автор описывает, что киберспорт - это не просто соревнования в компьютерных играх, но и все, что модифицировано компьютером. Обсуждены различные взгляды на то, что такое киберспорт, и выявлены его ключевые компоненты: спорт, шоу, бизнес и люди. Объясняется, что необходимо сбалансированное присутствие всех этих элементов для успешного функционирования киберспорта. Например, International рассматривается как пример сочетания спорта, бизнеса и шоу, а также подчеркивается важность зрителей и организаторов.
- 00:10:00 - 00:15:00
Обсуждаются основные вехи последних десяти лет в российском киберспорте, включая крупные инвестиции и изменения в индустрии после 2020 года. Автор акцентирует внимание на провалах многих крупных проектов из-за отсутствия устойчивой бизнес-модели и зависимости от внешних инвестиций. Подробно рассматриваются разные бизнес-модели в киберспорте, такие как создание команд, проведение турниров, агентства, медиа и компьютерные клубы, с точки зрения их жизнеспособности и устойчивости.
- 00:15:00 - 00:24:40
Автор углубляется в проблемы киберспорта, подчеркивая отсутствие структуры, рейтингов и систем соревнований. Он описывает разрыв между оффлайн и онлайн-соревнованиях, отметив, что оффлайн-мероприятия имеют важные преимущества, такие как честная игра и возможность контроля. Автор предлагает идеи по улучшению поддержания киберспорта, такие как наличие команд и регулярные соревнования в клубах. Однако он признает, что реализация таких изменений требует значительных усилий и поддержки.
Mind Map
Video Q&A
Что обсуждается в видео?
Обсуждается развитие киберспорта в России и СНГ, история, бизнес-модели и вызовы.
Какую роль играют компьютерные клубы в киберспорте?
Компьютерные клубы считаются фундаментом для развития настоящего киберспорта.
Какие бизнес-модели упоминаются в видео?
Упоминаются модели, связанные с командами, турнирами, студиями трансляций, маркетинговыми агентствами и компьютерными клубами.
Какие проблемы существуют в киберспорте?
Основная проблема - отсутствие четкой системы рейтингов и социальной мобильности для игроков.
Как можно улучшить ситуацию с киберспортом по мнению автора?
Развивать системы соревнований и привлекать устойчивые источники финансирования.
View more video summaries
Быдло в компьютерном клубе, почему? Как работать с аудиторией? Разбор LANGAME
БОГ ЕСТЬ? Правда о Религии и Происхождении Человека
Новая модель себя. Личный опыт фармы. Ш13
Болгария. Топ 10 важных событий 2024 года, которые вы могли пропустить!
Чем заканчивается ещё один год войны (English subtitles) @Max_Katz
ТЕЛЕГРАМ БОТ для продвижения канала БЕЗ РЕКЛАМЫ!
- 00:00:06Всем привет Вы на канале langame здесь
- 00:00:09мы рассказываем Да здесь мы рассказываем
- 00:00:10Иногда общаемся ведем диалоги и даже
- 00:00:13полилоги про компьютерные клубы Меня
- 00:00:14зовут Паша Я руководитель проекта и Ну
- 00:00:16наверное Кто из вас регулярный канал
- 00:00:18смотрит знает что я веду обычно стримы
- 00:00:19Но сегодня решил я записать видосик про
- 00:00:22свою любимую тему конечно компьютер
- 00:00:26клубов про киберспорт Но перед тем как
- 00:00:28рассказывать нет подсказали на втором
- 00:00:31или третьем дубле что мы вначале говорим
- 00:00:32что нужно вступать в закрытые открытые
- 00:00:34чаты наши он не у нас такие есть где мы
- 00:00:37обсуждаем всякое интересное это вот
- 00:00:39ссылочки будет в
- 00:00:40под роликом и вот тут ещё будут и вот
- 00:00:43тут ещё будет ссылочки Да вот так где-то
- 00:00:44с челик который дверь открывается
- 00:00:45открывает вот типа qr-коду Просто
- 00:00:48наводите если вы смотрите с компьютера и
- 00:00:49сразу попадаете на заявочку либо уже
- 00:00:51сразу в наших открытый чат собственно
- 00:00:54Сегодня я буду рассказывать про
- 00:00:55киберспорт Почему про киберспорт потому
- 00:00:57что в нашем понимании компьютерные клубы
- 00:00:59это ничего себе такое неплохой фундамент
- 00:01:02для развития настоящего Э киберспорта не
- 00:01:05курильщика Да а не то сейчас происходит
- 00:01:07Об этом я потихоньку подведу расскажу но
- 00:01:10давайте начнем сначала с того то я
- 00:01:12вообще такой в этом вашем киберспорте
- 00:01:14потому что наверное комментики клубов
- 00:01:16меня знает А вот моя так сказать карьера
- 00:01:19в киберспорте наверное еще для кого-то
- 00:01:22непонятно неизвестно но для начала
- 00:01:25Давайте повторю в пятый раз X полтора X2
- 00:01:27скорость включаете и точно ничего не
- 00:01:30пропустит будет приятнее гораздо слушать
- 00:01:31я по себе знаю давайте начнем с того что
- 00:01:34я расскажу вкратце чем занимался
- 00:01:36киберспорте до прихода в отрасль клубов
- 00:01:38в шестнадцатом году я попал на
- 00:01:40организацию Эпицентра Это такой большой
- 00:01:43большой был раньше серия турниров э
- 00:01:45киберспортивных вот и после этого я
- 00:01:48бросил карьеру в ивентах и решил что я
- 00:01:51хочу работать киберспорте после того как
- 00:01:53я это решил я полгода сидел сосал лапу
- 00:01:55потому что киберспорт как бы был да
- 00:01:57начинал хайповать но вакансии было не
- 00:01:59так много тем более по моему профиля и я
- 00:02:01попал по случаю реальности наверное по
- 00:02:03большой в э проекция Берс
- 00:02:06это было какие-то спортивная арена была
- 00:02:09киберспортивная команда вегасского
- 00:02:11Дронов в активе этой организации и в
- 00:02:13общем попала помощником ивент-менеджерам
- 00:02:16после там восьми лет ивентах Я снова
- 00:02:18вернулся к истокам но уже в киберспорте
- 00:02:20после мы с ребятами сделали своё
- 00:02:22киберспортивное агентство потому что
- 00:02:23тебе спортивное агентство идёшь продаёшь
- 00:02:25там ума не надо много на самом деле
- 00:02:27нужно было много ума поэтому мы после
- 00:02:29агентства попали в организацию 19 но не
- 00:02:32та которая была в начале рядовых а вот
- 00:02:33переродившись скажем так э после м19 я
- 00:02:37руководил э киберспортивным направлением
- 00:02:39в компании пари-мать Россия и вот я
- 00:02:44здесь это уже получается двадцать первый
- 00:02:46год очень быстрое время летит в общем-то
- 00:02:49я поработал и в агенствах из командами и
- 00:02:51на киберспортивных аренах и с игроками и
- 00:02:54с продакшеном и с организациями турниров
- 00:02:57В общем у меня есть такой Как сказать
- 00:02:59где-то по игрокам где-то глубже в общем
- 00:03:02я считаю Мне достаточно объективная
- 00:03:04картина многие меня знают наверное как
- 00:03:06автора канала отчет внизу где я
- 00:03:08рассматривал киберспорт в России в СНГ
- 00:03:11не с точки зрения радужных пони бабочек
- 00:03:13а с точки зрения Сурового бизнеса и как
- 00:03:16бы немножко подсвечивал другие стороны
- 00:03:17киберспорта нежели их подсвечивать СМИ
- 00:03:19вот такой небольшой Грант во мне и
- 00:03:23прежде чем начать номер два я бы хотел
- 00:03:25какие-то вводные киберспорте рассказать
- 00:03:27не то что он разродился в 1972 году с
- 00:03:31первых соревнований Space invaders нет
- 00:03:33херню он городить не буду наверняка её
- 00:03:35знаете а мне бы хотелось рассказать про
- 00:03:37какие-то Ну наверное определения Да в
- 00:03:40моём мнении исходя из которого как бы
- 00:03:42будет дальнейшее повествование Что такое
- 00:03:44киберспорт из чего он формируется какие
- 00:03:46там есть бизнес-модели и так далее чтобы
- 00:03:48и вы понимали чтобы я там лишний раз не
- 00:03:51возвращался не рассказывал вам где-то
- 00:03:52вставляя вот эту информацию Давайте
- 00:03:54начнём Что такое киберспорт многие
- 00:03:56скажут что киберспорт это соревнования в
- 00:03:58компьютерных играх Балала так Википедии
- 00:04:01написано
- 00:04:02сюда На самом деле я считаю что
- 00:04:04киберспорт - это не только игры
- 00:04:07компьютерных играх но и вообще в
- 00:04:10принципе все что смоделировано
- 00:04:11компьютером мвм все что
- 00:04:14используется с помощью компьютера это
- 00:04:17есть киберспорт Да например если там
- 00:04:20кто-то сейчас пойдет и сделает
- 00:04:21соревнования по эмулятору военной
- 00:04:23подготовки Да это тоже будет киберспорт
- 00:04:26будет соревнования Почему игры потому
- 00:04:28что все просто выбор уже есть готовая
- 00:04:30аудитория люди играют люди которые лучше
- 00:04:33играют хотят соревноваться и вот
- 00:04:35получается киберспорт из большой
- 00:04:37аудитории кристаллизуется хардкорная
- 00:04:40соревновальщики Да которые любят Ну и
- 00:04:43собственно получается киберспорт
- 00:04:44counter-strike бы ну не нужно
- 00:04:46рассказывать это мы рассмотрели что
- 00:04:48такое киберспорт такое очень-очень
- 00:04:49обширный соревнования в компьютерных
- 00:04:52играх на самом деле киберспорт кого не
- 00:04:54спросил наверное даст твоё определение
- 00:04:56для кого-то киберспорт
- 00:04:58где стадион где миллион долларов
- 00:05:00призового где-то там не знаю где есть
- 00:05:04один команды где символ Да такие есть
- 00:05:07меня другие скажут что обязательно
- 00:05:09должен быть у всех одинаковые интернета
- 00:05:11одинаковые видеокарты чтобы у всех были
- 00:05:14одинаковые мышки Вот только тогда
- 00:05:15киберспорт на самом деле киберспорт это
- 00:05:17не просто какой-то однородное одно
- 00:05:19определение Да это несколько направлений
- 00:05:21которые я для себя выделяю Вы можете их
- 00:05:23для себя не выделять Но если вы смотрите
- 00:05:25это видео может быть для себя
- 00:05:26подчеркнуть для меня киберспорт состоит
- 00:05:27из спорта из денег и шоу Ну из людей
- 00:05:31сейчас немножко проговорю про каждое
- 00:05:33управление отдельно и приведу пример на
- 00:05:34примере International масло масляный Ну
- 00:05:36вы поймете спорт понятно да Если вам
- 00:05:38корни слова киберспорт у нас
- 00:05:40соревнования подготовка к этим
- 00:05:42соревнованиям подготовка спортсменов в
- 00:05:44общем всё то для чего спорт создаётся
- 00:05:45для выявления лучших шоу Это что шоу Это
- 00:05:48Красота это вот стадионы International
- 00:05:51которого наверное в таком виде без шоу
- 00:05:53не было да как э-э крутого события это
- 00:05:56бизнес Ну бизнес понятно да это бабки
- 00:05:58бабки бабки здесь может быть гибко
- 00:06:01с Козловским а-а моя любимая и люди люди
- 00:06:05это те что делают киберспорт Да и те кто
- 00:06:08смотрят это две стороны киберспорте
- 00:06:10Давайте теперь рассмотрим просто
- 00:06:12International с точки зрения этих трех
- 00:06:14составляющих людей мы пока не трогаем
- 00:06:15потому что без людей ни хрена не будет
- 00:06:17не будет смотреть не будет организация
- 00:06:19Давайте просто из International уберем
- 00:06:22шоу Можно
- 00:06:23конечно можно просто привести всех в
- 00:06:26кабинет Информатики и поиграть выделить
- 00:06:28выявить лучших и подать им их миллион
- 00:06:30долларов и все будет такое интересно ну
- 00:06:32кому-то будет интересно широким маслом
- 00:06:34вряд ли будет интересно А можно ли из
- 00:06:36International убрать спорт Ну как бы
- 00:06:39наверное можно это будет хорошее шоу но
- 00:06:41не будет уже спортом например Просто у
- 00:06:43нас ребята не пикают героев Да а
- 00:06:46включает режим Draw где там SD где людям
- 00:06:50просто выкидывает героев и где-то может
- 00:06:52быть пик получит сильнее где-то может
- 00:06:54получиться благословие либо же играть на
- 00:06:56разных компьютерах там у кого-то i-12 у
- 00:06:59кого-то там не знаю старенький
- 00:07:00старенький pentum Ну это уже вряд ли
- 00:07:02будет спортом правильно а Можно ли
- 00:07:04убрать из на бизнес Ну наверное можно
- 00:07:07тоже убрать интернет бизнеса Но
- 00:07:09опять-таки это будет нецелесообразно для
- 00:07:12всех интересов которые проводят
- 00:07:13International до этого в первую очередь
- 00:07:15компания valve Wolf Габен Volvo как
- 00:07:19угодно называете вот им это будет не
- 00:07:22интересно потому что они таким образом
- 00:07:23привлекают внимание к игре продают там
- 00:07:26всякие внутри игровые предметы и в общем
- 00:07:28там и в кайф организовывать это все
- 00:07:30потому что у них все деньги которые не
- 00:07:32привлекают продажи пасов и все вот
- 00:07:34компендиумов они сильно перекрывают
- 00:07:36организационные расходы Да и также если
- 00:07:40не будет бизнеса не будет интересно
- 00:07:41кастером
- 00:07:42студиям трансляции ведущим СМИ не будет
- 00:07:46просто тупо интересно это всё освещать
- 00:07:47они не будут с этого зарабатывать это не
- 00:07:49будет бизнесом Вот соответственно
- 00:07:51получаем что International у нас и спорт
- 00:07:54Да где у нас ребята соревнуются в разных
- 00:07:56условиях и шоу где у нас есть красивые
- 00:08:00картинка а-а стадионы вот и всё прочее и
- 00:08:03у нас есть бизнес который сопровождает
- 00:08:06вот как бы и я один упомянул людей они
- 00:08:09есть везде но некоторые про них забывают
- 00:08:11забывают про спортсменов забывают про
- 00:08:13кадры которые создают картинку Да
- 00:08:16организуют сам турнир вот эту красоту
- 00:08:18делают бизнес Да продают спонсорские
- 00:08:21пакеты и про вторую половину тоже не
- 00:08:22забывают забывают про зрителей Я каждый
- 00:08:24раз призываю просто не забывайте что в
- 00:08:26любой деятельности кадр решает все и
- 00:08:29кадры и Люди для которых это все делаете
- 00:08:31Вот поэтому я отдельно выделяющую людей
- 00:08:33в общем с определениями мы с вами
- 00:08:35немножко разобрались я думаю мы с вами
- 00:08:37засинхронились теперь видение и вы
- 00:08:38дальше поймете О чем я буду дальше
- 00:08:40рассказывать но перед тем как мы
- 00:08:43перейдем к дальше к этому дальше Давайте
- 00:08:46вспомним Ну хотя бы последние 10 лет что
- 00:08:48у нас происходило в России на территории
- 00:08:51спорта Ну Россия СНГ зацепим мир не
- 00:08:53будем брать потому что это совсем другой
- 00:08:55мир и он играет другим правилам поэтому
- 00:08:57сосредоточимся там где мы в принципе
- 00:08:58сейчас работаем И где планируем
- 00:09:00развиваться а-а собственно в России СНГ
- 00:09:04русскоговорящего аудитории
- 00:09:06вехи наверное до последних десяти лет
- 00:09:09которые определяют то что сейчас в
- 00:09:10России существует это можно выделить
- 00:09:133-4-5 до начиная с International первый
- 00:09:17International 2011 года Потом мы плавно
- 00:09:21переходим к инвестициям Алишер
- 00:09:23бурханович Усманова 100 млн долларов
- 00:09:25которого просто порвало индустрию хайпс
- 00:09:28только мракобесов пришло и продавцов
- 00:09:30воздуха Кошмар за ними были инвестиции
- 00:09:33МТСа m19 Страйка В общем в индустрию
- 00:09:37пришли деньги инвестиционные которые
- 00:09:39можно было сжигать и не отчитываться
- 00:09:41особо них потом к девятнадцатому
- 00:09:44двадцатому двадцать первому году начало
- 00:09:45всё ну скажем так идти на спад тут вроде
- 00:09:48Казалось бы Тим Спирит выиграли
- 00:09:49International могло бы все опять на
- 00:09:51хайпе всё киберспорт это наш спорт э но
- 00:09:55не случилось да имеем то что имеем потом
- 00:09:58двадцать второй год всем понятное
- 00:10:00событие но особо наверное ничего бы не
- 00:10:02изменилось если бы не произошло 22 года
- 00:10:04просто бы загибалась чуть-чуть более
- 00:10:07медленно А что по итогу Да просто даже
- 00:10:09на примере наверное хайпа ваших самых
- 00:10:11проектов Да из Force 100 миллионов
- 00:10:13долларов в итоге продано за 200
- 00:10:14миллионов долларов а нет рублей как бы
- 00:10:18ребята загнулись winstrike ну как бы кто
- 00:10:21про них последний раз что-то хорошее
- 00:10:23слышал с точки зрения хайпа бизнес-плей
- 00:10:26ребят закрылись МТС гамбит вас до
- 00:10:29проекты Все до свидания но у вас там еще
- 00:10:31стараются реанимировать но мне кажется
- 00:10:33ничего не получится Сайбер Space моя
- 00:10:35точка входа в киберспорт Ну тоже было
- 00:10:38похоронен много сотен миллионов рублей
- 00:10:39тем не менее ничего хорошего не
- 00:10:41получилось сектор
- 00:10:43был такой проект ну и соответственно
- 00:10:45Siber Legacy вот эти вот миллионы
- 00:10:47миллиардов долларов которые там
- 00:10:50привлекли ребята от росконгресса тоже
- 00:10:52была история в общем всё это так или
- 00:10:55иначе мертво привлекло денег спалила И
- 00:10:59всё И сгинуло там не знаю хайповать NFC
- 00:11:03на крипте и на всех остальных проектах
- 00:11:05вот Вот почему так произошло Потому что
- 00:11:07люди получили халявных денег и не значит
- 00:11:10с ними делать и в этом во всем В итоге
- 00:11:11не было бизнеса К сожалению Все
- 00:11:14развиваться старались Здесь и сейчас
- 00:11:16показывать цифры либо там надувать щеки
- 00:11:18да под продажу как-то особо принято в на
- 00:11:22западе в компаниях Где деньги очень
- 00:11:23дешевые ребята
- 00:11:24раздувает себя говорят смотрите мы
- 00:11:27классные мы сейчас выходим на IPO Либо
- 00:11:28мы продаемся и все и получаем просто
- 00:11:30больше денег такая инвестиционная
- 00:11:32стратегия где ты берёшь раздуваешься
- 00:11:35потом продаешься дороже и все И
- 00:11:37укатываешь в кабриолете пить Пина коладу
- 00:11:40на пляже Нет на самом деле у нас этот
- 00:11:42подход работает да такой инвестиционный
- 00:11:44Но для него должны быть супер
- 00:11:46обстоятельства поэтому мы обычные
- 00:11:48работяги работаем на результат на
- 00:11:51операционную какую-то деятельность
- 00:11:54стабильную и без заёмных средств и
- 00:11:57кстати если посмотреть на тот же в
- 00:11:58Instagram Force у ребят осталось что ну
- 00:12:00по сути у них осталось Арена и вторая
- 00:12:03Арена что из Турция что это
- 00:12:06что-то намекает наверное и Коль я уж
- 00:12:08упомянул бизнес давайте мы пробежимся по
- 00:12:10самым наверное популярным бизнес-моделям
- 00:12:12которые
- 00:12:13этими проектами реализовывались которые
- 00:12:16перечислят закрылись которые сейчас
- 00:12:18реализовываются другими ребятами и
- 00:12:20которые будут реализовываться они в
- 00:12:21принципе-то одинаковые у всех
- 00:12:22практически не самая популярная модель
- 00:12:25Наверное это давайте соберём команду и
- 00:12:26команда у нас будет кормить супер
- 00:12:28успешным успехом выиграем International
- 00:12:30привлечём партнёров и заработаем денег
- 00:12:32Виртус Про М9 на teamspirit и winstrike
- 00:12:36и ещё миллион команд которые в России
- 00:12:38были есть и будут я не знаю это не самая
- 00:12:41стабильная модель и в общем-то Мы видим
- 00:12:43что все ребята которые развивались по
- 00:12:45этой модели они Ну не то чтобы супер
- 00:12:47богатые Да кто остался те релакейкнулись
- 00:12:49за границы России турнирные операторы Да
- 00:12:52там Эпик ивент и спорт который делали
- 00:12:54Эпицентр классный супертурнир дорого
- 00:12:57богато но как модель
- 00:12:59Может конечно существовать Да и она и
- 00:13:02существует но такого масштаба Я не знаю
- 00:13:04это всё инвести история студии
- 00:13:06трансляции мой опять возвращаемся к
- 00:13:08примеру урухаба который раньше был супер
- 00:13:11продуктивным супер классным а потом
- 00:13:13появилась маломальская конкуренция и вот
- 00:13:15сейчас мы видим собственно что Да даже
- 00:13:17без учета там 22 года что конкуренцию
- 00:13:19они не особо увозили маркетинговое
- 00:13:21агентство при каждом большом холдинге
- 00:13:24который нас любили было свое агентство
- 00:13:25которое привлекало на продукты этих
- 00:13:28компаний партнеров да привлекала деньги
- 00:13:31в принципе способная модель работает но
- 00:13:35также не очень стабильный айтишники ой
- 00:13:37было куча проектов турнирных платформ
- 00:13:40штук 15-20 мне приходили говорили Паж
- 00:13:42посмотри Мы сейчас вообще всех порвём
- 00:13:44фейс там порвём
- 00:13:46ESL прорвём всех порвём в общем до сих
- 00:13:48пор рвут пока что сами пролезть В итоге
- 00:13:51СМИ Медиа традиционные СМИ они всегда
- 00:13:53были убыточные да В последнее время и
- 00:13:55поэтому скорее история про инфлюенс про
- 00:13:59влияние а не про заработок денег Но тем
- 00:14:01не менее Да такая бизнес модель есть
- 00:14:03посмотрим что Федерации ассоциации всех
- 00:14:06кто живет за счет каких-то членских
- 00:14:09взносов за счет грантов за счет
- 00:14:11отчислений такая модель тоже есть и
- 00:14:13выделим еще два других две другие
- 00:14:15бизнес-модели Почему выделим Расскажу
- 00:14:17чуть ниже Game Dev дату как бы сложно
- 00:14:20сказать что точнее будет Неправильно
- 00:14:21сказать что Генрих не является часть
- 00:14:23киберспорта учитывая что компьютерные
- 00:14:25игры это основа для киберспорта и вторая
- 00:14:27без модель парам компьютерные клубы
- 00:14:29кибероены это вот тоже рядышком с
- 00:14:32геймделом Почему да Потому что эти
- 00:14:34ребята точнее мы с вами да и те кто
- 00:14:36разрабатывает игры они в основном
- 00:14:38зарабатывают на ком правильно они
- 00:14:40зарабатывают на казуальных игроках не на
- 00:14:43киберспорте не на привлечение партнеров
- 00:14:46они пришли в игру если в случае с
- 00:14:48геймделом зашли в игру купили Battle
- 00:14:51Pass gobban пошёл проспонсировал
- 00:14:52International всё просто То есть если он
- 00:14:55зарабатывал на киберспорте Вы скорее
- 00:14:56всего разорится то же самое
- 00:14:59не приходят сто процентов
- 00:15:00киберспортсменов которые тренироваться
- 00:15:03соревнования будем проводить нет первый
- 00:15:06клуб приходит 90 процентов казуальных
- 00:15:08игроков которые приходят просто поиграть
- 00:15:09покурить кальян возможно перекусить
- 00:15:11выпить энергетика и уйти и уже
- 00:15:14компьютерный клуб Может из этих денег
- 00:15:16например Куда дальше инвестировать в
- 00:15:18киберспорт вот те модели которые
- 00:15:20перечислил до этих двух понятно же будут
- 00:15:23на привлечение денег от других бизнесов
- 00:15:25это как бы это нормально это можно на
- 00:15:28это можно жить но не выжили те ребята
- 00:15:31которых я перечислил видимо что-то
- 00:15:33случилось отдельно бы наверное еще хотел
- 00:15:34сказать про модель некоммерческих
- 00:15:36организаций вспомнить фкс России который
- 00:15:39всей душой не люблю но тем не менее
- 00:15:41Ребята живут ребят существуют потому что
- 00:15:43у них Понятно бизнес-модель Они живут на
- 00:15:45отчисления букмекеров на грантах и на
- 00:15:47организацию там коммерческих турниров
- 00:15:48или привлечения Тех самых партнёров но
- 00:15:50основная модель это соответственно
- 00:15:52получение денежек от букмекеров вот
- 00:15:55собственно если взять то что я
- 00:15:57перечислил Да все эти бизнес-модели
- 00:15:58переложить их на ребят которых я
- 00:16:00перечислил выше которые не дожили дней
- 00:16:02можем проследить нормальную
- 00:16:04закономерность что у них не было бизнеса
- 00:16:06у них были инвестиционные деньги которые
- 00:16:08хоть момент кончились и все а дальше на
- 00:16:11плаву держаться очень сложно когда у
- 00:16:12тебя нет постоянной точечный доход
- 00:16:14источник доходов поэтому имеем то что
- 00:16:16имеем вот Это такой небольшой экскурс в
- 00:16:18киберспорт собственно от этого большого
- 00:16:21интро которое я думал что будет короче
- 00:16:23мы перейдем к содержательной части и
- 00:16:26начнем наверное с проблемой киберспорта
- 00:16:28что же является основной проблемой
- 00:16:31которая не дает развязки без спорта она
- 00:16:33на самом деле на поверхности просто
- 00:16:34киберспорта нет четкой системы нет
- 00:16:38рейтингов нет системы соревнований нет
- 00:16:40социального лифта для людей которые
- 00:16:42хотят просто прийти из tir бесконечности
- 00:16:44на сцену International там Чего угодно у
- 00:16:49них нет такой возможности а найти R1
- 00:16:51выходят Ну в последнее время ребята
- 00:16:52которым либо повезло либо у которых есть
- 00:16:54связи либо хорошие там знакомства
- 00:16:56которые там приметили где-нибудь В лобби
- 00:16:58а матчмейкинге о Классно играешь пойдём
- 00:17:00всё ну это один случай там на миллион
- 00:17:02таких людей и
- 00:17:04поэтому у нас собственно я очень
- 00:17:07классную картинку придумал как-то для
- 00:17:09презентации Ну я называю классным
- 00:17:12понравится Нет киберспорт с точки зрения
- 00:17:14тир 1 крупным планом звезда на елке
- 00:17:17красивая нарядная Елка просто
- 00:17:18закачаешься и как бы киберспорт Так
- 00:17:21выглядит на самом деле отводим камеру
- 00:17:23видим что Елка без иголок где-то там
- 00:17:25какие-то шарики висят где-то какие-то
- 00:17:28гирляндочки вот так вот на самом деле
- 00:17:29выглядит киберспорт все что массовое оно
- 00:17:31никому не нужно оно брошенная но по
- 00:17:34факту является чернозем Да это
- 00:17:37тем что должно подпитывать вот верхушку
- 00:17:39она у нас отстойная скажем так где же
- 00:17:42киберспорт свернул не туда Почему
- 00:17:44собственно у него до сих пор нет всех
- 00:17:46этих рейтингов системы соревнований
- 00:17:48всего прочего Да мне кажется очень всё
- 00:17:50просто просто в какой-то момент когда
- 00:17:51этот суп тебе спортив начал завариваться
- 00:17:53в компьютерных клубах Да там начало
- 00:17:55нулевых там середина нулевых
- 00:17:58вот эти переезды из городов города
- 00:18:00бродячих составах составах
- 00:18:02киберспортсменов-ступов клубы вот тогда
- 00:18:04этот суп варился негативно но он не
- 00:18:07успел договориться и резко киберспорт
- 00:18:09перескочил из оффлайна в онлайн почему
- 00:18:11это плохо наверное здесь не захочет это
- 00:18:15совсем плохо да но тем не менее какие-то
- 00:18:16наложил отпечатки на киберспорт чтобы
- 00:18:18ответить на этот вопрос Давайте просто
- 00:18:20посмотрим сравним плюсы и минусы
- 00:18:22клубного до планки без спорта не
- 00:18:25обязательно в клубах и он киберспорта на
- 00:18:29чем Естественно с минусов Точнее с
- 00:18:31преимуществ онлайн перед оффлайном
- 00:18:33во-первых Это дешевле да то есть
- 00:18:36организовать соревнования в онлайне
- 00:18:39сильно дешевле просто зашел с домашнего
- 00:18:43компьютера собрал лобби и всё ребят
- 00:18:45соревнуются чтобы организовать
- 00:18:46соревнования это нужно приехать всех
- 00:18:48привести найти компы найти помещение В
- 00:18:52общем это куча геморроя которая не
- 00:18:54сравнится с простотой организацией
- 00:18:56соревнований второе преимущество онлайн
- 00:18:58по сравнению с оффлайном это то что
- 00:19:01ребята из разных городов из разных даже
- 00:19:04может быть стран могут играть в одних
- 00:19:06командах Да просто стакнулись ими нужно
- 00:19:08собираться в одном месте и играть вместе
- 00:19:11друг с другом Наверное вы еще в
- 00:19:13комментариях не кидаете какие-то плюсы
- 00:19:15по сравнению с онлайн с оффлайном Но
- 00:19:18дальше перейду к плюсам все-таки
- 00:19:20оффлайна во-первых возьмем клуб Да и
- 00:19:22вспомним историю которая осталась про
- 00:19:25бизнес клуб это самодостаточная модель
- 00:19:27которая зарабатывает деньги на казуалах
- 00:19:31и эта же модель можно извлекать денежки
- 00:19:34и реинвестировать их соревнования
- 00:19:36поддержанием игроков перспективных либо
- 00:19:38целых команд То есть у клуба есть
- 00:19:41источник Денег которые можно
- 00:19:43инвестировать Это первый плюс второй
- 00:19:46плюс естественно Fair Play Да одинаковые
- 00:19:48железо одинаковый Пинки есть у нас две
- 00:19:50команды собрались в над локации они
- 00:19:52играют в равных возможностях это как бы
- 00:19:55немаловажный плюс если мы говорим про
- 00:19:56именно про спорт про честность про
- 00:19:59линии букмекеров да где там ребята не
- 00:20:02скажут ой ё-моё
- 00:20:05а-а ещё одно преимущество оффлайна перед
- 00:20:08онлайном - это отсутствие читеров Ну
- 00:20:10естественно не полноценная отсутствие Да
- 00:20:12потому что мы все помним мышки были с
- 00:20:13макросами но тем не менее там этот
- 00:20:16контролировать гораздо легче в оффлайне
- 00:20:18чем в онлайне даже найти r11 R2
- 00:20:21соревнованиях можно были прецеденты даже
- 00:20:23относительно недавно когда э спортсменов
- 00:20:26высокого уровня ловили на читерское А
- 00:20:28ещё один факт который Некоторые упускают
- 00:20:30из вида это подменный игроков
- 00:20:33онлайн-соревнованиях были тоже
- 00:20:34прецеденты кому интересно Там даже
- 00:20:36достаточно погуглить когда ребята просто
- 00:20:37выдавали игроков выдавали за тех кем они
- 00:20:40не являются просто один Вася поменял
- 00:20:42другого властью но другой Вася оказался
- 00:20:44сильнее того Вася который поменяли и в
- 00:20:46общем-то за счёт этого игра была
- 00:20:47выиграна это тоже такой
- 00:20:50сильно тяжелее это сделать в подметика и
- 00:20:54ещё один такой достаточно немаловажный
- 00:20:55фактор преимущества офлайна перед
- 00:20:58онлайном Мне кажется всё-таки
- 00:20:59киберспорту нужны оффлайновые точки
- 00:21:01во-первых для того чтобы соответствовать
- 00:21:04закон о спорта Да где у нас соревнования
- 00:21:06должны проводиться на официально
- 00:21:07спортивных объектах второе Ну просто в
- 00:21:10качестве популяризации когда у тебя не
- 00:21:12знаю родители задумывается куда Отвезти
- 00:21:13ребенка в киберспортивную секцию куда
- 00:21:15она поведет его в интернет Ну это же
- 00:21:17глупо Мне кажется что его можно взять и
- 00:21:20пойти повести какую-то секцию на базе
- 00:21:22компьютерного клуба Ну да это
- 00:21:25стереотипно Но тем не менее У нас очень
- 00:21:28много миллионов человек которые думают
- 00:21:30ещё такими категориями
- 00:21:32Поэтому я считаю что оффлайн киберспорт
- 00:21:35нужен и как бы тут вам уже судить Я
- 00:21:38может быть предвзят скорее всего я
- 00:21:40предвзято Но если вы найдёте ещё минусов
- 00:21:42или плюсов онлайн передайте в
- 00:21:45комментарии мне будет действительно
- 00:21:46интересно пообщаться а может даже
- 00:21:48похавали сами А лучше вступайте наши
- 00:21:50чатики там или варятся удобнее и вот
- 00:21:52после всей этой истории списыванием
- 00:21:53минусами с бизнесом Хотелось бы конечно
- 00:21:55прийти к какому-то решению достать
- 00:21:57Сейчас я вам расскажу Как должен
- 00:21:58выглядеть киберспорт здорового человека
- 00:22:00и в целом я могу сказать Ну реализовать
- 00:22:03это будет Ну достаточно наверное сложно
- 00:22:04вообще в есть коллеги сама согласятся А
- 00:22:07может быть не согласятся будут спорить
- 00:22:08при каждом клубе должна быть Команда А
- 00:22:10может быть даже и несколько по
- 00:22:12нескольким дисциплинам Да это звучит
- 00:22:14очень дорого все-таки прикинули там были
- 00:22:16какие на свои там 200 300 400 500 тысяч
- 00:22:19дай Бог прибыли Будут еще команды Я не
- 00:22:21сказал что я вам скажу решение правильно
- 00:22:23я скажу так как в идеальной мире
- 00:22:25хотелось бы видеть по этой команды или
- 00:22:28очень команда должна быть команда
- 00:22:29которая будет сопровождать Да это
- 00:22:30smm-щики продажники маркетологи Project
- 00:22:33менеджеры Да обеспечивали работать
- 00:22:36спортивный состав всего лишь два
- 00:22:38простеньких фактора которые ломаются о
- 00:22:40простой математику там всё равно клубы
- 00:22:45сорянчарую на самом деле Чтобы это
- 00:22:48обеспечить Ну не всё просто Да не всё
- 00:22:50это должно обеспечиваться за средства
- 00:22:53компьютерного клуба очевидно Да это всё
- 00:22:55должно обеспечиваться и поддерживаться
- 00:22:57регулярной системой соревнований которые
- 00:23:00будут вовлекаться те же самые партнёры и
- 00:23:02Прости Господи букмекеры Куда без
- 00:23:05но для этого опять-таки чтобы привлечь
- 00:23:07через букмекеров нужно стабильность
- 00:23:09нужны рейтинги и вот мы имеем то что
- 00:23:12имеем по факту что у нас нет системы нет
- 00:23:14регулярность нестабильности чтобы
- 00:23:16привлечь денег и у нас нет денег чтобы
- 00:23:18обеспечить систему стабильную регулярную
- 00:23:21рейтинги и вот все проще такой узел
- 00:23:24где-то нужно разрубить мы на самом деле
- 00:23:26об этом думаем как его разрубить и
- 00:23:28некоторые может быть даже видят наши
- 00:23:30шашки робкие в эту сторону в виде
- 00:23:33турниров которые мы пилотом проводим
- 00:23:35между клубами городов разных и возможно
- 00:23:38у вас даже появятся какие-то мысли
- 00:23:39которые вы напишите в комментариях ниже
- 00:23:42как собственно блин разрубить этот узел
- 00:23:45Где найти бабок чтобы потом эти бабки не
- 00:23:48приходилось бесконечно вкачивать в эту
- 00:23:49систему она могла сама себя содержать
- 00:23:51вот делитесь не стесняйтесь будем рады
- 00:23:54любым советом А лучше выскакивайте в
- 00:23:56наши закрытые открытые чаты и там
- 00:23:58продируем на эту тему собственно вот в
- 00:24:00таком моменте неопределённости Да как На
- 00:24:02этом пике я хотел вам сказать спасибо
- 00:24:03что посмотрели Спасибо что комментируйте
- 00:24:05Спасибо что ставите лайки сильно не
- 00:24:07ругайтесь я вообще не говоря к я обычно
- 00:24:09писака Да у меня лучше мысли сходятся в
- 00:24:11текстовом формате Вот и если вы хотите
- 00:24:13подробности пишите комментарии говоришь
- 00:24:15паштет какой-то говна наговорил вот тут
- 00:24:18и тут идут и тут и я обязательно вернусь
- 00:24:20подумаю над этим и напишу буковками
- 00:24:21ответы вам или как Я уже говорил
- 00:24:24Приходите в наш чатике и поливать меня
- 00:24:26какашками там либо хвалите Одно из двух
- 00:24:29собственно пока пока спасибо что были
- 00:24:31есть и будете пора
- киберспорт
- компьютерные клубы
- Россия
- бизнес-модели
- инвестиции
- история
- соревнования
- онлайн vs офлайн
- рейтинги
- проблемы